Страница 385 из 588 ПерваяПервая ... 285335375383384385386387395435485 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 7,681 по 7,700 из 11757

Тема: Игор нет

  1. #7681
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    а че там реал есть что-то интересное? в экспресс курсе этом?
    Может быть, пусть будет

    Операции Battlefield 1 стали доступны всем игрокам

    Студия DICE поделилась деталями изменений в работе операций в Battlefield 1, чтобы сервера игры были максимально наполнены.

    Теперь все владельцы игры смогут принимать участие в операциях, независимо от того, есть ли у них премиум или нет, покупали ли они отдельные DLC или нет. Стоит учесть, что за пределами операций DLC-контент останется закрытым, если нет пропуска или отдельных дополнений. Также игроки без DLC не будут иметь доступа к новому оружию, технике и элитным классам, который входит в то или иное дополнение.

    Кроме того команда поддержки изучает ряд проблем, о которых жаловались геймеры, чтобы выпустить по ним соответствующий патч.

    Источник
    [свернуть]

    Слух: ремастер дилогии Shenmue выйдет только после релиза третьей части

    Порталу Comicbook удалось пролить немного света на крайне загадочную судьбу переизданий первых двух частей Shenmue от студии Ys Net. Если верить приближенным к SEGA источникам, то ремастеры действительно "живы", но их выход отодвинут на неопределенный срок. Главной причиной, по мнению журналистов, являются проблемы с разработки третьей части.

    Shenmue 3 была анонсирована во время E3 2015, а релиз планировался на декабрь 2017 года. Однако, уже в июне прошлого года разработчики заявили о переносе проекта на вторую половину 2018 года. Вероятно, именно это стало причиной, по которой SEGA решила отложить выход HD-переизданий.

    Один из источников заявил, что SEGA планировала сделать полноценный анонс переизданий во время E3 2017, но перенос третьей части кардинально изменил планы.

    Сейчас главной целью Ys Net является разработка Shenmue 3, однако вызывает опасения тот факт, что студия практически никак не делится информацией о ходе работы над проектом. Ждем хоть каких-то деталей на E3 2018.

    Источник
    [свернуть]

    House of the Dead возвращается, Sega анонсировала новую игру в серии

    Компания Sega объявила о разработке новой игры в сериале House of the Dead. По традиции, сначала в нее смогут поиграть посетители японских аркадных залов. Разработчики всегда портировали House of the Dead на приставки после выпуска аркадных юнитов. Иногда, правда, этого приходилось ждать много лет.

    House of the Dead: Scarlet Dawn создается на движке Unreal Engine 4, благодаря которому поклонников ждет "самый красивый проект в серии с самым большим количеством зомби на экране". Геймплейная основа остается прежней - это рельсовый лайтган шутер. Аркадный кабинет оснащен различными датчиками, которые сделают прохождение "еще более пугающим". Кресло будет вибрировать под игроком в зависимости от происходящего. Кабинет также оборудован моушен-сенсором, который реагирует на движение прохожих по залу и привлекает их к автомату - испытать себя и посмотреть на игру других.

    Сюжетные подробности пока не раскрываются, но уже есть скриншоты.

    Первое тестирование аркадного кабинета House of the Dead: Scarlet Dawn пройдет в период с 19 по 21 января 2018 года в Токио.

    Последним на сегодняшний день проектом в основной серии является The House of the Dead: Overkill. В него можно поиграть на Wii и PlayStation 3. Пользователи PC получили специальную версию Typing of the Dead: Overkill.

    Скриншоты и источник
    [свернуть]

  2. #7682
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    2,036
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Пииииинт?
    Если честно, не верю и скорее их выпнули когда начали тянуть одеяло на себя. А может и включился комплекс бога. В нашем мире теперь хрен поймешь.
    PS 999 ...
    честно? я не знаю. я уважаю кейджа за то, что он делает. он пока что эталон в игровом кино + добавляет к нему нелинейности. считают что Dontnod с Life is Strange нужно стремиться именно в его сторону и по его примеру делать игры. благо они французы.

    касательно скандалов я стараюсь не распространяться. это все статьи без пруфов из первых рук. что домогательства, что это.. все маразм, все непонятно. не удивлюсь, если кейдж действительно тиран. однако сейчас без крепких нервов ни в европке, ни в рашке, ни в пендостане на творческой работе долго не протянешь. у EA кранчи, но много "свободных". у Кейджа, возможно, нормально все с кадрами, но он, видимо, сам может потиранить. жаль.

    в этом случае есть один выход. он трудный и не факт что подействует. надо всем штатом собраться и разобраться в проблемах. мелким работникам объединиться и встать перед своим тираном. Кейдж не EA, он эмоциональный человек, а потому, я считаю, его можно задеть и с ним можно найти общий язык. но такое не произойдет.

    а так я рад за Dontnod. это потенциально хороший разработчик, на которого можно сделать ставку в будущем

  3. #7683
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    5,804
    Цитата Сообщение от mnmpoint Посмотреть сообщение
    эталон в игровом кино
    Выдавливание эмоций, абсурдные, в то же время банальные сюжеты и герои (беременную бомжиху в бейонд ту солс наверно теперь навсегда запомню). Но техническая сторона офигенна, да.
    Последний раз редактировалось minefrag; 15.01.2018 в 13:52.

  4. #7684
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    2,036
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    Выдавливание эмоций, абсурдные, в то же время банальные сюжеты и герои (беременную бомжиху в бейонд ту солс наверно теперь навсегда запомню). Но техническая сторона офигенна, да.
    есть лучше? или ты будешь приводить только худшие стороны, закрывая глаза на превалирующие достоинства?

  5. #7685
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    5,804
    Цитата Сообщение от mnmpoint Посмотреть сообщение
    есть лучше? или ты будешь приводить только худшие стороны, закрывая глаза на превалирующие достоинства?
    Эталоном его проекты могут служить разве что по технической части. По содержанию они стремятся к уровню б муви и плаксивых сериалов для дам за 40.
    Последний раз редактировалось minefrag; 15.01.2018 в 14:12.

  6. #7686
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104
    Подгорело от 2 части метро. Вообще всю игру никого не убивал, слушал кучи диалогов и прочее, в конце убил человек 5 и получил плохую концовку

    Anthem от BioWare не будет использовать динамическую сложность

    На прошлой неделе стало известно, что у EA есть разработки системы настройки динамической сложности — техники, которая автоматически меняет сложность игры, чтобы геймеры проводили больше времени за игровым процессом. Хотя в некоторых играх такая механика вполне имеет смысл, сами геймеры обеспокоены тем, как это может сказаться на целостности ощущений от игры.

    В частности, многие задавались вопросом — а не будет ли и в Anthem использоваться такой подход, учитывая, что система уже применяется в ряде тайтлов.

    Креативный директор BioWare Бренон Холмс подтвердил на reddit, что Anthem не будет использовать динамические настройки сложности от EA.

    Я не уверен, откуда берется вся эта информация... но мы не делаем ничего подобного.
    Тем временем об Anthem известно пока очень мало, лишь то, что релиз запланирован на эту осень... если не перенесут. Учитывая, что других проектов BioWare пока нет, пока на этот год от EA анонсировано не так уж и много своих игр.

    Источник
    [свернуть]

    Представлен первый рабочий эмулятор Nintendo Switch

    Создатели Citra — популярного эмулятора для Nintendo 3DS — анонсировали программу для запуска игр Nintendo Switch на персональных компьютерах. Новая утилита получила название yuzu. На успешный обход системы защиты японской приставки у энтузиастов ушло несколько месяцев: работа над взломом гибридной консоли началась весной 2017 года (сама Switch дебютировала 10 месяцев назад). Впрочем, радоваться пока рано — к сожалению, утилита всё ещё «не умеет» запускать игры.



    Да, с обработкой 3D-графики эмулятор испытывает трудности, а потому о запуске игр пока и речи не идёт. Однако похвастаться определённым прогрессом разработчики всё же могут. Во-первых, защита «Большой N» больше не является для них препятствием. Во-вторых, yuzu уже справляется с эмуляцией сторонних приложений и аппаратного обеспечения Switch. По словам создателей, проект находится на ранней стадии разработки. Они обещали опубликовать отчёт о проделанной работе в ближайшее время. На данном этапе yuzu позиционируют как «экспериментальный эмулятор с открытым исходным кодом».

    Точная дата выхода yuzu, повторимся, пока не сообщается. Если всё пойдёт по плану, то уже в скором времени адепты «барской» платформы смогут опробовать на своих компьютерах самые видные эксклюзивы Nintendo, многие из которых были признаны лучшими играми 2017 года. Хотя ту же The Legend of Zelda: Breath of the Wild уже запустили на PC, причём в 4K-разрешении и при 60 FPS. Правда, то была версия для Nintendo Wii U, которую эмулировали при помощи CEMU 1.11.3. И доступно такое удовольствие далеко не всем — для запуска Wii U-издания BotW необходим компьютер невероятной мощности.

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 15.01.2018 в 14:42.

  7. #7687
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,378
    Цитата Сообщение от mnmpoint Посмотреть сообщение
    есть лучше?
    Жанр сам по себе тухлый, так что даже лучший в этом жанре по факту говно. К тому же многие элементы он разделяет с другими жанрами и проигрывает им. Взять сюжет, есть полноценные игры с сюжетом лучше чем игро-кино, есть полноценные игры с лучшей режиссурой, саундом и тд. Ну и нафиг тогда эти игрокино сдались. Так что нет там достоинств по факту. А будешь сравнивать только игры жанра, ну это как в сортах говна разбираться. Зачем, непонятно.
    Глянем на детройт, может он повысит планку, но пока что завязка и посыл выглядят супер вторично.
    Последний раз редактировалось Owner; 15.01.2018 в 15:12.

  8. #7688
    Активный участник Аватар для screaman
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    669

  9. #7689
    Активный участник
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    13,380
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    компании издатели которые хотят больше прибили.
    Чет с прибылями не очень заходит, да?

  10. #7690
    Активный участник Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    3,558
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Да очень часто всплывало, из последнего
    да я хотел бы срача - дестени торт, или не торт и т.д

    - - - Добавлено - - -

    А чем вам так Life is Strange понравился? пару месяцев назад в пс+ на халявую первую часть развали - ну я пошпилил, а игра то скучная ппц. Мне казалась игра - решение проблем американского подростка. Ну да отматывать время конечно круто, но мне быстро надоело. Да и слишком для девочек она что ли, ну мне так показалось, мб не прав.

  11. #7691
    Активный участник
    Регистрация
    08.12.2011
    Сообщений
    4,660
    Цитата Сообщение от starcraft2UA Посмотреть сообщение
    все равно продажи хуже чем у других консолей так что хз
    что ты несешь, на годовом отрезке продажи сравнимы с пс4

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    дестени торт, или не торт
    не торт, потому что во всем хуже ваниллы дестини 1.
    здесь писали, что они переделывали большинство аспектов игры за год до релиза? вот и результат..

    в итоге, почти все подропали, даже большинство из тех ребят, что не бросали 1ю часть до самого релиза 2й

  12. #7692
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    2,036
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    А чем вам так Life is Strange понравился?
    - несмотря на устаревший движок и средние анимации, в игре офигенный визуал. все благодаря дизайну. пока игры теллтейл состоят из пары нарисованных карандашом задников, в ЛиЗ окружение будто создано пастельными красками. богатая цветовая палитра, проработанная детализация органично сосуществует с менее проработанной, однако это не выдирает глаз (то есть тут у персонажа листовка с кучей информации о мире, а рядом простой плакатик. на словах кажется странно, но на деле мир кажется богаче: у малой команды нет времени на проработку кучи листовок, потому делается то же количество, но расписывается половина, а вторая половина больше не текстовая, а визуальная. вот такое решение проблемы)
    - отличная музыка. никогда не думал, что буду слушать такой саунд, но он захватывает. у тебя буквально к каждой мелодии привязывается какой-то момент из игры, а потому и видео- и аудиоряд становится глубже. это и есть тот самый элемент погружения, когда несколько органов чувств работают в синтезе и создают полноценный эмоциональный спектр.
    - живой мир. не из-за инфраструктуры ГТА. не из-за большого количества NPC. не из-за вариаций погоды. а из-за того, что окружение работает на повествование. тот же самый дизайн локаций зачастую зависит от игровых ситуаций. цветовые вариации, наличие достаточного числа объектов окружения, NPC рассказывают о происходящем и то, как та или иная ситуация на них повлияла.
    - условная нелинейность. не такая как у Дэвида Кейджа или Mass Effect с Witcher. чисто контекстная. то есть меняется число реплик, наличие тех или иных фраз, реакция героев, ваш статус. иначе говоря, в повествовании нелинейность имеется, но геймлейно она почти никак не отражается, кроме веток диалогов. потмоу что сама игра геймплейно бедна, но относительно истории блещет деталями.
    - достаточно проработанные персонажи. не без ляпов, не без пустышек, но основной костяк героев колоритен. у мноигх есть скелет в шкафу, каждый со своим характером, своей реакцией на ваши действия. отдельные ваши действия могут повлиять на отношения другой пары NPC: поссорить или помирить их и т.д.
    - игра полна отсылок к массовой культуре. если нравится искать те или иные причуды, то оригинальный ЛиЗ просто кладезь для них. и плакаты, и почта героев, и диалоги, и номера машин, и сюжетные повороты - ЛиЗ отчасти можно саму назвать одной большой отсылкой ко множеству произведений. однако вторичностью от нее не пахнет. скорее неумением до конца доводить те или иные ситуации. разработчики бережно отнеслись к материалу, оттого и возникает ощущение, что все что творится у вас на экране есть реальность.

    пожалуй плюсов хватит.

    - однако игра геймлейно бедна (как квест в ней мало хороших головоломок, как адвенчура в ней мало экшена). оттого ее проще воспринимать как "кинцо" с элементами квеста.
    - многим не придется по душе игра за женских персонажей пубертатного периода. однако это скорее особенность игры, из которой и вытекает ее уникальность в виде эффектной эмоциональной подачи. возможно это вызывает отторжение у тех людей, кому стыдно за свою молодость и совершенные тогда ошибки, однако если трезво взглянуть на игру, то она может показаться вам вполне достоверной.
    - детективный сюжет в игре простецкий и финал угадывается на 2-3 эпизоде. потому не делайте на него ставку, больше интересуйтесь развитием характеров героев. это более успешная сторона игры. она здесь на высоте, на ней строится весь проект. потому и затевался приквел Before the Storm, где всяких детективово нет, перемотки времени нет, а на переднем плане драма, которая не хуже, а то и лучше оригинала
    - шутки про лесбух надуманы. куда повести персонажа игрок решает сам. хотите "влесбиянить" героинь - пожалуйста. предпочитаете гетеро? ваше право. хотите быть один? тоже можно. это не Дрегон Эйдж 2, до вас тут не домогаются.

    про условную нелинейность упомянул, про тех часть рассказал, про индивидуальные траблы упомянул... думаю теперь точно хватит
    Последний раз редактировалось mnmpoint; 16.01.2018 в 00:41.

  13. #7693
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,378
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    А чем вам так Life is Strange понравился?
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Ванильным девочкам и мальчикам плаксам игра понравится.
    Нам не понравилась.

  14. #7694
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    да я хотел бы срача - дестени торт, или не торт и т.д
    Увы, все сошлись во мнении, что не торт

    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    А чем вам так Life is Strange понравился?
    Лично мне было интересно глянуть, что это за жанр. Дальше куча английского. Потом глянуть американский быт. Затем поразмышлять о перемотке времени. И, наконец, поймать себя на ощущении, что после очередной игровой сессии чувствуешь как будто реально кинцо посмотрел В приквеле решил посмотреть, каково это, грубить и посылать всех подальше... но не смог, это было слишком тупо

    В Fortnite зафиксировано 2 миллиона игроков одновременно

    Еще месяц, еще десяток миллионов новых аккаунтов и сотни тысяч одновременных игроков. В начале декабря прошлого года на TGA студия Epic Games сообщила, что Fortnite достигла отметки в 30 миллионов пользователей (аккаунтов) и 1.3 миллионов одновременных игроков. Теперь доступны новые данные и они впечатляют — Fortnite грозит стать действительно серьезным конкурентом для PUBG.

    Как сообщил дизайнер игры Эрик Уилльямсон, с которым мы проводили интервью, Fortnite достигла отметки в 40 миллионов пользователей и 2 миллионов игроков одновременно.

    Как раз к этому новому рекорду у Epic Games есть большое обновление для самого популярного режима игры — "Королевская Битва".

    Такими темпами по активности может обогнать даже PUBG, однако даже сейчас ясно, что на ближайшее время Fortnite станет главной игрой компании. Кто бы мог подумать, учитывая столь долгий процесс разработки, который задвигали из-за экшен-MOBA Paragon.



    Источник
    [свернуть]

    Слух: Cyberpunk 2077 покажут на E3 2018

    Известный польский игровой сайт сообщает, что новый трейлер Cyberpunk 2077 наконец-то покажут на E3 2018. Одновременно с этим журналистам на закрытой презентации покажут геймплей игры. CD Project RED планирует привести демо-версию игру на выставку и рассказать о своем будущем проекте довольно много.

    Одним поводом ждать E3 2018 стало больше. Выставка стартует 12 июня.

    Источник
    [свернуть]

    Ubisoft раскрыла детали сюжета дополнений для Assassin's Creed Origins

    Ubisoft немного пролила свет на грядущие сюжетные дополнения для приключенческого экшена Assassin's Creed Origins. В Steam один из сотрудников компании коротко рассказал о содержании будущих DLC.

    События дополнения The Hidden Ones, которое должно выйти до конца этого месяца, произойдут спустя десять лет после событий оригинальной игры. В нем игроки увидят образование того самого Братства ассасинов, которое решит противостоять Римской империи, а местом действия станет Синайский полуостров.

    Что же до The Curse of the Pharaohs, то здесь разработчики ушли в мистику с восставшими из мертвых фараонами и прочими мифическими существами. Как и "Испытания Богов", события этого DLC станут результатом бага в Анимусе, а сам сюжет будет довольно условно связан с оригинальной историей. Дата релиза все еще неизвестна.

    В общей сложности, прохождение обоих сюжетных дополнений займет порядка 20 часов. Помимо этого, разработчики планируют ввести режим "Новая игра +".

    Источник
    [свернуть]

    Kingdom Come: Deliverance - How does combat work?

    [свернуть]

    Скандал вокруг Quantic Dream продолжает набирать обороты. Sony прокомментировала ситуацию

    Буквально вчера мы сообщали о том, что Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human) оказалась в эпицентре скандала. Часть сотрудников обвинила французскую студию в гомофобии, расизме и токсичности. По сообщениям о расовой дискриминации и домогательствах на рабочем месте парижская прокуратура запустила предварительное расследование.

    Помимо этого рабочих оскорбляло, например, что их фотографии пропускают через фотошоп и затем разбрасывают по всей студии, поднимая на смех.

    Сегодня появились информация о том, что человек, который занимался фотошопом (например, приклеил голову одного из сотрудников к телу Гитлера), является ветераном студии и по совместительству "представителем трудящихся". Во Франции представитель трудящихся – это человек, который выступает связующим звеном между простыми сотрудниками и руководством. Он должен докладывать руководству о возникающих проблемах и жалобах, когда они имеют место быть, и вести с начальством общение от лица коллектива. Однако в итоге он ведет себя иначе, смеясь над своими подопечными. В статье Canard PC сообщается, что данный человек весьма близок к начальству, что, по мнению издания, не очень хорошо, так как в разговорах о проблемах он может встать на сторону руководства, например, Дэвида Кейджа (глава студии), а не сотрудников.

    Также в тексте газеты говорится о том, что отдел кадров в Quantic Dream работает достаточно сомнительно. Там придумали весьма странный контракт, согласно которому работник должен заплатить за свои неоплаченные сверхурочные часы, если он решит покинуть студию. Руководители также совершают незаконные расторжения договоров путем создания взаимного соглашения об уходе, дабы избежать уплаты налогов.

    Гийом де Фондомье (сооснователь) фактически уволил сам себя ради получения бонусов в размере 100,000 евро, а затем, на следующий день, нанял сам себя обратно, дабы изменить свой статус. Таким образом он получил возможность получать пособие по безработице, которое является обязательным для всех бывших работников, за исключением руководства и независимых лиц.

    Сегодня во французской блогосфере также появились сообщения о том, что Кейдж и его приближенные были осведомлены о надвигающейся буре и предварительно обратились к популярным французским блогерам с просьбой о помощи, чтобы те встали на сторону студии и убедили своих читателей в том, что все написанное в статьях - бред и обман. В числе этих самых блогеров оказался Siphano, который может похвастаться 2,1 млн подписчиков на YouTube и сотнями тысяч читателей в Twitter. Он заступился за студию, а когда по сети пошла информация о "договорняке" и "навязанном мнении", быстро изменил свою позицию с "полная ложь и обман" на "мы пока ничего не знаем, давайте дождемся расследования".

    "Успокойтесь и не осуждайте меня. Если мой источник меня обманул, я смогу это признать", - написал он своим зрителям.
    В комментариях его обвиняют во лжи и попытках одурачить свою аудиторию.

    Не осталась в стороне и Sony. В ответе сайту Gameblog она напомнила, что Quantic Dream не является ее студией. Это независимая компания, которая должна отвечать за себя сама.

    «Как независимая студия, Quantic Dream сама несет ответственность за свою социальную и финансовую политику. В целом, мы ожидаем, что все наши поставщики и партнеры будут соблюдать законы, действующие в их странах. Больше нам сказать нечего».
    Между Sony и QD был заключен контракт на выпуск трех эксклюзивных игр. Detroit является последней. Будет ли контракт продлен - покажет время.

    Помимо Sony QD получает финансирование от французского правительства.

    Источник
    [свернуть]

  15. #7695
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    1,228
    Почему нету до сих пор обзоров и рецензий на этот шедевр - http://store.steampowered.com/app/76..._Rise_of_Evil/ ?

  16. #7696
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104

    Системные требования PC-версии Final Fantasy XV

    Square Enix опубликовала обновленные системные требования PC-версии Final Fantasy XV. Если вы планируете запустить игру в разрешении 4K, то разработчики сразу рекомендуют освободить 155Гб на вашем диске.

    Минимальные

    OC: Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
    Процессор: Intel Core i5-2500 3.3GHz или AMD FX-6100 3.3GHz
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon R9 280
    OЗУ: 8GB
    HDD: 100GB

    Рекомендуемые

    OC: Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
    Процессор: Intel Core i7-3770 3.4GHz или AMD FX-8350 4.0 GHz
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM или AMD Radeon RX 480
    OЗУ: 16GB
    HDD: 100GB

    Рекомендуемые для 4K

    OС: Windows 10 64-bit
    Процессор: Intel Core i7-7700 3.6GHz или AMD Ryzen 5 1600X 3.6GHz
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
    OЗУ: 16GB
    HDD: 155GB

    Релиз PC-версии Final Fantasy XV ожидается 6 марта.

    Источник
    [свернуть]

    В Far Cry 5 будет в три раза больше персонажей, чем в предыдущих частях

    Ubisoft опубликовала новый дневник разработчиков Far Cry 5, где уделено внимание некоторым элементам игры, вроде окружающего мира, кооператива и персонажей. Несмотря на то, что проект пока мало чем отличается от предыдущей части, разработчики уверяют, что в этом мире с игроком может произойти абсолютно все.



    В игре будет порядка 65 уникальных персонажей, с которым можно будет взаимодействовать. Это почти в три с половиной раза больше, нежели в прошлых частях серии. По словам разработчиков, каждый герой будет уникальным, а некоторых можно будет задействовать в боевой помощи. В бою с росомахами лишняя помощь не помешает.

    Релиз Far Cry 5 состоится 27 марта этого года на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr получила одиночную кампанию

    Студия NeocoreGames выпустила самое большое обновление контента Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr, добавив в игру новую карту, играбельный класс и первую главу из одиночной кампании. Согласно официальному пресс-релизу, глава станет вступлением в эпичную историю, а также послужит своеобразным туториалом — введением новичков в геймплейные механики и жестокий мир Warhammer 40K.

    Помимо этого январский апдейт включает оптимизацию геймплея, исправление багов, переработанную систему получения уровней и другое.

    Игра находится в раннем доступе Steam, одако выйдет на PS4 и Xbox One.



    Источник
    [свернуть]

  17. #7697
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Zмля
    Сообщений
    3,932
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Игра находится в раннем доступе Steam, одако выйдет на PS4 и Xbox One.
    Эта фраза сломала мне мозг.

  18. #7698
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    24,503
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Почему нету до сих пор обзоров и рецензий на этот шедевр - http://store.steampowered.com/app/76..._Rise_of_Evil/ ?
    В неё выиграть нельзя

  19. #7699
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    2,036
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Почему нету до сих пор обзоров и рецензий на этот шедевр - http://store.steampowered.com/app/76..._Rise_of_Evil/ ?
    подобного дерьма в стиме навалом.
    http://store.steampowered.com/app/75..._7_7_230_150_1
    http://store.steampowered.com/app/780010/BLED_NAVALNY/

    лучше бы кто постебаться умел нормально. пусть зовут политэкспертов с пекача, такой сюжет склепают

  20. #7700
    Активный участник Аватар для screaman
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    669


    Эх, в очередной раз перепроходить..

Страница 385 из 588 ПерваяПервая ... 285335375383384385386387395435485 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •