Рекоммендую посмотреть игру 4 финала Dreamhack, там Mana выходит в темпларов против био-танкового террана, и что из этого получается.
http://www.sc2-replays.net/ru/replay...na,metalopolis
вообще-то ранг каста фидбэка больше ранга дальности емп, так чтоооо... у госта нету шансов. если проще делать дроп психов, посчитпем сколько действий:
1: управлять призмой, 2 - сбрасывать психа, 3-выбрать психа, 4- штормить.
что же нужно делать с "рулеткой". просто разбросать фидбэки по гостам. всё?
На счет дольность фидбэка > больше дальности ЕМП тут спорный вопрос, так как ЕМП имеет радиус поражения (AOE) - если емп кидать в приблежающегося темплара перед ним то радиус емп перекрывает радиус фидбэка которого надо точно впендюрить в госта, но в этом случае армия тоса не пострадает, как не пострадает и сам гост.
беда в том что у террана газ на марадёров и медиков уходит, а у тосса только на дежурную пачку сталкеров. так что гостов всегда меньше чем психов, викингов всегда меньше чем нужно чтобы убить колоссов. если тосс настроит т3 юнитов на 1000+ газа это автоГГ.
Народ смотрите выше приведённый реплей и не нойте.
Штормить надо жёстко и варпать штормеров это нормально.
штормить надо рабов - чтобы терран все доп ресы от мулов тратил на затурречивание карты против дропа психов к рабам.
BlackMokona, не пойму я, что ты там брякаешь? Тот что в #43 посте?! Ну и что ты там увидел такого, что могло бы оправдать имбовость ЕМП к примеру? Лично я видел как наама сливал почти всех гостов еще аж в самом начале, не делал им инвиз, а занимался всякой херней типа кидания ядерок и выжидал... правда чего выжидал я так и непонял, видимо того самого до-варпа, когда закономерно обожравшийся тосс, из-за отсутствия нормального давления и играния в бирюльки террана, взял да и на-варпил психов снова, чего ж тут удивляться?! Причем сливания половины гостов, продолжалось пол игры из-за выше озвученного "отсутствия инвиза". В конце наама просто забыл (ЛОЛ?!) про гостов и потратил им всю энергию в инвизе не отключив абилу, ЕМП кидать было нечем, трансформеров настроенных, было очень прилично и более чем хватало на сражение с 4-мя длинноногими в конце но опять же завтык и моментально тосс воспользовался случаем - все это дело заштормить... в итоге имеем 3 транс-ра из 12-13, на 4 длинных и гостов с почти 0 маной в инвизе...
Вердикт: куча террановских ошибок и самое главное - глупый эксперимент с ядерками вначале игры (наама не мог не понимать, что он не браток на недавней выставке игр и не должен делать глупости забавляясь всякими фановыми стратами, как это делал паша со всякими середнячками, мана это не тот игрок, которого можно бы было такими глупостями раскатать), где можно было бы изучить инвиз и с таким кол-ов гостов просто прийти и убить еще до постановки 2-ого экспанда и никакого до-варпа и в помине бы не было. Единственная мораль, которую можно извлечь из этого реплея, так это то, что - "не играйте как наама здесь учудил", все, конец морали.
терранам просто не нужен гост они и без него обычно выигрывают, зачем напрягаться и создавать ЕЩЕ одну третью группу на троечке?))
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)