Сообщение от
Anton[VcD]
Юнит ОКВ ШтурмОфецер не набирает ветеранство. Так что можешь использовать как пожелаешь.
- - - Добавлено - - -
Только топливо.
Аммо - в полном объеме сейчас.
- - - Добавлено - - -
К сожалению не ясно - это игра 2 на 2 или какая то другая.
Если 2 на 2, в последние несколько дней, когда была возможность играть, пробовал играть через пионеров.
Так как я заметил, что МГ и Гренадеры из тир1 неэффективны против стрелков на начальном этапе. То надо что то делать.
Нижеописанная стратегия работает на большинстве карт. Не работает (не пробовал) на Харькове есть страта через минометы (очень прочный билд нет смысла менять) и Минске - снайперы (тут от рандома зависит). Также не работает против Амеровских Инжей с Томпсонами.
Суть следующая.
Против двух US или, Смотрю есть ли на "моей стороне" амер. Если да то- Делаю старт из 3 отрядов пионеров. Первым иду строить аммо на ближайшей точке. (Просто что бы собрать пио в кучу и чтобы не болтались без дела, топливо мне не нужно, так как Танки никакие включая Тигр не эффективны против US. После закладки Аммо строю 4й отряд пионеров.
Собираю пионеров в кучу встречая первых стрелков 1 отряд против 3 -4 отряда пионеров. Как правило Игроки за US без потерь со стороны стрелков не отступают, видимо по привычке, что они рвут как тузик грелку Гренадеров, а тут какие то Пионеры. Это дает выигрыш во времени и удержание карты одновременно. Бой нужно вести в упор оббегая пионерами стрелков как зерглингами отступая отрядом близким к смерти.
Переходим на фазу два и строим Тир2. Клепаем ПанцерГренадеров, Два , затем Три отряда по мере необходимости - то есть если нет признаков техники US.
Тут получается интересная вещь. Для игры против US у меня получается обходиться только Тир2 и затем сразу Тир3 для Оствинда.
Дело вот в чем, в первых боях Стрелки US убивают только пионеров - получая копейки в очки опыта и плохо прокачиваются, пионеры же с точностью до наоборот. И к моменту когда я делаю 2 отряда Панцер Гренадеров - они не имеют никакого ветеранства то есть в первых боях с ПГ у стрелков нет преимущества в ветеранстве. Более того , US игрок вынужден пополнять дорогих Стрелков, я же пополняю дешевых Пионеров. Часто US игрок вынужден строить Ambulance что мне на руку, так как нет вложения в Стрелков. Карта поделена почти поровну, у Амера - не так много Аммо и вообще ресурсов для каких либо апгрейдов. В случае отсутствия Ambulance при первой встрече с ПГ - Стрелки не имеют полного здоровья, так как пионеры их изрядно потрепали.
Соответственно, Панцергренадерами надо также действовать группой. Если стрелков много - "запускать" Пионеров впереди ПанцерГренадеров как meat sheld. Буквально первые несколько стычек решат - сможете ли вы переломить хребет Амеру или нет, то есть на сколько сильно большой урон вы сможете ему нанести и при этом захватить карту, так как всегда потом можно расчленять их отряды на меньшие группы. Минирование с помощью S-mines также отсрочит захваты точек - либо нанося повреждения или заставит водить с собой отряд с миноискателем. Вообщем делать все, что бы не дать кучкование большого болба Стрелков в одном месте. И дождаться Оствинда.
ПанцерГренадерами не надо подходить в упор, они ОТЛИЧНО убивают Стрелков на средней дистанции. Пользуйте укрытия. А также ЗАМЕЧАТЕЛЬНО убиваются Стрелков на отступлении, преследуя их. Использовать связки гранат, благо аммо - вагон. Со вторым ветеранством - ПГ звереют. Появляется большая выживаемость за счет брони и они могут дальше кидать Гранаты.
Далее нужны ПАКи (от двух) для контры техники которая будет пытаться контрить ПГ. Я экспериментировал с выдачей ПанцерШреков - лажа полная, Шреки часто оказываются в руках US.
Затем Тир 3. Из Тир3 только Оствинды - ничего кроме Оствиндов из Тир3
Для Долгих битв - Элефант.
Как правило при хорошем сохранении юнитов после старта и в середине имеются 3-4 отряда пионеров способных минировать карту, а также имеющих от 2х лычек, что благотворно влияет на их выживаемость и захват точек. Эксперименты с выдачей им огнеметов - имеют успех ТОЛЬКО на для выкуривания из зданий, а так они надежней и дешевле работают со своими МП40.
Не забывайте про мед бункер. Лечить до полного здоровья при любом удобном случае.
Стратегия примитивная, требует микроконтроля и хорошего сохранения юнитов на текущем балансе приходиться играть так. Это получается у меня, не всегда, но получается. Возможно у Вас будет по другому. Конечно нужно общее понимание игры за Вермахт, и знание уязвимых сторон каждого юнита,как своих так и чужих, так и фракции в целом. грамотно использовать карту и грамотно использовать держать на ней войска.
В середине возможен даунгрейд до Тир1 для Минометов, Снайперов, МГ и если надо Гренадеров. Буквально в единичных экземплярах.