Еще рано такое говорить. Браток с Димагой поигрывают теперь в ремастер. Из иностранных за стримами по бв замечал Ману, Морроу, Инконтрола, при чем их смотрело значительно больше людей, чем с ск2 стримами. Пока еще ремастер в новинку и интерес к нему не стих. Где-то через полгода преиграются.
Мне 25 лет.
Я хз насчет стух ажиотаж. Люди играют в игру, вчера только на ладдере от Морроу отлетел твт
Кобра разве показатель? Ещё не было турниров, только анонсируют. Игра сыровата, не только докручивают. Многие про в нее не играют ещё из-за тернрейта 8-10 в ладдере, это очень решает для них. А это все исправят 100%. Все от турниров будет. Думаю для ртс у ремастеред будет вполне ок аудитория. Не сравнивание с мобами всякими
А что такое этот самый turn rate и почему он так не устраивает корейцев на форуме близзард?
- - - Добавлено - - -
Отвечу сам себе цитатой с того же форума
Похоже, это та же latency, только вид сбокуturn rate is more about how much information your are sending, not actually the "turning" of the units or how fast a unit turns from one side to another side.
Turn rate is how much information your client is sending out to the other person and how much faster the data the other person is sending, the higher the turn rate, the more info your are sending, for this you and the rest of the players needs to have a good internet connection and this would make the game: play much more responsive and make the game feel smoother, faster.
But this in no means make your zealot turn "faster" after, it does make your action or "click" arrive to the game faster, but does not means it turns faster.
А кто в здравом уме будет думать о том что БВ вернется и выстрелит как в далёкие времена? вы серьёзно? Очевидно было что ремастер это просто для тех кто любит бв, но с нормальным ладдером и автопоиском, игра которая найдет свою аудиторию и просто будет занимать свою игровую нишу где то в низу и не более.
лел. Как бы игра задумывалась как ремастер КЛАССИКИ, а не новый движок с новой механикой, кому оно нужно будет? Это уже была бы совсем иная игра и все бы ныли и фукали втройне о том какая "новаяниоченьориджиналбвт у "
Последний раз редактировалось IZuru; 23.08.2017 в 21:42.
а что со старым бв стало ?
у меня вот привязан старый бв на акаунте... почему то ждал, что мне дадут ремастер полную версию...
Скорее всего тут комбинация из криворукости плюс turnrate неправильный в ладдере. Для проверки попробуй создать какую-нибудь UMSку с компами или просто 1х1 карту с компом через кастомки и там выбери в настройках turn rate 16. Если и там не получается - проблема в руках. Если там все будет хорошо - немного подожди, близы починят эту проблему со временем, на это многие аайнят .
- - - Добавлено - - -
Ремастеред - новый продукт. Для владельцев старого бв есть возможность заходить в батлнет и пользоваться кастомками одними и теми же с пользователями ремастеред. Все остальное, включая ладдер - в отдельном продукте.
Последний раз редактировалось PuBepoH; 24.08.2017 в 03:37.
Сейчас димага вроде только бв катает, а про кобру - он разве фанат бв? Я просто не уверен, играл ли он, он же школьник
Ну а так на том же твиче бв на первой странице, что очень приятно, и даже есть некорейские стримеры, что тоже хорошо, потому что слушать корейскую речь бессмысленное занятие
КОРОВА, как ты представляешь себе обновление кода 20 летней давности лол? Они еще в дневних по моему говорили что работать с таким мамонтом как старкрафт не просто.
tookyo, ну не надо вот только тут пороть хероту, сделать новый движок для этого динозавра не так и сложно и оставить старую механику, физику, сраное 2д, индусы на аутсорсе за копейки сделают, близы жадные и хитрожопые поимели фанататиков настальгёров вот и всё
Старая механика как раз сидит в движке вк2 на котором сделан скбв, именно из-за него юниты и тупят и двигаются так странно что их нужно корректировать ручками, произошло это в следствии переноса камеры в изометрию без изменения самого движка игры, от чего имеем механику передвижения юнитов из вк2, но вид камеры при этом наискось и она как бы нас обманывает показывая такие ракурсы куда юнитам по коду добраться нельзя. Скопировать вот это на новом движке нету ни возможности ни смысла. Новое двигло написать, а потом в него игру старую так ctrl + C и ctrl + V, во делов то да! Игра старая будет зато новые возможности для работы с неткодом в новом двигле!!! Вообще из-за кучи глупых стримеров и ютуберов люди не понимают что такое движок игры, особенно забавляет когда выходит новая часть старой игры на том же двигле, но люди такие "о круто, графика лучше стала, движок новый!" У таких гениев и новый анонсированный Вульфенштайн на новом движке. Уже тошнит от слова движок когда оно используется не знающим и не разу не работающим с одним из них человеком, они вкладывают в него абсолютно любой смысл. Иди лучше говно и писюны геев пости в ромжек треде, это тебе ближе чем рассуждение о игровых движках.
Т.е. сделать игру с нуля на другом движке? Или нет? Просто скопировать и вставить?сделать новый движок для этого динозавра не так и сложно и оставить старую механику
Блин надо так с новым говенным Thief 2014 года сделать, просто вставить старую игру Thief II: The Metal Age в новый движок и будет норм игра.
Значит еще проще сделать графику в wolfenstein the new order как в новом wolfenstein II the new colossus, они вообще почти на одном движке id tech 5 и id tech 6, там просто нужно магическую штуку нажать, она точно есть, стримеры знают... Все перенесется в новый движок и станет как в новой игре, просто это жидо издателям не нужно, а так можно.. да да да, сам видел
Последний раз редактировалось Akafa; 24.08.2017 в 17:03.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)