И еще, она будет Ф2П?
Вид для печати
И еще, она будет Ф2П?
Жду. Нова няшка, А улыбка Керриган в синематике, не к месту, имхо. Главное чтобы графон не был как в лолодоте. Вот стилистику из вар3-ск2-д3 одобряю. И чтобы бои 1х1 в командной игре 5х5 сделали, хотя я понимаю что будет трудно, но все же хотелось бы. Не только же в команде играть, надоест. И интересна сама механика игры, могут ли осадные герои наносить урон Не башням? Могут ли командиры участвовать в сражении? И вообще в чем заключается роль командира?(пикать карты, героев, выбирать стратегию на игру, типа бежим захватывать корабли) И ещё, чтобы в игре не было фанового бреда по типу поней :mad::mad::Mad: Пусть сделают нормальных ездовых из тех же вселенных что и герой.
Очень любопытно, на первый взгляд во что хочется отметить:
1.более интерактивные карты чем в МОБА играх до этого - много всяких фишек, таже зелнага в центре на карте или кустов в Hunted Mines.
2.Несколько уровней - довольно интересная и занимательная вещь, этакая карманное подземелье, во первых разгружает основную карту от мобокача что положительно влияет на восприятие игры. Несколько выходов и отсутствия представления каждой тимы что там происходит так вообще позволяет игре выйти на новый стратегический уровень, после тим кила вместо того что-бы палится на центре в ожидании респа моба, можно сделать рейд на босса и подкачатся в то время как противник идет в атаку, после сделать комбек пожертвова частью зданий. Что кстати красиво продемонстрировали во второй игре перехватив инициативу после тим кила.
Опять-же какие-то тим мобы которые крайне сильны и которыми надо пользоваться(вселятся как я понял) с умом.
3.Отсутствие шмота, на мой взгляд разгружает игру т.н. малозаметными но чрезвычайными мощными не завязанными на героев повер апами.
Которые что-бы осознать надо еще и тупо учить причем не только харак-ки но и как собрать, что напрягает и делают игру несравнимо муторней по геймплею(т.к. если ты например новичок в этой игре изначально ты будешь проигрывать, покуда не научишся делать билды, независимо от скилла), чем подразумевалось в начале чисто из геймплея.
Моба должна быть не напряжённой - это ее цель, в ней как-бы все фишки должны быть размазаны тонким слоем по всему геймплею.
В основном счас моба идут по пути совершенствования тех принципов которые показали в первой моба игре.
В то время как именно ХОТС имеет подвижки которые я бы назвал, дальнейшее развитие МОБА, все боле наглядно, доступно,развилось стратегическое направление -> вместо парилки под названием итемы, но при этом все что было до этого хорошего в МОБА осталось...
И в этом плане ХОТС смотрится предпочтительнее и интересно, я бы даже поиграл в него...
А вы думаете что моба заканчиваются на лолодотах? Есть множество других моба которые ещё дальше ушли от классической доты чем даже хотс, то же самое и с карточными играми.
Но вы о них не знаете, потому что вам важно только то что игра от близов.
Жертвы маркетинга. :mee:
Ты про эту что ли?:peka:
http://www.youtube.com/watch?v=datGL...iY4qw0qxt7dQpw
или про это ?
http://ru.playpw.com/
Или про то ,что уже умерло Demigod и HoN?
как то уж больно на ЛоЛ смахивает.
Я начал играть в лол не зная о нём вообще ничего, кроме того что его тут хейтили все.
Весь их уровень реализации заканчивается на графоне.
Одни игру на коленке сделали, другие просто выпускают достаточно посредственные проекты, ну да ну да "уровень".
В том то и дело, ты вообще не разбираешься в рынке моба, а как только близы сделали свой проект на него сразу хомячки налетели.
И сразу называют революцией в жанре.
Вот и 1й матч
http://www.youtube.com/watch?v=34nIa0i9WPk
Жертвы маркетинга такие жертвы маркетинга :kawai:
А по сабжу, нет тут ничего революционного. Похоже на кастомку в вк3 в стиле доты. Играть любимыми персонажами из разных вселенных, билдиться через таланты, нет потребности в хорошем фарме - все это уже было. Еще похоже на гибрид арены и бг, что никак не вселяет оптимизма. Но попробовать хотс стоит. Я даже думать про эту игру не собирался до релиза, но уверенные уже сейчас в революционности и богоизбранности пророки меня спровоцировали :angry: