Могу ошибаться, поправьте если есть игры с другими успешными стилями зергов, но мне кажется, что сейчас в ZvT всё свелось к постоянным битвам мута-бейно-лингов против постоянно дотекающих Маринов-Мин-Медиваков. Вопрос темы не о них, нерфить никого не нужно, если только бафать (тенденция хотса против всё-режущего WoL'а). Но тема не о бафах, не о нерфах, вайне и так далее.
Просто задаю обычный вопрос. В теорикрафте это может и работает, против не активно дропающих Терран может быть тоже, но вообще, на топовом уровне, чем плоха замена нескольких муталисков на несколько грибов?
• Зергу всё равно не нужно критическая масса муталисков, как в ЗвП, Муталиски нужны лишь для охотой за дропами и возможного харасса.
• С маринами и минами справляются так же распличенные Зерглинги и Бейнлинги.
Но вопрос в том, что зерг не всегда справляется с дотеканием. Что мешает зергу против этого дотекания поставить на автомат создание локустов с 4-8 грибов? Это небольшая подмога остальным вашим войскам, зато позволит сдерживать дотекание, тратить снаряды мин (зерглинги не всегда работают, часто их расстреливают их до вхождения в радиус мины, либо быстрее, чем задержка выстрела мины).
8 Локустов с 4-х Грибов могут на пару секунд отпугнуть Террана, пока морфятся ваши бейны, либо потратят снаряды мин, чтобы уже потом линго-бейны вкатились как следует без больших потерь.
Пару минусов и плюсов для Зерга:
• Дополнительный АПМ и новая отдельная группа юнитов - Грибы. НО поставив точку сбора локустов, вы обеспечиваете себя постоянным, спустя какое-то время окупающим себя, бесконечным потоком бесплатных юнитов, освобождающих вас от разминирования мин лингами, и дающими вам чуть больше форы и свободного времени при борьбе с дропами.
• Меньше муталисков, вернее, откладывается большая их масса на пару сотен газа. Я не говорю "заменить муту грибами полностью", лишь заменить пару муталисков на грибы.
• Локусты - бесплатные зачистители мин, но чтобы не терять их пачками, они тоже требуют сплита.
• Локусты не на долго отпугивают дотекающих маринов, пока морфятся бейны и другие юниты. Хотя терран может просто обойти их, но и это выигрывает вам немного времени для создания бейнов и др.юнитов
• Немного освобождает вас от сплита и налома своими имеющимися войсками, давая переключить внимание на дропы.
tl:dr Грибы вроде (теоретически) могут хорошо помочь сдерживать дотекание Маринов/Мин, однако Зерги по прежнему воюют чисто мута-линго-бейнами. Почему? Что мешает заменить пару (не всех) муталисков на грибов?