Страница 569 из 588 ПерваяПервая ... 69469519559567568569570571579 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11,361 по 11,380 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #11361
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    нужно проучить дауничей
    Дауничи это те, кто сначала кричит про отсутствие нормальных сингловых игр, а потом идет качать их на торренте. Из-за того что игра в другом магазине.

    Так как срач общественный. Просто преды раздам. Но оффните токсичность и оскорбления плез.

    Ролик Анно офигенный, захотелось взять.
    Последний раз редактировалось Owner; 30.01.2019 в 21:06.

  2. #11362
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    В России поддержали создание православного квеста по мотивам конфликта РПЦ с Константинополем

    30 января в Москве прошли Рождественские чтения, в рамках которых присутствовала секция, посвященная компьютерным играм. В данном разделе наибольшую поддержку получил квест, где игрок должен взять на себя управление православным митрополитом Николаем и создать в Стамбуле Второримскую и Антальскую митрополию.

    Модератор секции Московского государственного лингвистического университета Роман Силантьев сообщил в разговоре с информационным агентством Interfax:

    Митрополиту придется проявить незаурядные дипломатические таланты в переговорах с чиновниками, избежать смерти от рук зловещих сект Гюлена и Бозкурта, не соблазниться салом в шоколаде и в финале победить главного злодея по имени Бармалей. Но не ликвидировать, а по-братски вразумить и принять в сущем сане как епископа Золоторожского.
    Конфликт РПЦ и Константинополя заключается в автокефалии или, если коротко, отделении украинской православной церкви, ранее находившейся под контролем российской православной церкви.

    Разработка игры пока не началась — сейчас только поддержали инициативу. Однако вы только представьте, если проект перерастет в нечто большее, к примеру, в игру похожую на Assassin's Creed, где главный герой, будучи членом тайного элитного отряда РПЦ должен будет предотвратить отделение УПЦ посредством тайной работы в Стамбуле. Хоть и звучит этот проект несколько странно, но он стал не единственным на круглом столе. Даже страшно представить, какие еще идеи предлагали.

    Источник
    [свернуть]

    Один из сценаристов Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED

    Роберт Оглодзински, один из сценаристов Cyberpunk 2077, покинул студию CD Projekt RED. Он проработал в польской команде больше шести лет и ушёл из неё "в поисках новых творческих вызовов".

    Согласно странице в LinkedIn, Роберт Оглодзински устроился в CD Projekt RED в декабре 2012 года и до нынешнего времени работал сценаристом — в том числе над Cyberpunk 2077. Пока неизвестно, чем именно он займётся в будущем.

    В январе студию CD Projekt RED также покинул Себастьян Стемпьен — креативный директор Cyberpunk 2077, который устроился на аналогичную должность в Blizzard. В прошлом декабре из польской команды ушёл Кайл Роули, заместитель директора по дизайну. Однако в том же месяце к польской студии присоединился Мануэль Мендилуче — ведущий дизайнер уровней экшен-головоломки Rime.

    Дата релиза Cyberpunk 2077 неизвестна.

    Источник
    [свернуть]

    Мировые продажи Detroit: Become Human достигли почти трёх миллионов копий

    Мировые продажи Detroit: Become Human почти достигли отметки в три миллиона копий. Об этом сообщил Дэвид Кейдж — глава студии Quantic Dream, которая разработала игру.

    Чтобы добиться тиража почти в три миллиона копий, Detroit: Become Human потребовалось восемь месяцев. Кинематографический экшен вышел 25 мая 2018 года эксклюзивно на PS4. Следующие проекты Quantic Dream будут мультиплатформенными — студия объявила об этом вчера, когда часть её акций приобрела китайская компания NetEase.

    Деньги от сделки пойдут в том числе на расширение штата Quantic Dream. По словам Дэвида Кейджа, команду планируется увеличить до 300 сотрудников. Разработкой Detroit: Become Human, согласно Кейджу, в отдельные периоды занимались около 200 человек.

    Источник
    [свернуть]

    Subnautica: Below Zero вышла в раннем доступе

    Разработчики сурвайвала Subnautica: Below Zero представили трейлер, посвященный выходу дополнения в раннем доступе. Игра уже доступна в Steam и Epic Games Store. В обоих магазинах игра стоит 435 рублей.



    Сколько времени игра пробудет в раннем доступен, неизвестно.

    На этот раз игроки отправятся на морозную планету 4546B расследовать катастрофу на научной станции. В Subnautica: Below Zero мир будет не только под водой, так что стоит рассчитывать на море контента.

    Помимо PC-версии, появится и консольные версии игры. Даты их релиза не называются.

    Источник
    [свернуть]

    Гигантский босс, гонки и открытый мир в новом геймплее Rage 2

    Западные издания опубликовали новые геймплейные отрывки Rage 2. Наши впечатления от ураганного боевика Avalanche и id Software читайте в превью.

    GameSpot выпустил большой обзорный ролик, в котором можно увидеть перестрелки с рядовыми противниками, битву с гигантским боссом, передвижение на машинах и применение героем разных способностей.



    Журналисты из IGN представили короткое видео, в котором показали гонки на машинах, испытания на аренах, а также полёты по разным локациям.



    Сайт VG 24/7 гораздо более подробно продемонстрировал исследование открытого мира на летательных средствах. Rage 2 выходит 14 мая на PC, PS4 и Xbox One.



    Источник
    [свернуть]

    Digital Foundry: PlayStation 5 и Xbox Scarlett уже существуют и демонстрируются

    Технические специалисты Eurogamer подтвердили информацию о девитах PlayStation 5 и Xbox Scarlett. По данным журналистов, компании Sony и Microsoft уже имеют на руках полнофункциональные прототипы будущих приставок и сейчас показывают их издателям и разработчикам.

    В описании нового видеоролика, где команда Digital Foundry рассказывает о том, что нужно знать об утечках и слухах о некстгене, сообщается следующее:

    "Консоли нового поколения находятся в разработке, аппаратное обеспечение существует и демонстрируется".
    Одновременно с DF существование PS5 также подтвердил и индустриальный аналитик Даниэль Ахмад, рассказавший на форуме ResetEra, что внутренние студии Sony уже получили девкиты будущей приставки и большинство из них сейчас сосредоточены на создании контента для PlayStation 5.

    "Пока мы работаем над тем, чтобы предоставить вам достоверную информацию, одно можно сказать наверняка. В этом году будут утечки. Много утечек", - сообщили в Digital Foundry.
    По неподтвержденной информации, новые Xbox и PlayStation появятся в 2020 году.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  3. #11363
    Новобранец Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    70
    Даже интересно, перекроет ли 18% те 100%, которые они не получат от людей, не желающих плодить новые лаунчеры. Ради интереса зашел в сам магазин, действительно лютое говно. Единственный плюс от моего посещения - узнал про новую сабнаутику, чему крайне рад. Но она есть в стиме, так что ну их.

  4. #11364
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Pikard Посмотреть сообщение
    от людей, не желающих плодить новые лаунчеры.
    Люди не желающие плодить новые лаунчеры игры и не покупают. Так что вряд ли бы они купили вообще что-то на старте. Максимум на распродаже с скидкой в 40% через год-два. Эпик не первый новый лаунчер, уже есть близ, ориджин и другие. Если человек до сих пор не понял, что плюс один лаунчер погоды не сделает, значит он играет только в f2p, а синглы качает. Просто это самообман, они ищут причину. И вариант "борца за справедливость" им кажется лучше, чем нищеброд не способный купить игру и поэтому качает. Не было бы эпика, они бы кричали про денуво, не было бы денуво, кричали бы про то что серия скатилась и "продалась западу".
    Комменты уровня "хотел купить, но теперь скачаю" были задолго до перехода в эпик стор не обманывайся. Эти то всегда найдут причину не платить.

  5. #11365
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Судя по своему опыту, если игра прям сильно классная, то и лаунчер скачаю. Правда, он и будет только лаунчером, и только стим воспринимается мной как полноценный магазин игр.

    P.S. Не планировал покупать метро на старте, в наше время слишком быстро цена падает и появляются скидки. Плюс можно подождать пока все DLC выйдут. Плюс нет уверенности в своём железе. Плюс денуво научились ломать довольно быстро. Лучше отложу эти деньги на PS5

    Metacritic назвал лучших игровых издателей 2018 года

    Агрегатор оценок Metacritic опубликовал рейтинг лучших игровых издательств 2018 года по оценкам. Почетное первое место в списке заняла японская компания Capcom.

    Рейтинг издателей был поделен на две категории. Первая состоит из крупных производителей, которые выпустили 12 или более релизов в течение года. Ко второй группе причислены издатели среднего размера, отправившие на полки магазинов от 5 до 11 игр. Что касается издателей, которые выпустили 1-4 проекта за год, то их не учли при формировании отчета.

    Формула выбора лучших учитывает среднюю оценку играм от журналистов, процент "хороших" релизов (75/100 и выше) за год и "плохих" (49/100 и ниже), а также количество проектов с "отличными" (90/100 и выше) отзывами, что отмечено в таблице ниже.



    По итогам подсчета баллов Capcom вырвалась на первое место со средним рейтингом в 79,3/100 (средняя оценка всем ее релизам за год) и 307,3 очками Metacritic.

    Лучшей игрой минувшего года от японского издательства стала Monster Hunter World.

    Второе место в рейтинге заняла компания Sega о средним баллом 78,5, а на третьем расположилась Electronic Arts с 77,5.

    Для сравнения, в прошлом году Sega заняла третье место, а EA вообще не попала в список.

    Nintendo опустиась со второго места в 2017 году на четвертое в 2018-м. Пятерку игровых издательств замыкает компания Ubisoft, которая поднялась с шестого места на пятое.

    Что же касается издателей, попавших в среднюю категорию исходя из количества релизов, то первое место здесь заняла Activision Blizzard, за которой следуют Paradox Interactive и 505 Games.

    Компания Take Two Interactive, выпустившая самую популярную игру 2018 года, вестерн Red Dead Redemption 2, заняла четвертое место.

    Полный список издательств средней категории выглядит следующим образом:

    1 Activision Blizzard
    2 Paradox Interactive
    3 505 Games
    4 Take Two Interactive
    5 Aksys Games
    6 Bethesda Softworks
    7 Microsoft
    8 Devolver Digital
    9 Team17
    10 Arc System Works

    Источник
    [свернуть]

  6. #11366
    Новобранец Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    70
    Owner, ну в принципе у эпиков хотя бы есть адекватный рефанд, поэтому можно дать им шанс.
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Эти то всегда найдут причину не платить.
    Учитывая качество современных игр, это разработчик должен дать мне причину заплатить ему

  7. #11367
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Pikard Посмотреть сообщение
    Учитывая качество современных игр, это разработчик должен дать мне причину заплатить ему
    Качество почти не изменилось, если раньше качество страдало из-за неопытности индустрии и отсутствие инструментов, то сейчас страдает из-за сжатых сроков разработки, популярность жанров только другая. В остальном я что ловил баги в самой первой батле, что сейчас ловлю. Что ловил баги в старых рпг, что сейчас дивинити и пасфайндер нужно патчей ждать хотя бы первых. Ничего не изменилось. просто информации в интернете больше. Поэтому мелкие, перенасытившись информации от блогеров хайпожоров идут хейтить, станет популярно глорить, все превратятся в глоров. Только негатив всегда в человеке преобладает потому что у большинства людей жизнь не сахар. А вот люди постарше, им просто некогда или не хочется играть, но они винят в этом не свое превращение в скучные старые куски, а игры. так всегда было.

  8. #11368
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    12 минут геймплея Warhammer: Chaosbane за дварфа

    Портал Gamespot опубликовал новый геймплей Warhammer: Chaosbane — Diablo-подобной hack'n'slash-RPG во вселенной Warhammer Fantasy. Ролик сфокусирован на дварфе-убийце — одном из четырех игровых героев.



    Ранее разработчики представили двух других героев — капитана Империи, который представляет собой классическую версию класса "воин", и высшего эльфа, владеющего магией.

    Выход Warhammer: Chaosbane запланирован на PC, PS4 и Xbox One в этом году. Точной даты все еще нет.

    Источник
    [свернуть]

    Alienware: Не ждите от графики Intel Xe производительности уровня AMD и Nvidia

    Со-основатель и вице-президент Alienware Фрэнк Азор позитивно относится к тому, что на рынке видеокарт появится третий игрок в лице Intel. Однако в разговоре на CES 2019 в январе он озвучил мысли, которые были в головах у многих — не стоит ждать, что с первого же раза новичок сможет конкурировать с AMD и Nvidia.

    Релиз графики Intel Xe запланирован на 2020 год — это будет первая дискретная видеокарта компании. Несмотря на огромные финансовые и технические ресурсы, Intel только начинает заниматься подобной графикой, в то же время Nvidia и AMD (ATI) выпускает графику многие годы. Также необходимо помнить, что железо это еще не все, Intel предстоит написать драйвер и другой софт, необходимый для корректной и эффективной работы видеокарты. Начиная с нуля, Intel может получить преимущество в фокусе на новой разработке, но это едва ли способно заменить столь обширный опыт.

    Азор рассказал в интервью India Times:

    Попытка превзойти Nvidia и AMD в игровой сфере — это гигантская задача. Я не ожидаю, что это произойдет немедленно с GPU Intel. Мне кажется, что Intel предложит новый продукт, который просто займет свое место на рынке.

    Я не думаю, что они смогут превзойти RTX 2080 Ti. Если у вас такие ожидания, то вас ждет разочарование.
    Вероятнее всего, Intel попробует свои первые силы в области среднего ценового диапазона, где самые большие продажи. Компании необходимо лишь придумать и выпустить видеокарту с адекватной ценой и производительностью.

    Легким этот путь не будет.

    Источник
    [свернуть]

    Релизный трейлер киберпанк-стратегии Re-Legion

    Издательская студия 1С Entertainment опубликовала релизный трейлер Re-Legion. Это киберпанк-стратегия о создании культа, которая уже доступна на PC.



    Согласно сюжету Re-Legion, в 2184 году некий Элион объявляет себя пророком и пытается обратить в свою секту всех жителей киберпанкового мегаполиса. По мере развития культа геймеры смогут устанавливать его догмы. Это откроет возможности для вариативного прохождения — так игроки смогут убить или помиловать несогласных жителей.

    До 7 февраля Re-Legion можно приобрести в Steam со скидкой в 10%.

    Источник
    [свернуть]

    50 минут геймплея Left Alive

    Square Enix провела стрим тактического экшена Left Alive, на котором показала вступительный геймплей за Михаила Шварова. Это один из трёх главных героев игры, который служит пилотом меха.

    Геймплей Left Alive концентрируется на симуляции выживания и пеших сражениях — на записи стрима это можно увидеть в промежутках с 16:12 по 35:25, а также с 39:00 по 51:08. Игроки смогут управлять и ванзерами — гигантскими боевыми роботами. Бои на меха демонстрируются в отрывке с 1:05:47 по 1:12:46.



    Согласно сюжету Left Alive, в 2127 году Республика Гармония объявила войну Рутении, захватив пограничный город Новослава. В нём и разворачивается действие игры, которая выступит спин-оффом серии Front Mission.

    Left Alive выйдет 5 марта 2019 года на PC и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    СМИ: Nintendo выпустит мини-версию консоли Switch

    Nintendo готовится выпустить уменьшенную версию консоли Switch. Об этом сообщило японское издание Nikkei со ссылкой на многочисленные источники среди поставщиков и разработчиков игр.

    По сведениям инсайдеров, Nintendo представит полностью портативную версию Switch и будет продавать её по сниженной цене. Благодаря этому японская компания рассчитывает увеличить пользовательскую базу консоли. Выход новой версии Nintendo Switch запланирован на этот год.

    В прошлом октябре о подготовке новой модели Switch — с более ярким и тонким экраном — также сообщила The Wall Street Journal. Официальных комментариев Nintendo по этому поводу пока не поступало.

    Источник
    [свернуть]

    Дефолтная модель женщины в Football Manager 2019 оказалась приветом из кошмаров

    Пользователь Твиттера Fake Friend 666 обнаружил, что модель женщины-аватара, предлагаемая Football Manager 2019 по-умолчанию, выглядит просто ужасно. Дело не только в максимально бледном лице.



    Розовая губная помада, красные круги вокруг глаз, никаких бровей и серо-черные глаза. PCGamesN выяснил, что лишь стопы этого аватара имеют нормальный цвет. Мужской персонаж выглядит немного безжизненно, но такими проблемами не страдает.

    Как оказалось, дело в небольшом визуальном баге и настройке цвета лица, которая стоит в крайней позиции по-умолчанию.

    Разработчики игры пока не отреагировали. В последнем патче 19.2.3 присутствуют лишь минорные исправления багов.

    Релиз Football Manager 2019 состоялся в ноябре прошлого года на PC и Switch.

    Источник
    [свернуть]

    Microsoft отчиталась о рекордном доходе игрового подразделения

    Исполнительный директор Microsoft Сатья Наделла отчитался перед инвесторами о втором квартале финансового года. По словам Наделлы, игровое подразделение компании сгенерировало рекордный доход за три месяца.

    За аналогичный период прошлого года доход вырос на восемь процентов и составил 4.23 миллиарда долларов. Благодарить за это стоит игры и платные сервисы, их рост составил более 30 процентов. Продажи консолей сократились на 19%.

    Наделла заявил, что среднее количество активных пользователи за месяц составило рекордные 64 миллиона. Xbox Game Pass и Mixer также бьют рекорды.

    В США финансовый год начинается в июле. В отчете речь идет о втором квартале, с октября по декабрь 2018 года. В этот период Microsoft купила студии inXile и Obsidian.

    Источник
    [свернуть]

    Мировые продажи Nintendo Switch превысили отметку в 32 миллиона устройств

    Мировые продажи Nintendo Switch на конец 2018 года достигли 32.27 миллиона экземпляров. Чтобы добиться этого тиража, консоли потребовалось чуть меньше двух лет. Для сравнения, общие продажи Xbox One, согласно аналитикам, составили 41 миллион устройств за пять лет.

    По данным Nintendo, с прошлого октября по декабрь Nintendo Switch разошлась тиражом в 9.41 миллиона устройств. Продажи игр для консоли за эти три месяца превысили отметку в 52.51 миллиона копий.

    Несмотря на значительные тиражи, Nintendo снизила прогноз по продажам Switch. Японская компания ожидала, что с апреля 2018 года по март 2019 года ей удастся распространить 20 миллионов консолей. Теперь за этот период Nintendo рассчитывает продать всего 17 миллионов экземпляров Switch.

    Общий тираж игр для Nintendo Switch на конец декабря превысил отметку в 163.61 миллиона копий. Десятка самых продаваемых тайтлов выглядит так:

    1 Mario Kart 8 Deluxe — 15.02 миллиона
    2 Super Mario Odyssey — 13.76 миллиона
    3 Super Smash Bros. Ultimate — 12.08 миллиона
    4 The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 11.68 миллиона
    5 Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! — 10 миллионов
    6 Splatoon 2 — 8.27 миллиона
    7 Super Mario Party — 5.30 миллиона
    8 1-2 Switch — 2.86 миллиона
    9 Mario Tennis Aces — 2.53 миллиона
    10 Kirby: Star Allies — 2.42 миллиона

    Источник
    [свернуть]

    Sekiro: Shadows Die Twice - FromSoftware подтвердила несколько различных концовок, представила нового босса и постер игры

    Руководитель студии FromSoftware Хидетака Миядзаки на прошедшей выставке Taipei Game Show 2019 дал интервью представителям японского издания GameWatch, в рамках которого ему задали несколько интересных вопросов о предстоящем экшене Sekiro: Shadows Die Twice.

    Как уже сообщалось ранее, Sekiro будет сочетать знакомые элементы серии Souls с новыми возможностями, подчеркивая стремительность и скрытность шиноби. Теперь же мы узнали о еще одном элементе в дополнение к уже подтвержденному режиму New Game+, которым игра собирается увеличить свою реиграбельность. Речь идет о нескольких различных концовках.

    "Да, у Sekiro есть несколько концовок. Это, если хотите, примерно то же самое, как и в прошлых играх, но в этот раз они будут еще сильнее вплетены в историю".
    Миядзаки подтвердил, что "Секиро" продвигает ценность переигровки таким же образом, как и Dark Souls, увеличивая сложность с каждым последующим прохождением кампании.

    Во время беседы у Миядзаки также спросили о разнице между очками опыта и валютой, поскольку в Sekiro: Shadows Die Twice это две разные вещи.

    "В серии Souls валюта и опыт были одним целым, но в этот раз мы разделили их между собой. Одна из основных причин такого решения заключается в том факте, что такое же управление ресурсами людям бы быстро наскучило. Теперь же геймеры будут использовать валюту саму по себе и получать очки опыта для прокачки навыков. В этом вся идея. Геймерам, которые любят возиться с очками умений, в этот раз тоже будет весело".

    "Что касается различий в использовании очков опыта или очков навыков, у нас есть так называемое древо навыков, где игроки смогут выбирать, какой навык или какую способность им прокачать. Если же говорить о валюте, то она, опять же, будет использоваться в качестве таковой для покупки предметов во внутриигровом магазине. Повторюсь, что игра устроена так, чтобы геймерам было интересно углубиться в древо навыков, но при этом не потеряться с тем, как и для чего использовать валюту".
    Помимо этого, сегодня FromSoftware продолжила серию роликов по игре еще одним видео, в котором представила босса Гёбу Масатаку Ониву - воина, сражающегося верхом на закованном в броню гигантском коне.



    Новый постер:



    Релиз игры состоится 22-го марта на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  9. #11369
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Люди не желающие плодить новые лаунчеры игры и не покупают.
    Я покупаю, твой аргумент инвалид

  10. #11370
    ^^ присоединяюсь

    кроме того, +1 лаунчер не сделает погоды, а десять раз по +1 сделают
    задолбали эти любители "эксклюзивности". количество лаунчеров, которое я готов был терпеть у себя на пекарне, достигнуто - больше там не появится ни одного. ну разве что в качестве исключения для какой-нибудь некстген игры тысячелетия

    я кстати, посматриваю стримы и видео любителей стратегий и помню, как они ждали ремастера первого АоЕ. но мелкомягкие решили продавать его эксклюзивно в мссторе и чот я не вижу ее у стримеров, специализирующихся на стратежках.
    лично я купил бы ее, будь она в стиме - а так нет, конечно.

  11. #11371
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Epic Games работает над системой обзоров в своем магазине

    Глава Epic Games Тим Суини сообщил, что компания создает систему обзоров для своего цифрового магазина. Однако команда еще продумывает, каким образом реализовать систему, чтобы в дальнейшем не было проблем с ревью-бомбингом.

    Мы работаем над системой обзоров для магазина Epic Games на основе уже существующего Unreal Engine. Мы считаем, что так будет лучше, потому что ревью-бомбинг и другие системы — реальная проблема.
    В Steam, например, реализована гистограммы с динамикой положительных и отрицательных оценок. По словам Valve, это помогает игрокам лучше понимать ситуацию на рынке. Недавно ревью-бомбингу подверглась Metro Exodus, которая стала временным эксклюзивом Epic Games Store.

    Такие обзоры не говорят о качестве игры, но таким образом пользователи пытаются давить общественным влиянием на разработчиков.

    Источник
    [свернуть]

    Digital Foundry: PlayStation 5 получит обратную совместимость

    Редактор Digital Foundry считает, что новая консоль Sony получит обратную совместимость. Он уверен, что она будет ключевым фактором продаж, а с архитектурой PS4 это будет достаточно просто реализовать.

    Сейчас о PlayStation 5 (или как она будет называться) почти нет информации, хотя на днях известный аналитик заявил, что разработчики уже начали получать девкиты, а после GDC 2019 мы вполне можем получить новую порцию слухов.

    Остается только ждать.

    Источник
    [свернуть]

    Sony отчиталась о финансовых показателях и росте базы пользователей PS Plus

    Следом за Microsoft компания Sony отчиталась перед инвесторами о своих финансовых показателях за третий квартал 2018 года. Кроме того корпорация сообщила о росте базы пользователей платной подписки PS Plus.

    Отличные результаты продемонстрировал цифровой сервис PSN, который по финансовым показателям находится далеко впереди Eshop от Nintendo.



    Число подписчиков сервиса выросло до 36.3 миллионов игроков, что на 15% больше, чем за аналогичный период 2017 года. Учитывая общее число владельцев PS4, примерно 39% всех пользователей имеют PS Plus. Общая выручка от подразделений Sony Game и Network Services достигла 7.2 миллиарда долларов, что на 10% больше, чем в предыдущем году.

    Операционная прибыль упала по сравнению с прошлым годом на 14% — всего было реализовано 670 миллионов долларов. Это связано с падением продаж самой консоли PS4.



    Источник
    [свернуть]

    Disney планирует потратить 500 миллионов долларов на свой стриминговый сервис

    По информации западных СМИ, Disney намерена серьезно вложиться в контент своего стримингового сервиса Disney+. Только в этом году компания вложит полмиллиарда долларов, чтобы обеспечить онлайн-кинотеатр сериалами на старте.

    В 2019 году в Disney+ точно выйдет "Мандалорец", сериалы по фильмам Marvel не подтверждены, а фильмы Pixar, Disney и Marvel Studios не будут требовать вложений.

    В следующем году сервис ждет еще большоее количество вложенных средств, т.к. количество контента будет только расти.

    Источник
    [свернуть]

    Для "Гвинта" вышло крупное обновление с новыми лидерами

    Студия CD Project RED объявила о релизе крупного обновления для "Гвинта" (Gwent) под названием "Лидеры из Кровной Вражды". Основными нововведениями апдейта стали новые лидеры — по одному на каждую из пяти фракций, а также масса исправлений прошлых багов.

    Среди основных изменений:

    В консольной версии игры добавлена возможность воспроизводить анимацию всех премиальных карт на экране одновременно. Если игра уже установлена, вы можете включить эту возможность в настройках. При установке игры такая анимация активируется автоматически.

    В версии для ПК — улучшена производительность экрана "рукопожатия", который отображается в начале игры и показывает премиальные карты.

    Анимации в конце игры теперь работают корректно.

    Устранена задержка при передаче хода, которая возникала из-за анимации лидеров после того, как игрок завершал ход или пасовал.

    Теперь анимация конца раунда воспроизводится без задержек, а призванные и обреченные отряды удаляются с поля одновременно.

    Теперь игроки берут карты одновременно.

    Полный патч-ноут можно найти на русскоязычном сайте "Гвинта".

    В качестве дополнения разработчики всю неделю публиковали ролики, посвященные пяти новым лидерам.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]


    P.S. В сеть утекли 25 000 000 000 паролей. Как защитить свои аккаунты?
    Последний раз редактировалось Void92; 01.02.2019 в 19:08.

  12. #11372
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    лично я купил бы ее, будь она в стиме - а так нет, конечно.
    Аналогично. Хотя в гог-е или прямо от разработчиков я бы игру взял.

  13. #11373
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Раньше люди игры в магазинах покупали, там, где продавали. Ну или на рынке/в киосках пиратки. Сейчас же игровое комьюнити доросло до того, что им важно, в каком магазине, они покупают игру. Такое ощущение, что вы в магазины играете, а не в сами игры Игровое комьюнити стало напоминать SJW-комьюнити своими припадками
    Последний раз редактировалось Jenia6109; 01.02.2019 в 19:50.

  14. #11374
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Jenia6109, Но диски с рынка не заставляли тебя устанавливать тонну ланчеров, ты с дисочка поставил игрульку и усё, как будто торрент эдишн.

  15. #11375
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Broodya Посмотреть сообщение
    Я покупаю, твой аргумент инвалид
    Докажи сначала. Иначе твой аргумент инвалид. покажи мне игры, которые ты купил, а то пиздеть не хорошо, ты знал?
    Цитата Сообщение от Jenia6109 Посмотреть сообщение
    Игровое комьюнити стало напоминать SJW-комьюнити своими припадками
    Уже давно. Вокруг одни нытики сопливые. Не хочется им лаунчер ставить. просто дети.

    - - - Добавлено - - -

    IZuru, а то что диски с магазов заставляли тебя поднять жопу и пойти в магазин и не факт что в первом есть то что тебе надо это типа не считается?
    Конечно поставить новый лаунчер гораздо сложнее и дольше.

  16. #11376
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Докажи сначала. Иначе твой аргумент инвалид. покажи мне игры, которые ты купил, а то пиздеть не хорошо, ты знал?
    Нихуя себе предьявы

    Скрытый текст

    Lawrence Krauss в стиме
    [свернуть]

    Ты же понимаешь что аргумент типа "Все кто делает X – Y" это очень тухлые утверждения, только если они не являются определениями.

    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    IZuru, а то что диски с магазов заставляли тебя поднять жопу и пойти в магазин и не факт что в первом есть то что тебе надо это типа не считается?
    Конечно поставить новый лаунчер гораздо сложнее и дольше.
    А в СССР игр вообще не было. Значит лаунчеры – это вообще абсолютное благо. Чем их больше – тем показатель пиздатости выше. 10 логических следствий из 10.

  17. #11377
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Jenia6109, Но диски с рынка не заставляли тебя устанавливать тонну ланчеров, ты с дисочка поставил игрульку и усё, как будто торрент эдишн.
    Заставляли. Например, Orange Box Причём, тот самый лаунчер, которые сейчас все боготворят

    PS И из-за которого умерла одна из лучших студий-разработчиков игр в индустрии
    Последний раз редактировалось Jenia6109; 01.02.2019 в 23:51.

  18. #11378
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Ну вот резидент уже успешно лежит на торрентах с кряком, но мне плевать, я брал резика в стиме, но вот я очень надеюсь что метро постигнет эта же участь со взломом через неделю , не захотели разрабы наших денежек поступив так по свински - получайте раздачу.

  19. #11379
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    лично я купил бы ее, будь она в стиме - а так нет, конечно.
    Плюсую, реально задолбали уже. То же думал покупать, тем более предыдущие Метро куплены в стиме, хорошо хоть не предзаказал. Уже забыл когда с торента в последний раз игру качал, но заставляют же демоны

  20. #11380
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от ИбнаглысуперпуперЗалоп упенко Посмотреть сообщение
    Плюсую, реально задолбали уже. То же думал покупать, тем более предыдущие Метро куплены в стиме, хорошо хоть не предзаказал. Уже забыл когда с торента в последний раз игру качал, но заставляют же демоны
    Те кто успел оформить предзаказ в стиме, будут иметь доступ к игре сразу после ее релиза. В этой истории вообще никого не кинули. Ну может габена чуть-чуть.

    - - - Добавлено - - -



    У толстосума неплохие геймплейные кадры на которых явно играют с мышки. Выглядит это значительно лучше чем в предыдущих трейлерах.

Страница 569 из 588 ПерваяПервая ... 69469519559567568569570571579 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •