Предзаказ Battletech открыт.
А пока можно в это позалипать если KCD надоел или не зашел.
Вид для печати
Но етить какя же офигенная доктрина это пожирание
А вообще расовые различия есть? Ну там гуманойды и тп?
А как терраформировать идеальный мир?
От чего зависит предпочитаемая планета?
QoB.KeRRiGaN,
Расовые различия не несут в себе ничего, кроме визуальной составляющей.
Вроде как идеальные миры нельзя терраформировать. Да и зачем? 100% приспособляемость для всех. Чтобы терраформировать другие планеты в идеальные миры нужен навык, получаемый за закрытие одной из веток единства (так называемые бонусы за стремление).
От планеты, на которой начали свое существование твои подопечные. При создании расы можно выбрать предпочтительный мир (он же и будет родной планетой).
Рофляночка от Вавры. :peka:
Игровые издатели забыли, как делать игры
Только что я закончил писать заметку о том, что согласно финансовым документам Activision, в этом году компания ожидает релиз Call of Duty, нового аддона World of Warcraft, дополнений и ивентов Hearthstone, Overwatch и даже новые ремастеры прошлых IP. И это несколько удивило меня — неужели один из самых крупных издателей в игровой индустрии самостоятельно выпускает всего одну игру? При всем уважении, но WoW, Overwatch, Hearthstone, HotS и прочее — это дело рук Blizzard и Activision имеет к ним отношение только на бумаге.
Всего несколько лет назад Activision выпускала десятки игр ежегодно. Далеко не каждый был действительно крепким тайтлом, не говоря уж о том, чтобы запоминаться, однако компания вела активную работу со студиями, брала и выпускала новые проекты. Сейчас дошло до того, что мировой издатель сидит на капельнице Call of Duty, время от времени забираясь в чулан, чтобы стряхнуть пыль с древних игрушек.
Впрочем, я бы не сказал, что другие большие издатели значительно отличаются. Посмотрите на 2K Games, которая в прошлом году выпустила горсть очередных спортивных игр, да несколько ремастеров. Даже EA продолжает уменьшать число ежегодных релизов. А те, что есть — в основном просто продолжения уже существующих франчайзов.
Посмотрите, геймеры, до чего дошла игровая индустрия. Гиганты, зарабатывающие миллиарды долларов ежегодно, забыли, что такое эксперименты. Они забыли, что такое новые IP. Что такое адреналин от новых идей, предпочитая комфорт безопасного графика релизов и сервисов. В свете этого совершенно неудивительно, что PUBG, Fortnite, Kingdom Come, Hellblade и другие смелые тайтлы собирают огромные продажи. Когда от мастодонтов прошлого уже не остается ждать ничего нового, нехотя задумываешься — а не начало ли это конца?
Источник[свернуть]
Больше ремастеров от Activision в этом году
Крупные издатели толпой переключаются на игры-сервисы, чтобы выпустить одну игру и при помощи DLC с микротранзакциями и зарабатывать как пять релизов по цене полутора. В свете значительного падения числа ежегодных тайтлов компании обратили свое внимание на игры прошлого. Но не для выпуска новых игр, а чтобы делать ремастеры тайтлов, выходивших в прошлые десятилетия. Это невероятно дешево и прибыльно.
В недавно обнаруженной форме 10K от Activision Blizzard, предназначенной для инвестиций, были обнаружены интересные подробности. Вот что прогнозирует Activision на этот год:
Одним из ожидаемых ремастеров может быть Spyro the Dragon, также возможны ремастеры Call of Duty и выход Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на другие платформы.Цитата:
Мы планируем релиз World of Warcraft: Battle for Azeroth и новой игры Call of Duty во второй половине 2018. В дополнение мы ожидаем продолжение релиза контента для различных фрачнайзов, в том числе дополнений для Hearthstone и Destiny 2, внутриигровые ивенты для Overwatch, наборы карт для Call of Duty: WWII, а также ремастеры тайтлов из нашей библиотеки IP. Мы также планируем выпуск как минимум двух мобильных игр в 2018 году, в том числе социальную игру-казино от King.
Мы продолжим инвестировать в новые возможности, в том числе новые тайтлы на всех платформах, продолжим развивать наши рекламные и киберспортивные инициативы.
Что касается собственных игр Activision, то из новых релизов остается только одна Call of Duty, что крайне печально.
Источник[свернуть]
Моя дуэль выглядит совсем иначе :peka:
Kingdom Come-Deliverance: The perfect duel!
Отныне ESRB будет помечать специальным ярлыком игры с внутриигровыми платежами
В последние месяцы геймеры активно критиковали внутриигровые платежи в играх и лутбоксы в частности. Это привело к определенным результатам вроде изменений в Battlefront 2, и вот очередной: рейтинговое агенство ESRB отныне будет помечать игры с возможностью траты реальных денег специальным ярлыком.
По словам агенства, под ярлык будут подпадать скины, паки, лутбоксы, музыка, виртуальные монеты, валюта, подписка, сезонные пропуски и апгрейды. Грубо говоря, помеченных ярлыком тайтлов будет очень много — особенно от крупных издателей.
Основная цель подобной маркировки не столько в уведомлении самих геймеров, сколько в уведомлении родителей, покупающих игры своим детям. По этой причине ESRB не вводит правил, нацеленных конкретно на лутбоксы. Как заявило агенство, проведенные опросы показывают, что родители попросту не знают, что такое "лутбокс", поэтому она использовала понятный термин и охватила все сразу.
При этом агентство по-прежнему не считает лутбоксы видом азартных игр.
Источник[свернуть]
Интересный набор персонажей. Они там случайно не книги собрались экранизировать :peka:
The Witcher - стал известен список персонажей, которые появятся в сериале от Netflix
Шоураннер, исполнительный продюсер и сценаристка Лорен Шмидт Хиссрич в своем Твиттере опубликовала список персонажей, которые точно появятся в сериале The Witcher от Netflix:
Геральт
Трисс
Йеннефер
Лютик
Плотва
Цири
Император Эмгыр
Регис
Кагыр
Вильгефорц
Мильва
Лео Бонарт
Виллентретенмерт / Борх Три Галки
Ангулема
Сроки выхода сериала, как и то, какие актеры сыграют этих персонажей, пока не раскрываются.
Источник[свернуть]
Cyberpunk 2077 выйдет в Steam
Представители CD Projekt RED подтвердили, что их следующий крупный проект, Cyberpunk 2077, появится на платформе Steam. О том, что игра не станет эксклюзивом для GOG.com, было объявлено в ходе семинара Pareto Securities Gaming Seminar генеральным директором Адамом Кичиньски.
Это, впрочем, вряд ли кого-то удивит. Прошлую флагманскую разработку студии, The Witcher 3, вместе со всеми дополнениями также можно было приобрести на обеих платформах. Тем не менее, в свете эксклюзивности недавно вышедшей Age of Empires: Definitive Edition для Windows Store, Кичиньски решил, что стоит прояснить намерения студии заранее.
Кичиньски также сказал, что Cyberpunk 2077 оказался ещё более амбициозным проектом, чем предыдущая RPG студии, описав своё детище как "новый, ещё более амбициозный Ведьмак 3".
К сожалению, Кичиньски не уточнил, когда компания начнёт публичные показы своей игры.
Когда его спросили о том, как скоро мы сможем увидеть их творение, он ответил просто: "Рекламная кампания начнётся в один прекрасный день, и вы все увидите". Месяц назад по сети начали распространяться слухи, что Cyberpunk 2077 готовят для показа на E3 2018.
Источник[свернуть]
До нижнего интернета постепенно начинает доходить, что разработка игр дорожает и экспериментировать не выгодно, а другого способа заработать как на микротранзакциях и играх сервисах нет, так как синглы не покупают. Но конечно это издатели виноваты, а не дебилы игроки, которые эти сервисы кормят. :neo:
И какой "дятложурналист" назвал пубг и фортнайт смелым тайтлом. Эти рофляные дилетанты с шазу. :happy:
Моя тоже, я делаю удар, чувак блочит и станится на пол секунды из-за чего не может блочить второй удар, который его добивает... :okay:
Ура, справедливость восторжествовала... жаль что всем будет пофиг на это как и на другие подобные значки. Ну хоть прошаренные родители защитят свои карточки от опустошения. :peka:
Ну Вильгефорц есть, значит книги. Его даже в игре не было, хотя того же Региса воскресили.
Вопрос ток где Золтан. Игровые фанаты будут негодовать.
Rolar, не я про то как получить идеальный мир же
во что идти пожирателю миров?
QoB.KeRRiGaN, так я расписал как сделать любую планету идеальной: бонус за возвышение -> хренова туча ресурсов и времени -> идеальный шарик :nc:.
Если ты про то, как получить идеальный мир в качестве родного, то в графе выбора гражданских моделей есть пункт про старт на идеальной планете.
В зерг-раш ему идти.
Rolar, я про традиции спрашивал :okay:
Игровые разработчики не знают, что делать с микротранзакциями
Вчера рейтинговое агентство ESRB представило новый ярлык, которым будут маркироваться все игры с какими-либо внутриигровыми платежами. Однако это нововведение абсолютно бесполезно для рядовых геймеров.
Во-первых, сама ESRB отметила, что ярлык предназначен не столько для игроков, сколько для родителей, покупающих игры своим детям. Отдаленные от мира игр не знают такого термина как лутбокс, поэтому маркировка охватывает все внутриигровые платежи разом. Во-вторых, большинство геймеров практически наверняка будет знать о наличии микротранзакций до релиза игры из новостей.
Как отметил редактор Kotaku Джейсон Шрейер, по-настоящему важно то, что шквал критики привел к обсуждениям среди разработчиков.
Исходя из этого можно предположить, что многие студии пока сами не знают, как решать вопрос микротранзакций. Отказаться от модели по понятным причинам будет сложно, но сложнее ли адаптации под интересы каждого?Цитата:
Я слышал от нескольких разработчиков, что жесткая критика лутбоксов привел к паническим обсуждениям того, как быть с микротранзакциями. Вот, что важно. Игровые разработчики вполне осведомлены о гневе.
Источник[свернуть]
Horizon: Zero Dawn за год продалась тиражом в 7.6 миллиона копий
Sony отчиталась о продажах Horizon: Zero Dawn за первый год — релиз экшн-RPG от Guerrilla Games состоялся ровно 12 месяцев назад. Игра разошлась тиражом в 7.6 миллиона копий по всему миру.
В этом количестве учитываются как физические, так и цифровые продажи. Таким образом Horizon: Zero Dawn стала самым продаваемым новым франчайзом Sony на PlayStation 4.
Это неплохой результат, хотя при общем количестве продаж PS4 кажется, будто могло быть и больше. Чего же не хватило Guerrilla Games?
Источник[свернуть]
GWENT: The Witcher Card Game | Arena Trailer
Metro Exodus - игра как пример для бенчмарков
Студия 4A Games надеется, что Metro Exodus удержит технологическую репутацию серии и станет примером для бенчмарков, как это было с предыдущим проектами студии. Фирменный движок 4A Engine был обновлён во всех аспектах и предложит улучшенную систему освещения, рендеринг на основе физики, а также большие карты и поддержку мощной консоли Xbox One X (HDR/4K), где игра проявит себя во всей красе.
Релиз Metro Exodus намечен на осень 2018-го на PC, PS4 и Xbox One.Цитата:
«Мы горды тем, что показали нашу следующую игру Metro миру, и я лично хочу поблагодарить всех фанатов за их терпение. Exodus находится в разработке уже три года, это самый амбициозный наш проект», - отметил Андрей Прохоров, сооснователь 4A Games.
«Надеемся, что сможем сохранить за Metro статус игрового бенчмарка», - добавил исполнительный продюсер Джон Блок (Jon Bloch).
«Мы любим взрывать видеокарты».
Источник[свернуть]
А я как то пропустил этот стелларис, че? годная игра?
IZuru, в начале, да. Когда разовьёшься достаточно, то безумно скучная и однообразная, первое длц немного подятнуло мид гейм, лейт по прежнему говнище плюс дипломатия говно. Второй длц я не щупал, но по идеи должно развить мид гейм ещё. Ещё одно-два длц и можно играть.
чет щас все как-то волнами, то все делали доты, потом карты, потом овервотчи, потом пубг, теперь новая фишка (хоть уже и не жанровая) мутанты. Получается эта игра + от убиков биомутант + от создателя бейонд гуд анд ивел тоже мутанты, причем все аля большие человекоподные звери, а-ля черепашки ниндзя/дисней.
Разработчики Paladins указали на плагиат Бригитты из Overwatch
Разработчики командного шутера Paladins: Champions of the Realm, который очень похож на Overwatch, в очередной раз придрались к персонажам игры Blizzard. На этот раз они нашли плагиат на своего персонажа в Бригитте Торбьорн.
Президент Hi-Rez Стью Чисам твитнул изображение, в котором Бригитта размещена рядом с героиней Paladins по имени Эш.
https://cdn.shazoo.ru/244001_84wLrWD...swv4aayqrf.jpg
Персонажи действительно выглядят похожими, как и описание их умений.
Примечательо, что в World of Warcraft, другой игре Blizzard, тоже есть паладин Бригитта, которая вполне могла послужить вдохновением как при создании Эш, так и нового героя Overwatch.
Кроме того, как отмечают некоторые пользователи Twitter в треде, Бригитта очень даже похожа на Крестоносца из Diablo III, которая также включает способности Удар Щитом и Принцип доблести.
Источник[свернуть]
Игровые разработчики защищают лутбоксы, называя регуляции цензурой
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) назвала законопроекты по регуляции лутбоксов в играх "цензурой" креативных и бизнес-решений резработчиков и издателей.
На GDC 2018 IGDA планирует провести круглый стол, названный "Цензура наносит ответный удар", где разработчики игр и те, кто их поддерживает, хотят защитить себя, свою работу и своих товарищей от видеоигровой цензуры.
IGDA называет эти ограничения "нападением" на "самовыражение и бизнес-решения" игровых разработчиков. Участники будут обсуждать потенциальные последствия и то, как они могут защитить себя и своих коллег.Цитата:
Глобальное движение против видеоигровой цензуры внезапно оказались под угрозой от комбинации действий, принимаемых против нашей индустрии. В свете того, что ВОЗ классифицировала игровое расстройство как душевное заболевание, а по миру распространяются законопроекты против лутбоксов, ряд представителей в правительствах держат власть над нашими креативными и бизнес-решениями.
В дополнении к этому AR-игры столкнулись с запретами в парках, на военных базах, в церквях по всему миру и полный бан в Китае. Что делать разрабочтикам? Присоединяйтесь к обсуждению того, как защитить наши права.
Нет, все это не шутка. Разработчики действительно называют регуляции игорных механик "цензурой".
Источник[свернуть]
Kingdom Come: Deliverance - Даниэль Вавра попал на обложку чешского Forbes. Его назвали Королем
Сооснователь студии Warhorse и глава разработки Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра попал на обложку мартовского выпуска чешской версии авторитетного финансового издания Forbes. Редакция назвала разработчика "Королем". Главная тема номера - успех ролевого проекта, который уже успел стать мировым хитом, продавшись за неделю с момента релиза в количестве 1 млн копий.
https://gamemag.ru/images/uploads/40...8d390c3e5c.jpg
Источник[свернуть]
Sony рассказала, сколько игр будут получать подписчики PS Plus для PS4 в 2019 году
Вчера компания Sony, вместе с публикацией мартовской линейки бесплатных игр для подписчиков PS Plus, объявила о том, что начиная с 8 марта 2019 года в подборку перестанут входить игры для PS3 и PS Vita. И некоторые геймеры сразу же подумали, что для PS4 будут давать больше проектов.
Однако представитель Sony в интервью сайту Polygon заявил, что после февраля 2019 года ежемесячная линейка игр будет содержать в себе лишь по два проекта для консоли текущего поколения и не более.
Источник[свернуть]
Пусть сначала докажут свои "игорные механики", а то раскукарекались. Да и вроде есрб все по справедливости сделало в играх будет пометка, а все что больше этого уже нарушение прав. Тут разрабы правы, нельзя диктовать себе условия как и что делать, а игрокам надо научится голосовать рублем. Не хотят лутбоксы, не покупают игры с ними. А пока что они именно покупают игры сервисы с лутбоксами. Ну как бы сами виноваты. :peka:
Это просто божественно. :peka:
PS. сохраняем картинку обложки и кидаем сжвшкам.