Думаю что это сделает тоссов более устойчивыми к ранним давлениям лингами :С печаль.
Думаю что это сделает тоссов более устойчивыми к ранним давлениям лингами :С печаль.
Прекрасные изменения, по-моему. Если дебюты ПвП станут разнообразнее - я буду только рад.
Я даже троллить не начал, а уже все повелись, ну что такое(
КросавчегАлекс, опечатка!
ПвП, кстати, очень интересный мачтап. А 4вгп - это не стратегия, а опенинг. По крайней мере, так должно быть в хорошо сыгранном ПвП =)
Смотрите сегодня Хайлайтс, короче.
Последний раз редактировалось Alex007; 22.04.2011 в 13:54.
Мне нравится играть 4гп в ПвП, тру страта.
То есть ты считаешь, что все пвп должны играться через атакующий 4вгп? Ты считаешь, что это нормально? 1 стратегия на 1 матчап это офигенно, да.
Народ не играет в 4вгп, потому что многих от него тошнит уже. Как говорил вайтра, часто если при разведке видят, что ставится второй газ, то и сами не ставят его, чтобы сыграть в макро.
Последний раз редактировалось dfs; 22.04.2011 в 13:55.
Brat_OK - Just a total boss terran~~ (с) Liquid`Jinro
я ираю протоссом.для меня пвп самый убогий матч ап.
4вгп самая нубская страта.люди из платины могут завалить легко многих из мастер лиги.
имхо:
1) пвп теперь будут делиться на мас гейты, блинк, робо, дарки. Опенинги будут через 2-3 гейта с бустом юнитов. Мас зилы и прокси бараки станут большей бедой, чем до этого.
2) пвз сделать 100 сентрей будет сложно, итого отложенный нексус, либо фотонки станут популярнее
3) не знаю, че поменяется
ну да, ты еще скажи что нубас из платины не сможет завалить с 4 вгп зерга или терра, если пропрет.Могут, и еще как могут - страта но скилл но макро велком в Алмаз.Резать такой бред надо, желательно побыстреене могут
в платине и в середине-топе мастер лиги это координально разные вещи
Наконец-то случилось (странно что никто еще не запостил слоупока)
Кстати во время обсуждения как сан убивала вайтру многие высказались на тему что бы сделать возможность изучения варпа зависимым от робо/твайлайт (как с рипером), хотя как вариант можно поступить так же как со стимом добавить +60(30 под бустом) секунд на изучение и убить очередную страту. И останутся колоссы vs колоссы.
З.Ы. Имхо самым разумным все же думаю будет поднять кд варпгейтов (либо существенно поднять минеральную цену за грейд), кто говорил не помню но суть - тосс без ВГ 100% проигрывает тоссу с ВГ, т.е. если не касаться баланса то получается что за 50/50 мы не только делаем возможность варпа, а что не менее важно ускоряем постройку юнитов из гейтов в каждом цикле на 10сек(к примеру зилы из трех вапгейтов появляются с такой же скоростью что и зилы с 4х обычных гейтов, а если впомнить про буст становится еще печальнее)
Последний раз редактировалось PhAn; 22.04.2011 в 14:28.
Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.
Близзы идиоты... это нормальный опенинг. Вне кореи многие протоссы предпочитают сталкеров с блинком сразу, в обход 4вгп. Почему нужно ориентироваться на корею... ТТ
А о чем подумал кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный.
Блин, да ничего не изменится, просто теперь к моменту открытия гейтов будет на 1 сталкер и 1 зилот, а 3 сталкера и 1 зил... или около того...
No One Die Alone
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)