Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 76

Тема: +7% к минералам с помощью микро

  1. #21
    Активный участник Аватар для MaGNyM
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    535
    может пофиксить терранов, пофиксить все баги влипить 2 кнопки 1. Я БОККК 2. ВЫЙГРАТЬ ну тогда баланс будет достигнут

  2. #22
    Освоившийся
    Регистрация
    02.07.2010
    Сообщений
    270
    Цитата Сообщение от VeRtiGo Посмотреть сообщение
    Лет через 10 все корейские про будут всю игру это юзать)))
    дня через два*

  3. #23
    Активный участник
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    380
    разницы в 7%, 5%, или даже в 1% решают в играх профессионалов, где все силы равны, и даже лишний зерглинг, взявшийся из ниоткуда, может решить исход всей партии.

    но ценность данной "фичи" стремится нулю, по той простой причине, что... знать о ней будут ОБА игрока, и при равном уровне микро, никто не получит преимущества и в 0,1%

    а вот умение "раскликиваться" как раз тут и показывает все свои преимущества - кто набивал апм, раскликиваясь "впустую" - будет раскликивать теперь на минералах, а кто воротил нос от "набивания апм", теперь будет вынужден смириться и догонять
    Последний раз редактировалось Зератул; 13.09.2010 в 16:32.

  4. #24
    Активный участник Аватар для HD
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    756
    В варкрафте тоже 4мя рабочими в начале когда собираешь, можно их мувить и будет больше золота, но там полегче с этим.

  5. #25
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,036
    GpLHeK, Blizzard хорошая компания, никто не спорит. Но колдуя над сложнейшими деталями баланса, она очень медленно реагирует на проблемы, лежащие на поверхности. Простейший пример - до сих пор программно не исключена возможность мапхака.
    Межрасового имбаланса в бусте минералов похоже нет, так как у меня не получилось мулом притащить больше нормы до того, как он развалится. Есть лишь возможность получить минимальное преимущество за счёт большого числа скучных, повторяющихся действий. Эта возможность не была просчитана разработчиками, хотя небольшой лаг при возврате раба на базу пофиксить намного легче, чем просчитать баланс 2x2 P+T vs Z+Z, к примеру. Так же, уверен, эта возможность не была изначально заложена как фича - очень уж она скучная.
    А агро твоё выглядит совсем необоснованным, не находишь?

  6. #26
    Неожиданно о_0

  7. #27
    Новобранец
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    35
    На тимликвиде вычитал, что во-первых этот трюк не дает никакого преимущества, если рабов 2 или больше на кучку минералов.
    Плюс в том, что трюк не нужно повторять на протяжении всей игры, достаточно сделать его строго определенное количество раз в самом начале игры. Минус в том, что прирост не будет постоянным в течение всей игры, поэтому корректнее считать не в процентах, а непосредственно в минералах.
    Там же есть мнение что это вряд ли будут фиксить, т.к возможно появятся проблемы как раз в случае двух рабов на кучке - второй приедет, когда первый еще не закончил добывать и уедет на другую кучку.

  8. #28
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Простейший пример - до сих пор программно не исключена возможность мапхака.
    Многие разработчики выжидают какое то время и не банят читеров. Это дополнительная прибыль. Забанить сразу 1к человек и никто не будет юзать читы (60$ жалко потерять), или через пару месяцев 100к забанить.

  9. #29
    Активный участник Аватар для MaGNyM
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    535
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Многие разработчики выжидают какое то время и не банят читеров. Это дополнительная прибыль. Забанить сразу 1к человек и никто не будет юзать читы (60$ жалко потерять), или через пару месяцев 100к забанить.
    ну получаеться обычным пользователям надо терпеть несколько месяцев перед тем как мамхакеров забанят

  10. #30
    Фикса не будет, все ок

  11. #31
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    247
    Грядущий патч будет включать не только исправление баланса, может и чтото античитерское будет, только никто нам не скажет.

  12. #32
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,036
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Многие разработчики выжидают какое то время и не банят читеров. Это дополнительная прибыль. Забанить сразу 1к человек и никто не будет юзать читы (60$ жалко потерять), или через пару месяцев 100к забанить.
    Это проблема человека, который вечером хочет отдохнуть за любимой игрой, и в двух играх из четырёх нарывается на мапхакеров? Или это проблема копаниии-девелопера (в каком-то смысле даже позор)? SC2 сейчас - просто тренажёр для выработки смешанных чувств =)

    А сабж надо проверить на 2х-3х рабах с одной кучкой минералов. Если в таких условиях прироста и вправду нет - то всё это стоит и обсуждать =)
    Последний раз редактировалось Sun[ninJa]; 13.09.2010 в 17:06.

  13. #33
    Новичок
    Регистрация
    26.07.2010
    Сообщений
    2
    токо что тестил непашит ета штука

  14. #34
    Освоившийся Аватар для wishr
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    213
    пфффф жесть какая для корейцев)
    скоро бум наблюдать как народ из бронзы бустит добычу через микро, а потом сливает все войска в проходе от 2х колоссов на кливе лол))
    Brolaf was here

  15. #35
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    Нет, это конечно, классный трюк, но я очень сомневаюсь, что он кому-то из нас поможет. Топовым игрокам - может быть, но мне кажется, что только корейцы на это и способны.

    Теперь в начале каждого стрима комментаторы будут смотреть на рабов и сравнивать инкам, вдруг кто юзает этот трик
    Так и представил: "Здравствуйте с вами портал ск2тв-точка-ру, это стрим [зотак кап`а] , коммнетируют Каби Рейдж и Имба Адольф Ра, и Вы посмотрите, посмотрите какое микро рабочими!"

  16. #36
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,762
    в пвп при чизах (2 гейта) будет ппц как тащить!(я это на полном серьёзе)
    Последний раз редактировалось IPloveTT; 13.09.2010 в 17:24.

  17. #37
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    99
    Цитата Сообщение от Sun[ninJa] Посмотреть сообщение
    Простейший пример - до сих пор программно не исключена возможность мапхака.
    Может у вас и способ имеется? Мне как программисту хотелось бы узнать.

  18. #38
    Активный участник
    Регистрация
    19.05.2010
    Сообщений
    913
    бред, с тыщи минералов 70 прироста. больше даст если этот апм потратить на разведку.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  19. #39
    Активный участник Аватар для ZioS
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    490
    Цитата Сообщение от Sun[ninJa] Посмотреть сообщение
    А стимпак на 10 секунд раньше, чем у противника?
    Скучное микро с идиотским кпд, но преимущество получить можно. И в определённой ситуации оно может оказаться решающим, особенно если вас зовут как-нибудь вроде "Пак Сон Чжун".
    Пофиксить то пофиксят, но вот только когда? Через три месяца? Шесть? Год?
    Если бы Титаник сделала Близзард, он сменил бы курс только после того, как врезался в Северный полюс.
    технически титаник и после крушения не сменил свой курс. он не успел. так что если провести мысленную прямую, то она как раз пройдет через северный полюс.

  20. #40
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,036
    Последний раз редактировалось Sun[ninJa]; 13.09.2010 в 18:11.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •