13 ранговых ? или просто суммарно ?
Не ранговых, в арам 13 поражений подряд было как-то
у меня в соло лиге было 8-10 пару раз
У этих лучше всего получилась подборка
Последний раз редактировалось Existor; 31.12.2018 в 09:24.
Existor, да этим хотс и доставляет, аддовыми комбо бомбо.
Когда уже близзы кит Империуса покажут?
С этими сезоными маунтами крабом и черепахой, я уже губу раскатал, что близзы хотят сделать подводную карту, типа Abyssal Reef из sc2. Но Джей Алан Брэк обламал меня, сказав что у близзов в разработке сколько не анонсированых проектов, как никогда раньше не было и что хотс всё...
Последний раз редактировалось LichinkO; 31.12.2018 в 21:05.
Абилки и таланты в целом понравились. Поинтереснее чем спам МалГаниса Q-Q-Q-W Q-Q-Q-W.
Я только не понял почему он ходит. Тираэль парит, Ауриэль парит, Мальтаэль парит, Империус ходит Может такой тяжелой походкой хотели подчеркнуть его вспыльчивый характер или что будет слишком похож на Тираэля?
Ладно бы он ходил как архангел, но у него походка как будто это колхозник вышел из сарая с вилами в руках.
Крылья тоже как-то не очень смотрятся, по больше бы их сделать и развернуть немного или вообще убрать, пока Империус афк. В общем вау эффекта нет.
Последний раз редактировалось LichinkO; 02.01.2019 в 23:38.
Выглядит все как орфея + малагнис ... он фул танк ? или как лео может всех развалить?
Конечно у близов вся идея +- вперед назад урон + стан/слоу/сало/армор ах да лайф стил обязателен... героев типо акса или бристлбека видимо никогда в жизни не будет...
Последний раз редактировалось Atatashki; 03.01.2019 в 01:40.
Подчеркнута его тяжелость по-сравнению с тираэлем (хотя тот тоже типа танк-воин) и ауриэль (ну легкой девушке-ангелочку можно полетать). В диабле 3 Империй тоже ходил и стоял. Эта дизайнерская тупость еще тогда была.
На реддите один человек заметил, что крылья меньше на 20-30% в отличие от его модельки в меню (превью героя вблизи) и при реколле на базу. Возможно, крылья уменьшили для уменьшения нагроможденности в игре. Но увеличить крылья или расправить их в стороны чутку не помешало бы игровому процессу, имхо.
По абилкам:
Пассивка - как уже сказали, Орфея.
Q - ну более-менее интересно выглядит, хотя фактически это запрограммированный knock-up вражеского героя (как от торнады Кельтаса) с анимацией копья Империуса.
W - перекрашенная Q Медива с добавленным эффектом огоньков. Скучно.
E - прямо чуял, что будет подобная абилка с "горящей броней". Скучно.
Ульта с подбрасыванием врага - анимация от ульты-"взлетания" Джоанны, принцип как у ульты Скарнера из ЛоЛ - затащить врага к себе в постель.
Ульта со щитом и клинками - по принипу напоминает блок атак Ирелии из Лиги легенд, по анимациям - Q Лиминь.
Скучно.
Последний раз редактировалось Existor; 03.01.2019 в 03:33.
Existor, Да я смотрю вы эксперт
Existor, хез, как по мне, и так уже дофига всего, я только обрадуюсь, если они перестанут новые фишки и героев вводить. по крайней мере часто.
чтобы играть в удовольствие, игру нужно понимать хоть на среднем уровне. а это значит - знать каждого героя, и не только в теории, но и как им играют. А еще желательно знать насколько хорош соло-лайнер каждый герой и какой он дуэлист против всех остальных героев. А это уже реально дофига информации.
И это Хотс еще самый легкий считается, насколько я понял, среди всех моба-игр.
Новые герои будут выходить с релизами других игр близзов. Как полагаю - в качестве одной из наград аля маунты/петы/рубашка\итп
https://www.reddit.com/r/heroesofthe...did_know_that/
никто не хочет вместе в QM покатать?
"Новые герои" имеются в виду совсем новые, которые даже ещё не в разработке. Т.е. сначало выйдут все более-менее готовые герои, сколько это не понятно 4-8? А потом перейдут на релиз героев чисто под промо акции. Получается, что какой-то саппорт и обновление контента у игры будет даже через год и через два, только очень редко это будет происходить: под выход новых игр, аддонов, может под близзкон (если его не отменят )
Последний раз редактировалось LichinkO; 05.01.2019 в 12:26.
я смотрю у близов все хорошо в целом
Теперь по игре раз в полтора месяца выпускать будут, чтобы в ХотСе герои вовремя выходили
Сообщение от Blizzard
- - - Добавлено - - -
Солти Рич про Импириуса и хотс в целом
Возможно, с замедлением выхода контента, разработчики будут больше задумываться над базовыми вещами игры, не будут выпускать новые карты, а будут те что есть. Задумаются над тем, что стоять на соло линии довольно скучно, может стоит вернуть снаряды для башен, для фортов и кипов оставить бесконечные?
Прикольно было бы ПвП таланты добавить, которые можно получить только за киллы-ассисты! И эти таланты существовали параллельно с текущими! ПвП таланты были бы не такими интерактивными и не такими уникальными, но зато радовали бы задротов растущими циферками!
Эм... что-то я размечтался
Последний раз редактировалось LichinkO; 06.01.2019 в 11:51.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)