ставлю на переиздание д2
зачем делать что-то новое, если можно перепродавать фанбоям то, что уже когда-то продали (как ванилу, например)?
Вид для печати
ставлю на переиздание д2
зачем делать что-то новое, если можно перепродавать фанбоям то, что уже когда-то продали (как ванилу, например)?
Т.е. приставка за 400$ на текущем железе в принципе способна тянуть игры текущего поколения в нативных 4к30фпс, по идее и PS5 за 400$ с новым железом должна будет тянуть игры след. поколения в 4к30фпс :joyful:
Red Dead Redemption 2 - 22 вещи, о которых нужно знать
Red Dead Redemption 2 будет запускаться на Xbox One X в нативном 4К
В Red Dead Redemption 2 общее ощущение от игры передаётся через визуальную часть, с которой в проекте Rockstar Games всё замечательно. В августе разработчики заявляли о поддержке 4К на Xbox One X и PS4 Pro, однако только сейчас стали известны подробности улучшений на старших консолях Microsoft и Sony.
В Twitter французского подразделения Xbox была опубликована запись, которая подтверждает, что ранние предположения. Red Dead Redemption 2 будет запускаться на Xbox One X в нативном 4К-разрешении с поддержкой HDR-режима. На PS4 Pro также будет поддержка высокого разрешения, однако оно будет растягиваться с родного 1920х2160.
Кроме этих особенностей у владельцев PS4 Pro будет возможность в настройках игры включить суперсэмплинг, который сделает картинку более чёткой.
Релиз Red Dead Redemption 2 состоится 26 октября на PS4 и Xbox One. Всё самое интересное об игре можно посмотреть в нашем хабе.
Источник[свернуть]
Там Морхейм из Близзард ушёл. Всё, гг вп Близзард:cry:
Pikard, там лид вова, вот этот чувак
Скрытый текст
Jenia6109, Сигала во главу поставили. Все ок, Морхейм будет как Гул'дан с теневого совета править.
Amazon's New World LEAKED - First Impressions
Запустил недавно Ori and The Blind Forest. Черт, я вообще всю жизнь считал все эти платформеры и метроидвании недоиграми, пережитками старых консолей. Но эта игрушка чудесная. Игровой процесс разнообразный, разрабы постоянно подкидывают новые скиллы и ситуации, которые разрешаются с их помощью. Баланс сложности выверен - некоторые моменты вроде и переигрываешь по многу раз, но такого, что хотелось бы клавиатуру разбить, еще не было. Ну и звуки, визуал - игрушка слеплена с любовью и тщанием.
Народ еще пишет, что из подобных игрушек Hollow Knight хорош. Его заценивал кто-нибудь?
- - - Добавлено - - -
Еще почитал обзоры на нового Ассассина. У меня сложилось впечатление, что Юбикам не дают покоя лавры Витчера. Но при этом скопировали, как я понял, они с него как раз не то, что надо было копировать. Присутствующий в той или иной степени гринд, уровневая система для врагов, шмоток, квестов. Когда ржавый меч 40 левела оказывается на порядок сильнее какого-нибудь легендарного гвихира 5 левела. Или утопец 50 левела успокаивает тебя с одной оплеухи, хотя ты недавно виверну убивал. Ну да, она была на пару десятков уровней ниже. Но все это не идет на пользу погружению и свидетельствует о лени разработчиков, которые не стали вручную прописывать всех врагов, ареал их обитания и рассовывать ценный шмот по укромным закоулкам мира.
Но в Витчере есть сценарий, сюжетка и с десяток побочек, каждая из которых по уровню ролевого иммерсива стоит больше всего Скайрима со всеми ДЛС.
А в Ассассине? Сильно сомневаюсь. Разве что эстетика Древнего Египта/Греции, судя по скринам. Но на одной эстетике далеко не уедешь.
ЗЫ Ни в одного Ассассина никогда не играл.
Стримеры :peka: Сам только читал, и его постоянно сравнивают с темными душами почему то.
Автор серии романов "Рождённый Туманом" хочет поработать с CD Projekt RED
Во время дискуссии на Reddit, где обсуждалось заявление Анджея Сапковского к CD Projekt Red, один из комментариев оставил американский писатель Брендон Сандерсон. Он предложил студии бесплатные права на адаптацию серии романов "Рождённый туманом".
Писатель хотел бы сотрудничать с разработчиками The Witcher и Cyberpunk 2077. Однако понимает, что студия, скорее всего, захочет взяться за собственные вселенные, а не чужие.
Серьёзно, я хотел бы что-нибудь сделать с CDPR. На сегодняшний день они сделали лучшие игровые адаптации по книгам. Я бы всерьёз подумал о том, чтобы предоставить CD Projekt Red права на мои романы бесплатно. Хотя... я подозреваю, что они уже закончили свои дела с самовлюблёнными писателями фэнтези и заинтересованы в создании собственных IP.
Что касается Сандерсона, то его цикл "Рождённый туманом" появился в 2006 году и состоит из трёх книг: "Пепел и Сталь", "Источник возникновения" и "Герой веков". Сам автор утверждает, что идея пришла к нему, когда он смотрел "11 друзей Оушена". Его удивило, что в фэнтези никто ещё не использовал команду воров-профессионалов.
В 2012 году по мотивам цикла разрабатывалась игра Mistborn: Birthright от студии Little Orbit. Однако в 2017 году Сандерсон объявил, что проект отменен.
Источник[свернуть]
ну потому что, как ни удивительно на первый взгляд, души - это тоже своего рода метроидевания. Ты начинаешь на некоторой небольшой локации, подбираешь ключи, инструменты, для того чтобы открыть новые, или просто уровень, чтобы было возможно противостоять противникам. Новые локации дают новые ключи и оружие и тд. Присутсвует возвращение на места, где уже был, исследование мира, уникальные враги для каждого "биома". Поэтому игры и сравнивают, плюс походу боевка тоже расчитана на додж/хит механику.
Пиксели - рулез! :bm:
Скрытый текст
- - - Добавлено - - -
По моему, он вешает лапшу на уши. :peka:
Че там у FireFly? :peka:
Одна из лучших игр 2017 года (если нравятся метроидвании) и одна из лучших метроидваний в целом, как по мне. Интересный геймплей, местами сложные босс файты, глубокий сюжет и лор (но подается в духе ДС), большой мир с кучей секретов. Тоже кстати с офигенным саундтреком как и Ори, только с более темными тонами. Бесплатные ДЛЦ, невысокая цена.
Мне одного прохождения не хватило, как и с Ори перепроходил несколько раз.