Почему нельзя обхявить войну просто потому что
где чертов реализм?
1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!
Filin22, следуют принципу аля "берём всё самое лучшее из всех своих творений" . До этого патча не было никаких привязок к системам, да и войны можно было вести по 200 лет. И можно было играть без этих чёртовых гиперлиний. Как же я скучаю по генератору червоточин и вратам.
такое ощущение что стеларис это супер кастрированная европка для нубасов
Последний раз редактировалось Kadabra; 26.02.2018 в 13:32.
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Боевка интересная и хорошая. С интересным микроменеджемнтом и лучше чем у фф12 и других любых жрпг. Че дальше, в третий раз напишешь тоже самое?
Врешь, доказательство тому, твое мнение.
И че, я тебе прямым текстом написал НАЗОВИ ИХ, рпг где нет таких квестов. То что ты говоришь, что якобы видел, ничего не доказывает. Мог бы просто написать "ба-бу-бек" эффект тот же.
Невервинтер, такие же локации, лес, болото, город, данжи. Игры беседки... это какие ТЕС чтоли? ты сумасшедший? там одна локация на каждую игру. В Море болото, лес, горы, вулкан. Или что Обливион? там просто один лес и обливион. Не смеши меня. Фейбл... эм. лес, город, снежный район. Готика? какая? там тоже локации как в ДАО. Везде локации Лес, болото, город, горы, пара тропинок, данжены. Везде одно и тоже.
Как ни странно это признавать, но здесь Антошка полностью прав.
хотелось бы еще чешскую озвучку, а то всякие генри и сэры режут ухо.
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Так и есть. Стелларис - это цива, которую пытаются дотянуть до европки. Но это все-таки казуальная цивка.
Сика, Тоха сказал что-то, что действительно правда.
Насчёт локаций и прочего в да:о, это норма для партийных рпг, с этим нужно мириться. Никто же не ноет на джи рпг за сраные рандом энкаунтеры. Любишь диалоги, партийцев, выбор свободный. Люби и сбор 10 эльфийских корней и убийство 3 разных банд в тавернах Денерима. Главное чтобы не перебарщивали, в мэ кстати это учли и со второй части этого дерьма куда меньше, как и в да кстати при всей моей нелюбви к да 2.
Да, кто бы мог подумать, что один из таких говно квестов на 100 голды и экспы выльется в то, какой в инквизиции будет у тебя энчантер кузнец Так что биовары помнят и иногда играются с фанами, как например филер длц из да 2 становится основой для сюжета всего нахер да 3. Я просто в шоке, я даже не проходил его...
Последний раз редактировалось Drageren; 26.02.2018 в 16:00.
Новости
Демонстрация обновленной боевой системы Conan Exiles
Ютубер под ником Just Horse опубликовал шестиминутный геймлей с демонстрацией обновленной боевой системы сурвайвала Conan Exiles.
В полной версии игры будет четыре легких и тяжелых атаки у каждого типа оружия, которые можно будет объединять в цепочку из четырех комбо-ударов. Помимо этого, у каждого оружия будут эффекты, вроде кровотечения и уменьшения скорости противника, которые должны внести уникальности каждому клинку и оказать помощь в тяжелых сражениях.
Релиз Conan Exiles состоистя 8 мая на PC, Xbox One и PS4.
Источник[свернуть]
Metal Gear Survive не смогла покорить британский чарт продаж
Подоспел еженедельный чарт продаж Великобритании. Лидирующую вновь вернула себе FIFA 18, а на втором месте расположилась GTA V, вышедшая пять лет назад. Тройку самых успешных закрывает Call of Duty: WWII.
Недавний экшен Metal Gear Survive от Konami смог занять лишь шестое место, что откровенно намекает на незаинтересованность игроков в довольно посредственном тайтле.
1 FIFA 18
2 Grand Theft Auto 5
3 Call of Duty: WWII
4 Monster Hunter World
5 EA Sports UFC 3
6 Metal Gear Survive
7 Shadow of the Colossus
8 Mario Kart 8 Deluxe
9 Super Mario Odyssey
10 Assassin's Creed Origins
Ролевая Kingdom Come: Deliverance, поднявшая волну внимания, упала со второй строки чарта на двенадцатое.
Источник[свернуть]
Bethesda возглавила рейтинг издателей 2017 года по версии Metacritic, а вот EA...
Сайт Metacritic представил рейтинг игровых издателей за 2017 год, где находившаяся в центре последних скандалов EA перестала обозначаться как крупный издатель. Теперь она находится в разделе издательств среднего размера.
Рейтинг основан на таких показателях, как среднее количество баллов в оценках выпущенных за 2017 год тайтлов, процент хороших и плохих обзоров, а также наличии игр с количеством баллов больше 90.
Суммарный средний балл игр Bethesda составил почти 80 из 100. Следом идет Nintendo, Sega, Activison и Capcom. Ни у одной из этих компаний не было "плохих" игр.
Что касается EA, то она не просто попала в лигу пониже, а заняла там аж пятое место. Суммарный средний балл игр издательства составил чуть больше 73 из 100.
Источник[свернуть]
Разработчик Metal Gear Survive спрятал в игре сообщение для Кодзимы
Один из игроков Metal Gear Survive обнаружил в игре скрытое сообщение, судя по которому, его автор был не особенно рад работе над тайтлом.
Все мы знаем о том, как Konami поссорилась с Хидео Кодзимой, уволив его и даже запретив получать награду за Metal Gear Solid V. Когда Konami анонсировала Metal Gear Survive, поклонники серии с нетерпением захотели узнать, насколько сильно упадет планка качества. Судя по оценкам игры, могло быть и лучше.
Похоже, что даже нынешние сотрудники Konami не особенно рады тому, что им пришлось работать над тайтлом.
В самом начале кампании есть возможность ввести свое имя, которое отображается среди других имен в списке. И среди этих имен зашифровано послание:
Это прямая отсылка к новой студии Хидео Кодзимы Kojima Productions. Но это еще не все. В самом низу списка можно увидеть, что разработчик думает о руководителях Metal Gear Survive: "Ублюдок Йота (Цуцумизаки)" и "Хитрый Юдзи (Коркадо)". Первый выступал в качестве гейм-директора и планировщика, второй занимал пост продюсера игры.KJP FOREVER
Источник[свернуть]
Solar Warden — космический шутер от бывшего разработчика Star Citizen
Бывший старший технический дизайнер Star Citizen Дэн Адамс представил первый геймплей своей новой игры — Solar Warden. Он описывает тайтл как космический шутер с шестью степенями свободы передвижения и кампанией с элементами стратегии в реальном времени.
Играть предстоит за пилота космического истребителя, вблизи уничтожая Силикоидов, в то же время управляя отправкой флота Солнечных Стражей для подкрепления, когда и где это необходимо. Игроки смогут зарабатывать репутацию у поддерживаемых наций, что гарантирует финансирование, исследования и военные силы для достижения цели. В распоряжении также будут экспериментальные корабли, оружейные системы и апгрейды.
Solar Warden использует систему пилотирования с шестью степенями свободы, в то же время применяется ньютоновская физика. Двигатели корабля можно устанавливаться в разные режимы, в том числе для преследования, перестрелок и навигации в ограниченных пространствах.
Kickstarter-кампания игры будет запущена в марте.
Источник[свернуть]
Лучший косплей с Katsucon 2018
Воинственная фигурка Цири от Prime 1 Studio
Microsoft высказалась о конкуренции с Sony и Nintendo
Глава маркетингового отдела Xbox Spain Фернанда Дельгадо в интервью сайту Reason Why заявила о том, что главная разница, которая существует между различными консолями, заключается в эксклюзивах. В первую очередь именно они позволяют дифференцировать бренды. В пример она привела PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, который на данный момент доступен только на Xbox One (среди консолей) и пользуется огромной популярностью.
Кроме того, некоторое преимущество Microsoft дает мощность Xbox One X. Мультиплатформенные игры, доступные и на устройствах других компаний, лучше выглядят именно на Xbox One X, отметила Дельгадо.
С другой стороны, представительница Microsoft говорит, что в целом конкуренцию с Sony и Nintendo они воспринимают как соперничество между друзьями, ибо сотрудники компаний давно уже знакомы друг с другом.
Ранее Фил Спенсер неоднократно выступал против так называемых "консольных войн".
Источник[свернуть]
Kingdom Come: Deliverance сохранила свое место в недельном чарте Steam, Hunt: Showdown и Sword Art Online: Fatal Bullet стартовали в десятке
Компания Valve опубликовала чарт самых продаваемых игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam за неделю, завершившуюся 25 февраля 2018 года.
Первое место вновь занял сетевой шутер PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. На второй позиции тоже без изменений - Kingdom Come: Deliverance продолжает уверено держаться в десятке. Замыкает же тройку лидеров Stellaris: Apocalypse.
Hunt: Showdown, который вышел в раннем доступе 22 февраля, стартовал с четвертой позиции. Шутер от третьего лица с ролевыми элементами Sword Art Online: Fatal Bullet закрывает десятку недельного чарта.
Топ 10 за 18.02-25.02:
1 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2 Kingdom Come: Deliverance
3 Stellaris: Apocalypse
4 Hunt: Showdown
5 Grand Theft Auto V
6 ARK: Survival Evolved
7 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
8 Counter-Strike: Global Offensive
9 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Year 3 Pass
10 Sword Art Online: Fatal Bullet
Источник[свернуть]
Названа стоимость Nintendo Labo в России
Компания Nintendo огласила информацию о стоимости Nintendo Labo на отечественном рынке.
Набор "Ассорти" будет стоить в официальном магазине "Мир Nintendo" 4,799 рублей. В него входят:
картонный лист x 28 (включает дополнительный лист для индивидуального оформления);
лист со светоотражающими наклейками x 3;
лист с наклейками из пористой резины x 3;
шнур (оранжевый) x 1;
шнур (синий) x 1;
люверс (серый) x 1;
люверс (синий) x 4;
резинка из натурального каучука (большая) x 2 + запасная;
резинка из натурального каучука (маленькая) x 6 + запасная;
игровая программа.
Набор "Робот" обойдется всем желающим за 5,499 рублей:
артонный лист x 19 (включает дополнительный лист для индивидуального оформления);
глянцевый картон x 4;
лист со светоотражающими наклейками x 1;
шнур (оранжевый) x 2;
шнур (синий) x 2;
ремень (серый) длинный х 1, средний x 1, короткий х 2;
люверс (серый) x 10;
люверс (оранжевый) x 2;
игровая программа (содержащаяся на ней игра, похоже, выросла из концепта Project Giant Robot).
В продаже также появится коллекция стикеров, трафаретов и цветной ленты "Дизайн" за 799 рублей:
Исходя из описания на "Мире Nintendo", поставляемые в комплектах с Nintendo Labo сборники игр для Nintendo Switch будут доступны на английском языке.
Европейская премьера Nintendo Labo запланирована на 27 апреля 2018 года.
Источник[свернуть]
Rainbow Six: Siege - событие Six Invitational 2018 собрало рекордное количество просмотров
Компания Ubisoft объявила, что Six Invitational 2018, крупнейшее киберспортивное событие 2-го года Rainbow Six: Siege, набрало рекордное количество просмотров. На Six Invitational фанаты, профессиональные игроки, разработчики и ведущие трансляций, посетившие "родной" город игры Монреаль, отпраздновали очередную годовщину популярного шутера.
Финал Six Invitational 2018 между PENTA Sports и Evil Geniuses одновременно смотрело рекордное количество человек - 321 000. Эта цифра превысила количество зрителей, наблюдавших за финалом прошлогоднего турнира в Монреале, на 184%. Всего с 13 по 18 февраля на всех каналах фанаты просмотрели более 6,2 миллиона часов трансляций.
Участие в Six Invitational 2018 принимали шестнадцать лучших команд профессиональной лиги Tom Clancy’s Rainbow Six из разных уголков мира: они сражались за призовой фонд в размере 500 тысяч долларов.
Во втором году сильнейшими киберспортсменами оказались PENTA Sports. Команда стала победителем двух из трех сезонов и чемпионом Six Invitational 2018. В финале последнего турнира лидеру Fabian и его союзникам противостояли обладатели звания мировых чемпионов Evil Geniuses, которых поддерживали фанаты из Северной Америки.
Кроме финальных игр на Six Invitational 2018 прошло несколько дополнительных мероприятий, в том числе показательный матч между бразильскими игроками и командой uL Gaming из Китая - первыми представителями этого региона на киберспортивных соревнованиях по играм серии Tom Clancy’s Rainbow Six.
Все игры, прошедшие на Six Invitational 2018, можно посмотреть в записи на Youtube и Twitch.
Как уже было объявлено в январе, в дальнейшем год киберспортивных соревнований будет состоять из двух сезонов длительностью по шесть месяцев каждый. Измененные правила вступят в силу с 8-го сезона в июне 2018 года. Подробности о новом формате профессиональной лиги можно узнать здесь.
Вскоре состоится новый гранд-турнир. В августе этого года пройдут соревнования Six Paris: шестнадцать сильнейших команд со всего мира соберутся в Париже, чтобы проверить себя перед Six Invitational 2019.
Источник[свернуть][свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 26.02.2018 в 16:21.
а что там мелкомягкие жлобы - выпустили ремастер Эйдж оф Эмпаерс, единственный в истории РТС-эксклюзив?
уже хотел было сказать, что Антоше занесли, да вспомнил про бюджет игры
Ах да. To HELL and BACK
Последний раз редактировалось mnmpoint; 26.02.2018 в 17:22.
А ты не вахтер и харе посты тереть/править. Рили, ты единственный из всех кто это делает.
В этом и проблема. Я точно не знаю кто именно делал МЕ и ДА (какие подразделения), но в год по игре позавидовали Активижн бы. Просто МЕ1 вышел в 2007, в 2009 выходит ДАО. У первой игры была куча проблем, но огромный потенциал, ДАО допилили мелочи (напарники, рпг систему с ее решениями), осталось допилить боевку или мелочи, но в итоге за полгода сварганили МЕ2 которая хороша только историей, в остальном ибо лютая дичь (дойду до нее, распишу точнее), а потом выходит ДА2 где полтора полигона, урезанная рпг-система в 3 раза и история написанная как фанфик. МЕ2 2010, ДА2 2011, МЕ3 2012, ДА3 2014. Тут трудно сказать кто зашкварился, ЕА (офк) или биотвари. Но скорее всего вторые.
А тебе напомнить слухи о том что МЕ4 должна была выйти в 2015, новая трилогая и прочее, а в итоге вышла только спустя полтора года, в 2017, потому что обосрались с концовками и прочей дичью внутри кампании (на уровне слухов кстати)? Ну вот и ... доят
Он и тогда смотрелся ужасно, бордерленс как пример. Или даже ФарКрай.
С тонной графический багов, лагов, хренью под названием СТАРФОР... тьфу, денува? Ну ок, хорошая идея. А вообще сейчас такое время что можно спокойно открывать игры 10-летней давности и потихоньку в них катать, потому что из свежих - что у нас вышло? Киндомбагном ниггеренс? Ну хорошо, а до нее? Эээ ... пубг?
Так бан вроде должен был слететь еще вчера, нэ? В чате увижу спрошу конечно.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)