Разорву твои шаблоны окончательно: когда я стримлю дум2/еретик/хексен (пиксельные спрайтовые игры 90х годов), я это делаю на современной графике, где нет пикселей (высокое разрешение + фильтры сглаживания), 3д модели (которые в 60фпс) вместо многих 2д-спрайтов (которые в 7фпс) и прочие графонистые эффекты (частицы, освещение ит д), и ты даже не представляешь, сколько вайна идет от тех, кто предпочитает пиксели и спрайты (а также прочие соответствия оригиналу, которые "осовременены" в портах/модах что я юзаю), один мой потенциальный зритель, которому все это интересно, банально отказался от моих стримов просто потому что он фанат пикселей/оригинальных текстур и 2д-спрайтов, а однажды даже был случай когда зителю не понравился fov 120 на стриме (вместо fov 90 как оригинале), и мы 2 часа обсуждали, является ли измененный fov читом или нет.
Я прекрасно понимаю тех, кому СК2шная графика нравится больше, ибо сам становлюсь на их место, когда играю/стримлю шутеры 90х на современной графике (так как на оригинальной наигрался уже, а пиксели в 320х200 без сглаживаний режут глаза).
Для того, чтобы было красиво, недостаточно чтобы были технологии, кроме этого надо еще и замоделлить (или нарисовать спрайт) профессионально и качественно, соответственно как 3дмодель может быть как красивой (лучше спрайта) так и ужасной (хуже спрайта), так и спрайт может быть как красивым (лучше модели) так и ужасным (хуже модели). С другой стороны, можно нарисовать спрайтовую мону лизу в 640х480, а можно сделать 3д модель одноцветного желтого шарика в 4к, и мона лиза будет казаться красивее, поработаннее и детализированнее шарика. Странно, что кто-то до сих пор этого не понимает
trollface.jpg mode on:
Потому что у нас 2д игра
trollface.jpg mode off
Представь что есть бокс 1.0, где бьют кулаками, как сейчас. Представь что есть бокс 2.0, где стреляют из автомата, и кто первый попал, тот и выиграл. Какой бокс тебе будет интереснее?
Представь что есть футбол 1.0, где мяч бьют ногами, как сейчас. Представь что есть футбол 2.0, где мяч управляется ИИ, а футболисты просто бегают рядом, убегая от мяча, чтобы он не коснулся их рук, и в чьи ворота ИИ закинул мяч первым, тот и проиграл. Какой футбол тебе будет интереснее?
Представь что есть шахматы 1.0 с вот такой 2д графикой: http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
Представь что есть шахматы 2.0 с вот такой 3д (либо технологически улучшенной 2д) графикой:
примеры шахмат с улушенной графикой
http://lenagold.ru/fon/clipart/sh/shah.html
http://about-chess.ru/wp-content/upl...shakhmaty1.jpg
https://cdn.lifehacker.ru/wp-content...6-1024x683.jpg
http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
http://отдых.челсити.р...1%82%D0%B8.jpg
[свернуть]
В какие шахматы тебе будет удобнее играть на компе, чтобы не думать о том, что за фигура стоит на e4?
Исходя из твоей логики, современная музыка а-ля "тимати и егор крид" в качестве FLAC всегда будет объективно лучше чем классика моцарта в качестве mp3 (а те, кто предпочтут моцарта в mp3 вместо тимати во FLAC, пещерные люди с дубинками)
Т.е. прогеймеры в ку3 ставили себе пикмип 5 и cg_simpleitems потому что они сумасшедшие? И Existor создавал тему о том, как правильно понижать графику в СК2 чтобы выглядело приятнее, тоже сумасшедший? Ну поздравляю, можешь менять ник на omg_дартаньян тогда
А потом радоваться, что ты, в отличие от остальных сумасшедших на форуме, касательно обсуждаемого контекста "нюансы БВ vs нюансы СК2" давно уже
Последний раз редактировалось theleo_ua; 02.08.2017 в 12:54.
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
theleo_ua, хватит пороть хуйню и грузить.
А тем временем чемпы в Корее играются уже на ремастере
http://www.teamliquid.net/video/streams/romarior
почему?
аргументируй почему хуйня или балабол
у тебя мало оперативной памяти?
ты что то очень токсичен (с) JesusChrist http://forum.peka2.tv/threads/58605-...=1#post2978227
Уважаемый ViewersBW с чатика гг (который месяца 2 назад утверждал мне (на стримах мейджика) что нет никаких причин чтобы большинство (если не все) крупных организаций БВ ивентов перешли на ремастер и забили на оригинал (а я в свою очередь утверждал, что причин вагон и маленькая тележка) ): если ты читаешь это сообщение, на которое я рано или поздно кину тебе ссылку, то знай, что, что причины не просто есть, но они настолько очевидны, что не нужно быть гением маркетинга чтобы до них додуматься
Осталось только дождаться, когда корейский БВ проживет еще как минимум год (ну или сколько надо лет, чтобы хейтеры признали свое поражение), и констатировать соответствующий факт всем отписавшим в этой теме что "ремастер не взлетит", что они:
(про европу/америку речь не идет, самому интересно, насколько взлетит, ибо сам скептически отношусь к шансам взлета в некорее, но буду рад ошибиться)
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
На 15:00 видно, что игроки на обычной версии бв катают, а ремастер похоже только у обсов
https://www.twitch.tv/videos/163838715
Последний раз редактировалось LichinkO; 02.08.2017 в 18:44.
theleo_ua, 3д > 2д и тут даже доказывать ничего не надо, как 2д не рисуй так и будет 2д, без пространства и объема.
Пространство и объем не являются определяющим фактором красоты, качества художественной задумки/стилистики, "простоты для восприятия" и соответствия атмосфере игры. Плоский объект может быть красивее объемного, и наоборот, объемный объект может быть красивее плоского (то же касается и качества художественной задумки/стилистики, "простоты для восприятия", соответствия атмосфере игры и прочих факторов)
Ярким примером могут быть уродливые низкополигональные модели в квейке 1 (в сравнении с красивыми спрайтами дума 2), где у квейковских моделей есть пространство и объем, но этот факт им никак не помогает. Я уже приводил в теме DOOM примеры скриншотов сравнения красоты и "детализации" спрайтов дума 2 и моделей квейка 1: http://forum.peka2.tv/threads/86835-...=1#post2725970 (первые 5 спойлеров, особенно самый первый "1) Графика" где пункт "1.4) HUD оружия" про вспышки выстрелов)
Либо посмотри текущие модели монстров для дума 2, чтобы понять, что один факт пространства и объема ничего не дает, нужно еще постараться все это адекватно замоделлить и анимировать (я ж не просто так отбираю в свои моды только адекватные экземпляры (примеры раз, два, три, четыре, пять), которые максимально похожи на спрайты по идее/стилистике, и параллельно с этим удачно используют "новые" технологии, чтобы вносить приятные нововведения в графику объектов игры), а всё остальное оставляю спрайтами
- - - Добавлено - - -
"Нужна или не нужна" это вопрос дискуссионный, я лишь подразумевал что один факт "сменить на 3д" погоды не сделает, это 3д еще надо адекватно реализовать (см. выше про дум и квейк)
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
Портреты у юнитов зергов просто шикарно всё же нарисованы, сижу на корейском стриме и просто 2 часа любуюсь одной иконкой портретов(особенно у гидры и люры).
Последний раз редактировалось IZuru; 02.08.2017 в 19:43.
ТелеоУа дело говорит.2д графика не значит плохо.Ремастеред визуально выглядит отлично.
theleo_ua, ты можешь сжато формировать свои мысли а не простыню воды лепить. коротко и доходчиво, если сравнивать 2д и 3д графику то очевидно что 3д выигрывает во всём!
если сравнивать ремастер и ск2 то очевидно что ск2 по графике во много раз превосходит.
не надо сравнивать дерьмовое 3д и и хорошо нарисованное 2д, хотя сравнивать 2д и 3д это уже абсурдно, как хуй с пальцем.
Надеюсь обсмод изменят, чтобы портреты было видно из глаз обсервера
had режет правду-матку
Забыл сказать кстати, что главное достоинство моделей это таки плавность (плавные спрайты редко делают), и с точки зрения дерганости юнитов СК2 таки выигрывает (тобишь я например беру, запускаю БВ 1.18 сейчас, и вижу, что танк дергается при движении по прямой)
Т.е. да, теоретически можно создать себе 120фпсовый спрайт и не париться, но при его создании возникнут технические проблемы
Кстати, автор моделей для еретика/хексена, на которые я кидал ссылки выше (он работает художником по эффектам в CD Projekt RED, и неоднократно общался с бывшими сотрудниками близзард (например теми, кто участвовал в создании роликов) ), считает, что близзы в ремастере проделали огромную работу, и им за это респект, но ему не понравилось что они остались на старых технологиях, так как "дерганость", отсутствие адекватного освещения и прочее (он даже был бы согласен на спрайты, если бы эти спрайты были с адекватным фпс)
- - - Добавлено - - -
Попробую: если сравнивать оригинал БВ и ск2 то очевидно что БВ по графике во много раз превосходит
Пойдет?
Мне не очевидно, с какого вдруг перепуга графика СК2 превосходит (уже молчу про ремастер) оригинал БВ во всем (я могу согласиться, что в ряде аспектов превосходит, но никак не во всем). Мне например наоборот, очевидно, что графика БВ превосходит графику СК2, но я ж не пишу что это всегда строго так, по другому быть не может и даже обосновывать это не надо
Как любят говорить у нас на мехмате: очевидно это то, что легко доказать. Докажешь, что графика СК2 превосходит графику БВ (во всем), а 3д всегда превосходит 2д (тоже во всем) ?
Докажешь, что в СК2 не дерьмовое 3д? Если начнешь доказывать, обязательно рассмотри и распиши, из каких примитивных форм и рамок состоят типичные модели в СК2 (например конус, круг и прочее), и вспомни, что такие формы, а также обилие "лишней" детализированности создает эффект излишней мультяшности, которая больше подходит варкрафту, нежели старкрафту
Сравнивать можно что угодно с чем угодно, вопрос лишь в критериях и адекватности этих критериев. Хуй с пальцем можно сравнить по длине, по толщине, цвету кожи, количеству экземпляров на теле человека и даже по количеству букв в названии
Последний раз редактировалось theleo_ua; 02.08.2017 в 23:11.
Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
"Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)