Поехали, ага.
Кнопка - это элемент управления с вытекающей отсюда философией использования, а именно:1. Основная задача кнопок -- быть удобными и подвигать на то, чтобы нажать на себя. Каждое нажатие кнопки -- плюс для портала, потому нажатием вы делитесь информацией с другими людьми. В силу этого большие кнопки -- хорошее решение. Маленькие будут не столь очевидными. "Можно их хотя бы выровнять"? Нельзя, такими их создала мать-природа. Использовать API? API падают. API нужно настраивать. А вместо подгона размера кнопок всегда можно найти другое более полезное дело по порталу, мне кажется. В конце концов, обрати внимание на внешний вид логотипов в твиттера и контакта. У них совсем разная форма, поэтому даже когда ты приведешь их к одному виду через некоторое время они всё равно начнут тебе казаться голимыми. Это уже пройдено.
1) должна выглядеть как кнопка
2) кнопку можно стилизовать, если это не вредит функциональности.
3) что ты там говорил про "апи часто лежат"? Вот тебе код кнопки которая не будет отваливаться, если разместить картинку на своём сервере:
<a href="https://twitter.com/intent/tweet?text=ТЕМА&url=УРЛ" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="Добавить в Twitter" border="0" height="24" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5307/126271693.3f/0_75af7_f26b3a85_XS.jpg" width="24" /></a>
4) "В конце концов, обрати внимание на внешний вид логотипов в твиттера и контакта. У них совсем разная форма." - сразу видно что ты менеджер которому чем меньше работы - тем лучше. не бывает нерешаемых задач, а уж эта - вобще лол помоему.
Есть куча вариантов обработки чего угодно какими угодно средствами. Начиная от ввода системы "аппрувов" публикаций, и заканчивая принудительной проверкой размера картинок. Про пережатия и чуть ли не полноценные графические редакторы на jquery я вообще молчу.2. Есть два варианта обработки картинки, идущей к новости: масштабирование и подрезание. В случае масштабирования задаётся максимальный размер по вертикали или горизонтали, по которому и масштабируется закачиваемая картинка. Во втором случае картинка берётся и тупо режется до заданных пропорций\размеров. Так получаются обрезанные головы, логотипы и т.п. Казалось бы, стримеры или новостники могут сами подрезать картинки с помощью фотошопа или дополнительной тулзы на сайте. Однако попробуйте сделать "форматную" картинку из того же логотипа KSL. Или вы считаете, что кто-то будет сидеть и дорисовывать у лого верх и низ, чтобы картинка стала таковой? Ну-ну... ТС вон даже своё предложение по новости в единичном варианте не хватило времени дорисовать.
Я тебе вообще могу сказать что теги не нужны. В плане совсем. Их размещают только чтобы чем-то забить пустоту. И уж центральное место (сверху материала) они занимать не должны ни при каких обстоятельствах, ибо это теги.3. Можно долго размышлять, где должны находиться теги, сверху или снизу. Однако мне такой вариант кажется хорошим, поскольку сейчас работает логика "служебная информация (дата, автор, теги), а под ней контент (название, текст новости)". А будет работать "служебная информация (дата, автор), под ней контент (название, текст новости), под ней снова служебная информация (теги)". Автора\стримера вниз ставить ни в коем случае нельзя, потому что читая имена некоторых авторов я даже на сам анонс не обращаю внимания. Те теги, что есть, лично мне глаз не режут. А там где режут -- являются проблемой своих авторов, которые туда суют непонятную балумбу, а не разработчиков, на которых падают шишки.
Ты развёл дамагогию и ничего по делу не сказал. Нормальный дизайнер заранее готовит в макете меса под рекламу. В макете ск2тв мест под рекламу куча, но ни одно нормально не используется.По поводу рекламы. Чему ты предлагаешь заливать фон? Рекламе или сайту? С флешом есть сразу несколько проблем: во-первых, рекламодатель может тебе абсолютно уместно заявить, что баннер ДОЛЖЕН ВЫДЕЛЯТЬСЯ, а не органично дополнять портал, чтобы на него кликали. Он платит деньги -- он заказывает музыку. Во-вторых, ты не зальёшь фон в скомпилированный джипег, в-третьих, даже имея исходник нужно иметь дизайнера и технолога, которые этот файл вскроют, скомпилируют и зальют обратно, а это запара. В-четвертых, фон шапки может не подойти под тон рекламы. Менять же дизайн шапки под рекламу -- слишком жирно будет.
Да и вообще не вариант.
Если, конечно, это не ОЧЕНЬ ЖИРНЫЙ клиент, который закажет полный брендинг.
По поводу рекламодателей -- они мыслят другими категориями, нежели "понимаю-не понимаю". Иначе просто не станут постоянными рекламодателями. Для них важны количество переходов и конверсия в клиентов. Будут брать их товары -- и им будет абсолютно пофигу, что здесь будет твориться.
соглашусь с предыдущим оратором.Давай теперь посмотрим на твой макет:
1. Автор у тебя снизу. для многих же автор является очень важным атрибутом, поскольку если стример или новостник не нравится, эту новость сразу пропускают
2. Дата снизу. зачем мне узнавать дату после того, как я прочитал новость? нет в ней там смысла?
3. Самое мега-важное, рейтинг новости, у тебя снизу. Рейтинг помогает не только принять решение о первом прочтении материала, но и последующем пересмотре комментариев к нему. В твоём же варианте рейтинг днём с огнем не сыщешь.
4. Маленькая картинка. Попробуй вставь туда логотип какого-то из крупных соревнований и увидишь, что будет с читабельностью.
Таким образом, твоё предложение не помогло бы sc2tv, а наоборот, сделало бы его хуже.
Лол, ты знаешь каким образом работает дизайнер? Сперва рисуется сетка, потом модульная сетка. Уже на этапе модульной сетки идёт работа с заказчиком. Только когда примерная компановка утверждена - дизайнер начинает рисовать макет верстки.Ребята, очень важно понимать, что любая правка портала, даже самая маленькая, это работа не одного и часто не двух человек. Если же разговор идёт о серьёзных вещах -- это многие часы работы этих нескольких человек. Вы хотите помочь, огромное спасибо, но вот в чём проблема: у кого-то не хватает знаний, как например у ТС (сори, бро, говорю как есть). У кого-то -- времени. Парень, владеющий студией, в топике обижается, что у него не хотят принять помощь. Друг, у твоей компании по созданию сайтов нет сайта, потому что якобы времени нет!!! Какая помощь? Как можно тебе довериться? Это в новостной отдел можно попроситься и дальше пять лет ничего не делать, щеголяя жёлтым ником в чатике. А представь если ты будешь делать дизайн, а потом его нужно будет сто раз переделывать (а придётся все двести)? У тебя не будет хватать времени, работа над sc2tv из-за этого застопорится. Потом придёт другой дизайнер, начнёт переделывать и что в итоге получится? Ну не лучше этого. А всё это за собой влечёт работу не только дизайнера, но и верстальщика, и программеров. Короче, это громаааааадная запара.
Конечный этап - раскраска макета.
Хмм, тогда почему эти люди периодически попрошайничают и допускают ошибки? У тебя комплексы помоему. Ск2тв занимаются обычные люди, у которых не всегда хватает скила и времени.Я и рядом не знаю всех тех, кто трудится над порталом, но поверьте, в большинстве своём это очень умные люди. И далеко не факт, что советчики и критики (я сейчас не имею ввиду конкретно ТС) умней тех, кто работает над проектом. Если что-то делается или не делается, то наверняка по какой-то объективной причине.
Неправильная постановка вопроса. Нужно спрашивать "какие фичи нужны, а какие - шлак".Да, мне тоже многое не нравится. Например, что мои новости мгновенно забиваются стримами. Но понимаете, что-либо перерисовывать нужно тогда, когда процесс разработки\доработки дойдёт до какой-то глобальной вехи, чтобы дизайн не устаревал каждую неделю, иначе дела не будет.
Лучше опишите, какими функциями и фишками вы пользуетесь каждый день. А какие проблемы серьёзно осложняют вам жизнь и получение удовольствия от sc2tv.
Всем пока! Без обид! Извините, если местами бессвязно -- 5 утра за окном.