Страница 501 из 588 ПерваяПервая ... 401451491499500501502503511551 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,001 по 10,020 из 11757

Тема: Игор нет

  1. #10001
    Новобранец
    Регистрация
    26.08.2010
    Сообщений
    89
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Кстати, две пеки ставлю на то, что после ассасин одиси, будет древнеримский ассасин.
    А кому-то ещё не пофиг что там будет?

  2. #10002
    Активный участник Аватар для Alekcan
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    1,306
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Кстати, две пеки ставлю на то, что после ассасин одиси, будет древнеримский ассасин.
    Интересно тоже на O назовут или нет.

  3. #10003
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Zмля
    Сообщений
    3,932
    Цитата Сообщение от Alekcan Посмотреть сообщение
    Интересно тоже на O назовут или нет.
    Могу предложить название-Ойкумена

  4. #10004
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4,087
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    pro101men, Ну Тодд же первым делом заявил что вы нормально сможете проходить всё в соляную, но прикольно конечно в коопе с кем то погонять, а затем в соляную, хоп друган пришел - законектились и побежали инст проходить.
    Жду не дождусь, когда смогу послоняться по онлайн ганкбоксу и пофармить дейлики на когтей смерти в соло
    Последний раз редактировалось altwazar; 14.06.2018 в 05:29.

  5. #10005
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.03.2011
    Сообщений
    2,841
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Жду не дождусь, когда смогу послоняться по онлайн ганкбоксу и пофармить дейлики на когтей смерти в соло
    А еще через года два послонятся по онлайн винтерфеллу и погонять дейлики в шумерских катакобмах

  6. #10006
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104

    Новости

    В The Last of Us 2 вернется мультиплеер

    Студия Naughty Dog продолжает делиться целым потоком информации о грядущем амбициозном экшене The Last of Us Part II. В частности, геймдиректоры игры Энтони Ньюман и Карт Маргенау в интервью с порталом GameSpot подтвердили наличие мультиплеера в сиквеле.

    Фракции (в русской версии — режим "Противостояния") возвращаются. Мультиплеер возвращается. Мы пока не собираемся рассказывать в каком виде он будет представлен, но мультиплеер точно будет в игре.
    Вполне ожидаемо, что разработчики не только позаимствуют некоторые режимы и механики из оригинальной части, но и добавят что-то более свежее.

    Релиз The Last of Us Part II ожидается эксклюзивно на PS4. Дата все еще неизвестна. Возможно, ее озвучат на PlayStation Experience в декабре.

    Источник
    [свернуть]

    В Steam бесплатно раздают хоррор Layers of Fear

    До вечера 15 июня вы можете бесплатно забрать в Steam хоррор Layers of Fear. Оценки игры в сервисе на уровне 90% положительных, так что почему бы не попробовать.

    Layers of Fear представляет из себя психоделическую адвенчуру от первого лица в жанре ужасов, основным достоинством которой является отличный сюжет. Вам предстоит сыграть за художника, единственная цель которого — закончить свой величайший шедевр.

    Основные особенности:

    Психоделический ужас — любой поворот камеры может полностью изменить обстановку, так что порой будет казаться, что вы сходите с ума.
    Викторианская обстановка — игровой мир сделан по мотивам картин, архитектуры и декора XIX века.
    Игровая и классическая живопись — многочисленные игровые произведения искусства и музыка прекрасно дополняют сюжет и обстановку.
    Богатый сюжет — только после тщательного исследования особняка вам откроются тайны тёмного и трагического прошлого художника.

    Источник
    [свернуть]

    Холивары станут ещё интереснее с появлением 3 стороны синих

    Intel планирует выпустить собственную графическую карту в 2020 году

    После того, как в прошлом году Intel забрала к себе Раджу Кодури — руководителя графического подразделения AMD, анонс собственных графических карт компании был вопросом времени. Это и подтвердили вчера в коротком твите: Intel планирует выпустить первую дискретную видеокарту, не интегрированную в CPU, в 2020 году.

    Во время встречи с аналитиками на прошлой неделе руководитель Intel Навин Шеной отметил, что рассматривает как серверные, так и клиентские варианты (для игр и профессионального использования). Не сообщается, какой рынок будет первым для запуска, но Nvidia и AMD стоит учитывать скорое появление еще одного конкурента.

    Аналитик Райан Шраут отмечает, что релиз в 2020 году звучит очень скоро даже для Intel. Когда было объявлено, что Кодури перейдет в Intel для руководства новой группой, компания по сути начала создание GPU с нуля. Хотя интегрированная графика Intel улучшилась за последние годы, она совершенно не способна конкурировать с полноценными видеокартами. Как раз по этой причине Intel работает с AMD по интеграции GPU в процессоры Core, чтобы позволить запускать игры даже на тонких девайсах.

    Источник
    [свернуть]

    Мы знаем всё о Battlefield V

    [свернуть]

    Итоги Е3. The Last of Us: Part 2

    [свернуть]

    Обзор игры Prey: Mooncrash

    [свернуть]

    Е3 2018: Геймплей новой игры от Remedy — Control

    Во время конференции Sony была анонсирована Control — новая игра студии Remedy, разработчиков Alan Wake и Max Payne. На Е3 2018 журналисты взяли интервью у креативного директора игры Сэма Лэйка, который рассказал о некоторых особенностях геймплея.

    Control — это более открытый мир, чем мы делали раньше. Думаю, что слово "метроидвания" хорошо подходит под описание игрового процесса игры. Вы открываете мир, получаете способности, возвращаетесь и находите что-то новое там, где уже были.

    Наша цель — предоставить игрокам мистическую среду для изучения. Это в какой-то степени песочница. Будет основная сюжетная линия, но кроме этого игроки смогут выполнять побочные задания и встречаться со второстепенными персонажами.


    Remedy расширяет формулу своих прошлых проектов, В Control появятся знакомые по предыдущим играм студии механики и новые особенности, которые сделают игру разнообразнее. Тем не менее, новый проект от создателей Alan Wake станет менее кинематографичным, но с более проработанным геймплеем, чтобы игроки были больше вовлечены в происходящее. Об этом сообщила Анна Мегилл, главный сценарист Control.

    Релиз Control ожидается в 2019 году на Xbox One, PC и PS4.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 14.06.2018 в 10:32.

  7. #10007
    Активный участник Аватар для Ksotry
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    369
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Холивары станут ещё интереснее с появлением 3 стороны синих
    Дюна какая-то получается. Один фиг ордосы в лидерах будут. В любом случае три лучше чем два.

  8. #10008
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104

    EA: Если вам не нравятся женщины в Battlefiled 5, не покупайте игру

    Старший директор по дизайну EA Патрик Содерлунд высказал свое мнение относительно недовольства игроков женщинами в Battlefield V. Он был достаточно категоричен, предоставив игрокам сделать выбор, а не ворчать в интернете.

    У вас есть два выбора: принять это, либо не покупать игру. Я нормально отношусь к обоим вариантам.
    Патрик объяснил свое решение тем, что в мире есть много женщин-игроков и мужчин-геймеров, которые хотят играть за крутых женских персонажей. Он считает, что вся эта ситуация, которая возникла вокруг появления женщин в Battlefiled V, не является нормальной. Он также напомнил, что в событиях Второй мировой войны на всех фронтах в боях участвовали женщины.

    Правда, он не уточнил, были ли у них механические протезы вместо одной из рук.

    Две недели назад с похожей позицией выступил на Reddit один из разработчиков. Он заявил, что компания находится на правильной стороне истории, поэтому все претензии выглядят странно. До этого глава DICE заявил, что они не собираются отказываться от женских персонажей.

    Battlefield 5 выходит на PC, Xbox One и PS4 19 октября.

    Источник
    [свернуть]

    E3 2018: Новый трейлер RPG Greedfall

    Focus Home Interactive и студия Spiders представили новый трейлер ролевой игры в открытом мире Greedfall. В ролике немного разъяснили сюжетную завязку игры и показали мир, в котором будут происходить события.



    Старый мир рушится. По загрязнённому и перенаселённому континенту распространяется малихор, неизлечимая смертельная болезнь. Люди постепенно теряют надежду на спасение. Всё меняется, когда моряки обнаруживают в сотнях милей от берегов остров Тир-Фради, жители которого не боятся болезни.

    Вы отправляетесь на Тир-Фради в качестве посланника от Содружества торговцев. Вместе с вами на остров прибывает ваш кузен, Константин Де Сард, который назначен наместником в городе Новая Серена, основанный содружеством на острове. Как только корабль достигнет пристани, начнётся ваше приключение. Вам придётся искать лекарство от малихора и одновременно вести тонкую политическую игру как со странами-колонизаторами, так и с местными жителями, которые магически связаны с природой острова.
    Подробнее о Greedfall можно узнать на официальном сайте игры. Все на русском языке. Релиз ожидается в следующем году на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Cyberpunk 2077 позволит заводить однополые отношения

    PR-менеджер CD Projekt RED Роберт Малиновски в своем твиттере подтвердил, что Cyberpunk 2077 позволит заводить отношения с персонажами или звать их на ночь к себе домой вне зависимости от пола. Иными словами, однополым отношениям быть.

    В отличие от реакции на вид от первого лица, на эту новость геймеры отреагировали крайне положительно. Чем больше свободы выбора — тем лучше.

    Источник
    [свернуть]

    Assassin's Creed Odyssey будет обновляться каждую неделю

    В рамках Е3 2018 исполнительный директор Assassin's Creed Odyssey Ален Корре рассказал журналистам, что игра будет придерживаться общей стратегии Ubisoft. По заявлению Корре, новая часть серии Assassin's Creed станет игрой-сервисом, как For Honor или Rainbow Six Siege.

    Odyssey — это продукт-сервис. Идея заключается в том, чтобы каждую неделю добавлять контент, расширяя приключение фанатам. Мы хотим, чтобы игра жила долгие годы и всегда оставалась интересной.
    Корре не сказал, какой контент ждёт игроков, но ясно одно, игру будут поддерживать в течение длительного времени. В Assassin's Creed Origins уже присутствовали некоторые сервисные элементы, такие как бои против египетских богов, доступные в течение определённого времени. Ubisoft будет развивать эту идею дальше в новой части серии.

    Релиз Assassin's Creed Odyssey состоится 5 октября на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 14.06.2018 в 14:26.

  9. #10009
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,090
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    однополым отношениям быть
    Лесбы-ы-ы-ы

  10. #10010
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104

    Новости

    WORLD WAR Z - E3 2018 Gameplay Demo (Zombie Game)

    [свернуть]

    GTFO Gameplay Demo - IGN Live E3 2018

    [свернуть]

    Исследование: Продажи Xbox One достигли 39.1 миллионов коробок

    Вскоре после того, как стало известно, что Xbox One не может угнаться за PS4 по продажам Microsoft прекратила публиковать отчеты о количестве проданных консолей. В последние шесть-восемь месяцев в сети ходят разговоры о достижении 35 миллионов проданных копий, которые ничем не были подтверждены. Теперь же, как сообщает издание Wall Street Journal маркетинговая компания IHS привела приблизительные цифры продаж.

    IHS утверждает, что Microsoft продала 39.1 миллионов Xbox One на 31 марта 2018 года. Для сравнения PS4 находилась на уровне 79 миллионов проданных PS4. По сути это значит, что на каждую Xbox One приходится две PS4 — если верить цифрам.

    Несмотря на столь серьезную разницу IHS считает, что возобновленная работа над собственными тайтлами может сыграть на пользу продажам в долгосрочной перспективе. Только в этом году Microsoft добавила в свой состав еще пять студий, которые будут заниматься проектами для Xbox One и будущей консоли.

    Источник
    [свернуть]

    Call of Cthulhu – E3 2018 Gameplay Demo (Horror Game)

    [свернуть]

    Cyberpunk 2077, as told by Ciri

    [свернуть]

    Forbes: PS5 будет использовать процессор AMD Zen и графику Navi

    Издание Forbes сообщает ссылаясь на неподтвержденные источники, что будущая консоль PlayStation 5 будет использовать процессор AMD Zen и графический чип Navi — также от AMD.

    Это уже второй раз, когда в сеть попадает информация про использование железа AMD в следующем поколении консоли Sony. В частности, уже были разговоры о том, что Sony возьмет Zen — популярный процессор AMD для десктопов.

    Что касается Navi, то отчет гласит, что архитектура была создана специально для Sony, причем работа над графическим чипом уже какое-то время — начиная со времен, когда графическим подразделением еще руководил Раджа Кодури, ныне занимающийся GPU для Intel. По слухам, на кастомный чип Navi ушло столько сил, что от этого даже пострадал проект RX Vega.

    Это также имеет смысл учитывая слухи, что Navi не будет рассчитана на рынок флагманских видеокарт. Если архитектура специально создавалась совместно с Sony, то понятно, почему она не рассчитана на конкуренцию с топовыми видеокартами Nvidia.

    Будет ли AMD создавать кастомный чип Zen для Sony или просто использует отдельные элементы, пока не ясно. Не ясно и то, будет ли Navi дискретным или интегрированным чипом.

    Любопытно, что в отчете не сказано, будет ли Microsoft использовать железо AMD. Возможно компания решил использовать полноценные Vega и Ryzen.

    Источник
    [свернуть]

    Каждый выбор в Dying Light 2 будет иметь последствия

    Во время конференции Microsoft в рамках Е3 2018 разработчики из Techland представили вторую часть своего зомби-экшена Dying Light 2. Журналистам из IGN удалось посмотреть на демо-версию игры, после чего они составили мнение. Основной задачей демо было показать влияние выбора игрока на сюжет и город, в котором происходят события.

    Мир игры стал в несколько раз больше, по сравнению с первой частью, поэтому разработчики создали фракции. Каждой группировке можно будет помогать, что в свою очередь повлияет на дальнейшее развитие отдельного региона, а потом и всего мира. В демо герой забрался на водонапорную башню, где уже находились бандиты. Оказалось, что бандиты убили разведчиков другой фракции. В этот момент герою предложат выбор — отомстить за шпионов или перейти на сторону бандитов.

    Разработчик из Techland выбрал отомстить, поэтому присоединился к фракции Миротворцев. Спустя три недели зона вокруг водонапорной башни была очищена и перешла под контроль этой фракции. Данное решение открыло в этой части локации доступ к бесплатным запасам воды. Однако разработчик отметил, что в игре нет четкого разделения на чёрное и белое. Миротворцы правят железным кулаком, поэтому всех? кто крадёт еду вешают без суда. Попасть под гнев может и главный герой.

    В регионе начали появляться другие группировки, открылись проходы, которые ранее были закрыты. Стали доступны новые задания.
    Чтобы продемонстрировать иной путь развития сюжета, разработчики отмотали немного назад. Теперь они выбрали вариант примкнуть к бандитам. Та же самая зона стала грязнее, открытые проходы чем-то завалило, и а доступ к бесплатной воде пропал. Вместо этого воду начали продавать на чёрном рынке, а персонажа взяли в долю. Регион получил совсем другой вид, появились другие задания, открылись альтернативные проходы.

    Теоретически в игре существует тысяча комбинаций формирования мира, но разработчики подчеркнули, что в Dying Light 2 существуют собственные правила, чтобы все действия игрока можно было предсказать.

    Также разработчики рассказали про паркур. Во второй части стало больше приёмов для передвижения по городу, но некоторые из них будет сложно освоить. Кроме того, в сиквеле появились зоны с головоломками, где на время, пока у вас не кончилась выносливость, нужно выполнить ряд действий.

    Dying Light 2 выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2019 году. Дата релиза будет озвучена позже.

    Источник
    [свернуть]

    MICROSOFT УНИЧТОЖИЛА SONY!

    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 14.06.2018 в 20:23.

  11. #10011
    Активный участник Аватар для Alekcan
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    1,306

    Telltale делает игру по сериалу "Очень Странные Дела"



    В Telltale Games официально заявили о том, что работают над игровой адаптацией сериала Очень Странные Дела. Разработка идёт совместно с Netflix, которой, в кои-то веки удалось выпустить действительно отличное кино, а не конвейерную поделку.

    В студии заявили о том, что гордятся партнёрством, и, что выпустят данную игру на ПК и «больших» консолях в ближайшем будущем. Возможно, до конца года там не управятся, но на что-то типа видеоанонса в ближайшее время рассчитывать определённо можно.

    Очень Странные Дела – сериал, пока что существующий в двух сезонах, в котором группа подростков сражаются со злом из потустороннего мира. Несмотря на столь наивное, казалось бы, описание, фильм снят достаточно серьёзно, без надругательства над здравым смыслом и интеллектом зрителя. Он пропитан американской атмосферой 80-х годов и имеет кучу отсылок к творчеству Стивена Кинга, который, собственно, принимал и продолжает принимать непосредственное участие в работе над проектом.

    Ну, а в ближайшее время Netflix выложит Minecraft: Story Mode, который будет «пятиэпизодной интерактивной, повествовательной серией» над которой, кстати, работала всё та же Telltale Games.
    [свернуть]

  12. #10012
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    24,503

  13. #10013
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104

    Новости

    В Cyberpunk 2077 будет полноценная система разрушаемости

    Во время демо Cyberpunk 2077 для прессы на E3 2018 разработчики CD Projekt RED сообщили, что RPG от первого лица будет включать полноценную систему разрушаемости. Скорее всего эта особенность будет тесно связано с одним из типов оружия.

    Это не должно стать большим сюрпризом, так как в прошлом году CDPR искала художника по окружающей среде, который будет заниматься работой с физическими объектами и моделями разрушения.

    Позиция художника появилась еще летом 2017 года, указывая на разрушаемость в sci-fi RPG. Естественно, что не все оружие сможет без проблем пробивать стены, однако пушки техника — одного из классов, способны делать отверстия в дверях, стенах и врагах, которые не успели укрыться.

    Источник
    [свернуть]

    Босс Nintendo: В лутбоксах нет ничего плохого

    Глава Nintendo Реджи Фис-Эме поделился своим мнением относительно лутбоксов. Он заявил, что у этой особенности "плохая репутация".

    Реджи рассказал, что некоторые разработчики "допустили ошибки" в отношении платного цифрового контента, однако сама механика покупки вещей, содержание которых неизвестно, существует много десятилетий — многие игры с коллекционными карточками работают как раз таким образом, продавая бустеры с неизвестным содержимым.

    В Nintendo мы верим, что геймплейная механика, предлагающая покупать что-то, содержание чего ты не знаешь, может быть интересной, если это не единственный способ получения таких вещей.

    Как раз в отношении этого некоторые разработчики и допустили ошибки. Для нас это лишь одна из механик, которые мы можем использовать для повышения увлеченности игрой.
    Будут ли игры Nintendo использовать лутбоксы в будущем, пока не ясно.

    Источник
    [свернуть]

    The Last of Us разошлась тиражом 17 миллионов копий

    Сегодня пятилетняя годовщина с момента выхода The Last of Us. С момента релиза игра, вышедшая на PS3, получила сюжетное дополнение Left Behind и качественный ремастер на PS4. Разработчики из студии Naughty Dog сообщили, что за все это время игра разошлась тиражом 17 миллионов копий.

    На сегодняшний день данные должны быть чуть выше, потому что отметка была зафиксирована в апреле 2018 года. Сейчас на игру действует скидка в PSStore в рамках распродажи "Время играть".

    Источник
    [свернуть]

    Cyberpunk 2077 — это Америка на коленях через призму креативной свободы

    Появление Cyberpunk 2077 на пресс-конференции Microsoft стало одним из важнейших событий E3 2018 для тысяч геймеров, если не миллионов. После презентации трейлера за закрытыми дверями прессе показали почти час игрового процесса, все подробности которого можно узнать в нашем мастер-посте.

    По завершении демо у прессы была возможность пообщаться с разработчиками, так что издание Gamereactor обсудило некоторые детали Cyberpunk 2077 со сценаристом Станиславом Свейчицки. В частности, речь зашла о видении игры.

    Сама IP установила для нас направление, однако мы позволяем себе креативную свободу вносить значительные изменения в то, что происходило в истории мира и как устроен мир, однако в основе это то же антиутопическое будущее.

    Это мрачный мир будущего, где Америка на коленях, она разбита на куски, в то время как миром правят с одной стороны мега-корпорации, для которых жизнь ничего не стоит, а люди — просто мясо. С другой стороны организованная преступность на улицах и банды психопатов. А посреди обычные люди — жертвы каждой из сторон.
    Играть мы будем за наемника, который стремиться стать легендой, но на пути к этому должен заплатить высокую цену — выполнять работу, за которую никто иной не готов браться.

    Cyberpunk 2077 не будет игрой про киберпанк — это только сеттинг, атмосфера и вселенная. В своей сути игра пойдет по пути The Witcher, используя базовые человеческие эмоции, независимо от того, насколько персонажи аугментированы. Темы дружбы и любви — это то, что универсально для всех и CDPR делает игру про это.

    Релиз Cyberpunk 2077 состоится на PS4, PC и Xbox One когда-нибудь в будущем.

    Источник
    [свернуть]

    Fallout 76 может не выйти в Steam

    После анонса Fallout 76 прошло уже больше двух недель, а игра в Steam пока даже не появилась. Зато она уже доступна для покупки в официальном лаунчере и на сайте Bethesda. Хотя это еще ничего не значит, некоторые поклонники серии Fallout всерьез обеспокоены, что Bethesda может вовсе отказаться от выпуска будущих игр в сервисе Valve.

    Не только Fallout 76, но также Rage 2 и Doom Eternal. А так как после презентации игры на E3 2018 прошло несколько дней, то это беспокойство только усиливается.

    Возможно, Bethesda просто не спешит добавлять страничку Fallout 76 в Steam, чтобы не раскрывать какие-то специфические детали? Или ее намерены активировать ближе к бета-тестированию? Может, студия достигла такого влияния, что хочет перестать пользоваться услугами стороннего сервиса распространения? Учитывая, что у Bethesda уже есть собственная механика загрузки модов, то Fallout 76 даже не зависит от инфраструктуры воркшопа Steam.

    Steam, GOG, Origin, UPlay, Bethesda, Battle.net, Paradox... Сколько еще ланчеров будет, страшно представить.

    Источник
    [свернуть]

    В Cyberpunk 2077 будут сотни автомобилей, байков и другой транспорт

    Сбор информации по Cyberpunk 2077 продолжается. Хотя большую часть основных деталей мы уже написали в мастер-посте, некоторые отдельные факты появились только сейчас. Один из них касается транспорта в игре CD Projekt RED.

    Представитель студии сообщил во время пресс-демо, что в Cyberpunk 2077 будут сотни автомобилей, байков и других типов транспорта, и у нас будет возможность управлять всей этой техникой.

    Игроки смогут свободно исследовать Найт-Сити с сотнями моделей средств передвижения.
    Будет ли нас доступна воздушная техника — не сообщается, но если учесть, что CDPR стремится сделать игру мечты, то надежда есть.

    Источник
    [свернуть]

    Bethesda рассказала, как в Fallout 76 можно получать квесты

    Проджект-лид Fallout 76 Джефф Гардинер отвечал через твиттер на вопросы фанатов. Игроков интересовало, каким образом можно будет брать задания в новой игре, где нет традиционных NPC, подобно прошлым играм серии, так как прошло всего 25 лет с Войны и мир не успел прийти в себя и заселиться даже частично.

    Квесты в Fallout 76 по большому счёту даются через голодиски, терминалы и заметки. Сюжет стартует спустя 25 лет после того, как на поверхность упали бомбы. Вы сможете изучать историю людей, вышедших на поверхность раньше вас.
    Похоже, что жители убежища 76 станут не первыми, кто выйдет на поверхность. Игроки будут натыкаться на следы других людей во время изучения мира. Возможно, мы даже столкнемся с ними.

    Релиз Fallout 76 состоится 14 октября на Xbox One, PC и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Детали демо-версии The Division 2 с E3 2018

    На E3 2018 журналистам разных изданий удалось сыграть в The Division 2. Им предоставили небольшое демо, позволяющее оценить мир игры, побегать по нему, а также очень много пострелять по врагам. В целом, большинство пришло к выводу, что Ubisoft Massive проделали отличную работу по улучшению того, что хорошо работало в The Division и исправлению ошибок.

    Журналисты отметили, что игра выглядит еще лучше. The Division 2 сделана все на том же движке Snowdrop, но на его прокаченной версии.

    Также стали известны некоторые детали тайтла:

    Продолжительность сюжетной кампании осталось такой же. Эндгейм-контента стало больше.
    Вашингтон больше Нью-Йорка на 20%, но будет намного разнообразнее.
    Будет семь различных районов.
    Одна из локаций: Ботанический сад с джунглями. Другая — метро.
    Большая вариативность. Всегда есть альтернативные места для нападения на противников.
    Типы оружие остались прежними. К ним добавились новые.
    Стрелять все еще весело, но в бою "горячо".
    Враги стали умнее и сильнее.
    Убить их все еще проблема — проблема первой части осталась. Нужно пара обойм, чтобы завалить одного моба.
    Больший упор на тактическое взаимодействие членов команды в бою.
    Вражеские фракции будут различаться не только цветами, но и механиками.
    Никакого баттл-рояля, но Темная Зона удивит игроков.
    Больше косметики, но она вполне вписывается в сеттинг.

    The Division 2 выйдет 15 марта следующего года. В этом году пройдет лишь бета-тест.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 15.06.2018 в 12:20.

  14. #10014
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4,087
    Будут ли игры Nintendo использовать лутбоксы в будущем, пока не ясно.
    Видимо каких-нибудь покемонов выпустить собираются.

  15. #10015
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,104

    После часа Cyberpunk 2077. Сумасшествие от авторов Ведьмак 3.

    [свернуть]

  16. #10016
    Активный участник Аватар для screaman
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    669


    Йонг, вообще, в шоке от показа.

  17. #10017
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,090
    Цитата Сообщение от screaman Посмотреть сообщение
    Йонг, вообще, в шоке от показа.
    Он слишком под впечатлением, пусть отлежится пару дней, переосмыслит все, пто как-то слишком радужно.
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    После часа Cyberpunk 2077. Сумасшествие от авторов Ведьмак 3.
    Вот этого никогда не любил, но он единственный, кто не под "вау" эффектом.
    Сказал, что игра не допилена, что езда не очень, что игра не некст ген по графону, короче спустил меня с небес.

  18. #10018
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,442
    Выдйет через год в лучшем случае, и уже не факт что будет также впечатляющим по сравнению с конкурентами.

  19. #10019
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,090
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    Выдйет через год в лучшем случае, и уже не факт что будет также впечатляющим по сравнению с конкурентами.
    А есть конкуренты?

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, заметили как негр впрягается за игру? Должно быть он, в отличии от некоторых, продал франшизу не за фиксированную сумму, а за процент от прибыли с продаж.

  20. #10020
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,422
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Кстати, две пеки ставлю на то, что после ассасин одиси, будет древнеримский ассасин.
    А потом древнерусский. Убить Ивана IV грозного, прежде чем он убъет своего сына, который потом построит демократическое государстов - Соединенные Штаты Руси

Страница 501 из 588 ПерваяПервая ... 401451491499500501502503511551 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •