Сообщение от
BoBr
1.Тут многое зависит от степени игры - если начальная стадия то лучше все же 3-и мутала получить,(хотя если твой противник строит юнитов практически не стоящих газа,то он может тебе слить газа и ты получишь бонус по грейдам и по муте не отстанешь.Если считаешь что игра будет затяжной,то да,лучше второй шпиль.
2.Смысл есть добавлять(разбавлять) муту 1\4 от общего кол-ва коррами(танки+неплохой дпс и отличный спелл на +20% дамага по юнитам).
3.Пост #4 посмотри,а вообще это когда мута окружает тора со всех сторон и он дамажит без сплеша(тобишь только по одному-двум муталам)