http://pastebin.com/aHU14XuM патчноты
http://pastebin.com/aHU14XuM патчноты
лол кек!
дота2=лол+хотс?
габен опять всех перехитрил и своровал не только у метелицы но и у риотов, WEll PLAYED GABE GREAT DOTA AGAIN
СБОРНАЯ ВАТНИКОВ ПО ДОТЕ 2014
такое говноLuna:
Level 10: +15 Damage OR +4 Armor
Level 15: +150 Health OR +40 Lucent Beam Damage
Level 20: +25 Attack Speed OR +10% Magic Resistance
Level 25: -4s Lucent Beam Cooldown OR +15 All Stats
Naga Siren:
Fixed Rip Tide treating Naga as the damage source rather than her illusions when the illusions apply Rip TideFixes interactions with things like Spiked Carapace.
Level 10: +250 Mana OR +125 Health
Level 15: +30 Attack Speed OR 15% Evasion
Level 20: +15 Agility OR +20 Strength
Level 25: +1 Mirror Image Illusion OR +40 Movement Speed
Phantom Assassin:
Stifling Dagger base damage reduced from 75 to 70
Level 10: +150 Health OR +15 Damage
Level 15: 10% Lifesteal OR +15 Movement Speed
Level 20: +35 Attack Speed OR +10 All Stats
Level 25: +25 Agility OR Double Strike Stifling Dagger
Господи. Посоны. Я не выдержил.Tiny:
Craggy Exterior Armor increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
Craggy Exterior proc now only affects melee heroes, no longer has a 300 range.
Craggy Exterior proc damage increased from 25/35/45/55 to 40/50/60/70
Craggy Exterior chance rescaled from 10/15/20/25% to 25%
Craggy Exterior stun duration rescaled from 1/1.25/1.5/1.75 to 0.5/1.0/1.5/2
Level 10: +6 Strength OR +10 Intelligence
Level 15: +45 Damage OR +15 Movement Speed
Level 20: +25 Attack Speed OR +14 Mana Regen
Level 25: 20% Cooldown Reduction OR +200 Avalanche Damage
Offline
Ostatnio online 103 dni temu
Ссылка на изменений - http://pastebin.com/aHU14XuM
Слишком кардинальные изменения игры, страшно представить какой баланс у всего этого сейчас будет с этими новыми балансными изменениями, новыми талантами, новой картой, новым героем, колодцами и при всём этом теперь в каждой игре обязательно будет полноценный джанглер, потому что для него теперь есть все условия в лесу, куча фарма, баунти рунки, таланты на лес.
Такие вещи нужно вводить постепенно, а не всё сразу в одной куче.
Почему-то все вспоминают ЛОЛ. хотя у лола и близко не такая система.
Это скорее на Хотс похоже где каждые 3 уровня выбираешь талант. А это соответственно тянется еще с Вова.
Мне очень нарвяться изменения.
Если выгорит будет не просто много разных героев. А много билдов одного и того же героя. Что очень круто. Это реальн овсе лучшее из хотса.
- - - Добавлено - - -
Насколько я помню там либо дерево талантов. От которого близы и отказались в пользу выбора одного из трех. Либо один талант не отменял другой. Сто лет не играл.
Последний раз редактировалось Левингук; 11.12.2016 в 21:24.
Выбор роли перед началом игры так и не добавили(
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Вообще-то нет.
Там овердохрена талантов которые усиляют скиллы.
Например, АА - Level 25: +80 Chilling Touch Damage OR 3 Charges of Cold Feet
АМ - Level 25: -2s Blink Cooldown OR +25 Agility
БХ - Level 25: 20% Evasion OR -5s Jinada Cooldown
Дум - Level 25: +2% Infernal Blade Damage OR Devour Can Target Ancients
Почти у каждого героя есть талант который усиляет какую-то абилку. Где-то кардинально, где-то нет.
9 слотов :holypeka:
Представляете алхим берет сразу 2-3 руны)))
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Ему порезали пассивку, рунка теперь просто х2 дает, то есть до патча он за 2 баунти руны получал бы х6 голды на первом уровне. Сейчас он за одну руну получит всего лишь х2, за 2 х4, за 3 руны х6. но при этом он просто овердохрена время потратит пока будет за ними бегать, учитывая что нужно сбегать в один свой лес, в другой свой лес и потом еще во вражеский лес, где тебе могут вместо руны п*здюлей выдать. Вражеский мидер за это время уже зафармит пачку крипов, если не две, получив больше голды и опыта чем ты.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)