Что тут сложного в этой игре
Вот мой скрин
Скрытый текст
[свернуть]
Что тут сложного в этой игре
Вот мой скрин
Скрытый текст
[свернуть]
Fogler, а где консоль, где ММОшка ? )
Fogler, ну так можно сделать ААА и ММО сразу, правда там по финансам много, и работники устают быстрее, а так норм))))
P.S а своя консоль приносит очень много денег
как то так -
Скрытый текст
[свернуть]
Последний раз редактировалось npocmo_KoS; 02.05.2013 в 16:03.
продажи консоли делают свое дело ))))
Trius, а кто мешает запустить следующую, так и с ммо
Пытался повторить путь Bullfrog/Питера Мулине и Дедушки Сида - такая фигня оба раза получилась
Я оптимист, я оптимист, я гетеросексуалист.
Чтобы "выжить" во втором офисе, нужно внимательно следить за трендами и принимать издательские контракты, подходящие к раскачке команды. Контракт должен подходить к тренду, а целевая аудитория - к платформе, на которую выпускается игра. Тогда продажи будут максимальными и позволят получить паузу, которую можно будет заполнить раскачкой персонала и апгрейдом движка. Если тренд начался с разработкой средней игры, то можно успеть под него выпустить ещё и маленькую, так что в случае провала средней с учётом ошибок можно попытаться выправить положение, надеясь на фанатов.
Услугами издателей пользоваться до того момента, как наберётся хотя бы 70-80к фанатов. Дальше можно спокойно самому издавать средние игры, брать последнего участника команды и ждать разблокировки больших игр - они и выведут второй офис из состояния постоянного ожидания близкого банкротства.
Движок обновлять лучше тогда, когда есть 5-6 новых фич, которые в нём будут шикарно смотреться. Или же делать это можно регулярно, добавляя по 1-2 фичи в целевую группу, которая определяется специальностью всей компании (на какой жанр она делает упор в раскачке персонала).
В третий офис переезжать можно только после того, как у персонала уже разучены бусты и они близки к тому, чтобы получить специальность и специализацию (7-й уровень, 700 очков в дизайне/технологии). В нём выжить можно по трём направлениям, но сначала выбирать следует только одно: ММО, ААА-игры или своя консолька.
Самый быстрый способ разбогатеть - изучить ААА-игры и начать их клепать. Минус: нужны раскачанные специалисты, иначе игру будет ждать провал, а вместе с ним - скорое банкротство.
Самый верный способ - ММО. После издания игры можно сосредоточиться на дополнениях, и уже 3-е или 4-е позволят компании забыть о нужде в деньгах навсегда (или до тех пор, пока содержание серверов не будет сжирать весь бюджет )
Консоли обеспечат стабильный доход, но на хорошую консоль придётся потратить миллионов полторы сотни, не считая полной загрузки лаборатории финансами, чтобы вести техподдержку нового девайса.
Примерно к моменту изучения СДК и собственного Стима про слежку за трендами можно будет уже забыть: каждая игра с ордой фанатов будет сама задавать тренд (:
ЗЫ:Компания, специализировавшаяся на экшнах
[свернуть]
Последний раз редактировалось Terrens; 02.05.2013 в 17:08.
Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
#savedonbasspeople
Хорошая консолька каждую неделю мне давала по 4-5 миллионов в неделю, снижая темп только от года к году, но всё равно приход составлял не меньше 2 миллионов. По мне, так прибыльно (:
Стим и СДК отметил в качестве ориентиров, какой это примерно этап игры уже будет, если действовать примерно так. У меня так получалось, что они полностью покрывали расходы на содержание офиса, то есть можно было разрабатывать что-то новое, а можно было и не разрабатывать и ждать конца игры.
Последний раз редактировалось Terrens; 02.05.2013 в 17:21.
Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
#savedonbasspeople
http://habrahabr.ru/post/178339 - посоны ваще ребята, искренне "жаль" всех котанов-нищебродов, которые скачали именно эту версию
Им надо было сделать какую-то глобальную борьбу разработчиков! Типа кто лучше создал свой движок или самую дорогую игру.
Вот кошмар сделан.
Помогите. Я знаю в чем проблема...
Когда штампую инда - 7-8 баллов.
Как только начинаю разработку средней игры - 4-5 баллов. А иногда и меньше( Что делать - не знаю(
И вот ещё какая проблема. Много денег уходит на оффис(самый первый). Когда вообще стоит переезжать из гаража в офис?
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)