GameLiberty, идейка тебе на будущее, если не забудешь.
т.к игра соревновательная и подразумевает соперничество игроков в равных условиях, то система классов в том виде, в котором она существует не состоятельна. Например, сейчас довольно часто несколько игроков хотят играть за одного и того же персонажа и рассудить их может только кубик, поставив до начала игры одного из игроков в не выгодное положение.
Предложу в будущей игре создать систему при которой игрок мог бы собрать самостоятельно набор из нужных ему характеристик для героя. Потеряется классовая составляющая, но каждый игрок сможет создавать именно то, что ему нравится в игре.
Пример: игрок один, берёт красную фигурку, заявляет что выбирает класс варвара и набирает себе 3 любых способности из общего списка: ярость(+1 к кубику при 1 хп) стоимостью 2 очка; контракт(остановка у игрока) стоимостью 1 очко; медлительность(-1 к ходу) стоимостью -3 очка. Второй игрок берёт синюю фишку, заявляет что он будет чародеем и набирает себе способности: ярость(+1 к кубику при 1 хп) стоимостью 2 очка; старые кости(-1 в дуэли) стоимостью -4 очка; крепкая вера(щит защищает от ран) стоимостью 2 очка. И так далее.
Понятное дело, что в нынешнем виде в игре это реализовать крайне сложно, только в компании друзей, но система классов в игре мягко говоря слабовата...