Страница 1 из 10 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 195

Тема: SC2 патч 1.5 бета - плавно начинается

  1. #1

    SC2 патч 1.5 бета - плавно начинается



    А вот что я получаю в качестве ошибки. Инсталлятор тот же.


    ^ проблема фиксится установкой Agent.exe от установщика американского Диабло 3





    Patch 1.5 – The StarCraft II Arcade Arrives

    Major changes are coming to StarCraft II with patch 1.5.0. The menu screen will be split into two distinct areas, and each will be focused on a distinct experience. The StarCraft II section will be where players go for head to head ladder competition, as well as custom games focused on traditional StarCraft II gameplay, such as melee maps and micro trainers. Meanwhile, the new Arcade section will the place where the community can find and play the vast array of custom games that explore the many possibilities of the StarCraft II editor. From tower defense to RPGs and beyond, the Arcade will bring your creations to players around the world. We want the Arcade to offer the best experience possible, so we’re making changes to improve everything from the interface to the editor itself. Your input can help us refine it even further. Here are some of the improvements we already have planned: Global Changes

    · Added StarCraft II & Arcade as game Types

    o Creators define which basic type best fits the game that they have created. Each game will only appear in either StarCraft II or the Arcade.

    · Game Genres

    o We’ve used community feedback and the existing game list to create a comprehensive menu of genres for creators to choose from. Now players will have tools to more easily find the games they are looking for, which in turn gives creators an easy way to find their audience.

    Arcade

    · Game Presentation


    o Browsing § Browsing for games is a totally new experience. Players can search for games based on genre, over all popularity, star rating, newness, and recent spikes in popularity.

    o Game Icons § The game icon contains a large game image (provided by the creator), the game’s name, and star rating. Hovering over the icon displays the game description.

    o Game Info page

    § Clicking on a game icon brings players into the Game Info page, a section devoted entirely to showing off what a game is all about, providing play instructions, and revealing other important information about the game.

    § All the content in Game Info is under control of the game creator, except for reviews.

    § Joining public matches and creating private games is done from the Game Info page. This will be the portal players return to again and again to play the game.

    § Game Info contains these sections:

    · Overview: This will contain the game description, as well as screenshots that show off the action.

    · How to Play: This is where players will find the Basic Instructions, How to Win, and Advanced Instructions sections. This is also useful space for additional images to help players understand how to enjoy your creation.

    · Patch Notes: You’re able to update patch notes as often as you like, so players can see how the game is growing and improving.

    · Reviews: After playing, players can give your game a star rating and enter a text review. Once enough ratings are provided, your game gets an Average Star Rating. Players can also mark each other’s reviews as “Helpful” which will ensure that the best reviews rise to the top.

    · Tutorial support

    o Creators can now publish tutorials. This is a powerful way to introduce new players and give them a place to learn the ropes before they dive in.

    o A “Play Tutorial” button appears on the Game Info page if a tutorial exists. Clicking the Play Tutorial button launches players directly into the tutorial game.

    · Game exclusive chat channels

    o There is now a “Join Chat” button on the Game Info page that allows players to join a channel named after your game, which makes connecting with other players and creating a community around your game easier than ever before.

    StarCraft II Platform

    · StarCraft II is now a streaming game.


    o It will only be necessary to download a fraction of game data to get into the action. We expect to bring even more players into StarCraft II worldwide by making access to the game both easy and fast.

    · Editor

    o Added UI XML Editor for adding and modifying SC2Layout files

    o Editor updated to use Visual Styles in Editor

    o Added high resolution minimap support

    o Font Style editing added to Text Editor

    o Added Data Editor horizontal auto-layout to better utilize available screen space

    o User-defined data system, accessed through the new User type in the Data module as well as the corresponding functions in the trigger library.

    · Cinematic Editor o New editor module with powerful tools for creating in-game cinematic sequences.

    · AI Editor o New editor module for user friendly management of AI wave timing and composition.

    · Galaxy o Trigger Debug Window support for breakpoints, stepping through functions, and variable inspection o Galaxy script code memory limit increased; 4x -10x more memory can be utilized depending on how scripts are being used. o Added support for passing structure, array, and function references as function parameters o Improved Galaxy error message output

    · Actor o Camera Actor added for controlling camera through actor events

    o Scene Actor added for controlling global actor settings (Halo settings, Power visual hiding)

    o Light Actor added for creating lights in the world

    o Terrain Actor added for physics impact FX support

    o Creep Actor added for higher performance creep effects including creep engulfment

    o Ragdoll deaths and support for combat driven physics impulses

    o Added support for water ripples and physics collision based water splashes

    o Terrain squib support for tileset specific dust or snow clouds FX

    o Line and Arc targeting cursor support

    o Added ActorInfoDisplay cheat for live actor debugging

    · Game Engine

    o Max selection size increased from 255 to 500.

    o Added trigger event for Behavior apply/remove

    o New Stunned flag for Behaviors that allows queuing commands

    · Graphics Engine

    o Added support to define lighting regions in the game world

    o Lighting can now be set per player

    o Added unit specific Halo support for pre-targeting

    o Anti-aliasing support

    · User Interface

    o Custom unit status bar support added

    o Added new in-game pathing display that shows the path a unit will take on the minimap

    o Added self-cast hotkey support

    o Added Font Glow support

    o Added powerful control over frames, portraits, status bars, text, trigger dialogs and more. Full details, tips, and tutorials are being created to help creators take full advantage of these tools.

    · StarTools

    o We’re making our internal art tools available to the public.

    o StarTools is a set of plugins for Discreet®'s 3ds max®, these tools allow advanced users to create, modify, and quickly preview models and animations, including particle and ribbon effects, that can be used in StarCraft II custom maps.

    Updating Your Game for Patch 1.5

    All game types

    · Set up your Type and Genre


    o Games published prior to Patch 1.5 will still be available on the service when the patch goes live. All user created games will default to appearing in Arcade, under the “Other” genre.

    o Creators will need to re-save their game in the 1.5.0 client version and select the Type and Genre where they want to their game to appear.

    Arcade game types

    · Add a Game Icon Image

    o The icon image is the first thing players see. It’s a great opportunity to make a first impression on potential players - check out existing app-stores for inspiration.

    o Game Icon Images are added through the StarCraft II Editor.

    · Add Game Info

    o Game Info is where players learn about your game and see what cool experiences it has to offer. At a minimum, you’ll want to provide a complete Description, easy to understand How to Play Instructions, and some screenshots that make your game look awesome.

    o Going a step further and creating customized images (e.g. a diagram of game controls, or a simple guide map of the play area) for Game Info will really help you stand out. The old saying about “show not tell” should be your motto here!

    o Game Info is added through the StarCraft II Editor

    · Set up a default mode

    o From the Game Info page, there’s a big “PLAY” button that most players will use to get into your game. This creates or joins a public lobby, of the default mode you define for your game.

    o This means you likely want to set the default to what you consider your “core” game experience.

    o Alternatively, some games have players set up gameplay parameters after they load into the match. This is fine, but it’s recommended to make the setup process as streamlined and user friendly as possible so new players aren’t scared off right when they start the game.

    · Build a Tutorial

    o Tutorials are a powerful way to introduce new players.

    o Ideally you’ll give players a smooth introduction to game mechanics in a fail-safe environment, teaching them everything they need to have fun before they start playing your main game mode.

    o Tutorials can also be built and used as a practice mode for players to experiment in a sandbox type environment.

    o To use the Tutorial feature, first publish the tutorial map to Battle.net. Then you can configure your main game to point to the tutorial.



    Источник
    http://www.reddit.com/r/starcraft/co...rd_for_arcade/

    Скриншоты
    http://imgur.com/a/LDur8
    http://imgur.com/a/uZV9S
    http://i.imgur.com/gneD5.jpg
    http://i.imgur.com/zIICwh.jpg

    Различие некоторых элементов графики между 1.4.5 и 1.5
    старое - http://i.imgur.com/iTjgM.jpg
    новое - http://i.imgur.com/qbff2.jpg

    Демонстрация возможности стрима игры
    http://i.imgur.com/LzZwI.jpg

    Виденная нами ранее возможность окрасить ХП-бары у врага в красный в одном из роликов ХотСа
    http://i.imgur.com/ja08D.jpg

    Новый тёмный крип
    http://imgur.com/UiCLx

    Новые границы тумана войны
    http://i.imgur.com/YvR25.jpg


    Обсуждение данной беты
    http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=337170

    Скачка бета-клиента. В данный момент может не работать у кого-то
    http://us.media.battle.net.edgesuite...enUS-Setup.exe
    Последний раз редактировалось Existor; 13.05.2012 в 15:57.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    07.11.2010
    Сообщений
    914
    обоже

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,077
    Не фейк?такое ощущение, что фейк
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  4. #4
    А ты запусти инсталлятор. Написано 2012 бета. Добавил скриншотов

  5. #5
    Активный участник Аватар для Dartego
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,105
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Микоз больше не кастуется где угодн
    Ну это вообще пушка.
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Repost this if ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ you are a beautiful strong black woman ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ who don’t need no man ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

  6. #6
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.04.2011
    Сообщений
    0
    Очередной фейк, пруфа от близзов нету
    Последний раз редактировалось GjFee; 13.05.2012 в 10:10.

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    23.11.2010
    Сообщений
    608
    о да!
    :apc:

  8. #8
    Цитата Сообщение от Dartego Посмотреть сообщение
    Ну это вообще пушка.
    Скажем так, теперь маркер, куда кастовать микоз, приклеивается к юниту. И только тогда можно микозить. Иными словами, теперь микозить можно не где угодно, а именно вокруг любого юнита.

    Очередной фейк пруфа от близзов нету
    Смотрим последнюю ссылку, запускаем её и смотрим на заголовок лаунчера



    Алсо, с таким инсталлятором уже раньше были новости
    http://gommo.ru/2012/05/%D0%B1%D0%B5...%BE/#more-3170
    Последний раз редактировалось Existor; 13.05.2012 в 10:11.

  9. #9
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    2,682
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Микоз больше не кастуется где угодно. Теперь он должен быть нацелен на юнит.
    Да это баг скорее всего.

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    23.11.2010
    Сообщений
    608
    Existor, Для простых смертных это тоже доступно?
    :apc:

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    21.05.2010
    Адрес
    Берлин
    Сообщений
    7,875
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    - Инфесторы стартуют с паразитом. Рейндж 7. Время захвата теперь бесконечное.
    Интересно. То есть всякие танки-торы теперь еще легче будут отбиваться. Зерги довольны, тераны нет.
    Последний раз редактировалось Abar; 13.05.2012 в 10:11.
    Мальчик читал на Арбате нетленку
    Мент прострелил пацаненку коленку
    Корчился мальчик садистов кляня
    Громко смеялась в сторонке гэбня

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    405
    что это вообще такое? я не понял

  13. #13
    Цитата Сообщение от showdown Посмотреть сообщение
    что это вообще такое? я не понял
    Альфа-тестирование патча 1.5 ака Ск2 Бета 2012

    Existor, Для простых смертных это тоже доступно?
    Пока ошибка в инсталляторе. Но факт, что это тот самый инсталлятор с надписью Бета 2012 уже радует
    Последний раз редактировалось Existor; 13.05.2012 в 10:14.

  14. #14
    OBS-информер
    Регистрация
    14.01.2011
    Адрес
    Саранск, Мордовия
    Сообщений
    1,065
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Скажем так, теперь маркер, куда кастовать микоз, приклеивается к юниту. И только тогда можно микозить. Иными словами, теперь микозить можно не где угодно, а именно вокруг любого юнита.
    Обсы@дарки@баньши густа. Это такая чушь.
    Tell me, Eddie... Is that a rabbit in your cloak or you just happy to see me? :happy:
    Мозг комиссии по правам фан-стримеров

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    23.11.2010
    Сообщений
    608
    Existor, т.е скоро любой желающий сможет опробовать?

    ---------- Сообщение добавлено в 07:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:15 ----------

    Zerocul, Почему?
    Хоть юнит и скрыт от глаз, он все же находится на карте, и по пасть по мену вполне реально
    :apc:

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,077
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Иными словами, теперь микозить можно не где угодно, а именно вокруг любого юнита.
    то есть дарков или другой невидимы юнит который ты не видишь не замикозить?ну это лол
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  17. #17
    OBS-информер
    Регистрация
    14.01.2011
    Адрес
    Саранск, Мордовия
    Сообщений
    1,065
    Цитата Сообщение от sparta98 Посмотреть сообщение
    Zerocul, Почему?
    Хоть юнит и скрыт от глаз, он все же находится на карте, и по пасть по мену вполне реально
    Да что ты? А почему я в него роучами плюнуть не могу, он же на карте находится и попасть по нему я могу.
    Tell me, Eddie... Is that a rabbit in your cloak or you just happy to see me? :happy:
    Мозг комиссии по правам фан-стримеров

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    286
    Не, ну Existor'у я верю, так что не фейк скорее всего, а так зерги имба!!!

  19. #19
    Цитата Сообщение от [7x]smith Посмотреть сообщение
    то есть дарков или другой невидимы юнит который ты не видишь не замикозить?ну это лол
    Вот это неизвестно. Спросил в ТЛ-топике. Было бы нормально, если бы целилось и на стелс юниты (т.е. зеленый круглый маркер микоза клеился к стелс-юниту так же, как к нормальному)

  20. #20
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    2,682
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Пока ошибка в инсталляторе.
    А на скольки процентах у тебя ошибка вылезала? А то я запустил инсталлер, у меня что-то ставится, 3% уже. (:

Страница 1 из 10 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •