А кто-нибудь знает как сделать, чтобы юнит стрелял только по приказу, и только один раз? Т.е. для повторного выстрела необходимо снова отдавать команду. При этом юнит не должен преследовать врага.
Вид для печати
А кто-нибудь знает как сделать, чтобы юнит стрелял только по приказу, и только один раз? Т.е. для повторного выстрела необходимо снова отдавать команду. При этом юнит не должен преследовать врага.
Пробовал 2-мя способами. Через создание оружия, и через создание способности. Не получается. В обоих вариантах есть косяки. Самое главное, что не получилось отменить преследование. Т.е. если один раз приказал атаковать противника, юнит будет бежать за ним с нехорошими намерениями до посинения.
У меня есть очень интересная задумка для карты. Мне нужно сделать, чтобы юниты не производили сами никаких действий в пассивном режиме. А в активном открывали огонь если противник попадает в радиус зрения\оружия, но не двигались с места.
ну так дай всем юнитам способность как у госта - "отключение автоатаки" и все, в чем проблема?
---------- Сообщение добавлено в 12:58 ---------- Предыдущее сообщение в 12:55 ----------
У меня вот комп Гелакси Эдитор не тянет :sad:
точнее тянет, но со скрипом.
поэтому я жду пока выйдут все дополнения и приурочу к этому событию покупку нового компа.
и вот тогда я вам покажу что такое настоящий мапмейкинг :bm:
ну тогда только триггеры.
без них ничего толкового ты все равно не сделаешь.
вот учись:
http://xgm.ru/p/sc2/triggers-basic-gui
http://xgm.ru/p/sc2/scte
Для тех, кто помнит старую-добрую Elite, - внутренности корабля Krait.