MixJoe, Замечательно,дайте две
Есть ли в планах еще модели для fallout'a?
Я бы забрал на рабочий стол
Как решил проблему стоимости 3D Max/Maya в размере 100 000 рублей за год или ты заказчикам продаешь модели сделанные в пиратской программе?
Лоуполи Power armor X-01 по идее все должно быть в квадратиках, а как так делается что все сглаженное?
В какой программе работаешь?
Последний раз редактировалось eL_Bastardo; 16.07.2016 в 11:13.
Я очень люблю вселенную fallout, так что это не исключено
Заказчику все равно, что, где и как.
Что бы лоуполи модель была вся глаженная нужно сперва сделать хайполи модель, потом лоуполи. Затем нужно спроецировать нормали хайполи на лоуполи, на выходу получится текстурная карта normal map которая будет сглаживать угловатость модели. Я все модели делаю в 3Ds Max.
Хайполи
Лоуполи
Лоуполи с наложенной картой normal map
Лоуполи и хайполи Styker
Лоуполи с картой normal map
Последний раз редактировалось MixJoe; 16.07.2016 в 13:35.
Не знаю. Он вроде теперь онлайновый какой то.
Я просто работаю в области в которой подобная ситуация: была программа в которой все работали и ее можно было сломать, но потом разработчик программы сделал веб-версию которая доступна только через интернет через логин/пароль и теперь ее нельзя сломать - приходится платить за работу в ней. В день можно тысяч на 20 наработать. Думал с 3D Max подобная ситуация. Просто могли сделать, что бы нельзя было файл с моделью экспортировать, а только передать через облако самого 3Ds Max. Русским заказчикам, которые платят 1000 рублей за модель и при этом ты еще не уверен, что тебя не кинут - понятно дело будет без разницы. А вот каким нибудь серьезным заказчикам из загнивающих стран - не таких прогрессивных как раисся и которые платят 2000$ за модель - думаю будет не без разницы.
Последний раз редактировалось baloo; 16.07.2016 в 15:37.
Спасибо, делаю для себя
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)