Ну что, кому как графика?
https://www.twitch.tv/videos/163080276
Ну что, кому как графика?
https://www.twitch.tv/videos/163080276
Последний раз редактировалось Jenia6109; 30.07.2017 в 19:31.
Все просто шикарно, жаль только у обс мода не показывались портреты юнитов.
Отлично выглядит.Хейтеры 2д графики, офк, найдут к чему придраться.Кому-то "плоско", кому-то "пластмассово".На мой взгляд, работа проделана на отлично и дизайн Ремастера наголову выше дизайна ск2.
https://www.twitch.tv/skryoo1004
фп-стрим ремастера прямо сейчас
На офиц.стриме лаунч-эвента просто яркость была выше, потому всё казалось таким плоским, пластиковым итп
на этом стриме зерги точь-в-точь как в ск1. Всё радует, корейский овермайнд брутален
https://www.twitch.tv/godbokihs
Последний раз редактировалось Existor; 30.07.2017 в 20:08.
https://www.twitch.tv/godbokihs не, всё реально круто выглядит. Счётчик апм и время вообще секси встроены в игру
Жаль в ЕУ (и уж тем более в СНГ) это на недельку, потом ни игроков, ни уж тем более туриков :frog3:
Последний раз редактировалось BoBr; 30.07.2017 в 20:57.
Все же бв медленней и скучней, в ск2 постоянно забегания и разводы, дропы, харасы.
А тут танки стоят в центре и протос ходит куда бы приткнуться.
Зилоты, которые минут 10 стояли у гейтов, особенно порадовали.
Последний раз редактировалось had; 30.07.2017 в 20:58.
А че стримеры уже все катают, а в игре пишет, что релиз только 14 августа?
Последний раз редактировалось LichinkO; 30.07.2017 в 21:18.
Existor,
Зря вступаешь с ним в дискуссию.Не первый же день на форуме, должен понимать, что это за персонаж ) Кто смотрел, тот все видел сам.Игры могут быть как нудноватыми, так и с феерическими замесами на 2-3 экрана и экшеном в 4 частях карты одновременно (игра Флеша против Бису).В ск2 такого не было, нет, и никогда не будет
Сегодня типо лучшие из лучших что-то интересное показывали только в начале игры с каким-то харасом вультурами или зилками там.
А потом кто удачней наломится, тот и винпрям как вол смотрел.
Последний раз редактировалось had; 30.07.2017 в 21:54.
Игры действительно были очень скучными, зрелищности вообще никакой
Не донатил, не доначу, не буду донатить
По моему, игра должна быть хороша во всем, а не только в шахматно-стратегической составляющей. В этом плане в ск2 всё намного лучше: там и управление лучше, и графика приятнее + кастомизируема (в ск1 всегда есть 2д тени, в ремастере добавилось динамическое освещение, которое выглядит сейчас уродски), и всякие плюшки для большинства: портретики, ачивки, прогресс всякий, анлоки, скины, анонсеры и прочая хренотень - все эти мелочи не нужны про-игрокам, но большинство они все же подкупают. Лично мне нравится, когда есть какое-то ощущение прогресса: показ ММР, прокачка уровней в 1х1 или командной, за конкретную расу, прокачка ачивок на 50-...-1000 побед, итд
В ск2 есть свои изъяны и дисбалансы, но походу от них не избавиться в игре со столь нелинейным балансом. Да и сейчас ск2 вроде не так перекошен в плане баланса, нету брудофесторов или спама равенов
p.s. мой пост можно считать странным после давних моих заявлений про скучность ск2, но сейчас, сравнивая ск2 и ск1, я скажу, что ск2 все же удался и сохранил планку профессиональной игры, которая подойдет всем. Ск1 не так захватывает, кроме разве что ностальгией.
p.p.s. хотя может для меня ск2, его бета и стали теми культовыми, как для кого-то ск1. тут уже личные вкусы и "трава была зеленее"
Последний раз редактировалось Existor; 30.07.2017 в 23:41.
По сути, да. СК1 медленнее и там физически это возможно законтролить. Но и в СК2 можно послать войска атаковать в 4 разные точки, другое дело, что реально микрить ты будешь максимум в одной. Но дело не в этом. А в том, что динамика экшена в СК1 более плавная. Она как бы медленно нарастает, чтобы потом выйти в свой апогей. А в СК2 игроки могут 10 минут ничего не делать, чтобы потом за 10 секунд в одной битве определить исход всей игры.
Но это не делает одну игру лучше другой, а скорее просто отличает их. В СК1 ты можешь откинуться на спинку дивана, налить свой любимый напиток и медленно смотреть, как постепенно накаляются события. В СК2 же тебе нужно пристально сидеть, чтобы случайно не упустить самый важный момент в игре, который может произойти в любой момент, медленного "раскручивания" нету, плюс уловить все использованные в битвах абилки. И тут каждый выбирает, кому что больше по душе. Мне, например, нравится и то, и другое
Ничего себе удался. Он заовнил всю нишу RTS на как минимум 10 лет.
Последний раз редактировалось Jenia6109; 30.07.2017 в 23:51.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)