Страница 47 из 118 ПерваяПервая ... 3745464748495797 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 921 по 940 из 2347

Тема: Quake — Champions. Шутеры стали мейнстримом?

  1. #921
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    361
    Анонсеров разных скорее всего введут, но не сразу.

  2. #922
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от Hongeldon Посмотреть сообщение


    показаны альтернативные скины пулемет c Q3, лайтинг с Q4, шотган с дум, рокет с Q1.
    рокет из к1 это конечно жесть, член толстый снизу по центру из к3 пулемёт хорошо получился. шотган из дума с анимацией перезарядки рукой убогость конечно. лайтинг альтернативный как и старый по цвету, лучше бы сделали сам луч анимацию другую

  3. #923
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Я надеюсь, что все скины из всех квейков и думов запилят, мне вот лайтинг и нейлган из ку1 нравятся. Чем больше выбора, тем лучше.

  4. #924
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    361
    Цитата Сообщение от КОРОВА Посмотреть сообщение
    рокет из к1 это конечно жесть, член толстый снизу по центру
    Это он просто рокет по центру расположил

  5. #925
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от Hongeldon Посмотреть сообщение
    Это он просто рокет по центру расположил
    Нет, в ку1 любое оружие по центру, кроме топора, если память не изменяет.
    Последний раз редактировалось Screamo; 20.04.2017 в 21:29.

  6. #926
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    361
    Я видел видео, где рокет c Q1 сбоку в QC.

  7. #927
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от Hongeldon Посмотреть сообщение
    Я видел видео, где рокет c Q1 сбоку в QC.
    Покажи. Не канонично будет рокет с ку1 сбоку.

  8. #928
    Активный участник
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    2,171
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    Круто, но такие дуэли, получается, очень быстрые будут, в среднем минут 10 на все раунды. Даже не знаю, хорошо это или плохо. Надо попробовать. Это зероч просто лучше играет, поэтому уложился в 3.5 минуты. Но при хорошей системе матчмейкинга такое вряд ли будет. Зероч ещё на толстого супермена похож.
    Также интересно, как будут разруливаться ситуации "игрок 1 выбрал тех героев, которые контрят героев игрока 2"
    Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
    "Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
    This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08

  9. #929
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Лишние ключи есть ? есть вероятность что deathmatch шутеры в скором времени станут популярней вот этих "командных"

  10. #930
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от theleo_ua Посмотреть сообщение
    Также интересно, как будут разруливаться ситуации "игрок 1 выбрал тех героев, которые контрят героев игрока 2"
    Один герой не контрит другого героя. Хватит нести эту голубую чушь. Просто хватит.

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  11. #931
    Активный участник
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    2,171
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Один герой не контрит другого героя
    обоснуй
    Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
    "Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
    This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08

  12. #932
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от theleo_ua Посмотреть сообщение
    обоснуй
    что тут обоссывать, ты в бету играл, если играл то должен понять что все эти способности 15-25% помощи остальное всё зависит от тебя. единственное что сейчас в дисбалансе это скорость легких чемпионов к тяжёлыми, всё.

  13. #933
    Активный участник
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    2,171
    Цитата Сообщение от КОРОВА Посмотреть сообщение
    все эти способности 15-25% помощи остальное всё зависит от тебя
    Каким образом ты определил, что любая комбинация героев сбалансирована настолько, что игроки равного скилла не получат перевес по фрагам по причине "способности/параметры одного героя в данной ситуации оказались объективно менее полезны, чем другого" ?
    Последний раз редактировалось theleo_ua; 21.04.2017 в 01:15.
    Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
    "Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
    This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08

  14. #934
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от theleo_ua Посмотреть сообщение
    Каким образом ты определил, что любая комбинация героев сбалансирована настолько, что игроки равного скилла не получат перевес по фрагам по причине "способности/параметры одного героя в данной ситуации оказались объективно менее полезны, чем другого" ?
    Потому что если напрячься, можно придумать такие ситуации, что при столкновении один на один, в одном случае будет рулить один игрок, а в другой — другой. При этом часто две способности контрят друг друга. В зависимости от контекста ситуации. Либо, что ещё занятнее, некоторые способности можно обойти вообще не используя способности. С другой стороны, можно попытаться так воздействовать на человека, чтобы он всё-таки попал в сформированную ловушку. И тесты дуэлей это покажут. Статистически. Сейчас вот немного увеличивали хитбоксы мелким персонажам, а дальше будут ещё более заметные аджасты. Они долго будут вылизывать бету, пока не придут к состоянию баланса. Да, вероятно, будут какие-то тиры, как во всяких там файтингах (ровно до момента, пока не будет придумана новая страта или какой-то финт ушами), но даже в случае некоторого дисбаланса, в этой игре в первую очередь решает скилл. Точность стрельбы, правильность передвижения, умение контролировать карту, читать соперника, заставлять его мозги кипеть. И ты ещё, видимо, не догадываешься, что 3х3 там не просто так и на этом тоже будут строиться сложные тактические схемы, когда будут жертвовать одним персонажем для нанесения критического урона или создания ловушки для контроля карты.

    Просто. Поиграй. В бету. И не неси херни.

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  15. #935
    Активный участник
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    2,171
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    И ты ещё, видимо, не догадываешься, что 3х3 там не просто так и на этом тоже будут строиться сложные тактические схемы, когда будут жертвовать одним персонажем для нанесения критического урона или создания ловушки для контроля карты
    Я именно поэтому и задал изначальный вопрос. Нудаладно
    Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
    "Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
    This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08

  16. #936
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    361
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    Покажи. Не канонично будет рокет с ку1 сбоку.

  17. #937
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    theleo_ua, в зависимости от персонажа, у тебя будут те или иные ограничения. Ты это понимаешь. И противник это понимает. В этом и суть. Не просто контролить карту, но и помнить ещё несколько переменных о движущейся цели. Щас пока даже не до конца ясны варианты взаимодействий, дуэли ещё не было. Сначала надо поиграть, подумать, поприкидывать. Но если брать во внимание все задатки, то всё это выглядит более чем многообещающим.

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  18. #938
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,657
    Довольно слабые способности. Скилл с рельсы и базуки все равно зарешают. Не думаю что будут большие проблемы с балансом. Но все же я считаю что ку2 была идеальной игрой.. Ку3 уже не так сильно впечатлил.
    Последний раз редактировалось RelaX; 21.04.2017 в 03:26.

  19. #939
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от Hongeldon Посмотреть сообщение
    Не канонично. А вообще лайтинг красивый.

  20. #940
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от theleo_ua Посмотреть сообщение
    Также интересно, как будут разруливаться ситуации "игрок 1 выбрал тех героев, которые контрят героев игрока 2"
    Никак не будут разруливаться. У тебя есть перед дуэлью возможность выбрать трёх героев. Вот кого выберешь тем и будешь играть, и никого скорее всего не будет волновать что твой противник в слепую перепикал тебя и взял героев которые контрят тебя

Страница 47 из 118 ПерваяПервая ... 3745464748495797 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Моба, шутеры - во что играть?
    от Existor в разделе Общий форум
    Ответов: 173
    Последнее сообщение: 10.07.2016, 13:01
  2. Quake 3 Arena \ Quake Live
    от kilya в разделе Архив
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 21.11.2011, 10:11
  3. quake live
    от jiactuk в разделе Наши проекты
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 25.06.2011, 23:29
  4. Quake Live
    от Dargi в разделе Общий форум
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 03.04.2011, 14:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •