Многопользовательская игра в StarCraft II: значительные изменения
В прошлом году вышло обновление 3.8, и, в отличие от изменений баланса, которые выходили на протяжении всего года, оно содержало существенное количество нововведений и изменений, направленных на усовершенствование сетевой игры в StarCraft II. В этом году мы собираемся выпустить новое крупное обновление, и нам приятно поделиться с вами информацией о предварительном перечне готовящихся изменений! В этот раз наибольшее внимание уделено менее популярным боевым единицам и способностям, а также предприняты меры по сокращению количества ситуаций, когда бой внезапно заканчивался.
Как и в прошлом году, нам придется провести обстоятельное тестирование, собрать отзывы и внести необходимые корректировки, чтобы выпустить обновление, которое понравится игрокам. Поэтому мы хотим приступить к тестированию как можно раньше. Описанные в этой статье изменения уже можно оценить в режиме «Тестирование» в разделе сетевой игры StarCraft II, и нам хочется внести их в игру по завершении текущего чемпионата в ноябре. Ниже представлено описание изменений с объяснением того, чего мы хотели добиться с их помощью.