Где там Санчес то? обещал же приехать :why:
Вид для печати
Где там Санчес то? обещал же приехать :why:
:happy:ахахахахахххаха, наивный https://vk.com/cah4ecstreams?w=wall-...0_311373%2Fall
Санчез там ещё уроки ХС, за 300 рублей в час преподаёт, смешно.
Посоны, ну чо, завезли игрули в 2к17? Или все слишком плохо, как и с порталом? :okay:
Surviving Mars — экономическая стратегия о колонизации Марса
Издательство Paradox Interactive объявило о разработке Surviving Mars — экономической стратегии, где предстоит заниматься планированием и последовательным развитием колонии на Марсе, поддерживать равновесие между удовлетворением основных потребностей подопечных и обеспечением должного уровня жизни, в то же время разбираясь с угрозами со стороны враждебной окружающей среды.
https://3dnews.ru/assets/external/il...2/952121/1.jpg
В Surviving Mars нам предстоит возглавить весь процесс освоения Красной планеты — от первой разведки и сброса припасов до строительства убежищ для отважных переселенцев с Земли. Каждый колонист принципиально важен для успеха миссии по выживанию во враждебной среде в условиях ограниченных ресурсов. А каждый успех принесёт новые возможности для развития и позволит сделать ещё один шаг на пути к созданию процветающего общества, чтобы в итоге вырастить целое поколение людей, не знающих, что такое Земля.
https://www.youtube.com/watch?v=OKzEHFp_WWY
«Мы верим, что экономические стратегии максимально раскрывают свой потенциал, когда рассказывают игроку уникальную историю, основанную на его решениях. Surviving Mars следует именно этой философии, — рассказал генеральный директор Haemimont Games Габриэль Добрев (Gabriel Dobrev). — Ваши колонисты не просто безликие рабочие лошадки. Они борются за выживание, а их конфликты и тревоги добавляют происходящему напряжения. Surviving Mars даст вам понять, чего хочет каждый из колонистов. Поиск творческого подхода к удовлетворению этих потребностей станет совершенно новым испытанием для всех поклонников подобных игр».
https://3dnews.ru/assets/external/il...2/952121/2.jpg
Surviving Mars разрабатывается болгарской студией Haemimont Games, ответственной за ролевой экшен Victor Vran и несколько выпусков стратегической серии Tropico. Игра должна выйти в 2018 году на Xbox One, PlayStation 4 и PC (Windows, macOS и Linux).
Источник[свернуть]
Прошел прей, концовка прикольная:notch:
Скрытый текст
Ну очень прикольная:peka:[свернуть]
Соль тут в хардмоде, люди очень просили его и разрабы сделали. Вообще этой игре не нужны какие-то крупные длц, там с контентом и так более чем круто, я уже 120 часов наиграл, при этом до сих пор половину контента не видел. Ну а так они запилят длц с альтернативной сюжетной линией, чисто для людей желающих перепройти. Вот что реально нужно - куалити оф лайф патчи, чтобы готовить еду и зелья было побыстрее, например.
Еда это не столь существенно, чтобы за неё снимали балы. По крайней мере до выхода хардмода. И я уже много раз говорил за что не хватает баллов - за дизайн триалов и всего 4 больших данжа (непривычно для серии).
Кстати, еда очень круто сделана. Это не тупой сбор ингров как в фоллаче или любой другой ммо. Тут действительно весело эксперементировать и смотреть что из этого получится. Другое дело, что к 150 часу игры ты уже помнишь примерно все рецепты.
просто лучшая
Скрытый текст
https://i.redd.it/nezqel7fbsoy.jpg[свернуть]
- - - Добавлено - - -
Вообще у меня были мысли о том, почему зельды при общем среднем уровне обзавелись такой фанбазой непробиваемых фанбоев.
Всё не очень сложно.
1. Нинтенда отмороженная контора поэтому они считают что сюжет в их играх не важен, важен игровой опыт.
2. Они делают игру практически без сюжета (иди сходи спаси принцессу, а то её снова, то боузер похитил, то ганон, мы сами уже не понимаем сколько можно, но это традиция), но с особым прорывным для момента релиза игровым опытом, ну вот последняя зельда это горящая травка, глубокое взаимодействие с миром, рыба которую можно ловить и т.п. и т.д. И на момент релиза это всё очень круто, это новые незабываемые ощущения, которые ставят клеймо на сердечке будущего фанбоя делая его навсегда связанным с нинтендой.
3. Спустя несколько месяцев/лет выходят игры с тем-же если не менее крутым игровым опытом (ну всё же это теперь растиражируют, всё это, вся эта горящая травка и методы взаимодействия), но уже с офигенным дизайном и сюжетом, для более зрелой аудитории которая с огромным удовольствием в это поиграет и им строго говоря плевать, кто там первый реализовал горящую траву.
И что мы имеем? Мы имеем фанбойчиков с синдромом бабушкиных пирожков. И имеем людей которые потом, поиграв в более качественные, созданные на основе наивных игрушек нинтенды проекты, оглядываются на весь этот уже не новый "игровой опыт" и даже как например я пытаются в него играть, понять, но в итоге только растерянно недоумевают каким же надо быть аутистом чтобы от этого фанатеть :peka:
Сейчас бы рассуждать о сюжете в играх, при этом не пройдя ни одной Xeno игры... При этом Нинтендо купила Такахаси и работала с Сакагучи (тот самый, кто вывел сюжеты в играх на новый уровень и вошел в анналы истории).
И вообще утверждая, что в Зельде нет сюжета - уже заведомый фейл. И уж обвинять Н, за то что не делает игры со "взрослым сюжетом" - вообще курам на смех. А кто делает? У майков есть хоть одна игра со взрослым сюжетом? У Сони есть? Кек, сюжет Зельды взрослее любой игры от внутренней студии Сони. Я бы назвал это лицимерием, но не могу. К сожалению вы являетесь типичными жертвами confirmation bias. Причем очень наглядные. Никто из вас на должном уровне не разбирается в играх Н, но всё равно пытается строить какие-то теории, при этом добавляет хейтерство. И тут же понятно откуда берется ненависть. Примитивные люди ненавидят (или просто проявляют злость) к тому, чего не понимают. А если "это" непонятное кто-то еще и любит/получает от него удовольствие - так вообще пукан на орбиту запускается. Так что в этой ветке дискуссии нет ничего необычного. При этом я добиваюсь своей цели. Самое страшное - это равнодушие. Но тут уже никто не будет отрицать, что равнодушием здесь не пахнет. Даже в плену своих заблуждений вы узнаете что-то новое. И рано или поздно, когда вот эта дискуссия забудется, лет через 10 выйдет еще одна зельда на 97 баллов. И тут вы в неё поиграете, лулза ради или чего еще - семя в прошлом прозреет, мой якорь, который я заложил вам как недопсихолог - сработает. Но это дай бог чтобы к тому времени вы жили в том состоянии, когда сможете позволить себе развлечения.
Как поётся в одной классной песне - ищите круг, чтобы научиться не стать кругом :) На эту тему рекомендую посмотреть видео (тут рассказывается в контексте игрового комьюнити) Если вы не хотите смотреть или вам сложно принять то, что рассказывается в видео - не расстраивайтесь, вы всего лишь человек. Как я уже говорил, человеку присуще подтверждать свою глупость, не говоря уже о каких-то мозговых, образовательных усилиях. Но если вы пройдете сквозь свою ненависть, сделаете первый шаг к знаниям, то вы перестанете писать такую чушь, какую написал пользователь JesusChrist.
https://www.youtube.com/watch?v=uEXeXU6m4Yc
Скрытый текст
Скрытый текст
:peka:[свернуть][свернуть]