Страница 78 из 118 ПерваяПервая ... 2868767778798088 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,541 по 1,560 из 2347

Тема: Quake — Champions. Шутеры стали мейнстримом?

  1. #1541
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    которая еще не вышла, поэтому впечатлений быть не может в принципе
    UT тоже еще не вышел, но уже сейчас очевидно что игра будет мертва, если они ее когда-нибудь выпустят. Может быть даже разработчики это понимают и не спешат релизить игру.
    OW, было очевидно еще во время беты, что игра выстрелит, когда был виден весь этот хайп.
    Тот же ХС ворвался в топы твитча еще в первый день збт, было очевидно что игра нашла свою огромную аудиторию. А вот тот же Гвент находится на дне и нужен единицам. Это видно уже сейчас, когда игра еще в стадии ЗБТ.

    Не нужен релиз чтобы сказать выстрелит игра и получит хайп или нет, первое впечатление об игре видно было в день снятия НДА.

    OW в топе твитча висел с момента старта ЗБТ и по сей день, то есть 1.5 года там уже висит.
    Квака в топе висела только в момент снятия NDA, когда пару стримеров решили сорвать аудиторию на этом.

    Квака чем-то напоминает близздоту, которая тоже один день повисела в топе (пока всякие криппарианы стримили ее) а потом ушла на дно с 500 зрителями. Примерно то же самое и у QC. При этом у близздоты аудитория то явно побольше, чем у QC.

    Цитата Сообщение от КОРОВА Посмотреть сообщение
    дело не в стиме, у близов свой лаучер и никто не развернулся. время кваки просто прошло и она мало кому интересна а кому была интересна не понравилась.
    У близзов куча своих игр есть и поэтому их бнет у большей части людей стоял даже до выхода овервотча.
    У кого стоял лаунчер беседки до выхода QC?

    Я молчу про то что бнет нормально работает а лаунчер беседки работает через жопу.
    Последний раз редактировалось Kebry; 28.05.2017 в 14:54.

  2. #1542
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    а ты думаешь карт в квейке будет всего 3и?
    хватит пороть хуйню

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    У кого стоял лаунчер беседки до выхода QC?

    Я молчу про то что бнет нормально работает а лаунчер беседки работает через жопу.
    согласен. возможно хотели сделать прыжок от квейка к свое лаунчеру но обосралась.

    - - - Добавлено - - -

    читаю их форум, доставляет

    Скрытый текст

    This is probably the worst beta test ever. #1, both standing on a player, and them standing on you. (both happened in one encounter on the lift), player didn't die on either one. I've ran directly into players and not killed them. The gauntlet was never this f***ed up. I would rather take my chances running from a fight now than try and use that gauntlet on someone because its so bugged out. Meanwhile I have players killing me with a gauntlet and they are not even close to me. You have characters that are skipping across the screens too. Whats up with this? I don't see this in any other games. Your connection should not affect the way another person views your movement. The rest of the game should not be punished trying to hit a teleporting target that has a completely unpredictable movements, but yet his bullets don't lag and kill you just the same.

    Increase the amount of players, or stop developing. Unless you plan to add some kind of voice chat. I'm sick of 3v4 games or worse and I'm sure everyone else is too. When did quake become the COMPLETE OPPOSITE of what quake was originally ment to be. Stop trying to be like league of legends or any of these other dumb games with abilities that have synergy if used correctly in a team and blah blah. That is how you kill games for everyone except premade teams, except you have absolutely horrible supporting mechanics for any type of premade teams AND you match them with pubs making it even more f***ing [censored]. Most games are 3v4, You know nobody cares if a game is 9v10 right? Nobody cares if a few people are bad players on 10v10 or 15v15. How is it we went from LARGE population games in 2000's to 4v4? This makes no sense and you are absolutely ruining the image of quake itself. Sorry but I think this game is being developed by the wrong people and they should go work for overwatch or something. You are trying WAY too hard. The legacy was already established. You don't go changing grandmas cookie recipe and call it grandmas cookies do you?


    Nobody likes this sh**. This bs is basically being made for lan centers, gaming centers, and competitive teams.. You have no form of communication aside from a weak chatbox and friends list that has no messaging. You have no clans or groups. But you want to make small 4v4 games where 1 bad player or 1 drop will determine the entire game's balance. For the sake of the legacy, you might want to drag beta testing out prettttty far, otherwise your beta is going to have lived longer than your ultimate release.


    So stop trying to be like everyone else. All you're doing is acting like a wannabe. Instead of being exactly what the legacy has been the entire time. This reminds me of when Asherons call 2 came out, and that game was a complete embarrassment of the first because they tried too hard to please stupid people with easy skill trees and game play, while trying to be a little like world of warcraft. How about all those call of duty games that just kept getting dumber and dumber with too much crap in them. Now they are going back to their original style of play. hm. wonder why that is.



    Yeah, i'm raging a little. But I don't like watching people take a perfect legacy and destroy it because THEY want it to be something it never was. Seriously, go apply at blizzard and ask to be apart of overwatch please. You don't have what it takes to carry this legacy on. Q live only was successful because it was a repack of its legendary predecessor. If you want what it takes, and you really want to do this. Do us ALL a favor and ask for the opinions of the creators that made quake 3 arena.


    You have all these problems with the way this game works, you have not even looked at what you're trying to balance everything around. You're appealing to one very small group of people mainly. premade group. I just bought a new mouse and pad for this game, and I'm sending it back because there is no point in dropping money into this game in any way, when every aspect of this game is bad except for its image. It's just a poser of any of the quake games and should not be developed under the name Quake.


    The creators of unreal tournament are lauging at you.


    And your rocket projectile speed is disgustingly slow.
    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    я конечно не бабка ванга но что то мне подсказывает что релиз перенесут на осень

  3. #1543
    Read-Only
    Регистрация
    21.04.2013
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    Скипнул всякую херню
    Причина "успеха" ОВ, херкамня и прочего (даже близздоты, lol) в том, что близы на рекламу денег не жалеют, а не в том, что эти игры лучше. Близы - это секта, которая выжимает своих рабов досуха. На твиче в "киберспортивном" топе никаких других игр, кроме игр близов и валв, нету и никогда не будет, потому что ни у кого нету возможности вливать столько бабла как у них

  4. #1544
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.11.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Area Reanon Посмотреть сообщение
    Причина "успеха" ОВ, херкамня и прочего (даже близздоты, lol) в том, что близы на рекламу денег не жалеют, а не в том, что эти игры лучше. Близы - это секта, которая выжимает своих рабов досуха. На твиче в "киберспортивном" топе никаких других игр, кроме игр близов и валв, нету и никогда не будет, потому что ни у кого нету возможности вливать столько бабла как у них
    И даже ЛОЛ нету? Аноун баттлграунд не киберспорт?

  5. #1545
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от Area Reanon Посмотреть сообщение
    Причина "успеха" ОВ, херкамня и прочего (даже близздоты, lol) в том, что близы на рекламу денег не жалеют, а не в том, что эти игры лучше. Близы - это секта, которая выжимает своих рабов досуха. На твиче в "киберспортивном" топе никаких других игр, кроме игр близов и валв, нету и никогда не будет, потому что ни у кого нету возможности вливать столько бабла как у них
    А чьи это проблемы? Это проблемы тех кто не может вливать кучу денег в рекламу. Так уже повелось в мире, что на рекламу нужно тратить столько же или даже больше денег чем на разработку игры/книги/фильма. Какая разница насколько хорошая твоя игра, если о ней мало кто знает.

    Близзы вливают десятки миллионов на рекламу а потом собирают с аудитории сотни миллионов.
    Разработчики QC жалеют деньги, в итоге и собирать будут копейки, которые едва окупят разработку и поддержку игры. Игра так и будет висеть на дне, будет иметь аудиторию с 2к онлайном и будет иметь пару крупных турниров в год, один из которых от самих разработчиков. В итоге получим игру которая по популярности примерно как QLive.

    Близздоте, кстати, даже реклама от Близзов и топ стримеров не помогла, игра загнулась очень быстро и была довольно таки мертва вплоть до выхода недавнего 2.0 патча.

    Кстати, есть игры которые и без вливания кучи денег оказываются в топе. PUBG тому яркий пример. Майнкрафт.

    И опять же, по реддиту PUBGа виден хайп, 100к человек за 2 месяца. А у QC 8к за 1.5, при том что PUBG нонейм игра а QC продолжение некогда популярной киберспортивный игры.
    Последний раз редактировалось Kebry; 28.05.2017 в 15:19.

  6. #1546
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от Area Reanon Посмотреть сообщение
    Причина "успеха" ОВ, херкамня и прочего (даже близздоты, lol) в том, что близы на рекламу денег не жалеют, а не в том, что эти игры лучше. Близы - это секта, которая выжимает своих рабов досуха. На твиче в "киберспортивном" топе никаких других игр, кроме игр близов и валв, нету и никогда не будет, потому что ни у кого нету возможности вливать столько бабла как у них
    сейчас не то время что бы влить в рекламу и высрать говно и ждать когда его будут хавать регулярно и часто, близы делают игры очень качественно как и валв и они сейчас номер один абсолютно заслуженно.

  7. #1547
    Активный участник
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    879
    Цитата Сообщение от КОРОВА Посмотреть сообщение
    я конечно не бабка ванга но что то мне подсказывает что релиз перенесут на осень
    а когда планировался?


    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    Это видно уже сейчас, когда игра еще в стадии ЗБТ.
    что вам там видно? в игре нет контента:
    - нет карт
    - нет героев ( если они ставку делали на кооп режимы, то очевидно - что их очень мало )
    - не все режимы (как минимум их будет еще + два)...

    а нет потому что бета.
    Потому что разрабатывают её старики, которые относятся к понятию бета, как бета. А не как сейчас, если выкатили бету - значит всё. Игра такой и будет до конца.
    Последний раз редактировалось Speller_; 28.05.2017 в 15:29.

  8. #1548
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    а когда планировался?
    по их словам летом уже должны выпустить в массы

  9. #1549
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    а когда планировался?
    что вам там видно? в игре нет контента - нет карт, нет героев ( если они ставку делали на кооп режимы, то очевидно - что их очень мало ), не все режимы (как минимум их будет еще + два)... а нет потому что бета.
    Видно что игра делается с упором на тимплей. Зачем людям еще одна тимплейная игра если у них есть OW и CS?
    Видно что игра делается очень медленно, за 1.5 месяца оптимизацию так и не завезли, даже попыток её завезти не было.
    Видно что никакой серьёзной защиты от читов нету, в игре сделали WH и аим в первый месяц. Учитывая такую прекрасную защиту и то что игра будет f2p, вы просто утоните в кол-ве читеров после релиза.
    Видно что игра мало кому интересна в том виде в котором она есть, на твитче и на реддите.
    Видно что самим людям, которые играют в эту игру, она надоедает через пару дней.
    Видно что разработчики через жопу выкатывают обновления, то с перекачкой всей игры, то с перекачкой огромного файла в пару гигов.
    Видно что они даже не пытались сделать игру массовой, потому что не сделали её в стиме с самого начала, сделали какое-то дерьмовое NDA на месяц и постоянно стопают свою сраную бету, вместо того чтобы сделать нормальное ЗБТ. Для меня до сих пор остается загадкой в чем была суть NDA.
    Последний раз редактировалось Kebry; 28.05.2017 в 15:42.

  10. #1550
    Активный участник
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    879
    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    Для меня до сих пор остается загадкой в чем была суть NDA.
    Ну, единственное в чем, я с тобой согласен - " это зачем сняли нда?". Ведь полно людей таких как ты.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    Видно что игра делается с упором на тимплей. Зачем людям еще одна тимплейная игра если у них есть OW и CS?
    а зачем вообще делают тимплейные игры? - там дестени всякие, про ньюерк вот была тоже

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    Видно что игра делается с упором на тимплей. Зачем людям еще одна тимплейная игра если у них есть OW и CS?
    Видно что игра делается очень медленно, за 1.5 месяца оптимизацию так и не завезли, даже попыток её завезти не было.
    Видно что никакой серьёзной защиты от читов нету, в игре сделали WH и аим в первый месяц. Учитывая такую прекрасную защиту и то что игра будет f2p, вы просто утоните в кол-ве читеров после релиза.
    Видно что игра мало кому интересна в том виде в котором она есть, на твитче и на реддите.
    Видно что самим людям, которые играют в эту игру, она надоедает через пару дней.
    Видно что разработчики через жопу выкатывают обновления, то с перекачкой всей игры, то с перекачкой огромного файла в пару гигов.
    два слова - "нет контента". И всё остальное, что ты пишешь лишается полного здравого смысла.
    Последний раз редактировалось Speller_; 28.05.2017 в 15:53.

  11. #1551
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    Ну, единственное в чем, я с тобой согласен - " это зачем сняли нда?". Ведь полно людей таких как ты.
    Мне NDA никак не мешало обсуждать игру и все ее фейлы. Единственный кто тут серьёзно воспринимал NDA - Наминуз.

    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    а зачем вообще делают тимплейные игры? - там дестени всякие, про ньюерк вот была тоже
    Попытки сделать что-то популярное и сорвать денег. Обычно заканчивается тем что получается очередной нужный единицам шутер. Квака, видимо, решила не отставать от всех.
    Но опять же, Дестини = издатель Активижн. Они вольют кучу денег на рекламу и заработают на игре. А вот заработает ли квака на игре - это большой вопрос, с такой рекламой

    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    два слова - "нет контента". И всё остальное, что ты пишешь лишается полного здравого смысла.
    "нет контента" это ответ только на два пункта из шести, на четвертый и пятый. Все остальное не изменится с добавлением контента. Мне каждый патч придется перекачивать игру или солидную ее часть, люди все так же будут писать читы для нее за месяц, если они за 1.5 месяца ничего не сделали с оптимизацией, они ее будут делать ооочень долго, ну и наличие множества карт, оружий, ММа не изменит то что основной упор игры это тимплейные режимы, а значит баланс будет отталкиваться от баланса в командной игре, а не в 1х1.
    Последний раз редактировалось Kebry; 28.05.2017 в 16:06.

  12. #1552
    Активный участник
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    879
    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    Попытки сделать что-то популярное и сорвать денег.
    сорвать? как в казино зашел с 3мя рублями, а вышел 3мя лямами? ты же не знаешь - сколько они денег влили. И сколько заработают тоже не узнаешь (это я так наперед).

    К слову, сколько влили всякие близы в свою фестперсондоту тоже не понятно и не известно.

    - - - Добавлено - - -

    Kebry
    Короче - спорим на успех КваЧи? Ну, ты за то, что игра провалиться. Кто побеждает, тому приз в виде всех купленных чампионов в КваЧе.
    Последний раз редактировалось Speller_; 28.05.2017 в 16:18.

  13. #1553
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    55
    Как было с популярностью CS:GO на Твиче, и рекламой данного продукта во время тестирования?
    Не очень.
    Помню дикий хейт в сторону CS:GO со стороны про-игроков CS 1.6, стримеров, обозревателей, и прочих аналитиков, которые пророчили CS:GO безуспешное будущее, а-ля: "Поиграют немножко, и вернутся обратно в 1.6"
    Во время тестирования тоже были различные лаги/баги, которые только подтверждали слова этих людей.
    А что произошло потом?
    По игре начали проходить турниры, допиливали баланс, ввели шапки.
    За призовыми потянулись профессионалы, лидеры мнений, а за ними - и ведомое хомячье.

    Сомневаюсь, что id Software выпустят игру "просто так", без поддержки в будущем, без регулярных патчей, чтобы в него играло "300 человек".
    Предполагаю, что они сделали большую ставку на QC, с целью забрать свой кусок перспективного киберспортивного рынка.

    Единственное, с чем я соглашусь: игру, безусловно, необходимо выпускать в Стиме.
    Это отличный способ дистрибуции и рекламы, который сможет компенсировать недостаток маркетинговых мощностей у Беседки (за определенный процент в карман Габена, разумеется).
    Мысленный эксперимент. Оценим поведение обычного очередняры, который узнал о выходе QC:
    1) Вышел новый Квейк? Нужно скачивать отдельный лаунчер и регистрироваться на каком-то левом сайте? Пффф. Сложна-сложна. Забейте. Покатаю в Дотан.
    2) Вышел новый Квейк? Он висит в ТОПе Стима? Да еще и с пометкой Free-to-Play? Изи скачаю, поиграю, и поугараем с приятелями-подпивасами на dm17.

    Думаю, в Беседке сидят не идиоты, и они понимают ситуацию лучше нас.
    Предполагаю, что QC выйдет в Стиме, как и все остальные игры Беседки до этого.
    Возможно, они пока тестят свой лаунчер при помощи квейкеров, чтобы в будущем выпустить на своей платформе какой-нибудь эксклюзив (TES8? Fallout 9?), и не зависеть от Габена.
    Тем более, со Стима можно перетянуть аудиторию CS:GO и Дотки за один клик "Скачать".


    P.S. Забавно наблюдать в комментах на ютабчике, как подпивасики рассуждают о казуальности и "неправильности" QC: "Чо? Рейлган щемит на 80 хапэ? Лал, это уже не квака. Рейлган должен ваншотить! Чо? Добавили таймеры на итемы? Лол, это уже не квака..."
    Еще забавнее, что такие персонажи играли в Q3 только FFA на все том же dm17 в зассаном компьютерном клубе в Северном Чертаново 20 лет назад.
    Мнение этого скама учитывать не стоит от слова "совсем". Хотя они и создают негативный информационный шум вокруг еще не вышедшей игры.

    Последний раз редактировалось JerryMouse; 28.05.2017 в 16:27.

  14. #1554
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от Speller_ Посмотреть сообщение
    Kebry
    Короче - спорим на успех КваЧу? Ну, ты за то, что игра провалиться. Кто побеждает, тому приз в виде всех купленных чампионов в КваЧе.
    Для меня успех игры это успех уровня OW, ХСа, PUBGа, когда игра моментально с первых стримов взлетает в топ везде где только можно и остается там на долгое время. Ну и зачем мне приз в виде купленных чемпионов в игре которая провалилась

    Посмотрим что они сделают с игрой к релизу (если я не состарюсь к тому времени). Я очень ждал QC, но поиграв (если это так можно назвать) в первый ЗБТ, остался очень неприятный осадок из-за отсутствия хоть какой-то оптимизации. И сейчас, спустя 1.5 месяца, это не изменилось, я регулярно чекают патчи и пытаюсь там найти что-то связанное с оптимизацией.
    Последний раз редактировалось Kebry; 28.05.2017 в 16:22.

  15. #1555
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от КОРОВА Посмотреть сообщение
    вчера когда был стрим, был разговор о перспективах игры.
    А ты можешь точнее сказать? просто когда он рвётся стримить квейк, как только его включили, говорят об обратном, хотя почему я тебе верю, ты постоянно дезинформируешь тут и полную белиберду про квейк пишешь.

  16. #1556
    Read-Only
    Регистрация
    21.04.2013
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    А ты можешь точнее сказать?
    Если надо, могу кинуть вырезку из стрима, где Кулер говорит что КуЧу ждет тоже что было с 4 квакой - пара лет киберспорта и забвение. Я в принципе согласен с ним и с выше писавшими, что новый квейк не выстрелит, только причины считаю другими. Очень хочу ошибиться

  17. #1557
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    А ты можешь точнее сказать? просто когда он рвётся стримить квейк, как только его включили, говорят об обратном, хотя почему я тебе верю, ты постоянно дезинформируешь тут и полную белиберду про квейк пишешь.
    https://www.twitch.tv/videos/147265101 04:49:30 блять сам безрукий что ли найти не можешь и посмотреть или тебе всё подносить надо и что я постоянно дезинформирую, примеры приведи?

  18. #1558
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    QC сам просрал огромное число аудитории банально выпустив игру
    Никто ничего никуда ещё не выпускал.

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  19. #1559
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от JerryMouse Посмотреть сообщение
    Сомневаюсь, что id Software выпустят игру "просто так", без поддержки в будущем, без регулярных патчей, чтобы в него играло "300 человек".
    Предполагаю, что они сделали большую ставку на QC, с целью забрать свой кусок перспективного киберспортивного рынка.
    id по сути то уже нет одно название осталось и тим уиллитс

    кто на QC и сделал большую ставку так это амд с новой серией карт вега

  20. #1560
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    Видно что игра делается очень медленно
    Это ты исходя из каких измышлений так считаешь?
    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    вместо того чтобы сделать нормальное ЗБТ
    Я тебя, наверное, удивлю, но это и есть нормальное ЗБТ, как оно и должно проходить. То, что называлось таковым у каких-нить близзов — маркетинговая уловка для подогревания интереса.
    Цитата Сообщение от Kebry Посмотреть сообщение
    с такой рекламой
    Какой?

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

Страница 78 из 118 ПерваяПервая ... 2868767778798088 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Моба, шутеры - во что играть?
    от Existor в разделе Общий форум
    Ответов: 173
    Последнее сообщение: 10.07.2016, 13:01
  2. Quake 3 Arena \ Quake Live
    от kilya в разделе Архив
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 21.11.2011, 10:11
  3. quake live
    от jiactuk в разделе Наши проекты
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 25.06.2011, 23:29
  4. Quake Live
    от Dargi в разделе Общий форум
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 03.04.2011, 14:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •