Вчера на стриме питерского лана Alex007, Kaby и Project разговаривали про то, как работает телевидение Кореи в режиме вещания онлайн турниров. В России подобный опыт был на "Первом игровом": показывали матчи с RPL и воды приходилось разбивать по 7 минут(не говоря о том, что это были воды трехнедельной давности). Я не буду рассказывать о том, как это происходит в Кореи, потому что Корея - это отдельная тема. И сейчас я хотел бы попытаться высказать свои пессимистичные взгляды на то, почему Starcraft 2 ждет забвение, если что-то не придумать.
Я не просто так начал с упоминания темы вчерашнего стрима, потому что главной проблемой для SC2, как спорта, является огромная длительность турниров, которые не имеют точного времени окончания. Таким образом приходится переходить в режим "забиваю на учебы вместе с личной жизнью" или выборочно смотреть матчи личных кумиров. Т.е. таким видам спорта, как футбол или хоккей - Starcraft 2 проигрывает однозначно. Вопрос: может ли тогда состязаться SC2 c видами спорта, где есть отборы для обычных игроков(предполагаю, что такими могут быть бильярд и боулинг, шахматы и другие, не требующие большого вложения в оборудование, виды спорта. Я не делаю никаких прогнозов, но хотел бы рассмотреть такую штуку, как интересность матчей.
Пару дней назад вышел SC2: HotS, в котором появились новые юниты и новые апгрейды. В ожидаемо скором времени выйдет третья часть, которая скорее всего так же будет содержать новых юнитов. Сейчас WoL, первая часть SC2, является устаревшей и к ней больше никто не вернется. Близзарды это предполагали с самого начала и таким образом полноценной игры они так и не сделали. Когда вышла бета ХотСа интерес лично у меня к WoL полностью пропал. Я думаю, что это говорит не в её пользу. Послетого как пройдет года 2 и будет готовиться к выходу Legacy of the void тоже самое произойдет с HotSом. Юниты осточертеют и мы будем требовать новых. Ок, Лотв удовлетворить нас на время, но что будет потом? Мне кажется, что Близзард нас подготавливают подобно Apple - мы должны требовать и нуждаться постоянно в новом. Плати бабосы, чувак.
Теперь про баланс.
То, что происходят постоянные обновления - я считаю это просто жесть. В первую очередь для игроков.
Ни для кого(кто играет много матчей 1х1) не секрет, что сыграть 20 игр в день в sc2 - это около 6 часов, что реально много физически и, особенно, психологически. Тренировки надо делать, что называется, hard. Конкуренция против Каса - дело не из легких.
Когда ты затачиваешь что-то и тратишь на это много времени, а потом все РАЗ... И не имеет смысла - не может не ввергнуть в депрессию. Потому что тогда, когда ты не видишь никакого будущего - ужасно. Еще раз - это плюс в пользу шахмат, хоккея, упаковщиков продуктов на время, бургороедов на время и пр.. Потому что их правила не меняются. Меняются взгляды на игры.
Итог всего этого - тотальная неопределенность, непостоянство и огромная затрата времени, которая не окупается.
Дискас.