И выключу я чат, и буду молча наблюдать, как джайна дохнет от любого дайва, и имеет меньше хиро-урона, чем саппорт. Это ничего не изменит. Систему менять надо.
А выключать чат - это так, цветочки поливать у дома с трещинами.
Вид для печати
Для начала не кидать новичков с игроками, которые в игре уже год сидят. Здесь создаётся херкамневый рандом или игра на удачу - у какой команды будет больше тру-новичков. В таких условиях рандома все эти показушные лиги и ММР просто бесполезны.
Какой смысл в ММР и лиге, если новичков кидает в платину после 5-5 плейсментов, и они до сих пор не знают игровых основ? При этом ровно ТЕХ же новичков после допустим 2-8 кинет в голду. В итоге совершенно одинаковых игроков раскидывает по ладдеру, и благодаря 50% винрейту они держатся в своих лигах, если только насильно не сливают.
Как можно климбить в ладдере, если система рандомна сама по себе? Игра не приносит удовольствие про-игрокам, которые стомпят новичков, и новичкам, которые от непонимания игры подвергаются флейму со стороны других, и сами сливают.
p.s. Такое ощущение, что вы даже не читаете мои посты, лишь выдергивая из контекста и фанатично защищая хотс.
Existor, да просто с пиаром хотса пришла куча игроков. И они по,емуто стартуют в золоте платине.
Сейчас все перера пределится и у покоится
Почему это? Не кидать новичков просто потому, что ты там уже год штаны просиживаешь и играешь на их уровне?
Чувак делает смурфа, за 5 игр овнит всех. Ты предлагаешь ему сидеть где-то на нижней планке пока он не задрочит 500 игр? Чтобы иметь возможность поиграть с тобой (застомпить), а потом пойти дальше по ладеру?
Чувак делает смурфа за 5 игр лишь на везении. В этой игре любые твои старания будут компенсироваться командой. Если ты плохой игрок, тебя вытащат. Если ты нормальный игрок - тебя застопорят на твоей лиге где ты оказался. Вообще я теперь буду игнорировать все посты DSLow, никакого объективного окраса, и человек просто не понимает, что это значит играть с джайной, имеющей 10к урона на 20 минуте десять игр подряд. Не буквально, а метафорно. Вместо джайн бывают и другие индивидуумы за других героев, которые дохнут по 12 раз за бутчера или соло-танка-леорика. Не веришь в такой анлак? Чекай мою матч-хистори. Потмоу я решил уже просто не трайхардить с такими новичками и превратить HL себе в развлечение, тролля троллей, которые пикают соло-танк артанисов и еще смеют спорить.
Даже если я нормально играю, имею топовый урон за аларака, имею 0-2 смертей за всю игру и стараюсь прибегать на задачи карты ко времени их появления (а не 40 секунд спустя), это всё бессмысленно, если другой дамагер имеет 12 смертей и имеет урон саппорта.
DSLow ты вообще можешь сбавить свой негатив? Я не очень понимаю твои возгласы про "год штаны просиживаешь и играешь на их уровне", такое впечатление, что ты сотрудник русского отдела Близзардов и безаргументивно защищаешь их игру, обзывая нубами всех несогласных или недовольных.
Суть в том что если близзы, или кто-то другой в любой другой игре так сделают, то ты ливнешь из этой игры еще быстрее чем от сгорания от игры с новичками, которым нарандомило платину. Потому что игры будешь минут по 10 искать. И чем больше будешь наигрывать задроточасов тем меньше будет людей твоего уровня вот и вся причина. И далеко не факт что это что-то поменяло бы. Вон в овервотче по 1000 часов чуваки есть, а творят такую хрень порой.
Ну и второй момент. Если новичков будет кидать с новичками, то в игре будет множество негласных ранкедов зависящих от уровня. Один для новичков/смурфов в котором будут на изи подниматься опытные игроки, а остальные для наигравших по 100/200/2300 и т.д. часов. Очевидно что это полный бред.
Вот пока экзистор вайнит, кто-то из гмл бустит аккаунт за бабки с золота (к примеру) до алмаза-мл. Почему у них получается, у тебя нет? может потому, что ты просто плохо играешь? Я вот сейчас упал после 1-9 квали в золото 1, потом упал ещё ниже с статой где-то 4-15.:peka: Давно не играл в хотс, но на следующий день руки уже играли лучше и поднялся опять до золота 1 со статой 10-17(вероятно, если буду играть, а не забью, то поднимусь ещё выше, просто в игре надо комбить, ждать, позиционироваться и не подставляться). А ещё знаешь почему? я просто забил на союзников и замутил чат в игре. Делаю как считаю нужным и поэтому чаще побеждаю (хоть играю сейчас как говно), чем проигрываю. Ну и беру героев тех, кем получше играю. Замутил чат, потому, что слушался союзников и делал как они хотят, сливая все игры. В золоте и платине игроков вообще лучше не слушать. Только сигналы, только хардкор.
P.S. А ещё я про самуро.:gusta::peka: Опыт игры бм из вк3 не проходит бесследно, кое-что и остаётся.:peka:
P.P.S. Я не защищаю этот говно ммр, просто и с ним можно играть, если отключить все раздражающие факторы. Например, субтитры - они оказывается меня дико раздражали.:peka: Я сам это не понимал, пока не отключил. Ну и чат само собой. Выключил музыку в игре, включил свою, которая расслабляет нервы и помогает сконцентрироваться, и т.д.
И тут вскрывается проблема номер 1 - ради популярности игры и неотпугивания игроков, Близзарды упростили матчмейкинг.
Как можно называть "плохо играешь" плохую игру совершенно другого игрока? Я не очень логику понимаю. Почему рассматривается только вариант "вайнящий автоматом играет плохо, с игрой всё впорядке, матчмейкинг тут идеальный, хватит трогать близзов, это ты нуб"Цитата:
может потому, что ты просто плохо играешь?
Понимаете, проблема как раз в идеваальной составляющей игры - соло-игроки и "здесь нет Я", что оборачивается тем, что даже хорошие игроки не могут скомпенсировать ситуацию, когда команда пикает 2 мага и нову вместо более вариативного ассасина и саппорта ( и мы естессно сливаем против классического состава танк-ассасин-ассасин-спец-саппорт). У меня такие тролл-драфты происходят СЕРЬЁЗНО каждую 3 игру.
Это не упрощение, а попытка сделать его адекватным для любых игроков. Иначе было бы так что уровень даймонда новичков с 0-100 часов в игре был бы равен скажем золоту у чуваков с 500+ часами. Кому это нужно? Все бы просто заводили бы новые аккаунты и старались бы побеждать слабых игроков, по итогу делая игру точно такой же как и сейчас.
Как мне слушаться команду без саппорта и без танка с 4 ассасинами? Я между прочим очень не хочу, чтобы такие игроки с 4 ассасинами оказывались в какой-нибудь платине. Вот они заслуживают вечно быть в золоте или бронзе.
- - - Добавлено - - -
Я не знаю на самом деле, как они преодолевают препятствие под названием "тролл-драфты", когда команда без саппорта, в 4 ассасина, в 3 мага против тираэля и анубарака. Вообще хотел бы почитать тут советы от знатоков вместо пустых обвинений.
Хоть один дельный совет, сделаю так же.
Но нужны реальные советы, как преодолевать все эти идиотские драфты, где люди напофиг пикают что хотят и с пеной изо рта вопят про свой препик, не меняя на саппорта или танка, так необходимого команде.
Да у хотса есть проблемы в том что рейтинг определяется из игры в нормолах.
Раньше люди ботами бустили акаунт сразу в даймонд 3.
И эту проблему надо бы еще решать.
Плохо играешь потому, что ты пытаешься анализировать и играть только от тактики (все твои посты так и сквозят этим), которая нафиг не сдалась на этом уровне никому. Ты должен уметь играть именно за героя, то есть, то что я написал - комбить (даже, с лоу игроками можно, просто надо следить за тем, что они делают и знать тайминги), ждать (выжидать, а не ломиться, т.е. терпение), позиционироваться (одно из важнейших моментов, правильное позиционирование поможет победить, даже, в неравном бою (по лвл или, даже, по численности, это же золото) и не подставляться. То есть это просто микро, уметь быстро кликать и двигать мышкой:peka:. Или ты думаешь, что в игре не надо кликать? Офк, я не все нюансы описал, потому, что давно не играл и не всё помню. Но один факт, надо уметь Играть! за героя, а не думать и анализировать, и тормозить из-за этого. Микро это тот момент, который на автоматизме должен быть отработан. Старайся быть лучше на герое и будешь тащить. У тебя есть опыт в тактике и стратегии, но это не поможет, если ты не можешь это всё сделать на практике. Тролльпики есть всегда и будут, даже с ними можно тащить. У меня были игры с 3 дпс, ститчем и хилом (и с другим набором, нужно просто забить и играть). А как ты знаешь, ститч так себе танк хоть и жирный, ни стуна, ни замедления (кроме удара на 16 лвл), ни врыва нет, кроме ульты.
А вообще, не хочешь не слушай, я ещё пока в золоте с тобой по-сути.:peka: Вот поднимусь выше, тогда и буду советовать. Хотя и редко очень сейчас играю. А то блин насливался вначале. Тоже в паре игр имел 8-9 смертей.:peka: Взял джайну, а против меня трейсер, ну и всё, игра кончена (минка по кд на мне была).:peka: На ханамуре было, там довольно сложно скооперироваться, поэтому я там беру героев (после 8 смертей на джайне и урона как у танка:peka:), которые в соло могут драться. Зато на самуро на этой карте нагибаю.:gusta: Самуро крутой.:peka:
Чтобы доказать, что Ехистор не предлагает ничего, а то что он сформулировал выше - бред.
- - - Добавлено - - -
Где негатив? В суровой реальности ты видишь негатив?
У близов есть свои проблемы, и то, что ты перечисляешь тут уже который год про своих тиммейтов - это не самая главная проблема.
Ты не нуб, просто плохой игрок.
btw, да, плз, игнорируй. Но мы встретимся примерно через год снова, и мне интересно на каких тиммейтов ты будешь вайнить в этот раз.
Остросюжетный сериал, :mmm:
Ты даже не читал мои посты, но сразу обвиняешь. Я написал, что у меня топовый урон за нову, керриган или аларака, прекрасно комблю и сношу по полхп вражеским сквишовым героям, не фокушу танков, но при этом когда джайна ровно В ТОТ ЖЕ момент дохнет от вражеского артаса, я поделать ничего не могу и мои комбы становятся бессмысленными. В итоге я должен сохранять все свои абилки на готовности и атаковать вражеского танка лишь потому, что джайна не может держать дистанцию. А иначе она дохнет и получаются эти самые "10к хиро урона за ассасина" или "ассасин вносит меньше дамага чем саппорт", ибо с этой джайной надо нянчиться, чтобы она была полноценным игроком команды и могла вносить дамаг.
У меня была такая игра, в квиках правда, там я за аларака играл роль "саппорта" - постоянно телекинезил и оглушал вражескую валиру, пытающуюся всячески атаковать кельтаса со своими напарниками. Мы победили ту игру только благодаря тому, что вся команда, включая меня, охраняли кельтаса, хотя у нас в той игре типичного саппорта не было.
Скажи это моим тиммейтам. Я то в стороне аккуратно харассю, пока весь пыл с прожимом ульт не пройдет. Только вот танки и подобные джайны дохнут первыми.
Совсем ты отрбасываешь (прям такого варианта не существует), что я могу прекрасно играть за героя, но игра в целом сливается из-за другого игрока, которому все твои советы как раз и должны быть адресованы.
- - - Добавлено - - -
Перечисли конкретно мои недостатки.
Я могу скинуть реплеи последних 10-20 матчей, ты мне назовешь в чем мои ошибки, пойдет? Но сомневаюсь, что ты на это время даже тратить будешь, тебе проще обозвать меня чем-то "по сурово-реальному" и сказать, что я плохой игрок.
Я удивляюсь, у вас реально что, винстрейки и счастливые игры что-ли, у вас никогда в Hero league в голд 4 - сильвер 1 не было идиотских драфто-команд? Если серьёзно, могли бы посоветовать как с ними играть, а не обвинять пустыми словами и называть любые доказательства "бредом".
Это не бред, это то, что происходит в моих играх, каждую 2-3 игру, каждую ВТОРУЮ И ТРЕТЬЮ игру. Как мне еще тебе доказать, что я уже страдаю от этого матчмейкинга, а не от Даннинга-Крюгера? ЧТО мне надо сделать, чтобы мне в команде попадались такие же игроки, как я? Что мне надо сделать, чтобы моя союзная джайна не пробовала своего героя в РАНКЕДЕ, а практиковала его в квиках? Что мне нужно вдолбить в чат, чтобы эта же джайна не дохла от любого дайва анубараком? Что мне надо сделать, чтобы игроки поняли наконец отличие бруйзеров и танков, а не пикали артаниса соло-танком против артаса и джоанны? ЧТО???
Включить музыку, вырубить чат и развлекаться алараком, пытаясь как ИИ бот на суицид биться в заведемо проигранном тимфайте?
- - - Добавлено - - -
Давай конкретнее ты процитируешь меня, конкретно то, что называешь бредом. Иначе с тобой тут на форуме бессмысленно общаться или что-то доказывать, если у тебя идеальная игра, в которой все игры - это нормальные драфты, хорошо позиционируемые тиммейты и прямо нету таких, кто вместо танка и саппорта пикает 4 и 5-го ассасина.
Нет, просто на пальцах не объяснить человеку, который уже вбил себе в голову, что не он виноват, а другие. Невозможно играть хорошо и без ошибок, и не подниматься по рейтингу, ну просто невозможно. Даже с этой плохой системой, где слабых игроков кидают высоко. Да и забудь уже о троллях, в самой системе заложено, что в команде всегда будет 1 тащун и 1 слабый игрок, остальные примерно одинаковые. Когда выпускали эту систему об этом говорилось, чтобы слабые игроки учились у сильных. Я это запомнил, потому, что тоже горю от 5 игрока, но иногда понимаю, что могу оказаться и этим 5 игроком, просто у других день не задался. А вообще, когда читаешь от тебя, что ты не любишь клики в ск2, не любишь апмить, то сразу складывается впечатление как ты играешь и в хотсе. И с троллями можно затащить, просто препикай своего сильного героя. А если не дают, пиши, что всех закеррю, я прогеймер и бущу аккаунт. Глядишь и дадут пикнуть, а сами хила возьмут и танка.:peka:
Пока же лишь один дельный совет был в этом треде и которому я последую: вырубить командный чат в игре, врубить свою музыку и играть напофиг, не гореть от плохих союзников, ибо это просто составляющая игры. Остальные же пользователи данного треда лишь видят идеальную систему и обвиняют главного "вайнящего" в том, что это он плохой, а система нормальная.
Да вы даже не можете объяснить, в чём я виноват. Я жду конкретных фактов, в чём я плох. Пока же пустые обвинения в этом треде.
Твоё правило работает в том случае, если ВСЯ КОМАНДА не делает ошибок. Если один игрок играет безошибочно, а второй игрок фидит по кулдауну, то минус на плюс дают минус.Цитата:
Невозможно играть хорошо и без ошибок, и не подниматься по рейтингу, ну просто невозможно.
не люблю скучно АПМить. Управлять войсками и быть в напряге от этого - вообще-то доставляет удовольствие. Речь шла про клацание по базе.
Пикнуть дадут, но сами пикают второго и третьего ассасина, в итоге команда остаётся без танка и саппорта.
А вот и нет, если ты настолько хорош, то в команде соперников против тебя просто не будет подходящего "тащера" из всей команды. Даже, если твоя команда будет посос, ты сможешь вкладывать куда больше профита, чем "тащер" из команды соперника, у которого команда тоже фидит и ошибается. И да, система видит, что если ты "тащер" и проиграл, то в следующей игре дадут союзников сильнее. Нужная хорошая статистика КДА и роли. Недаром теперь пишут про мвп, те кто постоянно мвп в игре (или близко к нему), то он поднимается по рейтингу. Но всё это не сделать, если ты умеешь только в теорию, а не в микроконтроль, о чём я писал выше.
Выше про "суперкомбо на алакер от Ехистора" и про "Топ димедж на нове":
Типа, суть игры не в том сколько ты нанес или сколько убил.
Качество игры легко можно определить по количеству убийств для каждой команды.
Я для себя беру среднее количество в 10 смертей/убийств на команду.
Если это число выходит за рамки - гж, ты играешь в помойке.
Может быть ты сам виноват в этом? (ты - здесь обстрактно подразумевает Я). Кто-то другой. Не важно. В хороших играх, с высоким скил-капом все играют крайне осторожно и смертей практически не бывает. Не говоря уже про рандомные смерти на ротации или хрен знает где.
Поэтому твои "демеджи" или "убийства" не значат вообще ровным счетом ничего.
Берем Инфернал Шрайны. Ты убил 20 человек между Шрайнами. Вас 1 раз трахнули во время Шрайна, забрали Панишера, открыли кипу - можно уже заканчивать вам в кору.
Повторю - убийства не в нужное время или простая погоня за фрагами во время лайн фазы - это зашквар. И не убийства или урон выигрывают тебе игру.
P.S. сплит-пуш выигрывает игру : DankPepe:
Бзв я заранее знаю, чем ты ответишь на этот пост.
Да, скинь какой-нить один реплей, где ты считаешь, что сыграл максимально эффективно, а тиммейты тебе залили кательную. Может быть я смогу что-то сказать на это :notch: :peka: