Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 90

Тема: Death Stranding — новая игра Кодзимы с Ридусом

  1. #41
    Активный участник
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    658
    Больше инфы о самой игре можно ожидать сегодня (завтра) на PSX2016.

    Постеры




    [свернуть]

  2. #42
    Активный участник
    Регистрация
    27.01.2012
    Сообщений
    1,288
    Мувик очень приятный сделали.

  3. #43
    Освоившийся Аватар для IMArobot
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    268
    Микельсен похож на Волгина и в целом от магического реализма МГСа Кодзима не отошел, Дель Торо тоже в этом жанре силен. Но похоже вместо метал гиров будут органические подводные левиафаны.

  4. #44
    Активный участник
    Регистрация
    17.02.2011
    Сообщений
    909
    Цитата Сообщение от DospexiBoga Посмотреть сообщение
    Зачем мне кинцо?Вы игру покажите, если есть что показать.На кинцо я насмотрелся в мгс4, там была такая же история, невероятный хайп перед выходом, куча кинца, а сама игра на 8 баллов.
    Да какая игра то? Всего прошло пол года.

    Будет забавно если будет подобие Одни из нас. Но на деле будет....
    Цитата Сообщение от IMArobot Посмотреть сообщение
    похоже вместо метал гиров будут органические подводные левиафаны.
    Последний раз редактировалось Lait; 03.12.2016 в 13:01.

  5. #45
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Графика в Death Stranding будет фотореалистичной

    Мероприятие PlayStation Expirience, прошедшее на прошлой неделе, открыло нам кучу подробностей о новой игре Хидео Кодзимы. Мы увидели новый трейлер Death Stranding, фотографии с сессии 3D-сканирования и демонстрацию движка Decima, на котором разрабатывается игра. Но тем не менее новая информация продолжает поступать.

    В интервью изданию Red Bull, опубликованном сегодня, Кодзима рассказал о партнерстве с Гильермо Дель Торо.

    Вместе мы работали над другим проектом и расстроились, когда все закончилось. Я спросил его, хочет ли он присоединиться снова и он согласился. Теперь мы тесно сотрудничаем и вместе развиваем его персонажа, у нас куча идей. Также мы работаем и с Мадсом Миккельсеном, который играет главного злодея в Death Stranding.
    Кодзима подтвердил, что видеоролик, показанный на PSX, это рендер с PS4 Pro. Движок Decima, на котором создается игра, также используется в Horizon: Zero Dawn, но там его возможности используются совсем по-другому. В Death Stranding с ним работают для создания фотореалистичной графики, и когда игра выйдет, то будет выглядеть намного лучше, чем на роликах, что нам показали.

    Decima — потрясающий движок. В Horizon: Zero Dawn замечательный арт-дизайн, но мы нацелены на создание фотореалистичной графики. Я большой поклонник освещения на основе физической модели и мы создали одну штуку, похожу на конференц-зал, назвали ее Glass Room. Там мы проверяем точность освещения на каждом отдельном объекте, будь то танк или кукла.
    Ну и в конце маэстро все же отказался назвать какие либо детали сюжета, но подтвердил, что основные моменты истории уже есть.

    Ожидать выхода Death Stranding на PS4 стоит не раньше 2018-2019 годов. На PC, она, вероятно, появится еще позже.

    Источник
    [свернуть]

  6. #46
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от Tanis Посмотреть сообщение
    ну чот херня
    очень мягко сказано. реально наркомания какая-то. чего все так писаются от этого кодзимы непонятно.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  7. #47
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Ожидать выхода Death Stranding на PS4 стоит не раньше 2018-2019 годов. На PC, она, вероятно, появится еще позже.
    Это же Sony. На PC она не появится вообще.
    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    чего все так писаются от этого кодзимы непонятно
    Хорошо проработанные до мелочей игры? Интересные геймлейные находки и неожиданные игровые механики? Прописанные персонажи, лор, кинематографичная технологичная постановка сцен? Пошлые приёмы по выжиманию слезы? Достаточно сносные (и по меркам игор нефиговые) вотэтаповороты? Реиграбельность, бэктрэккинг, набор вещей для заядлого комплишиониста?

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  8. #48
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Хорошо проработанные до мелочей игры? Интересные геймлейные находки и неожиданные игровые механики? Прописанные персонажи, лор, кинематографичная технологичная постановка сцен? Пошлые приёмы по выжиманию слезы? Достаточно сносные (и по меркам игор нефиговые) вотэтаповороты? Реиграбельность, бэктрэккинг, набор вещей для заядлого комплишиониста?
    это ты про тетрис говоришь?
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  9. #49
    забанен навсегда
    Регистрация
    25.05.2011
    Сообщений
    1,465
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Хорошо проработанные до мелочей игры? Интересные геймлейные находки и неожиданные игровые механики? Прописанные персонажи, лор, кинематографичная технологичная постановка сцен? Пошлые приёмы по выжиманию слезы? Достаточно сносные (и по меркам игор нефиговые) вотэтаповороты? Реиграбельность, бэктрэккинг, набор вещей для заядлого комплишиониста?
    Это про овервотч?

  10. #50
    Активный участник
    Регистрация
    27.01.2012
    Сообщений
    1,288
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Это же Sony. На PC она не появится вообще.
    Так было заявлено, что для сони эта игра лишь временный эксклюзив. А после выйдет и на пк. Хотя, конечно, все может поменяться со временем.

  11. #51
    Активный участник
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    1,789
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Это же Sony. На PC она не появится вообще.
    Хорошо проработанные до мелочей игры? Интересные геймлейные находки и неожиданные игровые механики? Прописанные персонажи, лор, кинематографичная технологичная постановка сцен? Пошлые приёмы по выжиманию слезы? Достаточно сносные (и по меркам игор нефиговые) вотэтаповороты? Реиграбельность, бэктрэккинг, набор вещей для заядлого комплишиониста?
    This. Меня вообще бесит этот культ личности, но кат-сцены которые он мутит - это нечто. A любимая серия от него это Zone Of Enders. Она даже сейчас играется потрясающе.



    А музыку из игры я даже спустя много лет помню. Вот эта мелодия до сих пор меня стремает, криповая

    Последний раз редактировалось Xenofly; 11.12.2016 в 10:32.

  12. #52
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,051
    Цитата Сообщение от Xenofly Посмотреть сообщение
    А музыку из игры я даже спустя много лет помню. Вот эта мелодия до сих пор меня стремает, криповая

    Такой эффект появляется если перевернуть песню задом наперед, мне сразу вспомнился Апож Пушного
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic3303_1.gif[/SIGPIC]

  13. #53
    Новобранец
    Регистрация
    14.11.2016
    Сообщений
    44
    Относительно подробный разбор трейлеров: https://dtf.ru/2542-death-stranding-...naliz-treylera

  14. #54
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Анализ трейлеров Death Stranding от StopGame. 28 минут.

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 17.12.2016 в 19:16.

  15. #55

  16. #56
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Кодзима о голом Нормане Ридусе и работе над Death Stranding

    Во время выступления на Игровом Фестивале в Трибеке, Хидео Кодзима поделился новой информацией относительно разработки Death Stranding — проекта, разрабатываемого собственной студией Кодзимы.

    Кодзима объяснил, что он с самого начала думал о Нормане Ридусе на роль протагониста Death Stranding. Причем Кодзима специально хотел показать персонажа голым в первом трейлере, прежде чем представлять его в разных костюмах, прическах и с разной экипировкой.

    Кодзима добавил, что он начал работать с актерами кино потому что обычное CG — это скучно, ему хотелось чего-то живого. Традиционная графика и анимация создают предсказуемые результаты, идеально воспроизводящие задумки Кодзимы, однако это не обязательно то, к чему он стремится. Привлечение актеров приводит к неожиданным вещам, которые он сам не мог даже представить, расширяя проект за пределы оригинальной идеи.

    На вопрос о статусе разработки Death Stranding, Кодзима сообщил, что сейчас команда уже проводит тесты проекта на PS4. Общий план и сюжет уже готовы, так что команда занимается движком Decima (Horizon: Zero Dawn), проводит разные тесты для игровых систем, персонажей и среды. В целом, все развивается как надо.

    В качестве примера Кодзима привел визуальный тест Decima Engine в различных условиях — что будет, если персонаж Нормана появится в Нью-Йорке. Будет ли масштаб корректным, будет ли вписываться? Что будет , если персонаж зайдет в итальянский ресторан, кого он встретит, что он будет есть — и все такое.

    То, над чем мы работаем сейчас, по сути — столы, специфические диалоги, что должно быть в меню.
    А еще Кодзима рассказал, что бандана Солид Снейка в MGS вдохновлена фильмом The Deer Hunter 1978 год с Робертом Де Ниро.

    Источник
    [свернуть]

  17. #57
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Интересно, будет ли порт на PS5?

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  18. #58
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Диванная аналитика:

    Если скорпио не взлетит (а он 99% не взлетит), то сони вероятно не будет торопиться с выпуском PS5, в таком случае шансы на порт будут зависеть от успеха самой игры и желании Кодзимы срубить побольше денег. А вот если PS5 выйдет относительно быстро, то явно порта стоит ожидать

  19. #59
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Nikkei: Konami обвинила Кодзиму в очернении имиджа компании

    Как оказалось, конфликт Konami и Кодзимы не закончился. В прошлом году на Tokyo Games Show японский геймдизайнер открыто прокомментировал новую игру Konami под названием Metal Gear Survive, заявив о ее несоответствии изначальной концепции франшизы. Konami оказалась этим недовольна.

    Как сообщает Nikkei, осенью компания отправила Кодзиме письмо, в котором обвинила геймдизайнера в несправедливом очернении имиджа компании. Важно, что в японской корпоративной этике не приветствуется открытое обсуждение прошлого работодателя и его продуктов, поэтому в данном случае действия Konami обоснованы.

    Причиной реакции Konami могло стать не само заявление Кодзимы, а реакции интернета на него, выраженной в многочисленных роликах с цитированием его фразы. Эти видео со временем стали пропадать, к чему наверняка приложило руку японское издательство, хотя это не подтверждено.

    Nikkei также сообщает, что студия Кодзимы Kojima Productions испытывает проблемы с присоединением к ассоциации страхования Kanto IT Software, на деятельность которой имеет крупное влияние Konami за счет участия в различных программах. Участниками ассоциации числятся более 7 тысяч компаний, что дает их сотрудникам скидку на медицинское страхование, посещение ресторанов, спортзалов и прочего. По слухам, заявка Kojima Productions была отклонена, а сама Kanto IT Software отказалась комментировать данную ситуацию.

    И наконец последнее — по данным Nikkei издательство Konami попросило другие крупные компании быть осторожными при найме своих бывших сотрудников. Они также не должны публично говорить о себе, как о бывших работниках Konami.

    Источник
    [свернуть]

  20. #60
    Активный участник
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    658
    Трейлер в 4К :kreygasm:
    Интересно, что еще расскажут/покажут на PSX2017.


    Постер



    [свернуть]
    Последний раз редактировалось screaman; 08.12.2017 в 12:21.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Overwatch
    от Мальвина в разделе Прочие игры
    Ответов: 13628
    Последнее сообщение: 03.02.2022, 17:56
  2. Новая игра столетия, ХКОМ2
    от botka4aet в разделе Прочие игры
    Ответов: 790
    Последнее сообщение: 13.06.2017, 20:02
  3. Overwatch
    от MrSilvara в разделе Cайт SC2TV.RU
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 07.11.2014, 23:01
  4. Новая игра
    от Roontoo в разделе Поболтать
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 03.09.2013, 20:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •