Последний раз редактировалось [WizarD]; 06.07.2010 в 20:38.
Последний раз редактировалось [WizarD]; 06.07.2010 в 20:44.
Думаю, разумно предположить, что с оборонительной тактикой тосса терр тоже поставит экспанд. И чтобы потерять армию иногда хватает и 10 секунд, не то что 50.
Отлично, просто в силу продолжительности моих игр, торов помоему только раз видел в деле, и то в самом начале. (не игры а вообще)уверен проверяли давно
Последний раз редактировалось Crusher; 06.07.2010 в 20:47.
[Wizard], хорошо, в таком случае касательно возможности противодействия терру с ЕМП вроде как рассмотрели варианты пехотных войск протосса (зилы + сталкеры + психи + сентри) и через роботикс (сталкеры + колоссы). Ну, наверное осталось затронуть только флот протоссов. Желательно, на основе матчей после патча, в котором понерфили войд-рей.
[hr]Couguar,ты говорил, что играешь через воздух. Как часто в таком случае терр использует госта, твоё мнение?
И кто ещё, помимо [hr]Couguar'а, использовал успешно/не очень воздух в ситуациях, когда у террана были госты ?
P.S. [hr]Couguar, не забудь написать, когда выложишь реплеи, хорошо?
Последний раз редактировалось Crusher; 06.07.2010 в 21:14.
Crusher
Хм.. я играл в воздух против террана
Масс реи, особенно, до того, как порезали им дальность, убивают и убивали террана, если он не идёт в викингов с маринерами.
Если идёт, то реи умирают. Стратегия в ранний грейд скорости реям.
Выход в карриеров я пробовал. Чем более долгая игра, тем хуже идут. Те же маринеры отстреливают перехватчики хорошо, викинги хорошо убивают карриеров тоже.
Фениксы могут пригодиться как поддержка, против викингов, против масс мародёров, против танков.
Матку легко собьют те же викинги.
Проблемы у воздуха протоссов в ПвТ тут очень жёсткие и не с гостами
А как насчёт батоны/реи с поддержкой с земли. Специально для викингов, которые позиционируются как контра батонам, с учётом скорости, дальности атаки и бонуса по броне? Тем более, что в таком случае, как я понял, угроза ЕМП со стороны терра не стоит, да и марики вроде как не сильно превосходят сталкеров.
Столкнулся с проблемой просмотра реплеев не могу просмотреть их никаким способом. Найду способ выложу
Красная идея - будущее России и мира.
Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.
[hr]Couguar, качай SC2Manager 4.1.1 - работает отлично, но когда предложит обновить - отказывайся. Обновлённая версия, по моему, глючная.
Реплей не совсем в тему. Терр не очень это демонстрация билда как брать эксп раньше терра. Даже если бы не было раша эксп был бы взят http://slil.ru/29440234
дальше буду постить по мере отбора
Красная идея - будущее России и мира.
Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.
Таким образом, выход в воздух в матче PvT, себя не оправдывает, если у терра хорошая разведка. Т.к на реев/батонов + колоссы ресурсов нужно немерено, тем более что все эти юниты ещё и грейды для себя требуют, а при хорошей разведке у терра будет армия, контрящая всё это, раньше и дешевле. При плохой/не очень удачной разведке терра выход в воздух себя вполне оправдывает, и ЕМП терру не поможет.
Ну что, а тем временем запустилось обновление SCII, что свидетельствует о запуске 2ой фазы бета-теста. Спасибо всем, кто принял участи в обсуждении.
gl hf gg!!
Привет всем. Давненько меня не было, а у нас до сих пор холивары по поводу ЕМП =-)
Не совсем согласен с тем, как она на данный момент работает, но можно выигрывать даже против такой классной абилки.
Все бы простил близзам, если бы вернули шторм из скбв. Фиг тогда с емпшкой)
Одно но, 4 секунды это тупо. Не важно емп там не емп. Но даже 2 секунды никто стоять под штормом не будет, под стимпаком ребята бодро выбегают из шторма, а твои зилы пытаются в него забежать А насчет все будут играть через штормов: я лично давненько отказался от применения колоссов в пвт. Слишком уж много минусов на мой взгляд.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)