Что значит пограничная лига?
Мне одному кажется, что русская озвучка максимально плоха? Эмоций ноль, интонаций ноль. При этом в ск1 одни и те же фразы повторяются буквально через одну. Не так много, как в СК2, фраз при клике по юниту. В итоге сидишь и слушаешь как 20 раз подряд абсолютно пофигистческим голосом повторяют:" КСМ готов кэп". А в кампании каждый раз, когда муваешься отрядом, в котором есть Рейнор, слышишь 15 раз подряд монотонный голос Геральта (Кузнецова, еще миллиона одинковых по голосу персонажей), говорящий без каких либо эмоций:"О да" и "Можно попробовать"
Да даже пиратская озвучка 7 волка, или какая там в начале 2000-ых была, лучше. Естественно, по качеству записи она была хуже, только там актёры хоть какие-то эмоции выдавить из себя пытались.
Последний раз редактировалось homie; 17.08.2017 в 20:19.
Меня кстати в компании задолбало, что все меня кэпом называют
Последний раз редактировалось tookyo; 17.08.2017 в 23:00.
Я кстати сегодня заметил что у меня нету обещанного HD графона, только скин красивый и детализированный - а остальное мыло Вот что называется приблизил
Вообще овермайнда в переводе они явно "потеряли". В оригинале он был звонкий и на более низких тонах. У нас же хриплый и моложе. Чем-то напоминает Императора и анонсера Империи из Периметра, я бы даже сказал, что голос абсолютно тот же.
Зашж (я всегда думал, что Засз ) вообще человеческим маньяком получился, хотя в оригинале его хрипота придавала шарма. Но для 600 рублей вполне себе сносно и на твердую четверку. Без огрехов и глюков локализации, как это было в лотве.
Последний раз редактировалось Existor; 18.08.2017 в 00:09.
лол
Скрытый текст
[свернуть]
Последний раз редактировалось tookyo; 18.08.2017 в 01:47.
еще не хватает кнопки сделать хоткеи как в ск2 в 1 клик или хотя бы возможности их настраивать во время игры.
Последний раз редактировалось Ved; 18.08.2017 в 02:02.
Последний раз редактировалось theleo_ua; 18.08.2017 в 02:07.
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
Ved, ага, а еще не хватает кнопки ф2 и авторазвода рабов
вообще было бы действительно неплохо сделать:
- ралли поинт на минералы рабочим нормальный
- отключить невозможность постройки здания, если ему мешает юнит(сделать чтобы союзные юниты разбегались в стороны все же)
- нормальную очередь построек через шифт
- переключение между абилками юнитов с разными абилками кнопкой tab
- улучшить хотя бы минимально пасфанйдинг, т.к. когда ты здание на выходе из базы поставил и все юниты сначала в одну сторону тыкаются, потом в другую - не ОК. если нет, то есть альтернатива - сделать возможным ралли поинт через шифт, чтобы можно было прокликать этот пасфандинг самостоятельно для каждого барака
- было бы прекрасно сделать, чтобы комсат и нюка были апгрейдом к ЦЦ, а не пристройкой, чтобы не занимали дополнительный бинд на клавиатуре
- как вчера сказал Брат_ОК, давно пора сделать туман войны не черным, а прозрачным, как в ск2. смысла в черном тумане войны ровно ноль
- было бы неплохо ввести обучение нормальное для мультиплеера, чтобы хотя бы азам можно было научиться без гуглинга и ютубинга про игр.
Согласен только про туман войны, всё остальное это баловство из ск2
Сокастер кстати вайнил на "умный" пасфайндинг СК2 следующим образом: если у тебя стоит танк, и рядом марик, и ты хочешь марику сказать "пойди стань с другой стороны танка", то в БВ танк останется стоять там где был, даже если марик в него врежется, а в СК2 танк, даже без твоего желания, отъедет и уступит дорогу марику, и тебе придется заново кликать по танку и возвращать его на место
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
ХЗ Упрощение механики убивает разделение на макро и микро стиля игры. Если ты не Флеш, то сейчас у тебя выбор ибо ты контролишь войска и проебываешь макро моменты, либо сосредоточен на макро, а армии там сами по себе дерутся. А с этими костылями все станут тратить время на контроль армии.
Аомеры кстати не любят СК2 в том числе именно по причине его открытого тумана войны: https://www.youtube.com/watch?v=6oqS...Yjs#t=2h43m20s (на 2:43:19)
Т.е. для них идеальным был бы БВ, где карты генерились по рандому (но с изначально заданным шаблоном), и туман войны был черный (иначе теряется смысл генерации карт и интереса в поиске "где там ресурсы" и прочее)
Было бы любопытно кстати поиграть в такой БВ, если бы он был
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)