Симулятор компании-разработчика игр, раньше запускалась только на восьмёрке, сейчас на всём. Игра неплохая, многим доставляет. Я уже сыграл раз 6 и всем доволен, кроме одного.
Если есть игроки - подскажите, как избежать банкротства? Я банкрочусь после выхода иксбокса, мои игры становятся не очень, оценки критики падают, а бюджета на улучшения и запил нового движка не хватает. Во вторую локацию перехожу с 5-7 лямами, упор делаю на РПГ, перемежая их с экшенами. Больше трёх сотрудников не покупаю, новые версии движка запиливаю после изучения новых версий графона + несколько фишек типа смены дня и ночи. Банкрот происходит на уровне движка с 3d графоном v.2 и т.п.
Вопросы:
Какие успешные игры проще всего делать с точки зрения инвестиций в движок? Симуляторы? Тамагочи?
Какие сочетания жанров и топиков вы знаете?
Как вести компанию, чтобы не сливаться? Какой порядок тех развития эффективнее всего? Когда выпускать игры - одну за другой или по 2-3 в год? Какие консоли вы используете? Сколько бабла надо тратить на хантинг сотрудников? Когда и с какой периодичностью надо выпускать новые движки?
Версия игры нормальная, с пиратством проблем нет. Пацаны, я в вас верю.