токсичность евривер
токсичность евривер
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Я кстати против открытости разработчиков, толкового главного разработчика не заменит никакая открытость, прост сейчас и сам разработчик не от мира сего, а из отдела продаж и у него в советниках сам отдел продаж и маркетинга, а сам процесс разработки ставят как-то так, по итогу, зачем-то это еще и выпячивать не имеет смысла, конечно, кроме тех случаев, когда надо наделать пиара аля, разрабы в хипстерских майках и прическах рассказывают какая крутая игра в типо документальных интервью
funs777,
Было бы прикольно сделать открытую разработку игрыХотяб частично.
Интересно, кто первый до этого додумается.
Еще вульфа
Крис Робертс?
Blizzard работает над мобильной многопользовательской RTS
Уже какое-то время известно, что Blizzard занимается разработкой игры (или игр) для мобильных устройств. Очередной ряд вакансий пролил свет на то, чего нам стоит ожидать — многопользовательская RTS.
Компания опубликовала следующие вакансии: старший инженер клиента, ведущий художник и художник окружения. Все они упоминают то, что разработка проекта ведется для мобильных устройств, а конкретный жанр указывается в первой вакансии. Там Blizzard заявила, что ищет опытного разработчика для работы над мобильным клиентом многопользовательской RTS на Unity.
Не совсем ясно, идет ли речь о том же самом мобильном проекте, который основан на вселенной Warcraft. В данном случае вакансии включают ряд ведущих разработчиков, в то время как предыдущие предложения работы для фанатов Warcraft были ориентированы на базовый персонал.
Так или иначе, не исключено, что ждать анонса придется еще какое-то время.
Источник[свернуть]
Ataribox - появились подробности новой консоли от Atari
После формального анонса компания Atari практически ничего не говорила про Ataribox. Подробности консоли стали известны благодаря недавней новостной рассылке.
Во-первых, деньги на создание Ataribox будут собирать [с самих игроков] на краудфандинговом сервисе Indiegogo. Кампания начнется в конце этого года.
Во-вторых, выяснилось, что сердцем консоли стал кастомизированный процессор от AMD, а в качестве операционной системы был выбран Linux. Поэтому у пользователей будет доступ ко всем ранее купленным на других устройствах играм (вероятно, имеются ввиду проекты на Linux, которые потянет Ataribox), а также возможность «возиться» с ОС. Стриминг, прослушивание музыки и прочие функции тоже будут доступны.
Генеральный менеджер компании Фиргал Мак позже добавил, что приставка будет поставляться с внушительным каталогом классических игр Atari. Топовые ААА-проекты она запускать не сможет, но нетребовательные игры, идущие на средних PC, а также инди-тайтлы, вроде Minecraft и Terraria, на ней вполне пойдут.
Запуск Ataribox планируется к концу весны 2018 года. Ожидаемая цена - от $250 до $300 (в зависимости от конфигурации).
Источник[свернуть]
Sony не заинтересована в создании еще одной портативной консоли, будущее за мобильными платформами
Глава игровой ветки Sony Эндрю Хаус сообщил в интервью изданию Bloomberg о том, что корпорация не заинтересована в создании еще одной портативной консоли. По его словам, опыт с PlayStation Vita показал производителю, что на такого рода продукт нет большого спроса за пределами Японии и Азии. Хаус связывает это с доминированием смартфонов. Они оказались единственным важным устройством, которое люди хотят носить с собой.
Хаус считает, что мобильные устройства станут основной портативной платформой для большинства людей. Именно поэтому в прошлом году Sony открыла в Японии студию ForwardWorks, которая занимается созданием f2p-проектов для смартфонов и планшетов и демонстрирует "великолепную динамику".
Параллельно с этим Sony фокусируется на развитии стационарного гейминга на PlayStation 4 и создает дополнительные виды развлечений для большой гостиной. В частности, речь идет о виртуальной реальности.
Комментируя ранний успех Nintendo Switch, которую многие покупают ради портативности, Хаус отметил, что это не просто портативная консоль, а гибрид, "требующий другого подхода и стратегии" по сравнению с обычным хэндхелдом. Приставка Nintendo не оказывает никакого влияния на рыночное положение Sony и ее подход к развитию гейминга.
Sony не раскрывает точные продажи PlayStation Vita. Продававшаяся параллельно с ней Nintendo 3DS разошлась тиражом порядка 70 млн. консолей и продолжает получать новые крупные игры. Nintendo планирует поддерживать систему и в 2018 году.
Источник[свернуть]
PUBG обошел по продажам Skyrim и культовый шутер Half-Life 2 в Steam, установлен новый рекорд по количеству одновременно играющих
Продажи PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS в сервисе цифровой дистрибуции Steam перевалили за отметку в 12,000,000 копий. По данным SteamSpy, вместе с этим игра обошла по количеству владельцев культовый шутер Half-Life 2 производства Valve, а также Steam-версию одной из самых популярных RPG в истории - The Elder Scrtolls V: Skyrim. Примечательно, что изначально разработчики PUBG, по их же словам, надеялись продать лишь 200-300 тысяч копий проекта максимум. Они не ожидали, что игра превратится в такой феномен.
Вместе с ростом продаж хита увеличивается и количество одновременно играющих в него в Steam. Как информирует PC Gamer, на этой неделе пик превысил 1,5 млн. человек. Каждый десятый пользователь Steam заходит в сервис, чтобы поиграть в PUBG.
К концу 2017 года игра дебютирует на консоли Xbox One.
Источник[свернуть]
Можно ли убивать из-за видеоигр?
[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 27.09.2017 в 11:58.
бесплатный Фортнайт батлрояль врывается в топ твича - ща 30 к
https://www.twitch.tv/directory
Блин, а представьте какие у майнкрафта возможности для батл рояля в 4к
Bethesda будет продавать режим выживания для Skyrim через Creation Club
Need for Speed Most Wanted 2 (Unreleased PS3 January 2012 Build) Teaser Video
[свернуть]
В Assassin's Creed Origins будет познавательный режим без схваток и врагов
Ubisoft официально анонсировала новый режим для своего грядущего экшена Assassin's Creed Origins под названием Discovery Tour. Главной особенностью режима станет полное отсутствие противников и каких-либо квестов.
В исследовательском режиме игроков ждут своеобразные экскурсии по открытому миру Египта, которые организованы реальными историками. У вас будет открыта полная карта мира, включая Александрию, Мемфис, пирамиды Гизы и другие достопримечательности Египта.
Режим подойдет для тех, кто в свободное от игры время не прочь узнать исторические подробности Древнего Египта, либо же тем, кто попросту не желает вырезать половину населения карты и охотиться на крокодилов ради крафта сумок.
Релиз Assassin's Creed Origins ожидается 27 октября для PC, Xbox One и PS4. Discovery Tour выйдет в начале 2018 года и будет бесплатным для всех обладателей игры.
Источник[свернуть]
Divinity: Original Sin 2 - основатель Larian Studios сообщил о заинтересованности в выпуске игры на Nintendo Switch
Основатель компании Larian Studios Свен Винке сообщил в недавнем интервью об имеющемся у него желании выпустить ролевую игру Divinity: Original Sin 2 на популярной гибридной консоли Nintendo Switch. В настоящее время разработчики обновляют компьютерную версию, которая с огромным успехом стартовала в Steam.
Винке подчеркнул, что касательно Nintendo Switch анонсировать сейчас ничего не может, но он хочет "попытаться найти способ выпустить ее там".
Первая Divinity: Original Sin после появления на PC была портирована на PlayStation 4 и Xbox One. Вторая часть, по всей видимости, тоже позже заглянет на эти платформы.
Источник[свернуть]
Тес6=тесо. Если и тес6 выйдет когда нить (когда скайрим будет опять портирован на всякое дерьмо, а говноеды-любители бифезды будут просить порцию модов за 19.99$), то как минимум в 2020 году. И то вряд ли. Когда там первая часть вышла? В 94? В 2019 могут сделать анонс, мол серии 25 лет, будет новая тес, суперграфон, блаблабла, на деле выйдет мод на фаллаут с пу... мечами.
Да вон ща куча инди проектов с голосованиеми и фидбеками от автора, просто если проект выстррелил и набрал фанбазу, скорост ьразработки падает до черепашьей, проще сделать 314 голосвалок и общалок с фанатами, чем добавить контента По итогу игры которые рано выстреливают и имеют контакты с фанатами, либо не добираются до релиза, либо добирается цирк с конями, накреченый на какую-то интересную идею
А где сабы к рдр2? я не всё понял
P.S. Пробовал посмотреть прохождения РДР 1 на ютубе, и либо наткнулся на скучное прохождение, либо в это надо самому играть, т.к. через 30 минут чуть не уснул
скорее бы на своей пеке поиграть в рдр2 надеюсь долго после консольного релиза ждать не придется
Ruiner вышла кстати, кто нибудь играл?
http://store.steampowered.com/app/464060/RUINER/
Завтра выходил cuphead ( джва года ждал ). КОнтра в стилистике мультиков 30тых годов.
http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/
Ну вот есть например фри движок godotengine неплох для простеньких 2д игр на смартфонах и пк, в т.ч. по сетке.
Сейчас добавили 3д, и развивают хай енд рендеры с шейдерами, в разработке принимают участие в т.ч. и интузиасты, и главное он опенсорсный.
За два месяца уже набрали доната на содержание главного разраба движка, планируют расширятся, конечно не юнити или UE.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)