-
<!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Миксованный воздух тосса- это какая то фантастика. Чисто воздухом не затащить ни один матч-ап. С одного экспа стока не наклепать, газа не хватит. А поставить второй не дадут. Тот же терр застроит полкарты экспами с туррелями, грейд на +1 к дальности огня и привет Ромашке(<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /> Меняем тосса на террана или зерга и смысл не измениться. Играть ТОЛЬКО в воздух не получиться ни у одной расы.
-
pro101men<br /><br />Для грейда на скорость войдам нужен маяк флота, а он весьма недешевый.<br /><br />Колосс тоже использует ландшафт. При этом атаковать его с дистанции может только викинг и танк, у остальных рейндж меньше.<br /><br />Опять таки, покажи свое 400 АПМ и расскажи как микрить мазершипом когда по нему долбят ВСЕ.<br /><br />Детектор к моменту появления флагмана- не проблема.<br /><br />И почему Черная дыра имба? Если сбросить ядерку на мейн, то нуб тоже будет орать что это имба. А нормальный игрок просто пробок уберет, пилоны отстроит заново, и ничего особо не потеряет. А нюка стоит всего 100 100. И сделать их можно много. Просто не держать войска в куче. А то и шторм будет имбой, и особенно ЕМП. Да, меня бесит что один гоуст лишает психов и маны и щитов. Но бесит то что получает он эту абилку на халяву и рано, а не сама абилка.
-
<b>IIIkunep</b>,<br /><br /> Бред и вайн :) Нюка летит 20 секунд, чёрная дыра тоже будет иметь такой же касттайм?
-
<!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Миксованный воздух тосса- это какая то фантастика. Чисто воздухом не затащить ни один матч-ап. С одного экспа стока не наклепать, газа не хватит. А поставить второй не дадут. Тот же терр застроит полкарты экспами с туррелями, грейд на +1 к дальности огня и привет Ромашке(<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />После данного поста кэп нам окончательно дает понять, что размышления ТС о крутизне боевых единиц в СК2, основываются на юношеских фантазиях и мечтах о телепортации на Айур лично. ))<br /><br />Кэрриэров напугал туретками с дальностью +1, умора <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->
-
Кхм, Редемптор, я могу посчитать ваши заявления оскорблением. Из юношеского возраста я уже давно вышел, чего и вам желаю.<br /><br />Критику по существу, пожалуйста. А не по принципу "я все знаю потому что у меня пися длиннее". <br /><br />Пример: Черная дыра будет являтся ультимативной абилкой против тяжелых кораблей, популяцию которых не восстановишь быстро, что обуславливает отсутствие любых больших и медленных воздушных юнитов в любом матче после появления флагмана."
-
<!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Для грейда на скорость войдам нужен маяк флота, а он весьма недешевый.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Маяк нужен и для Батонов и Мамашипа и для абилок, в макроиграх не проблема.<br /><br /><!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Колосс<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Как хорошо, что он бьет только по земле.<br /><br /><!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->И почему Черная дыра имба?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Нюка летит 20 сек, ее можна отменить убив госта. А дыра, 0 сек - нету пол армии в решающей битве.<br /><br /><!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Опять таки, покажи свое 400 АПМ и расскажи как микрить мазершипом когда по нему долбят ВСЕ.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Такова его судьба =) У меня нету такого микро.<br /><br /><!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Детектор к моменту появления флагмана- не проблема.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Да, не проблема.<br /><br />Да зачем вообще нужен Мамашип? Поживем - увидим.
-
<b>IIIkunep</b>,<br /><br /> Не дадут одной кнопкой убить противника, учитывая стоимость тяжёлого воздуха у всех рас. Даже протосам не дадут, смирись.
-
Ультимативная способность у МШ... Т.е. применил в замесе и победил... Проще добавить кнопку "WIN". А вот если бы добавили гостам способность из альфы дроп мариков... Пришел 1-2мя гостами на экспы, дропнул и ушел, зато минус экономика...
-
Вот и я про то же- зачем нужен Мазершип) Считайте что это просто мои предположения, о том как его будут менять. <br /><br />CruelT, я хоть и не Димага и не Браток, но кнопка "I Win" мне и даром не нужна, и так в неплохих позициях платины. Заметь, это не имея никакого опыта игры в СК1, и опыт игры в СК2 чуть менее 2 мес. Просто хочется чтоб использовались все новые юниты, а не только имморталы, сентри и колоссы.<br /> <br />И троллей я не кормлю.
-
Уж через чур сильные изменения хочет автор, больше ощущение что ты хочешь играть быстро через воздух и побеждать, а не попробовать выходить в макро, а потом воздух... Другая причина то, что мало кто успевает выйти в макро, просто или ты или тебя к тому времени уже вынесут. Что терраны не могут играть быстро в масс воздух, что тосы. Давай лучше пожалуемся на зергов с их масс мутой!!! Это ИМБА, масс воздух зергов против высоко технологичных тоссов с их долгим выходом в масс эир.
-
На то и бета, чтоб менять конкретно. В первом патче вообще вырезали одни умения и вставляли другие. И ничего, все нормально. И вообще помимо флагмана я призываю впринципе поменять только абилку феникса- с подъема юнита за 50 энергии на 10 сек поменять на подъем за 25 энерги + 2 ед. в сек пока энергии хватает. От притязаний на батон отказался)
-
<!--QuoteBegin IIIkunep --><div class="title_quote">Цитата: IIIkunep</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Просто хочется чтоб использовались все новые юниты, а не только имморталы, сентри и колоссы.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /> Хочешь использовать новых юнитов - используй, перерабатывай свой тайминг и микро и макростратегии. Сыграй игр 50-100 через тот же мазершип с выходом в него в разное время с 1ой, 2х, 3х нычек и тд. Хотите использовать новых юнитов - используйте, а не ждите пока вам подарят имбу.
-
<!--QuoteBegin JustSmileForMe --><div class="title_quote">Цитата: JustSmileForMe</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Уж через чур сильные изменения хочет автор<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Автор хочет не играть, а господствовать и карать всех самым сильным флотом в галактике. <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->
-
У тоса и так очень сильный воздух:)
-
А еще ничего не надо? я гляжу тосы хотят играть онли через старгейты. совсем охренели<br /><br />читал и ржал через слезы. воздух тоса итак имба страшная, а тосы все ноют.
-
<b>ugazyadra</b>, я тосс и в этой теме же старался показать как раз, что тоссовский флот и так достаточно силен (за исключением МШ). Так что не надо обобщений... Но гост с инвизом и ЕМП реально бред и это надо как-то убирать...
-
<b>ZerAlien</b>,<br />думаю обобщения можно позволить, когда речь идет о большинстве<br /><br />п.с. конкретно за тебя рад. за твою адекватность
-
Думаю, единственным стоящим изменением для воздуха протоссов, при нынешнем балансе, было бы увеличение скорости передвижения для МШ, возможно, с помощью апгрейда, чтобы он не догонял армию, когда идёт в атаку, и не отставал при отступлении.
-
ИМХО <br />МШ пора давно менять.
-
<!--QuoteBegin borison --><div class="title_quote">Цитата: borison</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->МШ пора давно менять.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Ага, даешь программу утилизации.