То же самое на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
То же самое на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
Насколько я знаю, ИИ имитирует клики мышью, вплоть до выделения юнитов рамкой и т.п. Где-то видел это в тех.документации, которую пробежал глазами по диагонали. Впрочем, ИИ действительно не тратит время на перемещение мыши по экрану и указывает конкретные координаты для кликов.
Да, игроки ни разу не видели как играет ИИ, но и проиграли они вовсе не поэтому, а потому что комп был механически совершеннее. И нельзя сказать, что того же не происходит в реальной игре между двумя неравными по силе соперниками.
Я думаю, не важно какой там силы вообще были игроки. Как показывает практика из других дисциплин, ИИ обычно долго проигрывает даже посредственным игрокам, но потом происходит технологический прорыв и он начинает рвать всех, вне зависимости от скилла. Так что, я думаю, если запустить обучение ЗвЗ сейчас, то через пару-тройку недель и Серрал не устоит.
Что касается последней игры - тут да, все очень странно. Надо сказать, что именно в ней был пофикшен пункт 2 из твоего списка. Сыграло ли это на руку Мане? Возможно. Но мне кажется более вероятным, что ИИ просто ни разу не сталкивался с подобным в игре против сородичей и был несколько обескуражен, из-за чего вся его игра и пошла насмарку. С другой стороны, это поражение тоже пойдет в копилку нейросети и через пару итераций в этой же ситуации комп сыграет безошибочно, ИМХО.
В общем, господа, мы уже проиграли эту войну. До официального подтверждения в виде Серрала, пишушего гг вп, осталось совсем немного. Конечно, уже звучат слова вроде "А вот пусть у него будут руки и глаза, тогда посмотрим!!!!111". Но реальность в том, что скорость реакции и точность уже существующих промышленных роботов такова, что надо только написать интерфейс связи между ними и AlphaStar, после чего и этот пункт будет выполнен. Меня больше интересует вопрос: а что же дальше? Уже есть проект AlphaHealth, а какие еще высоты могут покорить нейросети?
Последний раз редактировалось Hatchet; 25.01.2019 в 13:55.
Ну блин, я имею в виду, где еще Гугл планирует использовать нейросети кроме игр и контекстной рекламы?
Они пытаются диагностировать болезни с помощью технологий AlphaZero. A можно ли научить нейросети распознавать террористов? Преступников? Увидим ли мы что-то вроде сюжета фильма "Особое мнение" в реальности?
Например, решил вынести шмотку из магазина, и стоило только подумать об этом, как через камеры наблюдения в компетентных органах уже знают о твоих замыслах, потому что мимика и движения тебя выдали. И на выходе из магазина тебя уже принимает полицейский с наручниками
- - - Добавлено - - -
Или нейросеть, оценивающая международную политическую обстановку и держащая виртуальный палец над виртуальной ядерной кнопкой
Хрень, не было там стратегии, той самой из Rts. Смотрел, правда, всего 2 игры, но в них было тупое перемикривание сталкерами и все. Хотели из стратегии вместо собственно стратегии сделать задрачивание кликов - ура, это получилось, комп с удовольствием это ест. Только говорить о каком-то "интеллекте" преждевременно.
Последний раз редактировалось morda9111; 25.01.2019 в 15:06.
meh
Преступники первыми научатся это обходить. В Роисе просто взяткой кому надо, а в легистских режимах разного рода уловками и контртехнологиями.
Тут нет ничего сложного.
Это все пока очень тупые машины, они не могут даже в простую эвристику, сплошной брутфорс.
Рой из простейших машин фон Неймана было бы неплохо увидеть, это как раз стыкуется с играми и тем что сейчас можно делать.
Последний раз редактировалось Ved; 25.01.2019 в 15:07.
Ну типа нейросети скормили правила игры и обозначили что считается победой. Дальше она сделала вывод, что стратегическая составляющая тут не слишком важна, выигрывает тот, у кого лучше микро. Вполне логичное и интеллектуальное решение, нет? Если б я мог так изи микрить, я бы тоже забил на стратегию )
А как определить, что машина стала умной?
- - - Добавлено - - -
P.S. Сначала вы говорите "ИИ не сможет победить человека", потом "ИИ не сможет победить профессионала", потом "ИИ победил, но все равно не так, как нужно".
Никак.
Я не про это. Человеческому ребенку не надо показывать миллион изображений собак и кошек чтобы научить отличать собак от кошек. Потому что в мозге человека есть механизм эвристики, которого нет в AI, действующего по пути брутфорса и тратящего огромные вычислительные мощности на простейшие задачи.
- - - Добавлено - - -
Но для имитации роевого поведения (как мне кажется) текущего AI достаточно. Правда тут еще конечно нужна еще роботехническая часть.
Последний раз редактировалось Ved; 25.01.2019 в 15:32.
Согласен, зато человеческий мозг не сможет узнать одну собаку из миллиона изображений (за разумное время), а нейросеть сможет.
Задача же не в том, чтобы скопировать человеческий мозг, а сделать что-то, что может приносить пользу человечеству (ну или деньги создателям).
Игрушки позволяют просто отработать технологию и создать хайп, реально же это ничего не приносит разрабам. Поэтому дальше обязательно должно найтись более рациональное применение этому AlphaZero.
Последний раз редактировалось Ved; 25.01.2019 в 15:42.
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
Посмотрел видос алекса со всеми играми - не было так практически перемикривания, за исключением пары игр, очень стратежные боты.
ТЛО так вообще микрил больше бота.
Последний раз редактировалось Ved; 25.01.2019 в 19:03.
Последний раз редактировалось morda9111; 25.01.2019 в 19:34.
средний АПМ бота 277, у ТЛО под 400. В сражениях у ТЛО под 800 пикового АПМ, у бота было больше 1000 всего пару раз, когда он действительно контролил в нескольких местах.
- - - Добавлено - - -
Бот изи отбил зафотонивание в одной из игр и сам запросто делает прокси гейты и батарейки на натурале.
- - - Добавлено - - -
Последний раз редактировалось Ved; 25.01.2019 в 20:12.
Средний APM мало что говорит, никому не нужны миллионы действий на постоянной основе. Нужен такой же график по пиковым, поскольку именно он нужен для отмикривания блинк сталкерами.
Так еще что-нибудь было, кроме пуша сталкерами?
- - - Добавлено - - -
Это, наверное, зафотонивание курильщика было. Надо глянуть.
Последний раз редактировалось morda9111; 25.01.2019 в 20:21.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)