вообщем чекну демку и подумаю - покупать или нет! А то мб не пойдёт на моём древнем компе!
еще 14 часов до обт
Горит на турели и бастиона при игре в атаке -________________-
В душе Драм, а в сердце Светлая Русь!
В соло интереса играть не заметил. Но если заходит ктото из друзей, то становиться интересно. Я подумал, может всё-таки купить, с друзьями иногда рубиться.
Игра мне показалась крайне легкой и казуальной, играть в неё сможет любой, кто шутер в жизни не видел. Это не минус, скорее плюс.
Игра все-таки хорошая в целом(хотя по первому впечатлению говном показалась), а главный её отталкивающий минус - это даунская общая стилистика. Как киберспортивную дисциплину я эту игру вообще никак не представляю, но побегать вечером пару каток с друзями - сложно придумать аналог, я давно искал подходящую игру. А тут известная игра, низкий порог вхождения, не надо постоянно поддерживать скилл чтобы нормально играть. Открыл игру, через 15 секунд ты уже в матче, матч идет минут 10. В общем, норм, можно купить, если есть с кем играть.
Жаль нет распрыжки, и нельзя вырубить графон, как в Q3
Эти истории о том, что в овервотче нахрен скилл не нужен
Ну стоит заметить, что пинг не аффектит прицеливание. Если косяки с пингом, то работать это будет так, что тебя будут убивать после того, как ты забежишь за угол. Хз, как это будет работать с обоюдными киллами. местами неткод при пинге поджигает. Но попадать ты будешь все же туда, куда видел, что стреляешь.
Ощущение с просмотра стримов получилось такое. Поправьте, если ошибаюсь
Ну это политика близзов "изи ту старт, хард ту мастер". Но в случае гавновотча изи ту мастер, вся сложность тут может быть только в координации команды, если играешь в оной, а кап в соло получить очень легко, что негативно сказывается на игре, имхо. Правда я играю только на медике, но в том же тф2 за меда можно было скилл очень сильно растить, а тут, пфф...
Последний раз редактировалось BoBr; 04.05.2016 в 13:20.
Насколько я понял, глубина Овервотча заключается в правильном выборе героя в данной конкретной ситуации в игре. Например, на про уровне я видел, когда в конце игры, где нужно докатить тележку тупо бегали 5-6 Трейсерок и Люцио. В то время как в дефенсе и в масс зарубе в проходе Трейсер как бы не очень, тут надо выбирать героев, которые раздают урон. Ну и Танк/Хилер в игре как бы обязателен, поэтому их нужно брать, если никто ещё не взял.
В общем играть одной Трейсер это дело такое себе. Тут надо именно знать какого героя лучше взять в какой момент. Это как в Старкрафте нельзя делать одних и тех же юнитов, нужно всё время подбирать юнитов под ситуацию. В общем как-то так
Кстати, кто-нибудь знает какой максимальный уровень в Овервотч, и каким образом можно фармить контейнеры после максимального уровня?
хочу поиграть в бетку лишь ради геймплея и динамики трейсер, ну и почекать других персонажей, а потом наверное надоест и не куплю игру
Замечательная игра. Не понимаю на что тут можно жаловаться.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)