Страница 27 из 95 ПерваяПервая ... 1725262728293777 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 521 по 540 из 1889

Тема: Всем HD брудвар посоны!

  1. #521
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
    Посмотрим конечно, но мне лично кажется что в бв не играли не потому-что не было баттл нета 2.0, графония, поддержки больших мониторов итд итп. В некорее и раньше не особо стремились играть и сейчас такого не будет.
    Не играл в бв из-за простого поиска, зашёл как-то на iccup очень давно, хотел поиграть знаешь ли, начал заходить в игры, а меня тупо кикали, даже не только из дуэлей. а хостить я не мог. Зб, поиграл, удалил, забыл. А нет, пару игр я сыграл, даже какого-то нуба раскатал с 1 раза. опыт ртс из вк3 помог, хотя я немного играл в бв с компами ещё до выхода вк3 за пару лет. Остальные слил. Короче, геморрой, что бы просто зайти и поиграть пару игр.
    Последний раз редактировалось Screamo; 31.03.2017 в 14:28.

  2. #522
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Раньше - это я имел ввиду до ск2.

  3. #523
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
    Раньше - это я имел ввиду до ск2.
    Да, я пытался после вк3 поиграть в скбв, когда узнал о анонсе ск2, мол типо скилл поднять в ней, узнать больше о классических ртс и т.д., потому, что хотел в ск2 ворваться. Всё же, что бы не говорили, а они теорией похожи, билды пишутся одинаково к примеру, но с разными таймингами. Не в вк3 же продолжать играть, там абсолютно другая игра. В результате забил на это. Задроты iccup'a не приняли меня. Но и сейчас хз буду ли играть в скбв или нет, будет зависеть от ладдера и интереса общего, потому, что играть одному неинтересно.

  4. #524
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    2,138

  5. #525
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от DospexiBoga Посмотреть сообщение
    Очевидно тому, кто ценит соревновательный аспект в игре, ведь речь шла и глубине
    ну очевидно это тебе, у меня вызывает раздражение тот факт, что юниты не делаю, то что я им приказываю. По твоей логике если в бв сделать группы по 6 юнитов, вообще убрать пасфайдинг (чтобы юниты при столкновении с препятствием просто стопились) то получится еще более интересная, глубока, соревновательная и "скиловая" игра? игроки должны сражаться не с интерфейсом и тупостью юнитов, в друг с другом, как по мне. БВ стал великим не из-за кривого интерфеса какбы.

  6. #526
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    449
    Цитата Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
    Раньше - это я имел ввиду до ск2.
    Скажем так, до ск2 (2009 год и ранее) и киберспорт был только в Корее, в остальном мире все было на уровне фановых онлайн турниров и пары крупных эвентов в год. Причем на этих эвентах SC:BW всегда занимал почетное место, это при том что был варкрафт 3. Это сейчас куча стриминговых площадок, спонсоров, огромная медийная поддержка. Стало возможно жить за счет игры, раньше себе такое позволить могли единицы. А до этого все ЧИТАЛИ разборы реплеев на кузах, а про развитие интернета вообще говорить страшно. Так что сравнивать не корректно, слишком не равные были условия.

  7. #527
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от levorgo Посмотреть сообщение
    Скажем так, до ск2 (2009 год и ранее) и киберспорт был только в Корее, в остальном мире все было на уровне фановых онлайн турниров и пары крупных эвентов в год. Причем на этих эвентах SC:BW всегда занимал почетное место, это при том что был варкрафт 3. Это сейчас куча стриминговых площадок, спонсоров, огромная медийная поддержка. Стало возможно жить за счет игры, раньше себе такое позволить могли единицы. А до этого все ЧИТАЛИ разборы реплеев на кузах, а про развитие интернета вообще говорить страшно. Так что сравнивать не корректно, слишком не равные были условия.
    ну так сравнивают же не с ск2 сейчас, а с другими играми в то время, вк3, ку2/3,кс были намного популярнее во всем мире, не говоря про первую дотку. Что опять же не в коем случае не должно восприниматься какая игра лучше/хуже, просто раз уже зашел вопрос про популярность то это факты. Сам никогда не смотрел и не смотрю кс, квейк и прочие шутаны. В последнее время смотрю преимущественно ск2, реже бв\вк3.
    Последний раз редактировалось omg_tired; 31.03.2017 в 15:31.

  8. #528
    Активный участник
    Регистрация
    04.06.2011
    Сообщений
    892
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    По твоей логике если в бв сделать группы по 6 юнитов, вообще убрать пасфайдинг (чтобы юниты при столкновении с препятствием просто стопились) то получится еще более интересная, глубока, соревновательная и "скиловая" игра?
    на счет интереса спорно, но на счет глубины, соревновательности и скилла - конечно получится еще более.И это не моя логика, это просто логика.Другой вопрос, что определенная мера должна быть и перегиб ни к чему хорошему не приведет.

  9. #529
    забанен навсегда
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    4,278
    Да никто из находящихся здесь в треде и 10 игр в ремастеред не сыграет, какая вам вообще разница, какие там механики?

  10. #530
    как сделать раскладку сеткой qwert?

  11. #531
    забанен навсегда
    Регистрация
    30.05.2013
    Сообщений
    750
    Цитата Сообщение от DospexiBoga Посмотреть сообщение
    на счет интереса спорно, но на счет глубины, соревновательности и скилла - конечно получится еще более.И это не моя логика, это просто логика.Другой вопрос, что определенная мера должна быть и перегиб ни к чему хорошему не приведет.
    ты не прав. как всегда
    я не стролль (с) тролль(с) ruslandiablo
    lolsc#2203
    батлтаг в хотсе

  12. #532
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от DospexiBoga Посмотреть сообщение
    на счет интереса спорно, но на счет глубины, соревновательности и скилла - конечно получится еще более.И это не моя логика, это просто логика.Другой вопрос, что определенная мера должна быть и перегиб ни к чему хорошему не приведет.
    Убрать пасфаиндинг и биндыОдин юнит, одна рамка, один вождь.
    Последний раз редактировалось had; 31.03.2017 в 16:44.

  13. #533
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2016
    Сообщений
    653
    BoBr, как с языка снял

    ПС. Некоторые молодые персонажи плачут в треде что оказывается в ртс нужно войсками управлять самому
    ПСС. Те кто говорят о тупящих драгунах, застревающей люре на рампе, мега тупости галиафов и т.д. видимо вообще в бв не играли так как такие затупы довольно редко встречаются если все делать правильно.
    ПСС. По теме что нужно много биндов... лол что? 3 бинда максимум на армию. Говно в бинды не забивается, забиваются только кастеры и дропы. Вот хз, когда привыкаешь к механике бв в макро становиться одно удовольствие играть. Чувствуется масштаб сражения В ск2 к сожалению такого и близко нет.

    - - - Добавлено - - -

    had,

    - - - Добавлено - - -

    andreyka, ручками в настройках
    Последний раз редактировалось tookyo; 31.03.2017 в 16:51.

  14. #534
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от DospexiBoga Посмотреть сообщение
    на счет интереса спорно, но на счет глубины, соревновательности и скилла - конечно получится еще более.И это не моя логика, это просто логика.Другой вопрос, что определенная мера должна быть и перегиб ни к чему хорошему не приведет.
    да тут насчет всего спорно, возможности игрока имеют границы (тот же апм например) добавляет ли глубину дрочка с управлением каждым отдельным юнитом, вместо того, чтобы делать что-то более интересное и глобальное, развивая другие аспекты игры, едва ли.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от tookyo Посмотреть сообщение
    BoBr, как с языка снял

    ПС. Некоторые молодые персонажи плачут в треде что оказывается в ртс нужно войсками управлять самому
    ПСС. Те кто говорят о тупящих драгунах, застревающей люре на рампе, мега тупости галиафов и т.д. видимо вообще в бв не играли так как такие затупы довольно редко встречаются если все делать правильно.
    ПСС. По теме что нужно много биндов... лол что? 3 бинда максимум на армию. Говно в бинды не забивается, забиваются только кастеры и дропы. Вот хз, когда привыкаешь к бв, у макро одно удовольствие играть. В ск2 к сожалению такого и близко нет.

    - - - Добавлено - - -

    had,

    - - - Добавлено - - -

    andreyka, ручками в настройках
    регистрация 2016 _/

  15. #535
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2016
    Сообщений
    653
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    регистрация 2016
    Ну как бы это уже не первый мой акк. Оригинальный акк 2009 года к сожалению потерян.
    Последний раз редактировалось tookyo; 31.03.2017 в 16:53.

  16. #536
    Цитата Сообщение от tookyo Посмотреть сообщение
    andreyka, ручками в настройках
    нагуглил

    http://www.teamliquid.net/forum/broo...war?page=6#104 Grid Hotkeys
    Последний раз редактировалось andreyka; 31.03.2017 в 16:54.

  17. #537
    забанен навсегда
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,492
    Цитата Сообщение от tookyo Посмотреть сообщение
    BoBr, как с языка снял

    ПС. Некоторые молодые персонажи плачут в треде что оказывается в ртс нужно войсками управлять самому
    ПСС. Те кто говорят о тупящих драгунах и застревающей люре на рампе и мега тупости галиафов, мега точности ривером видимо вообще в бв не играли так как такие затупы довольно редко встречаются если все делать правильно.
    ПСС. По теме что нужно много биндов... лол что? 3 бинда максимум на армию. Говно в бинды не забивается, забиваются только кастеры и дропы. Вот хз, когда привыкаешь к бв, у макро одно удовольствие играть. В ск2 к сожалению такого и близко нет.

    - - - Добавлено - - -

    had,

    - - - Добавлено - - -

    andreyka, ручками в настройках
    Драгуны гарантированно застревают в одной из семи игр. Это очень часто, если терран тебя пушит, а у тебя 3 драгуна в начале, в общем можно писать гг.
    Люру не помню застревающую вообще.
    Голифы - а вот это полный ужос. КарриерVSголифы очень плохо сделаны. Чтобы убивать самолёты нужно каждую секунду или даже быстрее прожимать бинд с голиафами и атаку в пустое место. Иначе они будут очень плохо стрелять. И не надо мне рассказывать про холд голиафами, он даже близком не сравнится по эффективности. Необходимо постоянно жать, пока рядом летают карриеры 1а,2а,3а, 1а,2а,3а и только попробуй отвлекись сразу же 50% и больше голиафов перестанут стрелять, либо будут очень редко вести огонь. И вот только некоторые нубо тоссы ловятся на чистом поле, где их карриеры просто фокусят правой кнопкой мыши.
    Риверы - минимум 1 выстрел точно тупит каждую игру.

    Ну и тебе конечно за протоса 3 бинда хватит. Это да, за самую изи расу играть и про бинды писать)
    Всё это очень сильно влияет на игру, и особенно за террана может играть только Бог.


    В общем, когда выйдет контроль игры через силу мысли(Илон Макс где ты), тогда весь этот легендарный мусор умрёт, и мы сможем красиво и интересно, как автоматонны вести игру)
    Последний раз редактировалось Iskys; 31.03.2017 в 16:56.

  18. #538
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2016
    Сообщений
    653
    Iskys, я не тот токио о котором ты думаешь и вообще я зергами играю

    - - - Добавлено - - -

    andreyka, в новом патче в самой игре можно настроить все хоткеи как угодно.
    Последний раз редактировалось tookyo; 31.03.2017 в 16:56.

  19. #539
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Iskys Посмотреть сообщение
    за террана может играть только Бог.
    да флэш просто суший макро терран я не понемаю зачем он вызвался за ничю приемушество было у него на стороне он мог бы просто полететь половиной зданий и поехать войсками в атаку под зданиями зделать сиеге и просто тупо убить тосса у которого был 1 чтормер и пачка кареров с пачкой гунов протев террановского лимита это смешно просто смешно в любом случае у него стояло столько турелей что даже если бы он не смог убить всех кареров то он мог бы просто порубить их интрецепторов
    а если бы даже не добил то всё равно кареры бы их слили на его туретках которых там было чтук 20

  20. #540
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от tookyo Посмотреть сообщение
    Iskys, я не тот токио о котором ты думаешь и вообще я зергами играю

    - - - Добавлено - - -

    andreyka, в новом патче в самой игре можно настроить все хоткеи как угодно.
    контрол группы и бинды на локации вроде сейчас настраивать еще нельзя

Страница 27 из 95 ПерваяПервая ... 1725262728293777 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [Crystal Maiden] Всем мана, посоны!
    от Broodya в разделе Творчество
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 06.05.2014, 08:25
  2. ВСЕМ 82 КОМИКЕТ ПОСОНЫ
    от Hakurei_Nami в разделе Бар «Кавайный зерглинг»
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 20.08.2012, 09:31
  3. Всем баян посоны
    от oRau в разделе Поболтать
    Ответов: 50
    Последнее сообщение: 25.07.2012, 02:06
  4. Ответов: 167
    Последнее сообщение: 19.06.2012, 14:48
  5. Всем Promt посоны!
    от Snowblind9000 в разделе Юмор
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 17.04.2012, 09:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •