А что там по Скейлберреру? есть такая инфаСкрытый текст
[свернуть]
и есть такая https://quake.bethesda.net/ru/news/O...6wUSYeC8scI2mM
Что из этого устарело и как это работает сейчас - я не понимаю.ПАССИВНЫЙ НАВЫК: «ТЯЖЕЛОВЕС»
Пассивный навык Scalebearer «Тяжеловес» позволяет ему использовать свой большой вес для расправы над врагами. Заметили приближение противника? Вовремя выполнив ракетный прыжок, вы приземлитесь врагу прямо на голову и раздавите его массой своего тела.
Поиграл Clutchom дуэли на лайтингах ему противопоказаны, тем более его шилд не работает с скорострельным оружием. Ему нужен рокет, шотган и рельса. И еще в туннелях он головой потолок задевает при распрыжке. А так в дуэльном режиме я думаю он хорошо себя покажет.
Смог сыграть только одну дуэль. Но сколько впечатлений, я как будто окунулся в те времена, бег по таймингу по меге и красному брони, а соперник мой явно не знал этого, в результате у меня всегда была отожранность. Умер один раз, когда попробовал анарки на 2 раунд и зачем-то начал перестреливаться ожидая броню против рейлгана. Но я хоть и быстрее его был, я очень недоволен тем, что постоянно об стенки стукался и не набирал подходящей скорости, что раньше. Но и этого хватило, что бы победить. Ренджер самый оптимальный в дуэле (ну у меня только 3 героя было, ренджер, никс купленная за платину и анарки на 24 часа), хоть и 2 раунд я выиграл на никсе, было пару раз, что умру, но эскейп спас. Звуки в игре всё-таки плохие, я еле слышал хоть что-то. Да и ещё, я всегда играл без вида оружия, мне так очень удобно, во все квейки так играл, а тут не дают убрать. Мне, кажется, что и не дадут, потому, что фтп модели и т.д. Или у них в планах это будет?
Кстати, а обнуление аккаунтов после игры будет?
в этой волне больше лагающих/дергающихся чуваков заметил
В тимдефматче анонсер либо заглушает звуки окружения, когда тимы идут ноздря в ноздрю по фрагам, либо когда фарш вокруг полный, то пропускаешь, что он там набубнил. Думаю из-за этого много лоускильных чуваков не бежит контролить и забирать квад по таймингу, хоть идея хорошая - анонсировать появление квада.
Вот мне нравится в тимдефатче - что показывается время у ключевых айтемов до респавна. Хорошая идея для таких нубасов как я. Дуэлька в этом плане менее ламероориентирована, и я не могу привыкнуть, что после гуфа меняется механика совсем полностью с другим героем. Будет наверное интересно наблюдать, как киберспортсмены воспримут этот режим.
Как это не было, у всех же было обнуление после первой волны. Или это только у меня было обнуление? После первой волны у меня выпало 2 или 3 героя, то есть у меня уже половина была навсегда, и всё убрали. Ну я думаю, что может быть в бете не быть больше обнуления, но перед выходом должно быть, иначе столько покупателей профукают потенциальных. Я уже уверен, что куплю игру после выхода, что бы не заморачиваться с героями. А если не будет обнуления, то и покупать не придется.
Пытался тащить за Клатча но не получилось, играл только ТДМ еле вышел за 1.5 по K/D. скорострельное оружие его выносит за секунду. Лайтинг может его убить за время окна в шилде.
Cловил баг https://bethesda.net/community/topic/50316/galena-bug
Иногда игра не регистрирует попадания. Можно делать nailclimbing по стенам.
Ну я тогда имел в виду в дуэли, слишком игра сама по себе тихая, шаги слышал всё-таки, но не так хорошо, как в старых квейках.
На не в дуэлях я уже тут жаловался. Мне, кажется, что они ещё звук изменят, ну слишком тихий, да и ещё нужно что-то громче сделать, что-то тише, например, свои шаги потише, чужие по-громче немного.
Такое было и в кулайве в ффа точно, в тимдетматче не помню, мало играл.
Я, даже, не ожидал, что в начале пикаем как в доте. Может со временем и баны введут? Мне тоже интересно именно как дуэль будут играть и ожидаю громких турниров и стримов по этому режиму. Гораздо интересней, чем обычная дуэль. Пусть и намного короче обычной дуэли.
Последний раз редактировалось Screamo; 30.04.2017 в 23:43.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)