Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 59

Тема: 3D почеркушки

  1. #21
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    6,943
    Цитата Сообщение от Федор_Сумкин Посмотреть сообщение
    А как связан процесс перерисовки с вопросом про полигоны в 2д графике?
    А напрямую. Современный подход — полигон или два полигона, на которые натянута текстура, спрайт, так сказать. Все движки ратуют за z-buffer и обработку слоёв на видеокарте. А это полигоны, нравится тебе или нет...

  2. #22
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    А напрямую. Современный подход — полигон или два полигона, на которые натянута текстура, спрайт, так сказать. Все движки ратуют за z-buffer и обработку слоёв на видеокарте. А это полигоны, нравится тебе или нет...
    Ох ну у тебя и каша в голове, текстуры-спрайты-z-buffer, все умные слова в кучу смешал. Давай еще и сюда поспроцессинг прилепи.

  3. #23
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    6,943
    Цитата Сообщение от Федор_Сумкин Посмотреть сообщение
    Ох ну у тебя и каша в голове, текстуры-спрайты-z-buffer, все умные слова в кучу смешал
    А поведай мне, как реализованы те же спрайты-билборды для отображения, допустим, взрывов?
    Последний раз редактировалось Namynnuz; 16.07.2016 в 07:19.

  4. #24
    Активный участник Аватар для Ashen Q
    Регистрация
    24.03.2012
    Сообщений
    1,109
    MixJoe, Замечательно,дайте две
    Есть ли в планах еще модели для fallout'a?
    Я бы забрал на рабочий стол

  5. #25
    Новичок
    Регистрация
    16.07.2016
    Сообщений
    0
    Как решил проблему стоимости 3D Max/Maya в размере 100 000 рублей за год или ты заказчикам продаешь модели сделанные в пиратской программе?

  6. #26
    Активный участник Аватар для mabden
    Регистрация
    19.08.2010
    Сообщений
    1,717
    Цитата Сообщение от medvedd Посмотреть сообщение
    или ты заказчикам продаешь модели сделанные в пиратской программе?
    Почему это должно волновать заказчиков?

  7. #27
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,107
    Цитата Сообщение от Снегочух Посмотреть сообщение
    Направление такое есть, назвали из-за схожести наверно.
    Я это имел в виду

    Цитата Сообщение от medvedd Посмотреть сообщение
    продаешь модели сделанные в пиратской программе?
    А есть разница?

  8. #28
    Новичок
    Регистрация
    11.07.2012
    Сообщений
    24
    Лоуполи Power armor X-01 по идее все должно быть в квадратиках, а как так делается что все сглаженное?
    В какой программе работаешь?
    Последний раз редактировалось eL_Bastardo; 16.07.2016 в 11:13.

  9. #29
    Цитата Сообщение от Ashen Q Посмотреть сообщение
    MixJoe, Замечательно,дайте две
    Есть ли в планах еще модели для fallout'a?
    Я бы забрал на рабочий стол
    Я очень люблю вселенную fallout, так что это не исключено

    Цитата Сообщение от medvedd Посмотреть сообщение
    Как решил проблему стоимости 3D Max/Maya в размере 100 000 рублей за год или ты заказчикам продаешь модели сделанные в пиратской программе?
    Заказчику все равно, что, где и как.

    Цитата Сообщение от eL_Bastardo Посмотреть сообщение
    Лоуполи Power armor X-01 по идее все должно быть в квадратиках, а как так делается что все сглаженное?
    В какой программе работаешь?
    Что бы лоуполи модель была вся глаженная нужно сперва сделать хайполи модель, потом лоуполи. Затем нужно спроецировать нормали хайполи на лоуполи, на выходу получится текстурная карта normal map которая будет сглаживать угловатость модели. Я все модели делаю в 3Ds Max.

    Хайполи



    Лоуполи



    Лоуполи с наложенной картой normal map




    Лоуполи и хайполи Styker







    Лоуполи с картой normal map





    Последний раз редактировалось MixJoe; 16.07.2016 в 13:35.

  10. #30
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    4,014
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    А есть разница?
    Это как фальшивые ёлочные игрушки: с виду такие же как настоящие, но не приносят радости.
    Последний раз редактировалось morda911; 16.07.2016 в 13:58.

  11. #31
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,107
    morda911, Прохлада

  12. #32
    Освоившийся Аватар для baloo
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    181
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    А есть разница?
    Не знаю. Он вроде теперь онлайновый какой то.
    Я просто работаю в области в которой подобная ситуация: была программа в которой все работали и ее можно было сломать, но потом разработчик программы сделал веб-версию которая доступна только через интернет через логин/пароль и теперь ее нельзя сломать - приходится платить за работу в ней. В день можно тысяч на 20 наработать. Думал с 3D Max подобная ситуация. Просто могли сделать, что бы нельзя было файл с моделью экспортировать, а только передать через облако самого 3Ds Max. Русским заказчикам, которые платят 1000 рублей за модель и при этом ты еще не уверен, что тебя не кинут - понятно дело будет без разницы. А вот каким нибудь серьезным заказчикам из загнивающих стран - не таких прогрессивных как раисся и которые платят 2000$ за модель - думаю будет не без разницы.
    Последний раз редактировалось baloo; 16.07.2016 в 15:37.

  13. #33
    Активный участник Аватар для Boorman
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    1,030
    Цитата Сообщение от baloo Посмотреть сообщение
    А вот каким нибудь серьезным заказчикам из загнивающих стран - не таких прогрессивных как раисся и которые платят 2000$ за модель - думаю будет не без разницы.
    На самом деле и им без разницы.
    I love Laylah


  14. #34
    Освоившийся Аватар для baloo
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    181
    Цитата Сообщение от Boorman Посмотреть сообщение
    На самом деле и им без разницы.
    Откуда такая уверенность? Личный опыт или тебе просто раиссенский менталитет подсказывает?

  15. #35
    Цитата Сообщение от baloo Посмотреть сообщение
    Откуда такая уверенность? Личный опыт или тебе просто раиссенский менталитет подсказывает?
    И западным заказчикам совершенно не интересно, в чем, где и как, главное результат.

  16. #36
    Активный участник Аватар для Boorman
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    1,030
    Цитата Сообщение от baloo Посмотреть сообщение
    Откуда такая уверенность? Личный опыт или тебе просто раиссенский менталитет подсказывает?
    В соседней теме про квейк я отписывался на эту тему. Считай это инсайдерской инфой. Но, как я вижу, разговаривать с тобой не о чем.
    I love Laylah


  17. #37
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,422
    Цитата Сообщение от baloo Посмотреть сообщение
    Откуда такая уверенность? Личный опыт или тебе просто раиссенский менталитет подсказывает?
    сейчас бы в 2016 году думать что-то кто-то не будет делать то, что приносит бабки и пока не запрещено законом

  18. #38
    Делаю лоуполи модель A-10, Текстура еще в процессе.



    Последний раз редактировалось MixJoe; 18.09.2016 в 20:39.

  19. #39
    забанен навсегда
    Регистрация
    09.08.2010
    Сообщений
    6,289
    Цитата Сообщение от MixJoe Посмотреть сообщение
    Делаю лоуполи модель A-10, Текстура еще в процессе.
    Красиво. Просто для себя делаешь или по работе?

  20. #40
    Спасибо, делаю для себя

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •