Страница 561 из 589 ПерваяПервая ... 61461511551559560561562563571 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11,201 по 11,220 из 11764

Тема: Игор нет

  1. #11201
    Активный участник Аватар для Drageren
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,318
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Мне чисто для справки, а ХС придумали геймеры-разработчики, или маркетологи-финансовые специалисты?
    первое, изначально хс - это перевести настолку по вов в электронный вид.

  2. #11202
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,130

    Новости

    Что они там такого наснимали

    Слух: Netflix может продлить сериал по Ведьмаку на несколько сезонов

    Поклонники сериала по Ведьмаку, желающие знать больше об адаптации от Netflix, на днях получили новую информацию от редактора портала Geeks WorldWide Кейси Уолша. Он сообщил, что его источники указывают на желание Netflix продлить сериал по Ведьмаку на несколько сезонов вперёд.

    По словам Уолша, стриминговые сервис удовлетворен тем, как развивается работа над шоу. Боссы Netflix невероятно довольны отснятым материалом, поэтому готовы продлить сериал ещё до премьеры первого сезона.

    В экранизации The Witcher участвуют Генри Кавилл (Геральт), Фрейя Аллан (Цири), Аня Чалотра (Йеннифер), Анна Шаффер (Трисс Меригольд), Джои Бэти (Лютик), Милли Брэйди (Ренфри), Имон Фаррен (Кагыр) и другие.

    The Witcher выйдет на Netflix в 2019 году. В первый сезон войдут восемь эпизодов, четыре из которых срежиссирует Алик Сахаров ("Игра престолов").

    Источник
    [свернуть]

    В Pillars of Eternity 2: Deadfire раньше времени появился пошаговый режим боя

    На прошлой неделе для Pillars of Eternity 2: Deadfire вышел патч, в котором игроки обнаружили пошаговый режим боя. Сейчас он благополучно удален из игры, но геймеры успели запечатлить его на скриншотах и видео.



    По словам пользователя Reddit, обнаружившего режим, при встрече с врагом у каждого персонажа появляется счетчик количества шагов передвижения и возможность совершить лишь одно действие.

    Вероятно, разработчики просто раньше времени ввели режим в игру, однако пока никаких комментариев не поступало.

    Ранее было заявлено, что Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет на PS4, Xbox One и Nintendo Switch в следующем году.



    Источник
    [свернуть]

    Игроки начнут бету Anthem с 10 уровня

    За несколько недель до релиза Anthem BioWare выпустит демо-версию игры с ограничениями по времени, доступному контенту и спрятанным сюжетом. Майк Гэмбл написал в твиттере, что демо игры начнется с 10 уровня.

    Максимальным возможным уровнем в демо будет 15. Никакого переноса прогресса в игру, если что.

    Вероятно, это сделано для того, чтобы игроки не тратили время на прокачку, а сразу окунулись в мир Anthem и отправились навстречу приключениям. При этом у игроков будет доступна и крепость, и свободное путешествие по миру, и какие-то элементы прокачки.

    Что касается лора игры, то его будет собираться через кодекс, а не книги. Чтобы собрать все про мир Anthem, придется быть довольно внимательным.

    Anthem выходит 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Сумасшедший трейлер Rage 2 к Рождеству

    Bethesda представилa новый трейлер Rage 2, приуроченный к Рождеству. Ролик переполнен насилием, взрывами, вечеринками, перестрелками и взрывающимися головами под ритм музыки.



    Тайтл разрабатывается усилиями сразу двух студий. За транспорт и передвижения на нём отвечает Avalanche, известная серией Just Cause. Разработчики DOOM и Wolfenstein из id Software помогли с оружием и ощущением от стрельбы.

    Релиз Rage 2 состоится 14 мая на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Утечка: Микротранзакции вернутся в Battlefield 5 в январе

    Судя по всему, два месяца без микротранзакций было достаточно для "акклиматизации" игроков в Battlefield 5, так как пользователь Reddit под ником spanky088 обнаружил интересное изображение (ниже). Согласно промо-кадру, микротранзакции заработают в полной мере 18 января. Тогда же игроки смогут покупать виртуальную валюту за реальные деньги.



    В какой форме будут поданы микротранзакции Battlefield 5, пока не ясно, но за $50 вы можете приобрести 6000 единиц валюты Battlefield.

    Ранее EA заявляла, что валюта Battlefield будет использоваться только для косметических вещей. Вероятно, игроков ждет что-то подобное черному рынку Call of Duty: Black Ops 4, где можно приобретать скины и другие визуальные элементы.

    Источник
    [свернуть]

    Twitter назвал самые обсуждаемые игры 2018 года

    Twitter также решил подвести итоги уходящего года и опубликовал список наиболее обсуждаемых игр в США. Самыми упоминаемыми тайтлами стали Fortnite, серия Call of Duty и Overwatch.

    В десятку лидеров также попала бессмертная GTA, сразу четыре позиции принадлежат Nintendo, еще есть два спортивных симулятора.

    Полный список:

    1 Fortnite
    2 Call of Duty
    3 Overwatch
    4 Pokémon
    5 EA Sports Madden NFL
    6 NBA 2K
    7 Super Mario
    8 Super Smash Brothers
    9 Splatoon
    10 Grand Theft Auto

    По статистике, в среднем пользователи сети каждый день делятся 125 миллионами хэштегов. За 2018 года также было отправлено более полумиллиарда gif-файлов, а самым популярным по количеству ретвитов стало сообщение испанского геймера El Rubius.

    Источник
    [свернуть]

    Ведущий дизайнер уровней Rime присоединится к разработке Cyberpunk 2077

    Команда экшена Cyberpunk 2077 пополнилась еще одним сотрудником. В январе к ней присоединится ведущий дизайнер уровней очаровательной экшен-головоломки Rime Мануэль Мендилуче. На протяжении предыдущих восьми лет он работал в студии Tequila Works.

    Также он работал над хоррор-платформером Deadlight.

    Мануэль станет напарником Майлса Тоста, чья команда создавала уровни игры до этого.

    Дата релиза Cyberpunk 2077 неизвестна.

    Источник
    [свернуть]

    Стримерша провела в Breath of the Wild 95 часов и лишь потом обнаружила обучение

    Стримерша с ником negaoryx поделилась в Твиттере видео, на котором она во время стрима узнает, что после 95 часов, проведенных в игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild, она не проходила обучение.

    Negaoryx стримила прохождение Breath of the Wild "вслепую", то есть не используя прохождения и советы зрителей. Спустя 95 часов и трех поверженных чудовищ девушка возвращалась в поселение Какарико, и решила пройти неоткрытое святилище Тало-Нэг. Спустившись в него её ожидал сюрприз — оказалось, что здесь игроков обучали некоторым приемам, например увороту и контратаке.

    Смотреть на то, как negaoryx узнает о том, что всё это время она могла использовать такие приемы, душераздирающе. С другой стороны, то, что она смогла провести в игре такое количество времени и без них, говорит о многом.

    Это также можно отнести к плюсам дизайна игры, которая позволяет игрокам проходить её так, как они захотят.

    Источник
    [свернуть]

    Симулятор автомобильной мойки

    Есть что-то удовлетворительное в посещении автомобильной мойки. Ты приезжаешь в грязном и пыльном авто, а через полчаса-час уезжаешь в чистеньком и сверкающем. Однако, как мы знаем из очень реалистичного сериала "Во все тяжкие", автомойка может быть прикрытием чего-то гораздо более опасного и даже страшного.

    Встречайте Car Wash Simulator — это симулятор автомобильной мойки, где игрок выступает в качестве главы. Начинается все с пустой стоянки, при этом у игроков есть возможность покупать и улучшать экипировку. Конечно же, тут можно и самому заниматься мытьем авто. По мере развития также предстоит конкурировать с другим местным бизнесом.



    Геймплейный трейлер Car Wash Simulator представляет часть игрового процесса, а также намекает, что игра может принять очень серьезный поворот.

    Дата релиза Car Wash Simulator пока не названа, но он состоится на PC.

    Источник
    [свернуть]

    Facebook скрыл рекламу Super Meat Boy Forever из-за ягодиц

    Разработчики из студии Team Meat рассказали о курьезной блокировке рекламы Super Meat Boy Forever в Facebook. Оказалось, сервис скрыл ее из-за ягодиц на картинке... Ягодиц Митбоя и его подруги. Потому что это нарушение требований соцсети.



    Позже разработчики написали, что они все же убедили представителей сети в отсутствии сексуального подтекста в рекламе, так что добро победило зло.

    Super Meat Boy Forever выйдет в апреле 2019 на PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Switch.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]


    P.S. Минута молчания
    Последний раз редактировалось Void92; 24.12.2018 в 12:28.

  3. #11203
    Активный участник Аватар для WorldatWar
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,819
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    В хс аддон особо не повлиял на мету. обновили немного существующие деки, и контроль прист еще добавился
    Как была контроль мета так и осталась. А меня бесит контроль мета это долгие игры и если за условно 5-6 ходов ты не победил то можно ливать.
    Ну или погдождать пока противник переберет всю свои деку и убьет тебя, и пофиг что ты будешь уже делать
    Я всё ещё не понимаю почему никто кроме меня (хоть я играю и редко) не играет в вайлд? У одд роги там хороший винрейт, патчес всё ещё довольно хорошая карта. Есть ещё чётный шам.

    https://www.reddit.com/r/wildhearths...k_by_far_made/

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Мне чисто для справки, а ХС придумали геймеры-разработчики, или маркетологи-финансовые специалисты?
    Судя по той (не) быстроте с которой ф2п игроки получают паки и несвоевременности нерфов - последние, имхо.

  4. #11204
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,452
    В ваилд можно поиграть если хочется понастальгировать.
    А не играют в него потому что
    1) не все сохраняют старые карты
    2) за балнсом там почти не следят, там до сих пор секретодин одна из топ дек помоему
    3) почему так мало людей интересуются параолимпиадой? ведь там все тоже, просто инвалиды. Вот и тут тот же ответ будет.
    4) имхо ваилд это такой изи мод, для взятия легенды если очень хочется.

    Хотя если играть в хс чисто фор фан то почему нет, можно и в ваилд.
    ГНлавное не хвастаться достижениями там

  5. #11205
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    844
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Мне чисто для справки, а ХС придумали геймеры-разработчики, или маркетологи-финансовые специалисты?
    Разработчики в Близзард с детства любят карточные игры, поэтому сделали ХС. Точно так же в Близзард много народу играет на мобилках и хотели сделать что-то простое и быстро. В общем, все идеи идут от разрабов

  6. #11206
    забанен навсегда
    Регистрация
    14.11.2016
    Сообщений
    781
    Стоит ли брать атлас сейчас? Или он сразу уйдет на дно как арк и прочие выживалки?

  7. #11207
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,091
    Цитата Сообщение от miha_miha Посмотреть сообщение
    Стоит ли брать атлас сейчас? Или он сразу уйдет на дно как арк и прочие выживалки?

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Ответ на первой минуте видео.

  8. #11208
    забанен навсегда
    Регистрация
    14.11.2016
    Сообщений
    781
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Ответ на первой минуте видео.
    Ну да. Но в неё же играют и она в топе. Меня терзают сомнения. Так ничего и не решил.

  9. #11209
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,091
    Цитата Сообщение от miha_miha Посмотреть сообщение
    Ну да. Но в неё же играют и она в топе. Меня терзают сомнения. Так ничего и не решил.
    Если не решил, тогда ничего не делай, и все решится само. (это не сарказм)

  10. #11210
    Активный участник Аватар для WorldatWar
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,819
    А ведь всё началось с того, что я всего лишь предложил режим с более играбельным аггро чем в стандарте.

  11. #11211
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,422
    чет у близов все печательно, хорошо хоть старкрафт два успели выпустить и до ума довести и еще ремастер варика 3 планируется :frog:

  12. #11212
    Активный участник Аватар для LichinkO
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,533
    Не только у близзов дела так себе. Все видели, что Бефесда выпустила. Валвы нормальную карточную игру уже не мог выпустить, что говорить уж про серьёзные проекты. ЕА клепает бутелфилды, ни чем особо не выделяющиеся. Как бэ весь пека гейминг не в лучшем состоянии сейчас.
    Последний раз редактировалось LichinkO; 25.12.2018 в 16:08.

  13. #11213
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    844
    Цитата Сообщение от LichinkO Посмотреть сообщение
    Не только у близзов дела так себе. Все видели, что Бефесда выпустила. Валвы нормальную карточную игру уже не мог выпустить, что говорить уж про серьёзные проекты. ЕА артс клепает бутелфилды, ни чем особо не выделяющиеся. Как бэ весь пека гейминг не в лучшем состоянии сейчас.
    Во всём виноваты мобилки и сессионные игры. Пока разрабы карпеют над успешным AAA-продуктом 5 лет, выходят очередные шарики на мобилке и собирают за первую неделю, сколько соберёт AAA-игра за год. Разработчики смотрят на это и тихо о*уевают

  14. #11214
    Активный участник Аватар для Ksotry
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    369
    Ну ну, не все все так плохо. Тот же ведьмак, киндомскам, дивинити, дум и прочее. Консольных синглов придостаточно.
    Да и вообще не стоит так уж принижать сессионки да компитетивные игрули, они по своему хороши. Да и пятая батла атмосферненький шутерочек с приятной стрельбой.

  15. #11215
    Активный участник
    Регистрация
    14.03.2011
    Сообщений
    1,500
    нормально все с играми. годноты выходит больше, чем я успеваю поиграть.
    то, что ожиревшие коровы игропрома больше не могут грести бабло чисто за счет тайтлов - ну и отлично. пусть снова учатся делать хорошие игры, а не выезжать на репутации, которую им создали другие люди 20+ лет назад.

  16. #11216
    Активный участник Аватар для IZuru
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,082
    В общем накатывал я Зельду на свиче две недели подряд и официально заявляю что ксенофлай был прав, это реально лучшая опенворлд игра по фентези. Мир очень круто нарисован, природа и леса намного красивее чем в ведьмаке 3, иногда местами графон просто поражает.
    Так же мир очень живой, деревушки ламповые, живые, неписи ходят занимаются своими делами, пасут кур, копаются на грядках, топят дома, так же очень интерактива много, например если приходишь в городок ночью то все интересуются "мол харе шариться по улицам, иди переночуй", заходишь в таверну а там стоит таверщик и стоя спит и очень забавно отдергивается когда ты к нему подходишь, причем в каждой городе нпц совершенно по разному себя ведут, города реально живые, скарийму и кингдум каму очень далеко до Зельды(я без шуток), а помню рофл был когда зашел в одну и затверн и там на полу спал нпц торговец, мотивировал свой сон там тем, что цены на комнату задрали и ему жалко отдавать деньги за кроватку лел. Нпц так же отказываются давать тебе квест мотивируя тем если на улице сильный ливень, они в это время все по домам сидят и мало кто выходит наружу.

    Мир полностью наполнен чем угодно, биомы разнообразны, пустоты вообще нет, всегда где то что то новое находишь и удивляешься. Сюжет сказка, но много трагичных историй, а особенно топ придумали с четырьмя всадниками на гиганских монстрах которых нужно снова вместе собрать для противостоянию злодею, я как увидел ту птицу то *уел, насколько эпично и круто, таких боссов даже в соулсах нет. Звуки природы лучшее что есть во всех играх, вот этот щебет птиц, жужжание насекомых, цикад по ночам и вопящие совы неистово дополняют атмосферу.

    Короче я уже оторваться не могу который день от Зельды, давно в играх со мною такого не было. Много завязано на физике, персонаж мерзнет или ему жарко в определенных биомах, это реально вин парни, кто еще не заценил хотя бы на эмуле попробуйте, но мне на эмуле не очень тогда зашло, на оригинальной платформе созданной под игру все таки играть в 100500 раз приятней.

    Короче ведьмак сосет, скайрим тоже... конечно у ведьмака со скайримом свои плюсы и игры тоже крутые но до открытого мира в Зельде им очень далеко.
    Последний раз редактировалось IZuru; 25.12.2018 в 18:25.

  17. #11217
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,130
    Когда свич будет стоить 10к, тогда возьму, может быть...


    Новости

    RTX 2080 Ti не справляется с Atlas на максимальных настройках графики

    Пиратская MMO Atlas отличилась вновь своей оптимизацией. Ютубер под ником DudeRandom84 решил проверить, как игра будет работать со связкой Coffee Lake 8700K и RTX 2080 Ti.

    Результат оказался удручающим — на самых высоких настройках графики и в разрешении 1440p частота кадров в среднем составляет 55 с падениями до 40. В ночное время ситуация немного лучше — можно заметить уже 60FPS, но также с постоянными дропами. Видимо, об игре в 4K можно пока даже не думать.



    Сегодня также появился ролик, сравнивающий дебютный трейлер Atlas с реальным геймплеем. Выглядит одновременно забавно и печально.

    Сейчас игра доступна в Раннем доступе Steam. В начале следующего года ожидается релиз в рамках Xbox Game Preview.

    Источник
    [свернуть]

    Власти Японии считают, что смартфоны вредят зрению детей

    Зрение школьников и студентов в Японии ухудшается, а власти страны считают, что в этом виноваты смартфоны. Недавно Министерство образования, культуры, спорта, науки и технологии провело исследование и обнаружило, что число студентов со зрением ниже стандарта 1.0 достигло рекордной отметки 25.3%. При этом около 67% старшеклассников и более 34% учеников начальной школы не соответствуют уровню. Правительство связывает тенденцию со все большим временем за смартфонами и в мобильных играх.

    Смартфон — один из главных игровых девайсов в стране. Япония — третий по величине игровой рынок, при этом значительная часть геймеров увлечена мобильными играми (41% мужчин и 32% женщин). Однако стоит учитывать, что ухудшение зрения от смартфона не доказано, хотя эксперты и полагают, что продолжительное время воздействия синего света, выделяемого экранами, может привести к нагрузке и утомленности.

    Япония — не единственная страна, которая ищет виновного в плохом зрении среди игр и девайсов. В этом году Китай начал принимать меры по защите зрения у детей, вводя обязательное ограничение по количеству часов за играми.

    Источник
    [свернуть]

    Spyro Reignited Trilogy оказалась успешнее оригинальных игр

    Аналитик из NPD Мэт Пискателла продолжает делиться подробностями финансовых успехов некоторых игр. На днях он заявил, что прибыль с продаж Spyro Reignited Trilogy за первый месяц с момента релиза оказалась более чем на 30% выше всех оригинальных игр серии вместе взятых. Речь идет только о продажах в США.

    К сожалению, точных цифр Мэт не называет, но известно, что в ноябре во время Черной пятницы сборник ремастеров занял девятую строчку в чарте самых продаваемых игр в США.

    Сейчас Spyro Reignited Trilogy доступна только на PS4 и Xbox One. С большой вероятностью сборник повторить судьбу Crash Bandicoot и выйти на PC с Nintendo Switch в будущем.

    Источник
    [свернуть]

    В Metro Exodus игроков будут поджидать огромные пауки

    Студия 4A Games обновила официальный сайт шутера Metro Exodus, добавив колонку с описанием нового вида мутантов. Помимо уже известных стражей и демонов игроков будут поджидать коварные пауки гигантских размеров.



    Они живут во мраке, откуда и нападают на неудачливых путников. Если увидите коконы и паутину, то лучше сразу вооружиться фонарем или факелом — это единственное, чего бояться пауки. На свету они впадают в панику и быстро погибают, если им не удается скрыться.

    Релиз Metro Exodus состоится 15 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Сможет ли Nintendo достичь прогноза по продажам игр и консолей в этом году? Руководители прокомментировали ситуацию

    Перед началом текущего финансового года (заканчивается 31 марта 2019-го) руководство Nintendo поставило перед собой очень амбициозный план - реализовать за 12 месяцев двадцать миллионов консолей Switch и добиться продаж игр в размере 100 миллионов копий.

    План очень амбициозен, поскольку в истории есть не так много случаев, когда консоли достигали отметки в 20 миллионов за финансовый год. Например, PlayStation 2 это удалось сделать лишь два раза, а PlayStation 4 - один раз. Споры вокруг плана Nintendo возникли сразу. Аналитики, журналисты и финансовые эксперты начали давать свои оценки, зациклившись на цифре "20 миллионов". И большая их часть сводилась к тому, что Nintendo не сможет достичь поставленных целей со своей игровой линейкой отчетного периода - в первой половине года компания не выпустила прорывных суперхитов. Сама Nintendo тоже не говорила о 100% уверенности в том, что сможет взять план по железу, продолжая повторять, что это очень сложная задача. Но она решила побороться за ее выполнение.

    Первые два квартала финансового года Switch разошлась на уровне 2017-го и осталась одной из самых быстропродаваемых систем в истории. Но с учетом того, что весь 2017-2018 финансовый год Nintendo закончила с показателям в 15 млн реализованных Switch, для взятия 20 миллионов в текущем фискальном году следующие два квартала должны оказаться гораздо лучше прошлогодних. Для этого периода Nintendo оставила тяжелую артиллерию в виде Pokemon Let's Go и Super Smash Bros. Ultimate. Последний бьет все рекорды продаж, но достаточно ли этого для взятия заветных 20 миллионов?

    В недавнем интервью японской газете Kyoto Shimbun президент Nintendo Сюнтаро Фурукава повторил слова, которые произносил уже не раз - взять 20 миллионов по итогам финансового года - "довольно сложная задача". Но рождественский сезон еще не завершен, поэтому производитель ничего не пересматривает.

    "Задача нелегкая", - сказал он.
    При этом Фурукава указал на вторую часть плана, о которой аналитики предпочитают забывать, - продажи игр в размере 100 миллионов копий. Примерно половину от этой цифры платформа взяла в первых двух кварталах финансового года - относительно тихих. С блокбастерами в оставшихся двух эту планку должны превысить, уверен президент. В результате, даже если Nintendo немного недоберет по железу, ее прогнозируемая выручка может превзойти план благодаря софту.

    В следующем финансовом году Nintendo намерена выпускать заметные игры без перебоев.

    Несмотря на то, что задача по железу легкой не является, Nintendo настроена позитивно и чувствует уверенность в своих силах. Об этом в интервью изданию Forbes сообщил глава американского отделения компании Реджи Физ-Эмей.

    "В нашем стремлении мы чувствуем уверенность, и дело не только в выдающемся запуске Pokémon или выдающемся запуске Super Smash Bros. Ultimate. Этот временной период от Черной пятницы и до Киберпонедельника имел для нас исключительное значение, а теперь очень большое значение имеют дни до Рождества. Также пристальное внимание мы уделяем некоторому количеству дней сразу после Рождества, поскольку потребители получают подарочные карты или принимают ненужные подарки, которые после превращаются в такие вещи, как Nintendo Switch".
    Известный американский аналитик Майкл Пактер считает, что Nintendo не сможет взять планку в 20 миллионов реализованных Switch в текущем финансовом году и поставит на рынок только 16-17 миллионов устройств. Этот показатель, конечно, не дотягивает до прогноза, но компания продаст достаточно приставок, чтобы сохранить положительную годовую динамику, говорит он.

    "Стоимость акций Nintendo указывает нам на то, что рынок не ожидает, что японской компании удастся реализовать 20 млн приставок Switch. Тем не менее, если ежегодные продажи их устройств находятся на уровне 15 миллионов, то можно говорить, что у них все в порядке и компания не нарушит свою поступательную динамику", - заявил аналитик.
    Nintendo раскроет международные продажи Switch за главный период в финансовом году - третий квартал - в январе. Следующий календарный год компания начнет с релиза New Super Mario Bros. U Deluxe. Несмотря на то, что это расширенная версия еще одной игры с Wii U, ее коммерческий потенциал в разы выше потенциала портов Bayonetta или Donkey Kong Country: Tropical Freeze, которые Nintendo выпускала в первой половине нынешнего года.

    Если Nintendo все же сможет взять свой амбициозный план, то к 31 марта 2019-го общее количество реализованных консолей Switch достигнет отметки в 38 миллионов.

    Источник
    [свернуть]

    Titanfall - Respawn ищет сотрудников для работы над серией

    В рамках октябрьского доклада о финансовой деятельности компании генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон ясно дал понять, что студия Respawn работает не над одним, а сразу на двумя новыми проектами. Одним из них является шутер во вселенной Star Wars. Другая же игра, по слухам, будет новой частью серии Titanfall.

    Если верить вакансиям, опубликованным на вебсайте, следующая итерация Titanfall может получиться довольно кровавой.

    Студия публиковала предложения о работе, связанные с Titanfall, в течение всего этого года, и большинство из них появились по прошествии длительного времени с момента запуска какого-либо крупного обновления для Titanfall 2 (последний апдейт вышел в декабре 2017 года). В том случае, если Respawn не готовит неожиданное обновление для сиквела сетевого шутера, можно с большой степенью уверенности сказать, что эти вакансии имеют непосредственное отношение к новой части серии.

    Самая последняя из вакансий была представлена 15 декабря. Согласно ее описанию, разработчики ищут старшего технического художника для работы над серией Titanfall. Самое раннее открытое предложение датируется апрелем этого года. К слову сказать, ни в одной из них прямо не указывается существование Titanfall 3 или еще какая-либо достоверная информация о предстоящей игре.

    Ранее генеральный директор Respawn Винс Зампелла уже говорил о том, что компания "многое инвестировала" в серию Titanfall, а результаты могли бы быть лучше, несмотря на хорошие продажи.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 25.12.2018 в 18:49.

  18. #11218
    Активный участник Аватар для Drageren
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,318
    IZuru, мы смеялись над ним, а он был пророком, а теперь он даже не увидит, как мы в ногах валяемся его Но вообще, в Ведьмаке правда дерьмовый открытый мир, Ведьмак, прежде всего, брал крутым сюжетом и атмосферой. Скайрим, вот он типа про открытый мир, но, я соогласен, что там он пососный, но там есть свои фишки, которые привлекают. Среди фентезийных открытых миров правда нет ничего прям вау, Драгон Эйдж тоже пососный, там все ради сюжета и персонажей тоже играли, хотя вот первый ДА ещё можно типа поговорить, но там нет открытого мира, это линейная рпг с выбором лок только.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    В Metro Exodus игроков будут поджидать огромные пауки
    ну да, все разработчики обязательно приходят к одному и тому же: "а пусть это будет, гигантский паук"

    Скрытый текст

    [свернуть]

  19. #11219
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,091
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    В общем накатывал я Зельду на свиче две недели подряд и официально заявляю что ксенофлай был прав, это реально лучшая опенворлд игра по фентези. Мир очень круто нарисован, природа и леса намного красивее чем в ведьмаке 3, иногда местами графон просто поражает...
    Неплохо ксенофлай, неплохо.
    Но эта игра все еще не стоит 11к грн.

  20. #11220
    Активный участник Аватар для IZuru
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,082
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Неплохо ксенофлай, неплохо.
    Но эта игра все еще не стоит 11к грн.
    3500 рублей за картрик отдал, какие там 11к гривен Свич же не только ради зельды берется, там куча других игр и еще будущих релизов, а скоро и персону 5 портанут на свич, тогда уж точно сони нинужна, а все остальные кино-экзы от сони прекрасно на ютубе смотрятся без потери какого-либо экспирьенса
    Последний раз редактировалось IZuru; 26.12.2018 в 10:49.

Страница 561 из 589 ПерваяПервая ... 61461511551559560561562563571 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •