Играй в какой то батлфронт, там можно было в космосе летать, в корабли залетать, а тут шо такого не будет ? значит правильно сказал А вообще то что я видел и смотрел стримы игра реально обрубок, вот будут битвы в космосе с момента релиза дело другое
Играй в какой то батлфронт, там можно было в космосе летать, в корабли залетать, а тут шо такого не будет ? значит правильно сказал А вообще то что я видел и смотрел стримы игра реально обрубок, вот будут битвы в космосе с момента релиза дело другое
Шо это, шо Оверворч... Много хайпа, много пиара, но мало, собственно, игры
Вон только хс не просит почти 6 кусков за обрубок игры, да и то еще неизвестно точно ли б2п с классами и что делать будут дальше, а голимый бф3.3 с самого анонса пестрил "да купите, х*ли, мыж х*дайс и блЕАть, игра конфетка".
PS На счет мата ...
Скрытый текст
блЕАть мат если в контексте ЕА писать или нет? щитаю что нет[свернуть]
Тут проблема в том, что первые две части уже давали представление о том, что можно сделать в этой вселенной. Более того, какой качественный скачок может быть между первой и второй частью. И самое главное, когда Lucas Arts ещё существовала и занималась разработкой игр, третья часть была в разработке. И там уже были обещания, которые позволяли оценить масштабность размаха. Например, количество людей за раз на карте и возможность на одной и той же карте взлетать с планеты и без подгрузки сразу оказываться в космосе, устраивать там баталии, а потом возвращаться на поверхность. В этом-то и суть, что каждая последующая игра должна быть сложнее, плотнее, насыщеннее, продуманнее, давать всё больше и больше режимов, контента... Это я ещё не говорю про возможности с игры на переносных консолях, в частности Rogue Squadron...
Что по итогу дали в этой игре? А ничего. Только забрали вообще всё, что только можно было. В первую очередь, целый пласт новой трилогии. Всё, нет клонов или дроидов. Только Империя против Республики. Убрали битвы в космосе, что уж говорить об обещанном. Убрали классы. Убрали, сука, второе оружие (пистолет). Убрали возможность летать на джетпаке так, как хочется, куда хочется. Только джамп-паки, как у прототипов Dark Troopers. Отняли, убрали, упростили... И после этого они хотят, чтобы в это люди играли.
Они хотят и люди играют, просто играют те для кого игра разрабатывалась. Игру берут ради фансервиса и эмоций в первую очередь, а уже во вторую ради геймплея.
Игру просто делали не для игроков в общем понимании этого слова, вот и все, она вам и не должна нравится, еа сделали ставку на казуалов фанатов зв, которым беги стреляй в атмосфере зв достаточно и что бы все взрывалось вокруг. И у них все получилось, продажи есть, целевой аудитории игра нравится, а на не целевую им всегда было нассать. Че негодовать то. Это как вайнить на то что новая часть армы слишком хардкорная, когда я просто не целевая аудитория, или вайнить на доту, или на новую часть похождения барби. Никто никому ничего не обязан, если игру делали не для вас, то никто и не ждет, что вы ее купите. Они для этого и дали вам ОБТ, что бы все попробовали и поняли, что игру делали не для фанов старых батлфронтов или хардкорных геймеров или просто любителей шутеров, это узконаправленный проект.
Owner, вот в этом и сложность — сделать игру, чтобы все старички сказали «вау!», в игру повалили толпы новых игроков и в игре была глубина, объём, плотность и интересность. Это, конечно, прекрасно, что всякие дебилушки с удовольствием в ней отключают остатки крохотного мозга, но во что тогда играть, допустим, мне? Где мои крутые и интересные игры? Почему я должен страдать из-за того, что какой-то очередной уася не хочет, не любит и не будет разбираться ни в чём? Что мешало подлизать всем? Любителей шутеров далеко не так и мало было в своё время. Это прямо так необходимо — плевать в лицо всем, кто поиграл в больше, чем две игры?
Namynnuz, мы живем не в утопии. Зачем делать что-то глубокое, если можно сделать проще и игру все равно купят и даже будут хвалить. Будь ты во главе разработки батлфронта ты бы поступил так же и не стал бы думать о людях сидящих где то на форуме и ждущих игру мечты. Во первых потому что, такие всегда будут чем то недовольны, слишком аркадно, слишком хардкорно, слишком дорого, много оружия, мало оружия, много техники, дисбаланс, мало техники, скучно. А аудитория батлфронта, им насрать, они просто рады фансервису.
А подлизать всем, никогда и ни у кого не получалось.
Кстати Скэтмену игра нравится, а я не назвал бы его глупым или казуалом.
Крутые игры остались в прошлом, частично потому что ребенка легче удивить, чем 30 летнего скептика. Частично потому что рынок изменился, если раньше можно было сделать крутую игрулю, и ее купит полторы калеки, ты деньги отобьешь и заработаешь. Потому что разработка стоила меньше. Сейчас разработка стоит кучу бабла, и издатель на все идет, что бы отбить эти деньги.
Блин печалька
Он - фанат звездных войнов. Весьма логично, что ему понравилось. Плохой пример, очень плохой.
А вот если брать среднестатистического анона, перед этим дав ему погонять в мультиплеере второго батлфронта, а потом предложить ему купить новый - он, скорее всего, скажет что-то в духе "я шо, дЭбил, что ли?" led:
Кстати, я ходил за наушниками, и ну так вот, в основном этот кастрированный недобатлфронт покупали соснольщики, что вполне характеризует игру как кусок говна Какой нормальный человек будет играть в шутер на консоли?
Последний раз редактировалось grumpygr; 21.03.2016 в 08:47.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)