Dargi,
ПвП - в Доте оно намного жестче, там наказывают за первую же ошибку, а тут за ошибку тебе снимут 5% хп, ну и ЯО.Плюс нет перефарма, нет личного опыта, нет войны за вардинг карты, нет гангов через смог, вообще гангов то и нет )
Вид для печати
Dargi,
ПвП - в Доте оно намного жестче, там наказывают за первую же ошибку, а тут за ошибку тебе снимут 5% хп, ну и ЯО.Плюс нет перефарма, нет личного опыта, нет войны за вардинг карты, нет гангов через смог, вообще гангов то и нет )
Я видел ганки не гони, из кустов и дыма. Есть герои которые могут запрыгнуть взад и надавать пощам.
Перефарм и вардинг карты это полная унылость с точки зрения геимплея и зрителей. Мне глубоко класть кто насобирал больше золота фармя крипов:yao:
Имхо близы кбрали унылость и оставили главный фан в игре.
Ну что же, если кому-то понравилось, то бога ради. разнообразие это даже хорошо
дожили блин, ищут хардкорность в урезанной кастомке третьего варкрафта( механика-то не сильно изменился со времен вк3), вообще моба похоже самый застоялый и консервативный "жанр", никаких принципиально новых идей с 6.1 В хотсе радует хотя бы попытка хоть что-то добавить новое, надеюсь глядя на него валвы и риоты тоже начнут разбавлять свои поделки, авось моба и станет чем-то приличным
Мнение популярного игрока в лол, вов и тд. и т.п.
Скрытый текст
сори если было.
Это очевидно же. Сделать базовые команды как в доте через колесико и чат в игре не нужен вообще.
Ну а кому интересно что думает Идра про эту игру, есть тема на офф форуме от него. http://us.battle.net/heroes/en/forum.../12090029327#1
Игра еще на стадии альфы а Идра уже жалуется :peka:
Ночью, кстати, была еще одна волна с ключами (только для Америки, судя по постам на реддите). Поэтому американцы могут попытаться найти свое счастье в почтовом ящике :fu:
Во первых Афина уже давно погряз в потоках своего чсв и кучи лжедостижений.Раньше на стримах поднимал под 10к человек теперь даже когда вов стримит или д3 еле еле до 2к дотягивает.
Паралельно Рекфул от души хвалит игру и уже второй день сидит не отрываясь.
Героев пока мало и карт нужно ещё +1-2 и будет ок.
Единственное с чем соглашусь это с тем что мув спид побыстрее чутка надо,а так всё норм пока:joyful:
Про абилки забираю слова назад.Незнаю во что и как играл там Афина,но только что увидел как Мурадин(Танк!) с прокаста снял 85% хп Утеру.Не думаю что это так мало прям.
Где-то тут был ПРИОТЛИЧНЕЙШИЙ сайт с описаниями таллантов по каждому герою и уровню, на котором они выпадают... Описания героев и т.д.
Может кто-то поделиться ссылочкой. Оформление было чем-то похоже на сайт близзардов.
Krieger, http://blizzardheroes.ru/heroes/ Держи.
Вчера случайно наткнулся на стрим по этой игре, и возникла только одна мысль - "сделайте меня развидеть это" :peka: лучше доты пока что никто и ничего не смог придумать, факт.
Дота развивалась годами. Никакая моба с новой механикой не сравнится с Дотой.
В доту не играю =)
Скрытый текст
Лол гавно :peka:[свернуть]
многим ЛоЛ нравится больше Доты, и надо сказать, не просто так
упор идет на драки, но сами драки скучны, прямолинейны и примитивны.В отичие от Доты, где провернуть правильное комбо даже одним героем не так то просто, а уж командное комбо и того сложнее, в ХотСе все сводится к суматошному мельтешению и прожимагию примитивного скиллшота по 10-20 раз подряд, прежде чем вражеский герой наконец таки издохнет.Очень легко, очень поверхностно
всегда можно сделать лучше.Было бы желание, время и талант
Он просто русского не понимает.
Вообще что я думаю, убирая из мобы почти все ее классические эементы, надо было расширять другие стороны.Почему оставили героев 4-х кнопочными, надо было делать больше возможностей для игроков в микроконтроле, раз уж фарм убрали из игры?Ведь даже если в Доте-ЛоЛе оставить только беганье героями, это будет слишком просто.А в ХотСе так и поступили.По сути по гемплею ХотС - тот же ЛоЛ, но упрощенный по всем показателям.
И кто говорит что в ЛоЛе-Доте первые 10 минут идет унылый крипофам - тот не прав.Идет постоянная война за мобов, обмениваются ударами, в Доте активно денаят, в ЛоЛе активно харасят скиллшотами вынуждая противника делать ошибки и убивая при первой возможности.Лесники гангают опять таки