http://s005.radikal.ru/i212/1008/6b/b2c1b6b053f2.jpg
Честно?
Эта же картинка, но в худшем качестве:
pristroyki1000.jpg
http://s005.radikal.ru/i212/1008/6b/b2c1b6b053f2.jpg
Честно?
Эта же картинка, но в худшем качестве:
pristroyki1000.jpg
В чем прикол?
Или ты считаешь, что застройка у терранов это нечестно, а инъекция личинок это честно?
Я так понял автору не нравится что пристройки делаются исключительно справа?
Э не понял юмора=)
Hiraeth, Не честно! Ох как не честно! ОХ как, нет слов!
А в ск1 тоже не честно? Или там тоже не честно?
Задумка авторов, не менжуй.
Я, вообще, это ещё в бете заметил.Сообщение от Manreal
В смысле?Я много раз замечал что не на всех локациях пристройки так стоят,
Конечно, нечестно. Потому что получается, что получившаяся застройка разная в разных точках появления.Сообщение от Hamster of Boo
А тысячу лет назад люди друг друга всякими железяками по голове лупили, и?А в ск1 тоже не честно? Или там тоже не честно?
да, это ведь очивидно, расположение на карте именно для террана является наиболее важным.
например, иногда от бэйнлингов можно застроиться и двумя зданиями, а иногда такая ж..., что не хватит и четырех. расценивайте это как разнообразие, а ни как минусы.
Ну, какое разнообразие, если получается, что случайность в выпавшей локации что-то решает?Сообщение от fr0
Дуэльная карта должна быть строго симметричной и не иметь никаких плюсов и минусов у выпавшей локации.
В смысле? Это как? На одной карте?например, иногда от бэйнлингов можно застроиться и двумя зданиями, а иногда такая ж..., что не хватит и четырех.
Ну я имел ввиду что не на всех локациях пристройки стоят одинаково и это я тоже еще с беты видел,но ничего особенного я считаю.Мне это не мешает играть.Ну да,согласен что пристройка уязвима когда бараки слева стоят,но это часть игры и это не изменишь.Смысл жаловаться на это.Это как действительно личинки у зергов.Ну появилась возможность клепать личинки и это тоже нечестно?Или то что если построить хетчери,резко отменить и на этом крипе построить санку,то это тоже нечестно?Я даже не обращаю на это внимание.Я замечал что пристройки невыгодно находятся,но не обращал внимание.Я больше за пристройками врагов наблюдаю))))))))
Что часть игры?Сообщение от Manreal
Терран слева - Скриншот - казармы стоят чуть позади хранилищ, что даёт большему количеству зерглингов грызть выпяченное вперёд хранилище. Таракан достреливает до пристройки, мародёр не достреливает до таракана.
Терран справа - Скриншот - казармы стоят ровно, количество одновременно грызущих зерглингов минимальное. Куда бы таракан не стрелял, в казармы или в хранилище, мародёр всё равно до него достреливает.
Это часть игры? Это самый объективный дисбаланс! Это не "я не умею играть TvZ, поэтому зерги имба". Это риск террану оказаться в неудобной позиции, если генератор случайных чисел окажется к нему неблагосклонен.
Никакой игрок ни в одной позиции не должен получать преимущества за счёт того, что он находится в выгодной позиции, а противник находится в невыгодной.
Это хитрый ход. Он зависит только от умения игрока, и никакие случайности над этим не властны.Или то что если построить хетчери,резко отменить и на этом крипе построить санку,то это тоже нечестно?
То, что один терран должен как-то извращаться, а другой нет.Сообщение от uNfear
Ну да дисбаланс, но что поделать. В первом старике так играли 12 лет и ничего не изменили, а во втором вряд ли изменят, если только все про планеты не согласятся. А это не произойдет.
ну и какое объективное решение этой проблемы можно предложить близзардам?
так строить бараки никто не заставляет.
Согласен с автором. Или с бейлингами. Ведь есть разница куда он воткнётся, в барак или пристройку.
Тема бред и троллинг. Дисбаланса никакого. Всегда есть возможность пристройку внутри базы сделать. У зергов возможности застроиться почти 0, тоже дисбаланс ?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)