Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Civilization Beyond Earth

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    04.09.2011
    Сообщений
    355

    Civilization Beyond Earth

    Продолжение великолепной серии Civilization ожидает нас этой осенью, да не просто "очередная цива", а отсылка к лучшей игре серии Sid Meier's Alpha Centauri !

    Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth - это новая научно-фантастическая часть знаменитой серии Civization. Ее действие происходит в будущем, когда глобальные катаклизмы привели к коллапсу современного общества и поставили под сомнение выживание всего человечества. По мере того, как человеческая раса борется за возрождение, заново сформированные нации направляют свои ресурсы на космические полеты к звездам, чтобы дать людям новый шанс.

    В качестве участника экспедиции для поиска нового дома для Землян вы должны написать следующую главу в истории человечества, повести свой народ к новым границам и создать новую цивилизацию в космосе. Исследуйте и колонизируйте чужую планету, изучайте новые технологии, создавайте могучие армии, стройте невероятные Чудеса и определяйте лицо вашего нового мира. В начале этого пути вы должны принять критически важные решения. От выбора спонсора и стиля вашей колонии до определения особенного пути вашей цивилизации — каждое решение открывает новые возможности.
    Немного истории:

    Скрытый текст


    Научная победа в Civilization V, когда вы запускаете космический корабль, – это не конец, а начало Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Осенью 2014 история колонизаторов, строящих новое будущее человечества на просторах чужой планеты, продолжится.

    Если вы играли в лучшую 4Х-игру 1999 года, Sid Meier’s Alpha Centauri, эта идея покажется вам знакомой (Забавный факт: Alpha Centauri не называлась Civilization, потому что у Firaxis и ЕА не было прав на название сериала. Потом Firaxis вернула себе эти права, когда ее выкупила 2К, а названик «Альфа Центавра» осталось у ЕА). Но Дэвид Макдонох, один из ведущих дизайнеров Beyond Earth, говорит, что это не возвращение к классике: «Это не приквел и не сиквел «Альфы Центавра». Это самостоятельная игра, основанная на идее поиска нового будущего для человечества на чужой планете». Стоит отметить, что дизайнер «Альфы Центавра» Брайан Рейнольдс не участвует в разработке Beyond Earth.

    Несмотря на то, что она использует движок Civilization V и все так же делит мир на шестиугольники, Beyond Earth – не дополнение, а отдельная игра, которая вносит фундаментальные изменения в правила игры и победы. Самое большое из них, по мнению Макдоноха, – переход от традиционного линейного дерева открытий к более открытой «паутине технологий».

    «Мы большие поклонники истории и научной фантастики во всех ее проявлениях, так что мы выдумали этакую паутину: вы начинаете в середине, окруженные технологиями, в которых можно найти сходство с современными, и продвигаетесь по ней в любом направлении, которое можете себе вообразить», – говорит Макдонох. Одним из этих направлений будет продвинутый искусственный интеллект и кибернетика, другим – генетика, позволяющая объединить человеческие и инопланетные ДНК. Развитие технологий у вас и ваших противников будет протекать нелинейно, в зависимости от ваших потребностей и общей стратегии, а, учитывая, что обмена технологиями тут не предусмотрено, открыть всё за одно прохождение будет невозможно, и поэтому под конец игры каждая из сторон будет сильно отличаться от других. Еще больше различий внесут идеологии (Превосходство, Богатство, Чистота и Гармония), позволяющие определить, в каком направлении будет развиваться человечество, и открывающие свои эксклюзивные юниты.

    Разница в идеологии спровоцирует напряженность в отношениях между фракциями, которая почти неизбежно перетечет в войну. Beyond Earth, как и Civ 5, позволяет на каждой клетке стоять только одному юниту, но система прокачки обещает быть более глубокой и гибкой благодаря, опять же, нелинейной системе, позволяющей вам выбирать вектор развития юнита, а не просто улучшать копейщиков до пикинеров. Внешний вид юнитов будет меняться в зависимости от выбранной идеологии: выбравшие Превосходство выглядят более грубо, с острыми краями, а ветка Гармонии придаст им округлые, органические формы. Но, пожалуй, самый интригующий аспект новой боевой системы – спутники. Вы можете строить и запускать в космос орбитальные установки, которые будут бомбардировать вражеских солдат или оказывать поддержку вашим войскам в определенном радиусе, как это в Civ 5 делали Великие генералы.

    За планету вы боретесь не только с другими колонизаторами, но и с ее коренными обитателями. «В Civ 5 варвары – это или «лежачий полицейский», или боксерская груша, на которой вы разминаетесь, прежде чем пойти в настоящую войну. В этой игре все иначе. Это, считайте, совершенно новый противник, который играет совершенно асимметрично по отношению к вам»., – говорит Макдонох. Он обещает, что инопланетяне будут хоть и не разумны, но достаточно сообразительны, и, в зависимости от того, что вы будете делать в их мире, они могут перейти от противостояния вам к дружбе – а оттуда уже недалеко до приручения (Это несколько напоминает Colonization, где индейские племена можно было уничтожить, включить в число друзей или ассимилировать). Они также окажутся большой преградой на пути захвата новых земель, к которому привыкли все игроки в Civilization.

    Другое большое отличие – в том, как игра начинается, и в том, как Beyond Earth планирует заставить игроков возвращаться к ней снова и снова. Здесь нельзя просто выбрать себе народ и начать с поселенцем и парочкой разведчиков или воинов; ваши стартовые условия зависят от того, какая из восьми земных организаций спонсировала вашу экспедицию, каких колонизаторов вы с собой взяли, какой корабль вас туда доставил, какой груз вы привезли. Макдонох подчеркивает, что лидеры не влияют на культуру так сильно, как в предыдущих «Цивилизациях», и даже их модельки на экране дипломатии будут меняться в зависимости от выбранной идеологии.

    Как развиваться – выбор ваш, но победить в Beyond Earth можно будет пятью способами, в числе которых как стандартное завоевание всех остальных игроков, так и контакт с разумной инопланетной расой. Судя по всему, контента тут будет достаточно, чтобы интерес игроков не угасал на протяжении долгого времени. Тут нет большого упора на личности и межвидовую дипломатию, но благодаря обилию новых идей и большой свободе выбора Beyond Earth надеется стать еще одной игрой, от которой игроки будут не в силах оторваться, каждый раз говоря себе «еще один ход».

    Дэн Стэплтон
    [свернуть]

    Краткая информация об особенностях игры

    Скрытый текст



    1. Начало приключения: Игроки определяют культурную идентичность, выбирают лидера и формируют экспедицию, собирая космический корабль, грузы и колонистов путем ряда решений, которые напрямую влияют на стартовые условия на новой планете.
    2. Колонизация чужого мира: Изучая богатства и опасности новой планеты, полной чуждых ландшафтов, мистических ресурсов и враждебных форм жизни, отличных от земных, игроки построят аванпосты, раскопают древние реликты, укротят местных существ, построят величественные города и организуют торговые пути для процветания своего народа.
    3. Сеть технологий: Для отражения прогресса в неопределенном будущем, научные открытия происходят путем нелинейных решений, оказывающих влияние на развитие человечества. Вся сеть технологий организована вокруг трех широких направлений, каждое из которых связано с особыми условиями победы.
    4. Система квестов: Тесно связанные с мистикой чужой планеты, квесты проведут вас через серию побочных заданий, которые помогут с обеспечением ресурсами, апгрейдами юнитов и научными открытиями на протяжении всей партии.
    5. Орбитальный слой: Создавайте и размещайте продвинутые военные, экономические и научные подразделения, которые обеспечивают стратегические возможности для нападения, обороны и поддержки с орбиты
    6. Кастомизация юнитов: Открывайте различные апгрейды через сеть технологий и формируйте отряды, подходящие вашему игровому стилю
    7. Мультиплеер: до 8 игроков могут соперничать за победу на чужой планете
    8. Модостроение: полноценная поддержка модов позволит пользователям создавать собственные элементы и расширять игровой опыт

    [свернуть]


    Ссылка http://civgames.com/category/civ-beyond-earth
    Последний раз редактировалось Deviant86; 15.04.2014 в 10:59. Причина: ссссылка

  2. #2

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    3,794
    Нет, нам нужно больше тем
    Цитата Сообщение от Cuddlez Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от botka4aet Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Cuddlez Посмотреть сообщение
    А кто это?
    Тот, кто умнее тебя
    Я из будущего? :O

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Civilization: Beyond Earth через тернии к звёздам.
    от 1RainbowDash в разделе Общий форум
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 23.09.2015, 12:09
  2. А имба ли Earth Spirit?
    от Dgotto в разделе Dota
    Ответов: 39
    Последнее сообщение: 19.01.2014, 20:57
  3. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 23.09.2013, 20:25
  4. Dwarf Fortress. Strike the earth!
    от decreep в разделе Пользовательские стримы
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 23.05.2013, 13:17
  5. Civilization V
    от Торжество в разделе Архив
    Ответов: 135
    Последнее сообщение: 29.06.2012, 14:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •