Скажите мне как люди бустят акки, если по вашему в ХОТС скилл не решает. Магия, чтоли? Ищите ошибки в своей игре.
Вид для печати
Скажите мне как люди бустят акки, если по вашему в ХОТС скилл не решает. Магия, чтоли? Ищите ошибки в своей игре.
Может быть это баг UI, но Ехистор. Это чо такое LUL
https://image.prntscr.com/image/99ca...1baa44a92c.png
Это смурф, на основном акке 915+ уровень.
Я бы хотел почитать советы и рекоммендации, как эти люди прорываются через всю вакханалию, творящуюся в голде и сильвере. Реальные советы, а не ваше "кококо, ололо, ты нуборак, учись играй, голда форева"
Пока лишь одно дельное было - не воспринимать ранкед как серьезный игровой режим и фаниться в нём так же, как в квиках, пикать своих героев со своей музыкой и вырубить командный чат. Игровая музыка хоть и хороша, но с ней ты концентрируешься на всех недостатках игры и ошибках союзников.
Ты "ошибкой в моей игре" называешь неправильные пики тиммейтов, я правильно понимаю? В чем заключается моя ошибка в пикании например аларака, и имении на нём 0 смертей в команде и нанесении топового урона? Одно дело, если я имею топовый урон и дохну 10 раз, тут соглашусь, что урон становится бесполезной статой, но если я аккуратно позиционирую алараком и делаю правильные прокасты по нужным целым (а не танкам), но при этом союзная джайна тянет меня камнем на дно со своими 10 смертями и 10к урона, в чем тут МОЯ ошибка? Я не использую телекинез для защиты джайны? Может быть.Цитата:
Ищите ошибки в своей игре.
В чем заключается моя ошибка, когда союзник не присутствует на задаче карты и другие 3 союзника пытаются сражаться в 4в5, и когда все дохнут разом, лишь ПОТОМ замечают, что кто-то где-то там имеет низкую стату или не на задаче карты.
Они уже отыграли свои голды и играют нормально в положенных им дивизионах. Я бы хотел почитать дельных советов, как играть с новичками, а не очередное "кококо ты дно"
Я скинул выше реплеи, в игре за хроми одна моя ошибка стоила игры. Почему такое явление вообще имеет место быть? ок, я умер за хроми, т.к. был окружён, признаю. Смотрим на остальных игроков - что они делали, чтобы скомпенсировать эту ошибку? Ничего, они лишь усугубляли положение своими соло-смертями и неприсутствием на задачах карты. В командной игре, когда получается так, что всё держится на одном игроке, это на самом деле неправильно. Оба ассасина должны равномерно вкладываться в игру, а не так что я за хроми тащу, а джайна где-то рядом развлекается и фидит по кулдауну с уроном меньше саппорта.
Onalez курсед халав.
00:50.
Почему ты, играя на Алараке не идешь на бот лейн, чтобы получать экспу и стоять соло линию?
Профукал стак крипов, но есть время учить Келя какие таланты брать...
2:40.
Стоишь на месте, и опять чото пишешь в чат. ResidentSleeper.
Размусоливание почему КТ не взял талант на сферы. ResidentSleeper. Максимум эффективности.
3:00.
Почему вместо тебя или азмодана на топ идет Утер? Там было потеряно примерно 2 пачки крипов.
И я не могу блеймить здесь Азмодана (хотя его гриферский билд дает возможность предположить, что он может безнаказанно пропушивать линию гендзи и брать товера), поскольку мы рассматриваем то, что ты делал по игре.
3:40.
Зачем утянул диабло из под Артаса? Чтобы сделать комбу и все? Ммм...
5:20.
https://image.prntscr.com/image/5dca...c231ef14c0.png
Считаю Азмодан делал все правильно. Вы не можете добить первый трайб уже больше полутора минут, у вас на топе скопилось 2 стака крипов и 1,5 на миду. Если бы азмодан собрал мид, а потом пошел чистить топ, у вас было бы преимущество в пол-уровня. Что дало бы 10й уровень раньше опонентов.
5:45.
https://image.prntscr.com/image/5c29...258bc53aac.png
Вы тут, типа, не правы. Сначало поблеймили КТ, потом Азмодана. На что вы вообще расчитывали?
6:20.
Всё также все благополучно забили на топ лейн.
Ты бекнулся на базу, а потом бежишь на бот, где уже стоят 2,5 персонажа, никого на миду и на топе. Но потом, конечно, ты разворачиваешься на трайб.
7:15.
С нулями хп ушел к фонтану. Фонтан на кд. С нулями хп вернулся обратно. Посмотрел чо делают тиммейты. Вернулся обратно к фонтану. На миду сгорела очередная пачка крипов. Максимум эффективности.
7:35.
Втроем собираем трайб.
7:40.
За ручки впятером идем на топ. Но артас бекается. Топ не пушится.
10 секунд Ехистор побродил по топу и решил пойти на мид.
8:00.
Засада в предмидовых бушах. Зачем-то притянул фуриона, который и так напрямик шел в кусты. Ульта в молоко и непонятно зачем. Ты бы его даже с ультой не добрал никогда в жизни.
8:15.
Возвращаемся на топ. На боте горят 2,5 пачки крипов.
9:35.
Идет война за трайб. Ехистор стоит на фонтане. Жизнь в чате кипит.
https://image.prntscr.com/image/fa9f...42a8fa68f2.png
9:50.
Аналитика по МВП ResidentSleeper
https://image.prntscr.com/image/a7cd...400453a09c.png
13:10.
Взали курсу. Пошли бить вражеского босса. Чуть не сдохли под боссом. Босса не взяли.
13:50.
Курса закончилась. Спушено было - ничего.
Сомнительнный выбор талантов. Но все мы знаем, что у Ехистора довольно специфичные вкусы на таланты.
https://image.prntscr.com/image/bd43...96e6b5ed27.png
Типичный чат.
https://image.prntscr.com/image/dacd...b55f2d055e.png
19:00.
Фидфест по одному за трайб.
Типа да, противнику нельзя давать 3-й трайб. Но.
У них пушится 3 линии. Вам трайб не нужен вообще никак. Вы не можете собраться в группу, потому что тиммейты бегали за фрагами, а по итогу нафидонили поочереди.
Я вижу тут два решения:
1) Поук. Есть чем. Но риск высок. Позволит вашим катапультам выиграть игру.
2) Идти и брать кемпы, чтобы максимально снизить ущерб от курсы по вам. Собраться и дефить линию, на которую пойдут противники.
Что было сделано:
Фидфест за трайб.
Дали противникам бесплатно 20-й, которого им не хватало чтобы раскатать вас под курсой и боссом.
19:40.
Сомнительный флейм на азмодана.
У него билд не в глобу. Каким образом он бы практически в одного задефил вашу кипу?
Я считаю, он делал все правильно. Если бы он дальше пошел по топовой линии, которая подходила к коре, а противники не бекались - скорее всего это была бы кора в вашу пользу. Но он и так сделал достаточно - сагрил на линию гендзи, что дало вам спейс 5 в 4.
20:20.
Сделали 0 в минус 3.
Время заканчивать в кору.
Но.
Идете брать босса на боте, где все еще стоит кипа.
Окей, допустим хотите играть сейвово и закончить боссом.
Ох, вейт. Вы идете в мид, топового босса еще нет. Теперь он появляется, вы идете к нему, но противники байтят вас на файт в миду.
21:30.
Противники успешно забайтили Ехистора. Ехистор нафидил.
Азмодан пытается брать соло босса, тиммейты занимаются непонятно чем.
22:30.
Противники смогли задефить босса с двумя отсутствующими линиями. Браво.
А в это время команда Ехистора решила самоубиться об кору.
23:25.
МВП мастер механического скила Ехистор пытается вытащить телекинезом гендзи, который упрыгал за клиф.
23:30.
КТ спасает ситуацию, и делает дабл кил файерболом.
Босс, гг. Хотя можно было закончить просто в кору. Выбор не важен - важен результат.
В целом:
1) Я бы не стал пикать на этой карте аларака.
2) Даже если аларак был пикнут, то нужно либо стоять соло линию, либо роумить.
3) Ехистор не делал ничего из вышеперечисленного и стоял на линии с азмоданом и КТ в миду.
4) Противники играли откровенно слабо. Особенно гендзи и диабло. Не особо смотрел за игрой малфуриона, но удивился 9-ти нафидам.
5) Счет 44 - 19. Один фид фест чуть не заруинил вам игру. Спасибо "идиоту" азмодану, который стянул часть противников на деф линии, что позволило вам подраться 5 в 4.
6) Слишком много болтаешь в чат не по делу. Помнится ты говорил про флейм тиммейтов в игре. Но большую часть флейма производил ты и утер.
7) Я не знаю что это: ирония или лицемерия. Но всю игру вы сретесь в чат, а в конце я вижу сообщения типа "Найс тимворк, тим. ГГВП".
[свернуть]
эссе в 200 слов
Было интересно посмотреть как ты играешь на Валле.
Ничего интересного не увидел.
1) Опять есть вопросы к твоему билду.
1.1) Ты берешь W билд, когда у противников гендзи и бв. БВ дает возможность забрать кого-то из его тиммейтов бурстом. Q билд позволяет валле делать бёрст демедж. Это раз.
1.2) Гендзи может спокойно задефлектить твои супер одиночные залпы, а потом надать тебе по лицу, потому что кроме залпа урона от тебя больше нет. Это два.
1.3) Стрела, помимо урона бёрстом. позволила бы тебе наносить стабильный урон по гендзи, который, в отличие от залпа, никак не сможет отразить последовательный урон от 2-х стрел (6 прыжков).
1.4) Что подводит нас к выживаемости. При Q билды, ты мог бы взять на 13-м талант, который бы дал тебе селф сустейн.
1.5) Как известно, Валла сейчас просела как РДД из-за героев, которые могут легко свести ее маленький хп пул к нулю. В их числе Гендзи.
1.6) Т.е. на мой взгляд единственный и очевидный вариант не отваливать от гендзи - это Q. А из 5-ти персонажей в вашей команде только 2 сквиша. Ты и джайна. На месте Генгу я бы фокусил Валлу.
1.7) Потом ты берешь страйф. Вражеский тираэль берет джаджмент. Твой стрейф легко прервать не только джаджментом тираэля. Я бы брал рейн, хотя мне и нравится страйф.
1.8) На 13-м ты берешь хил с урона автоатак, но никак это не продолжаешь 16м талантом, который дает тебе возможность быстрее накапливать 10 стаков. В итоге. Может быть я был невнимателен, но твой выбор 13-х, 16-х талантов за игру ни разу не окупился. Даже Глум дал бы тебе больше выживаемасти от тираэля и гендзи, чем этот талант на 13м.
2) Опять проблемы с принимаемыми решениями. Я не буду требовать много от игроков этого уровня. Тем более когда я сам играю посредственно. Но просто упомяну позиционку в тимфайтах и несколько бесполезных бесцельных чейзов, которые даже были сделаны неправильно. В идеале: Ты делаешь стрейф чтобы замедлить противников, и чтобы твои тиммейты смогли подбежать и впоследствии джайна могла продолжить чейн замедления. Для возможности убийства хоть кого-то из тираэля и бв. Не знаю как ты представлял себе "ганг" их двоих делая все наоборот. Сначала разрядил все спелы, противники отблинкались, а потом ты делаешь стрейф, который уже вообще ничего не сможет сделать, и продолжаешь чейзить до кипы, когда уже стало очевидно, что ты их никак не заберешь, но можешь откинуться сам.
2.1) По принимаемым решениям. Опять куча профуканой экспы. Стояли на миду вчетвером в начале. На боте никого. Несколько стаков упало в никуда.
Когда были файты, в которых тебя отправляли на фонтан, ты бежал обратно на место драки, вместо того, чтобы собрать экспу с других линий, когда исход файта уже очевиден.
3) Ожидаемый уровень игры голды-платины.
Скорее всего я не прав. Все таки, кто я такой, чтобы судить кого-то и учить играть.
[свернуть]
Тему я считаю для себя закрытой. Чао.
го какнибудь вместе покатаем :peka: мне правда нужно еще 4 героя до ранкеда до 5го качнуть :peka:
- - - Добавлено - - -
кстате когда я играл в квиках, купив Леорика у меня был стрик где-то 5-6 побед, так что я скилыч :notch: потом правда в нескольких играх подгорел после слива.
Ожидаемый анализ от DSlow в ожидаемом негативном тоне "ты виноват, те нубы делали всё правильно". Позже отвечу по каждому таймштампу.
да бро, как ты не поймешь, ты просил ошибки, он написал ошибки, а там где ты хорошо играл он не стал писать, тут дело не в том, что тебе пишут, что во всем твоя вина - ты нуб, а то, что нужно пытаться сделать то, что от тебя зависит, потому что систему подбора ты под себя не напишешь. Ну или стак найти :notch:
Жаль нет возможности выбрать "рандомный" скин из имеющихся. Притирается со временем вид, а менять каждого лень.
думал что никогда этого не скажу но дслоу прав процентов на 90
экзистор играет на уровне сильвер-платина
сам майндсет плохого игрока из моба игры. Да, хотс в этом плане имхо чуть сложнее чем дота и лол, т.к. аутистам легче тянуть тебя на дно, а тебе сложнее набирать преимущество, т.к. ты не можешь перефармливать, сноуболиться и т.д., но в целом во всех мобах принцип один, ты садишься и каждую игру проводишь 1х9. Если кто-то из союзных аутистов что-то делает - хорошо, радуешься, не делает - воспринимаешь это как норму, и во всех лузах и косяках винишь только себя, всегда можно играть лучше. Я вчера в лол катал дуо с другом, да, лоудаймонд не много, но все-таки, это просто ад, сколько все допускают ошибок. И я в том числе. Отвратные механические ошибки, ошибки в ротациях, странные пики и т.д. Все играют плохо, тем более в сильбере, и если ты там сидишь то это чисто твоя вина.
а бустеры в хотсе не стримят? близам же вроде пофиг на аккшаринг и бустинг, примерно как валвам.
Очень много комментариев от DSLow я бы назвал сомнительными и раздутой критикой. Да, я делал ошибки, и я не претендую и не считаю себя мастером или даймондом, и буду держать нейтральный тон. Вообще есть ощущение, что я будто оскорбил DSLow когда-то, твоя ненависть ко мне уже становится просто смешна :peka:
Интуитивно все прибегают на мид в начале игры. Одно убийство равно одной волне миньонов. Отчасти соглашусь, но потеря экспы не велика была в начале игры, да и убийство в районе первой минуты скомпенсировало моё отсутствие на боте.
Потому что на голде обычно игроки за магов подыхают от их хардконтры моментально, потому брать что-то в защиту всяко лучше рискового квеста, требуемого от тебя не подихать пока ты не попадёшь по врагу 20 раз. Плюс ко всему, во вражеской команде было немало гипер-мобильных целей, которые просто доджат спокойно кельтасову абилку. Лучше в защиту идти, но я рад, что мы командой сумели прикрыть кельтаса и дать ему фору.Цитата:
но есть время учить Келя какие таланты брать
Потому что я поставил себе задачу в этой игре прикрывать кельтаса с его рисковым аллин квестом на первом уровне? Кельтас был где-то в середине мида, против неизвестно где валиры и гендзи, прыгающего через экран. Азмодан бы не прикрыл кельтаса от валиры никаким образом. Плюс ко всему на миде мы стояли против 2-3 героев, что удобнее для стака моего квеста. Стоя на топе соло я был бы менее полезным.
Артас бы не нанёс много урона своей аурой. Но тут соглашусь, необдуманное действие. Диабло всё равно был не особо опасен с таким малым хп.
У нас артас прибежал на трибьют, остальные еще кое-как могли сражаться и тянуть битву. А ты считаешь, что лучше перефармить оппонента?
Где ты увидел блейм? Это были просто рассуждения в копилку опыта игрока, для которого данная игра просто обернулась удачей и кое-как слаженной командой. Против нормальных и скоординированных гендзей и валир кельтас бы дохнул по кулдауну. Если ты не заметил, что в чате все абсолютно спокойно (без всяких "fucktard idiot, l2p, KT, wrong level 1 talent") расписали кельтасу, что его выбор на первом уровне был слишком рисковым за не очень большую награду. Этой абилкой было на самом деле сложно попасть по столь мобильным героям вражеской команды.
Я уже объяснил, что предпочту кельтаса быть живым с его квестом (тем более когда утер его покидает постоянно), чем фармить соло. Вообще быть соло против гендзи и валиры не желательно, если только ты не танк или толстый герой вроде утера\азмодана. И да, я тут же развернулся на трибьют, как только он начал отсчёт, в отличие от кельтаса и артаса, которые еще полминуты на боте стояли, хотя могли бы хапнуть фонтана и прибежать пораньше на задачу карты, а не возвращаться на базу (КТ) и прибегать на тимфайт спустя аж минуту.
Я не имею права убедиться, что союзники спокойно хватают трибьют? Кулдаун фонтана уже подходил к концу и я решил не возвращаться на базу. И я бьюсь до последнего пока задача карты не будет выполнена, тем более с учетом вот-вот готового фонтана. Ты мне предлагал фармить во время трибьюта? Серьезно? Для меня задачи карты и прикрытие кельтаса было первостепенной задачей в той игре.
Просто веселый прокол. Все итак знают, что скорость захвата не меняется от этого, но тебе лишь бы покритиковать. Лидерство по уровню у нас итак было.
Серьезно? Побродить по топу и убить гулдана - это так незначительно? Мы итак на уровень впереди были.
Мы итак на уровень впереди были. Азмодана убили. Мне помогать команде или фармить? С логикой немного странно у тебя.
Неудачный прокаст способностей, согласен. Но от этого никакой потери, ульта на коротком кулдауне и попробовать всегда можно, тем более задача карты спавнилась не так скоро.
Чат вскипел из-за некомпетентности азмодана. Как мейн-азмодан, за этим игроком мне было больно наблюдать. Азмодан на момент этого высказывания в чате не имел топого пропуша, экспы, у него было 15к урона по героям (когда как кельтас и я за аларака привносили в команду хотя бы урон по героям). И он зачем-то пошёл в лазер-билд против команды с приличным количеством прерываний лазера или эскейпов-упрыгов за милю от азмодана. Что азмодан дал команде в целом? Экспу? Пропушивание? Ничего, но вот ненавистного Экзистора покритиковать то надо за что-то, конечно же.
Даже утер сказал, что не стоило брать босса. Команда пошла, я не возражал. Плюс был резон не пушить - все передовые форты были уничтожены уже, вражеская команда распавнилась через 10 секунд. Взять два босса казалось лучшей перспективой, чем пропушить 2 башенки и устраивать очередной тимфайт, когда не все из команды были на полных хп/мана.
И что-же в этом сомнительного? Реально высосанная критика.
Дольше силенс всегда лучше против валиры или гендзи, которые могут эскейпнуть за два экрана в случае опасности для себя. Counter-Strike я всегда беру против диабло и прочих близкоконтактных ассасинов вроде той же валиры или гендзи. Улучшенный отхил всегда лучше против дайва и бурста вражеской команды, тем более с учетом того, что отхил утера имеет высокие кулдауны.
Кельтас радуется в чате, что его квест выполнен, я не могу написать, что у меня абилка полхп сносит сквишерам? Что в этом плохого?
Соглашусь с решениями, без азмодана (которого я-мы в этот раз раскритиковали абсолютно ошибочно) надо было не пытаться брать трибьют.
По азмодану и его КДА, статам и билду я уже сказал выше. Здесь лишь остальные заметили не самую успешную игру азмодана, которого ты пытаешься оправдать. Но на этой стадии он хотя бы имел нормальную экспу и пропуш, потому может мы были слишком резки с ним и по-инерции флеймили его за плохие успехи в начале игры.
Соглашусь и нет одновременно. Ты видишь это так, я же видел тот момент как описал в чате: at least boss is pushing
Мы серьёзно продамажили вражескую команду и форсили их сражаться с нами, а не атаковать босса, который им сносил оставшийся форт и уже шагал к ядру. Фактически и в результате это был неплохой размен.
К слову, у всех противников оставалось по 5-10% хп после "нафидевшего Экзистора", это дало дополнительное время команде. Не самый лучший успех, но хотя бы нормальный размен.
Только азмодан самоубился об кору, а не вся команда. И ядру с боссом и азмоданом был нанесён большой урон. Азмодан фактически снёс 20-30% ядру противника. Все форты были снесены и все лейны пушились, в таком случае смерть азмодана не сливала игру хотя бы потому, что вражеская команда не была в состоянии взять и начать пушить впятером наше ядро. Они были заняты защитой от катапульт, т.к. ядро уже было на 33% хп без щита. Если бы азмодан не продамажил ядро так сильно и сдох, тогда бы вражеская команда имела бы шанс пойти и пушить наше ядро. Но своей смертью азмодан выкупил время команде и продамажил ядро, ничего плохого в этом не вижу.
Один раз промазывание абилками по эскейпнувшему гендзи и уже критика? гендзи был в окружении меня и других моих союзников, телекинезис не абилка с 5-секундной задержкой, мог и попасть по нему что было бы равносильно смерти (дискорд-силенс, станы утера итп). Гендзи был убит через десять секунд между прочим, мною же (вернее, гендзи был под удлинённым силенсом (сомнительный билд, да?) и не в состоянии был упрыгать от пиробласта подальше от диаблы), но мы это конечно же не хотим оговаривать, зато выискиваем любые ошибки, даже самые незначительные. Пиробласт убил диабло и гендзи, а не только диаблу лишь из-за силенса, висевшего на гендзи. Это на мой взгляд было тимворком, спонтанным, но тимворком.
И я бы не называл это "КТ спасает ситуацию", он завершил тимфайт добиванием оставшихся в живых.
Почему? Аларак очень хорошо здесь зашёл как помощник команде, предоставляющий силенс (благодаря которому гендзи вместе с диаблой сдохли под одним пиробластом) и высокий урон.
А я предпочёл прикрывать кельтаса от их команды. Ибо мёртвый Кельтас бы негативно компенсировал все мои соло-фармы, не имел бы законченный квест первого уровня и не сделал бы тимфайты. А пушить - это работа специалиста, тем более такого толстого как азмодан. Я же не нахожусь соло против гендзи и валиры. Те двое не могли сделать ничего мне или кельтасу, т.к. мы почти всю игру были рядом с кем-то. По моему это образцовый пример тимворка.
Потому что даже после всех ошибок и войн в чате, сделанных в команде, не самых удачных "плеях" азмодана, меня и других игроков команды, после всего этого мы затащили игру, в которой потенциально 2/3 вражеской команды могли ваншотать кого-либо из нашей команды, если бы собрались. В результате собрались как раз мы.
Стримят. Из русских https://www.twitch.tv/agni_agni самый известный. Но проще ныть как невезет, чем смотреть стримы и понять, что ты делаешь не так.
Это был анранкед вроде, я эксперементировал. Причиной эксперимента была вроде теснота карты (скай темпл вроде был).
Соглашусь. Стрела может прыгать по гендзи и после рефлекта, когда как залп выстреливает одиночно, тут ты прав.
Соглашусь по тексту выше, тут я неудачно эксперементировал иные билды в анранкеде.Цитата:
1.7) Потом ты берешь страйф. Вражеский тираэль берет джаджмент. Твой стрейф легко прервать не только джаджментом тираэля. Я бы брал рейн, хотя мне и нравится страйф.
1.8) На 13-м ты берешь хил с урона автоатак, но никак это не продолжаешь 16м талантом, который дает тебе возможность быстрее накапливать 10 стаков. В итоге. Может быть я был невнимателен, но твой выбор 13-х, 16-х талантов за игру ни разу не окупился. Даже Глум дал бы тебе больше выживаемасти от тираэля и гендзи, чем этот талант на 13м.
2) Опять проблемы с принимаемыми решениями. Я не буду требовать много от игроков этого уровня. Тем более когда я сам играю посредственно. Но просто упомяну позиционку в тимфайтах и несколько бесполезных бесцельных чейзов, которые даже были сделаны неправильно. В идеале: Ты делаешь стрейф чтобы замедлить противников, и чтобы твои тиммейты смогли подбежать и впоследствии джайна могла продолжить чейн замедления. Для возможности убийства хоть кого-то из тираэля и бв. Не знаю как ты представлял себе "ганг" их двоих делая все наоборот. Сначала разрядил все спелы, противники отблинкались, а потом ты делаешь стрейф, который уже вообще ничего не сможет сделать, и продолжаешь чейзить до кипы, когда уже стало очевидно, что ты их никак не заберешь, но можешь откинуться сам.
Вообще валла была не самым удачным пиком, даже если бы я брал стан и билд в Q. У вражеской команды был очень сильный дайв, фокус любого был равносилен гарантированному его убийству. надо было брать либо 2-го саппорта, либо 2-го воина с хорошим крауд-контролем.
На эту тему у меня случай был, что я случайно абатуром в замесе битвы сделал клон саппорта вместо ассасина (или мага, не помню уже). В итоге удвоенный отхил помог команде выстоять куда лучше, чем 3ий дамагер. Тем более в тот момент наш соло-саппорт лили включила ульту, в итоге были и абилки лили, и её ульта, что выхилило команду еще быстрее.
2 саппорта или 2 танка (или всё вместе в одну тиму) очень хорошо сейчас работают.
- - - Добавлено - - -
Профармить линию миньонов на мой взгляд менее эффективно, чем обеспечивать гарантированное "неумирание" кельтаса. Вчитайтесь в наш диалог или посмотрите игру. Мы затащили только потому, что к кельтасу было невозможно подойти.
Лишь наверное с третью из критики DSLow я соглашусь. И да, это было моё решение предоставить сейфовую игру кельтасу, нежели фармить и быть в риске, что его или меня заганкают. Вы считаете, что моей ошибкой было помогать кельтасу и что я должен был фармить экспу? Я уже не раз объяснил по той игре, что будь я соло или кельтас, каждый из нас мог спокойно умереть от ганка или быть серьёзно продамаженным.
Вроде норм билд на аларака, что тебе не понравилось?
Какая карта и какие пики были во второй игре? Играть через залп просто вполне приемлемо, против того же гензи. И основной урон валла всё раавно с руки наносит, так что гензи не проблема.
Ну а вообще вроде всё норм расписал, почему ты, экзистор, принимаешь эту критику как обиду? Ты же сам просил указать на ошибки, что и было сделана, причём никакой агрессии от дслова я не уидел. Подождём твоих ответов. И кстати флэймить так в чате это вообще зашквар, только настроения накалять
P.S. кстати вспомнил ещё скинов, которых щас нет - абатур с черепушкой и тема лунного фестиваля, там скин на лимин, ченя и вроде лили
Потому что DSLow по непонятным мне причинам защищает игру, будто я какой-то хейтер хотса, пришедший из лолодоты и пытающийся диктовать свои правила и игнорирую свои ошибки. И полностью игнорит тот факт, что я реально выпрашиваю уже какое время дельных общих советов, как играть в этом серебрянно-золотом эло. Но имеет время придраться к каждой ошибке, даже той, которая никаким образом не влияла на игру, а в некоторых случаях даже сомнительно называлась "ошибкой".
Да, я с частью ошибок соглашусь и прекрасно понимаю, где я поступил неправильно и почему это считалось "неправильным". Но лютая половина всей критики DSLow - это тот же эффект Крюгера. Он уверен, что я должен был фармить, хотя у нашей команды итак было преимущество на один левел, и вообще быть соло против валиры-гендзи, способных любого соло-игрока спокойно заганкать и убить.
Именно поэтому у Артаса в некоторые моменты игры был топовый урон, ибо он увереннее стоял на линии и без риска мог пушить и фармить экспу, ибо он толстый танк с пассивной физической броней, рутом и замедлением + небольшим отхилом. Аналогично по азмодану - он без эскейпа и крауд-контроля, но он просто толстый специалист и это была его подушка безопасности против гендзи-валиры.
Кельтас соло - рискованно.
Аларак соло - рискованно.
Утер соло - бессмысленно, саппорт должен хилить кого-то, а не миньонов как в карботе.
Поэтому расклад 1-3-1 был наилучшим на мой взгляд.