В старые времена шла такая байка о том что консольные издания никогда не обновлялись и это показывало их уникальность, мол вы 1 раз запустили игру без багов и наслаждаетесь. Но со временем встал вопрос более широких игр и массовых, а за ними и устранение неполадок. Но часто пк-геймеров упрекали в том что у них патчи выходят постоянно, а у консолей нет. И пошла такая история что сони и майки требуют денег за каждое обновление игры которые они предоставляют на своих устройствах. От части это было верно, но лишь от части. Проблемно было обновлять версии потому что игры шифровались (речь щас про пс3/360) и чтобы консоли не ломали, необходимо было дообновлять изначальную прошивку (в гугле найдется истории как через патчи игр ломали некоторые версии приставок). По этому они и просили денег, ибо гемор. С релизом пс4/оне такую вещь убрали и как бы расшарили инструментарий разработчикам, что бы те могли хоть каждую минуту обновлять свой продукт. Именно по этому раньше на консолях ммо-игр, шутаны/синлы с микротранзакциями были в единичных экземплярах, ибо необходимо было взаимодействовать с системой безопасности консолей и прочей технологической ерунды. Теперь вот вам и парагон который обновляется каждую неделю, смайт каждую неделю/две, бдо или пубг будущее и так далее.
[свернуть]