Страница 48 из 95 ПерваяПервая ... 38464748495058 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 941 по 960 из 1889

Тема: Всем HD брудвар посоны!

  1. #941
    Цитата Сообщение от Jenia6109 Посмотреть сообщение
    Ничего себе удался. Он заовнил всю нишу RTS на как минимум 10 лет.
    Я сравниваю именно ск2 и ск1, а не вообще ск2 и ртс.

    Касаемо второго (сравнения ск2 и его конкурентов) - отсутствие конкуренции не очень хорошо сказалось на ск2. Хотя именно в лотве в ск2 появились фишки, которые понравились большинству, которые запрашивали многие долгие годы, и которые были в других ртс.

  2. #942
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    В это даже недельку играть не будут, дня 3 максимум, а некоторые просто купят как игры в стиме и все. Я конечно не про корейцев.

  3. #943
    Активный участник
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    909
    Если в ск1 будут ремастерить кастомки, то хотя бы ради этого стоит взять.
    [SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]

  4. #944
    Чего-то у них какие-то проблемы с интерфейсом протоссов. Перерисовывали его уже раза 3 наверное, и все равно кака. У зергов и терранов все шикарно, но вот тоссовский - то слишком синее, то ненужные символы, то сейчас вообще пустота слева и справа от инфы по юниту, то перегружено деталями (ранее) слева и справа по краям.

    Кстати, еще немного раздражают анимации "извне" - новая анимация воды (очень плавная, прямо из ск2, что не вяжется с лоу-фрейм анимациями игры в целом) и взрывы (юнитов, зданий протоссов, некоторых мех-юнитов терранов. Такое ощущение, что налепили реалистичные взрывы на мультяшную графику. Ни низкого количества кадров, ни каких-то приглушенных цветов. Наполовину серый сидж-танк после уничтожения оставляет после себя круто анимированный взрыв в 60 фпс, но при этом все вокруг бегает и стреляет на 25-30 кадрах)

  5. #945
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Мультиплеер в ск2 полная параша и нечего тут обсуждать даже. Единственное что по истине крутое в ск2 это кампания, лор и прочие похожие фишки, всё.

  6. #946
    Read-Only
    Регистрация
    21.04.2013
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Мультиплеер в ск2 полная параша и нечего тут обсуждать даже. Единственное что по истине крутое в ск2 это кампания, лор и прочие похожие фишки, всё.
    Это же надо было умудриться написать все наоборот :drama:

  7. #947
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.11.2014
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Мультиплеер в ск2 полная параша и нечего тут обсуждать даже. Единственное что по истине крутое в ск2 это кампания, лор и прочие похожие фишки, всё.
    ВОТЛ кампания еще окей, но потом лютый бред. ЛОТВ я даже дропнул настолько скучно.

  8. #948
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    и нечего тут обсуждать даже.
    Хороший аргумент, ты победил

  9. #949
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Как я легко убедил экзистора в своей правоте

  10. #950
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    25
    как выставить нужно мне разрешение для бруд вара? у меня одна пятая мини-карты за экран ушла...

  11. #951
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Мультиплеер в ск2 полная параша и нечего тут обсуждать даже. Единственное что по истине крутое в ск2 это кампания, лор и прочие похожие фишки, всё.
    Нет, в ск2 все норм с мультиплеером, а вот с лором и компанией беда. Кроме wotl. Дальше пошла дота-лайк параша, а не ртс с сюжетом для 8-ми летней девочки.

  12. #952
    Активный участник
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    2,171
    Цитата Сообщение от had Посмотреть сообщение
    Все же бв медленней и скучней, в ск2 постоянно забегания и разводы, дропы, харасы.
    А тут танки стоят в центре и протос ходит куда бы приткнуться.
    Зилоты, которые минут 10 стояли у гейтов, особенно порадовали.
    Вчерашние игры имхо действительно оказались не очень (даже лучшая из вчерашних игр flash vs bisu с моей точки зрения оказалась не очень). Во-первых, далеко не каждая игра в БВ (то же касается и СК2) оказывается зрелищной, и сегодня "не повезло" в каждом сете (единственное, что стоит отметить, что я смотрел игры прерывисто, постоянно отвлекаясь на чат и прочие вещи, и возможно проморгал какие-то зрелищные моменты (например в игре bisu vs flash), я потом пересмотрю запись с ламповыми корейскими комментариями).

    Также стоит учесть, что первые 3 матча были с легендами из древних лет, текущий уровень игры которых оставляет желать лучшего, в тех матчах не стоит удивляться что игры не получились зрелищными.

    И в третьих, стоит не забывать, что поистине профессиональный и зрелищный БВ был примерно с 2007 по 2012 (чем ближе к 2012, тем зрелищнее и профессиональнее), а дальше, в результате того, что все стопнулось, и потом постепенно возрождалось фанатскими вложениями бабла (например от соника), уровень игры сильно упал (а вместе с ним и зрелищность). На мой взгляд, с 2013 по 2017 год не было ни одной игры, которая бы по профессиональности/зрелищности заовнила бы топовые игры периода 2007-2012 (буду рад ошибиться и если кто-то предоставит ссылку на post-2013 матч, который сравним по зрелищности с pre-2012 матчами). Во времена савиора он так разводил и харасил, что в нужные моменты перегружал оппонентов по микро (в том числе и флеша), и выигрывал за счет этого (почитай 2 статьи "начальник войны", если не читал, там подробно со скринами и водами это расписано/показано), жаль, что времена савиора прошли и он уже не играет. Поэтому стоит понимать, что игрокам надо дать время + адекватные тренировки (как были в командах SKT/KT и прочих), чтобы восстановить их прежний уровень 2012-х годов (а так как уже "анонсировали" OSL, надеюсь все это случится, и уровень игроков рано или поздно восстановится)

    Также не стоит забывать что ̶ф̶л̶е̶ш̶ ̶п̶р̶о̶с̶т̶о̶ ̶с̶у̶ игрокам уже за 30 (плюс минус), и есть большая вероятность что по этой причине они уже не вернут 100% своих способностей pre-2012 годов (тоже буду рад ошибиться), так что здесь остается ждать молодняка а-ля Maru


    И тем не менее, даже несмотря на все вышенаписанное, если хочешь зелищности, просто посмотри недавние игры с Ro8/полуфиналов/финалов последней лиги по БВ:

    mong vs shine
    bisu vs shine (например когда шайн разводами/харасами перегрузил бису по микро, и тот просрал шатл с двумя риверами, отправив его прямиком на гидру)
    flash vs soulkey
    flash vs shine (касательно того, как флеш разводит и харасит)

    а также внетурнирные larva vs flash, где ларва разрывал флеша разводами, харасами и адским микро, в том числе и квинами

    Так что, несмотря на сегодняшнее "невезение" со зрелищностью игр (которое бывает и в СК2 (да и в любой другой игре, что тут таить) ), если дальше продолжатся адекватные корейские лиги по БВ (а я предположу, что продолжатся), там еще будет зрелищных игр вагон и маленькая тележка (даже если все они будут на 10-30% уступать pre-2012 играм), и вышеперечисленные "mong vs shine / bisu vs shine / flash vs soulkey / flash vs shine и larva vs flash" тому подтверждение
    Последний раз редактировалось theleo_ua; 31.07.2017 в 08:09.
    Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
    "Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
    This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08

  13. #953
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Нет, в ск2 все норм с мультиплеером, а вот с лором и компанией беда. Кроме wotl. Дальше пошла дота-лайк параша, а не ртс с сюжетом для 8-ми летней девочки.
    Дерьмо там а не мультик. Совершенно унылый и не зрелищный геймплей. В бв часто действия в нескольких местах одновременно происходят, особенно непрерывный бой с постоянным дотиканием огромных армий которые сложно контролить и возникает куча зрелищных разводом и моментов прямо посреди боя, а в ск2 как в варкрафте, юнитов меньше и они крупнее, поле боя сузили и смотреть эту войну конструктора лего скучно и уныло.

    Ну а про то что вчера не зрелищные игры были? это настолько ублюдский троллинг что даже нет смысла на него отвечать .

  14. #954
    Освоившийся
    Регистрация
    11.01.2013
    Сообщений
    129
    Олдфаги подъехали Вот вы все пишете, что
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    В бв часто действия в нескольких местах одновременно происходят, особенно непрерывный бой с постоянным дотиканием огромных армий которые сложно контролить и возникает куча зрелищных разводом и моментов прямо посреди боя
    а сами развести рабов на старте не потеряв майнинг тайма не в состоянии.
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    в ск2 как в варкрафте,


    PS - знатоки, расшифруйте wotl, упоминаемый пару раз выше...

  15. #955
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Tamplier_74 Посмотреть сообщение
    PS - знатоки, расшифруйте wotl, упоминаемый пару раз выше...
    wol? = wings of liberty?

  16. #956
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    В бв часто действия в нескольких местах одновременно происходят, особенно непрерывный бой с постоянным дотиканием огромных армий которые сложно контролить и возникает куча зрелищных разводом и моментов прямо посреди боя, а в ск2 как в варкрафте, юнитов меньше и они крупнее, поле боя сузили и смотреть эту войну конструктора лего скучно и уныло.
    а в ск2 в нескольких местах не бывает ск1 медленный это и даёт тот эффект затяжных боёв где зилок долбит гидрала 1 минуту вот и вся прелесть

  17. #957
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от Tamplier_74 Посмотреть сообщение

    а сами развести рабов на старте не потеряв майнинг тайма не в состоянии.
    В этом и фишка БВ, это настоящий киберспорт который как вождение гоночного автомобиля требует много скилла, таймингов, выполнение разнообразных триксов и т.д. И ненужно быть супер корейцем и уметь вовремя их разводить, для того чтобы получать от игры удовольствие. Я никогда не претендую на уровень супер про, обычного средняка мне хватит чтобы кайфовать от этой игры.

    Цитата Сообщение от КОРОВА Посмотреть сообщение
    а в ск2 в нескольких местах не бывает ск1 медленный это и даёт тот эффект затяжных боёв где зилок долбит гидрала 1 минуту вот и вся прелесть
    Нет не бывает, максимум это основной замес в центре и 6 лимитика дропается на экспанде. Юниты жрут лимит войск там в 3 раза выше чем в БВ, по этому не выгодно разделять и так копеечную армию для битв в разных местах, по этому да, там все основные бои в 1 месте, похожие на варкрафт, войск слишком мало для зрелищных и масштабных боёв, особенно если много т3 юнитов которые жрут овердохера лимита.
    Последний раз редактировалось IZuru; 31.07.2017 в 13:32.

  18. #958
    Активный участник
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    810
    но разводить рабов 10 минут это пиздец, за 15 минут в ск2 уже игру можно сыграть.

  19. #959
    Цитата Сообщение от КОРОВА Посмотреть сообщение
    но разводить рабов 10 минут это пиздец, за 15 минут в ск2 уже игру можно сыграть.
    зато можно проксями рашить, а в убогом лотве это исчезло

  20. #960
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение

    Кстати, еще немного раздражают анимации "извне" - новая анимация воды (очень плавная, прямо из ск2, что не вяжется с лоу-фрейм анимациями игры в целом) и взрывы (юнитов, зданий протоссов, некоторых мех-юнитов терранов. Такое ощущение, что налепили реалистичные взрывы на мультяшную графику. Ни низкого количества кадров, ни каких-то приглушенных цветов. Наполовину серый сидж-танк после уничтожения оставляет после себя круто анимированный взрыв в 60 фпс, но при этом все вокруг бегает и стреляет на 25-30 кадрах)
    Зря ты так, я вот смотрел только что твт на стриме и о боже как же круто смотрелись перестрелки между танками с этими взрывами и разрывами, приятное косметическое дополнение всё таки.

Страница 48 из 95 ПерваяПервая ... 38464748495058 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. [Crystal Maiden] Всем мана, посоны!
    от Broodya в разделе Творчество
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 06.05.2014, 08:25
  2. ВСЕМ 82 КОМИКЕТ ПОСОНЫ
    от Hakurei_Nami в разделе Бар «Кавайный зерглинг»
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 20.08.2012, 09:31
  3. Всем баян посоны
    от oRau в разделе Поболтать
    Ответов: 50
    Последнее сообщение: 25.07.2012, 02:06
  4. Ответов: 167
    Последнее сообщение: 19.06.2012, 14:48
  5. Всем Promt посоны!
    от Snowblind9000 в разделе Юмор
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 17.04.2012, 09:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •