Страница 564 из 589 ПерваяПервая ... 64464514554562563564565566574 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11,261 по 11,280 из 11763

Тема: Игор нет

  1. #11261
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Катьку на пеку портанут, свершилось
    Что за Катька?

  2. #11262
    Активный участник Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    958
    Все таки не зашла мне ваша гв2, 2.5к сэкономил
    Отдельное спасибо фиолетовым жополазам, быстро я с них сгорел

  3. #11263
    забанен навсегда
    Регистрация
    10.06.2010
    Сообщений
    44
    видимо, Catherine имеется в виду, хотя мож и другое что

  4. #11264
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,123
    Цитата Сообщение от Pikard Посмотреть сообщение
    Все таки не зашла мне ваша гв2
    Тогда играй в сессионки

    Activision Blizzard потеряла второго финансового директора за три дня

    Финансовый директор Blizzard Амрита Ахуджа в январе перейдёт в компанию Square, Inc. — американскую компанию, которая занимается электронными платежами. Перед этим Activision Blizzard объявила о расторжении контракта с другим финдиректором — Спенсером Ньюманом, который устроился на аналогичную должность в Netflix.

    Амрита Ахуджа больше семи лет работала в финансовом департаменте Activision, после чего в начале 2018 года её назначили финдиректором Blizzard. Согласно расследованию Kotaku, именно Ахуджа начала оптимизировать расходы студии на разработку, так как инвесторы остались недовольны отсутствием новых крупных релизов и падением выручки от нынешних игр. Результатом такой экономической стратегии выступило сокращение команды разработчиков Heroes of the Storm.

    Когда именно Ахуджа покинет свой пост в Blizzard, пока неизвестно. В Square, Inc. она займёт аналогичную должность — финансового директора. Ранее она также работала в Fox Networks Group, the Walt Disney Company и Morgan Stanley.

    Источник
    [свернуть]

    Разработчики Ghost Theory обвинили Crytek в своих финансовых проблемах

    Разработчики Ghost Theory из студии Dreadlocks столкнулись с финансовыми проблемами, в которых обвиняют Crytek. По мнению разработчиков, компания обманом заманила их в соревнование на миллионы долларов, но позже выяснялось, что никаких денег нет.

    Хоррор Ghost Theory был проспонсирован пользователями на Kickstarter в сентябре 2016 года. Тогда разработка игры велась на движке Unity. В том же году Crytek запустила программу по поддержке инди-разработчиков, в рамках которой авторы проектов на Cryengine 5 могли рассчитывать на финансовую поддержку. Dreadlocks уже в процессе активной разработки решила перейти на новый движок.

    По словам студии, процесс перехода занял несколько месяцев, но Dreadlocks была признана неофициальным победителем программы Crytek. Однако компания отказалась предоставлять финансовую помощь, ограничившись бесплатной лицензией на Cryengine.

    Нас заманили в соревнование на миллионы долларов. Ради этого мы заменили движок игры, а процесс занял долгие месяцы. После того, как Ghost Theory была признана неофициальным победителем программы, нам сказали: “Извините, у нас нет денег для победителей”. Нам предложили бесплатнуюю лицензию на Cryengine 5, но это было бессмысленно.

    У нас нет денег, чтобы платить зарплату людям, умеющим с этим движком работать. Сейчас Crytek просто скрывает соревновательную составляющую, будто её никогда и не было.
    Чем закончится данная история, пока не известно. Ghost Theory разрабатывалась для РС, PS4 и Xbox One. Разработчики обещали изучение реально существующих локаций в поисках приведений, обитающих там.

    Источник
    [свернуть]

    SEGA тизерит PC-версию Catherine изображением овцы

    Разработчики из SEGA опубликовали на Steam-странице Bayonetta довольно странный тизер с овцой и сообщением Bee. Игроки сразу же сошлись на том, что студия тизерит PC-версию адвенчуры Catherine.

    Поводов для такого вывода сразу несколько. Во-первых, овцы мелькали в самой игре, что является прямой отсылкой к сути поста в Steam. Во-вторых, разработчики уже не в первый раз тизерят тайтлы подобным образом — раньше это был порт Vanquish, а позже и Puyo Puyo Tetris.

    Также стоит отметить, что не так давно в Австралии прошло рейтинговую классификацию некое издание Catherine Classic.

    Тем временем на PS4 и PS Vita скоро выйдет крупное переиздание Catherine: Full Body, которое добавляет третью героиню в любовные интриги главного героя игры.

    Источник
    [свернуть]

    15 минут RAGE 2

    [свернуть]

    Инсайдер: Ghost of Tsushima выйдет в этом году

    Инсайдер Tidux, который постоянно мелькает в твиттере и на форуме Resetera, имеет доступ к разработчикам и периодически постит интересные мысли про игры, написал, что ждет Ghost of Tsushima в этом году.

    Естественно, это может быть простым предположением, но исключать релиз новой игры Sucker Punch в этом году я бы не стал. Осталось лишь дождаться официального анонса.

    Кроме того он намекнул на что-то еще, крупное и важное. Death Stranding или The Last of Us Part II?

    Источник
    [свернуть]

  5. #11265
    Активный участник Аватар для IZuru
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,082
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    15 минут RAGE 2

    [свернуть]
    Выглядит как инди поделка.

    Цитата Сообщение от urobober Посмотреть сообщение
    видимо, Catherine имеется в виду, хотя мож и другое что
    Она самая. Вчера думал плойку уже брать и сразу Катькой с Персонкой закупиться а тут такой подгон, может глядишь и тайный анонс в марте у Атлусов это порт персоны на пк.
    Последний раз редактировалось IZuru; 04.01.2019 в 15:39.

  6. #11266
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,090
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    15 минут RAGE 2
    Зачем, зачем, зачем вы играете в шутеры на геймпадах?

  7. #11267
    Активный участник Аватар для Akafa
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,333
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Зачем, зачем, зачем вы играете в шутеры на геймпадах?
    Зачем вы плохо играете в шутеры на геймпадах.

  8. #11268
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,090

    Про отыгрыш в Зельде?


    [свернуть]

  9. #11269
    Новичок
    Регистрация
    14.10.2018
    Сообщений
    12
    kenshi завезли, кто играл? сижу уже какой день

  10. #11270
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,123

    Новости

    Red Dead Redemption запустили на PC с помощью эмулятора RPCS3

    Народные умельцы запустили первую часть Red Dead Redemption на PC с помощью эмулятора консоли PS3, который называется RPCS3. В сборке компьютера использовали модифицированный процессор i9 9900k. Удачную попытку воплощения мечты тысяч геймеров опубликовали на Youtube. На видео ниже — 15 минут геймплея.



    Источник
    [свернуть]

    В законодательство США внесли поправки для разработки видеоигр

    Международная ассоциация разработчиков игр выпустила рекомендации для студий по разработке видеоигр в дополнение к закону CVAA принятому в 2010 году. Подписанный Бараком Обамой закон регулирует требования к выпуску медиапродуктов по отношению к людям с ограниченными возможностями.

    CVAA не включает в себя конкретные стандарты, но обязывает разработчиков делать игры, "доступные для людей с ограниченными возможностями". В обновленной версии в списке критериев указано, что проекты должны соответствовать критериям настолько, насколько это возможно, с "достижимым результатом при разумных затратах и ​​усилиях". Кроме того, одним из условий соответствия стало обязательное привлечение к тестированию игр непосредственно людей с ограниченными возможностями.

    Ранее в статье были изложены требования к доступности, связанные с пользовательским интерфейсом но без конкретных требований к функциональной коммуникации. Федеральная комиссия по связи рассмотрит все жалобы на разработчиков, которые не соблюдают требования, и сможет наложить штрафы, если достигнутый результат их не удовлетворит.

    Источник
    [свернуть]

    The Last of Us: Part II - вакансии Naughty Dog раскрыли новую информацию о мультиплеере игры

    С момента последнего показа The Last of Us: Part II на E3 2018 разработчики игры были достаточно скупы на свежие подробности, при этом о многопользовательской составляющей неизвестно практически ничего. Как и первая часть, продолжение "Одних из нас" будет включать в себя режим "Фракции", но это все, что известно об онлайне проекта из официальных источников. К счастью, обновленный список вакансий Naughty Dog раскрыл дополнительную информацию о мультиплеере одного из самых ожидаемых эксклюзивов PlayStation 4.

    Ближе к концу прошлого года команда Naughty Dog разместила на своем сайте множество новых вакансий, одна из которых напрямую связана с онлайновой частью сиквела The Last of Us. В частности, позиция, открытая на место серверного программиста по мультиплееру, содержит не только краткое описание вакантной должности и требования к кандидату, но и некоторые новые сведения о сетевой составляющей игры в целом.

    Согласно тексту вакансии, мультиплеер The Last of Us: Part II будет включать в себя награды для кастомизации персонажей и внутриигровой магазин, где геймеры, скорее всего, смогут покупать за реальную валюту больше этих самых косметических предметов и редактировать с их помощью внешний вид своего персонажа, как это уже реализовано в Uncharted 4. Что интересно, одна из обязанностей соискателя включает в себя создание масштабируемой, стабильной и безопасной экосистемы сервисов и развертывание новых серверов, правда в объявлении не указано, будут ли они выделенными или нет. В случае с Uncharted 4: A Thief's End авторы использовали одноранговую сеть.

    Пока сложно сказать, каким будет геймплей в мультиплеере, но вполне ожидаемо, что разработчики не станут ограничиваться механиками из оригинальной The Last of Us и добавят что-то новое.

    Сроки релиза игры по-прежнему не называются.

    Источник
    [свернуть]

    Marvel Games тизерит что-то с цифрой 4

    Игровое подразделение Marvel за последний год заметно активизировалось. Помимо с успехом выпущенного Spider-Man для PlayStation 4, компания вместе со своими партнерами из Nintendo в настоящий момент готовит к релизу на Switch третью часть Marvel Ultimate Alliance и сотрудничает со Square Enix и Crystal Dynamics над крупномасштабным проектом по "Мстителям". Не стоит забывать и про слухи о тайтле Eidos Montreal по мотивам "Стражей Галактики", однако помимо них в разработке может находиться как минимум еще одна игра по лицензии Marvel, возможно, с героями "Фантастической четверки".

    На такую мысль пользователей сети навел изменившийся логотип профиля Marvel Games в социальной сети Twitter, где буква "A" в слове "Games" с недавнего времени уступила место цифре "4". Учитывая появившуюся на днях новость о том, что основанная экс-разработчиками Hearthstone, включая бывшего геймдизайнера ККИ Бена Броуда и исполнительного продюсера Гамильтона Чу, получила 30 миллионов долларов инвестиций от NetEase и права на создание игры по вселенной Marvel, не стоит исключать, что именно на нее и намекает обновленное лого Marvel Games.



    Кроме этого, с 8 по 16 января Marvel будет проводить событие Fantastic Four: World's Greatest Week, в рамках которого "предложит фанатам заглянуть в будущее, ожидающее первую семью Marvel". Если предполагаемый анонс и случится, то его следует ждать именно на этом мероприятии.

    Источник
    [свернуть]

    Новые подробности Shenmue 3 — о мини-играх, сложности и продолжительности

    Ю Судзуки, известный как создатель серии Shenmue, на выставке G-Fusion Tour 2018 рассказал новые детали грядущей части. По словам разработчика, Shenmue 3 будет больше предыдущих частей, а боевая система игры станет более вариативной.

    Глава студии YS Net также сообщил, что Shenmue 3 будет более хардкорной по сравнению с оригинальной дилогией, в основном из-за большой свободы деятельности и реиграбельности. Если на прохождение первой и второй частей требовалось по неделе на каждую, то Shenmue 3 может отнять несколько недель. Это связано с большим количеством событий, с которыми игроки могут столкнуться или пропустить.

    Боевая система будет более вариативной, разнообразной и удобной в управлении. Главной целью разработчиков была адаптация боев под геймеров с разными уровнями навыков. Ю Судзуки также отметил, что он старался как можно более реалистично отобразить в игре китайские боевые искусства.

    Некоторые мини-игры из прошлых частей не появятся, но вместо них в Shenmue 3 будут новые активности. Сейчас подтверждены Lucky Hit, Excite QTE, погрузчик и коллекционирование игрушек. Побочные задания в игре теперь более тесно связаны с основной историей.

    Ранее Судзуки заявлял, что соотношение старых и новых идей в Shenmue 3 составляет 70/30, но сейчас разработчики выровняли этот показатель до 50/50.

    Shenmue 3 выйдет 27 августа 2019 года на PC и РS4.

    Источник
    [свернуть]

    Nintendo может прекратить выпуск домашних консолей

    Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава намекнул, что в будущем компания может отказаться от выпуска домашних консолей, ради гибкости в постоянно меняющемся развлекательном бизнесе.

    В интервью с Nikkei Фурукава заявил, что Nintendo не сосредоточена на своих консолях. Хотя сейчас компания предлагает невероятно успешную Nintendo Switch правда в том, что технологии меняются и компания будет использовать гибкий подход в определении того, как доставлять свои продукты по мере времени.

    Nintendo занимается видеоигровым бизнесом уже более 30 лет, а история самой компании и того старше. За все существование Nintendo, несмотря на все трудности, компания ставила перед собой вопрос — что делать дальше. Поэтому, в долгосрочной перспективе компания может отойти от домашних консолей.

    Фурукава добавил, что хотел бы расширить разработку игр Nintendo для смартфонов для стабильного притока доходов. Кроме того компания начала заниматься тематическими парками и кино.

    По словам Фурукава, его самая важная роль в Nintendo заключается в создании условий, в которых сотрудники смогут продемонстрировать свои способности.

    Источник
    [свернуть]


    Лучшие игры 2019: Ультимативный Гид - Во что поиграть в феврале 2019
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 07.01.2019 в 08:41.

  11. #11271
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,378
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Лучшие игры 2019: Ультимативный Гид - Во что поиграть в феврале 2019
    Продолжает бомбить от того что 15 февраля выходит три больших тайтла, в которые буду играть обязательно. Надеюсь метро и фар край короткие.

  12. #11272
    Новобранец Аватар для Ketf
    Регистрация
    24.03.2011
    Сообщений
    66
    Я тут собрал пеку (Ryzen 2600x, 1070 ti), а поиграть даже не знаю во что :\ 2 старкрафт только установил

    Что из графонистых синглплееров посоветуете?

  13. #11273
    Освоившийся
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    139
    Цитата Сообщение от Ketf Посмотреть сообщение
    Что из графонистых синглплееров посоветуете?
    Ведьмак 3, если не игрался до этого, чего то более графонистого и не забагованного и не выходило особо.

  14. #11274
    Активный участник
    Регистрация
    14.03.2011
    Сообщений
    1,500
    добрался до Сабнавтики наконец-то
    10/10, просто офигенно

  15. #11275
    Активный участник Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    958
    Aloizych, они б еще десяток длц с контентом завезли а-ля бесконечный режим и коопчик. И чтобы лефиафанов можно было постукать

    Хотя в целом то, что игра кончается в итоге тоже своя фишка.

  16. #11276
    Активный участник Аватар для Drageren
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,318
    Цитата Сообщение от Pikard Посмотреть сообщение
    они б еще десяток длц с контентом завезли а-ля бесконечный режим
    там делать нечего после прохождения сюжетки и вообще, кроме как идти по сюжетке. В кои то веке инди, которая правда сюжетная и с хорошим техническим движком, и конечная, Геймерам лишь бы засрать всё, а потом удивляемся, что столько игр-сервисов.

  17. #11277
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,090
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    добрался до Сабнавтики наконец-то
    10/10, просто офигенно
    Это да.
    Цитата Сообщение от Pikard Посмотреть сообщение
    они б еще десяток длц с контентом завезли
    Они сейчас делают большое дополнение (или новую игру, но такую же) про арктику.
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    там делать нечего после прохождения сюжетки и вообще
    Это точно. Второй раз проходить тоже не очень, когда все знаешь.

  18. #11278
    Активный участник Аватар для Orlangur
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,573
    Цитата Сообщение от Ketf Посмотреть сообщение
    Я тут собрал пеку (Ryzen 2600x, 1070 ti), а поиграть даже не знаю во что :\ 2 старкрафт только установил

    Что из графонистых синглплееров посоветуете?
    Зелду с эмулятора, особенно если есть 4к монитор или телек, выглядит просто запредельно.

    Kingdom come deliverance, тоже ничего. А вообще, жди рдр2 там будет где развернуться.

  19. #11279
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,123

    Новости

    Игроков Overwatch из России снова лишили медиа-материала с раскрытием ЛГБТ-персонажа

    Blizzard выпустила новый рассказал по Overwatch под названием Bastet. Его автором выступил ведущий сценарист и главный геймдизайнер игры Майкл Чу. Однако, судя по региональным Твиттер-аккаунтам тайтла, геймеры из России не получат этот материал на родном языке.

    Причиной может быть раскрытие Солдата 76 как ЛГБТ-персонажа. В рассказе он вспоминает некоего Винсента, с которым хотел связать свою жизнь.

    Он в браке. Они счастливы. И я счастлив за них. Винсент заслуживал лучшую жизнь, чем ту, которую я мог ему дать. Мы оба знали, что я ничего не смогу поставить выше долга. Все, ради чего я сражался — защитить таких людей, как он.



    Bastet перевели, например, на польский, итальянский и французский языки, но российский Твиттер-аккаунт Overwatch все еще молчит. Возможно, перевод задерживается, однако во всех остальных региональных аккаунтах материал появился единовременно.

    Ситуация похожа на ту, что была в конца 2017 года после выхода рождественского комикса. Тогда Blizzard раскрыла Трейсер как ЛГБТ-персонажа, но комикс так и не перевели на русский, он не упоминался на сайте с переключенным языком и не попал в сборник.

    Источник
    [свернуть]

    Появились системные требования Anthem

    Студия BioWare и EA обнародовали минимальные и рекомендуемые системные требования Anthem. Игра потребует как минимум GTX 760, i5 3570, 8 ГБ RAM, а также не менее 50 ГБ свободного места на жестком диске.

    Минимальные:

    ОС: 64-разрядная версия Windows 10
    Процессор: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
    ОЗУ: 8 ГБ
    Видеокарта: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X
    Память видеокарты: 2 ГБ
    Жёсткий диск: не менее 50 ГБ свободного места
    DirectX: DirectX 11

    Рекомендуемые:

    ОС: 64-разрядная версия Windows 10
    Процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц или AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц
    ОЗУ: 16 ГБ
    Видеокарта: NVIDIA GTX 1060/RTX 2060, AMD RX 480
    Память видеокарты: 4 Гб
    Жёсткий диск: не менее 50 ГБ свободного места
    DirectX: DirectX 11

    Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. 1 февраля откроется бесплатное демо для всех игроков.

    Источник
    [свернуть]

    Игрок Path of Exile настримил 500 часов за 30 дней для нового рекогда Twitch

    Стример, играющий в Path of Exile, поставил новый рекорд Twitch по самому большому количеству часов за месяц. Геймер из Норвегии c ником Zizaran начал свой 30-дневный марафон еще в декабре 2018 года, в итоге набрав более 500 часов всего за месяц.

    Zizaran сообщил в Twitter о финальном стриме и добавил, что поставил мировой рекорд по количеству часов. Точная цифра — 505.5 часов, что более чем на 100 часов больше, чем прошлый рекорд. Для достижения этой отметки геймер стримил в среднем по 17 часов каждый день. Очевидно, что на все остальное времени практически не остается — всего семь часов на сон, еду и другие нужды.

    Мы не рекомендуем вам пытаться побить рекорд. Столь продолжительное сидение и ограниченный сон положительных результатов не принесут. Как бы не заработать что-то хроническое.

    Источник
    [свернуть]

    Fox успокоила поклонников — в разработке MMO-шутер по "Чужому" для консолей и PC

    FoxNext Games — игровое подразделение 20th Century Fox — успокоила поклонников "Чужого". Помимо мобильного хоррора Alien: Blackout в разработке действительно находится MMO-шутер для домашних консолей и PC.

    Им занимается та самая студия Cold Iron Studios, состоящая из бывших сотрудников Cryptic Studios (City of Heroes, Star Trek Online). В штате Cold Iron постепенно появились люди, которые ранее работали над BioShock Infinite, Doom, Borderlands и Metroid Prime 3.

    Судя по всему, FoxNext Games пока не готова анонсировать этот шутер. Компания также не уточнила, идет ли речь о консолях текущего поколения.

    Источник
    [свернуть]

    Новое демо Devil May Cry 5 выйдет через месяц

    Компания Capcom объявила в твиттере слэшера Devil May Cry 5 о скором выходе новой демо-версии игры — 7 февраля. На этот раз тайтл смогут попробовать не только владельцы Xbox One, но и PS4.

    Разработчики также отметили, что прошлое демо удалено из Xbox Live, поэтому загрузить его снова не выйдет. Хотя, если оно все еще установлено на консоли, то проблем с запуском возникнуть не должно.

    Полноценный релиз Devil May Cry 5 ожидается 8 марта на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    The Elder Scrolls VI - композитор Morrowind, Oblivion и Skyrim Джереми Соул подтвердил, что пока не работает над игрой

    Известный американский композитор Джереми Соул, ответственный за саундтреки к последним трем номерным частям The Elder Scrolls, включая Morrowind, Oblivion и Skyrim, подтвердил у себя на странице в социальной сети Facebook, что в настоящий момент не участвует в создании музыкального сопровождения для шестой части "Свитков".

    "Я бы никогда не отвернулся от TES и верю, что мое участие будет зависеть от творческого решения с их стороны и того, как они собираются развивать серию дальше. Хочу лишь подтвердить, что в настоящий момент я никак не связан с TES VI".
    Не стоит исключать, что композитор все же снова поработает над культовой серией, и его сегодняшнюю невовлеченность в The Elder Scrolls VI можно объяснить ранним этапом разработки проекта. В беседах с журналистами представители Bethesda и ZeniMax не раз подчеркивали, что в ближайшие годы релиз игры ждать точно не стоит, а перед ней команда Bethesda Game Studios успеет выпустить еще один крупный тайтл - космическую RPG Starfield.

    Хотя сегодняшняя новость не означает, что Соул не вернется к The Elder Scrolls VI в будущем, среди фанатов все же возникли некоторые опасения, особенно, принимая во внимание тот факт, что музыку для мобильной Blades доверили не ему, а Инону Зуру, до этого работавшего с серией Fallout.

    Источник
    [свернуть]

    Глава Epic Games Тим Суини сильно опередил руководителя Valve Гейба Ньюэлла в рейтинге миллиардеров Bloomberg

    В первые дни 2019 года команда Bloomberg представила новейший рейтинг самых богатых людей планеты. Первое место в нем занял американский предприниматель Джефф Безос, состояние которого оценивается в $131 миллиард. Он значительно опережает Билла Гейтса, на счету которого, по данным издания, $91,3 млрд.

    В чарт, состоящий из 500 позиций, стремительно ворвался руководитель Epic Games Тим Суини, располагающий астрономическим по меркам деятелей игровой индустрии состоянием в размере $7,16 млрд. Это позволило ему сразу оказаться на 192-й строчке рейтинга. Глава Valve Гейб Ньюэлл, в свою очередь, занимает 385-е место главных богачей в мире. Он сумел заработать $4,34 млрд.

    Главный источник дохода Суини - конечно, королевская битва Fortnite (Epic Games также принадлежит популярнейший движок Unreal Engine, но он миллиардером главу компании не сделал).

    Гейб Ньюэлл зарабатывает на платформе Steam.

    В 2019 году Epic Games собирается активно раскручивать собственный магазин по продаже цифровых версий ПК-игр. В перспективе компания намерена составить серьезную конкуренцию Steam, и уже сейчас привлекает под свое крыло разработчиков выгодными условиями распространения продукции.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  20. #11280
    Активный участник Аватар для IZuru
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,082
    Цитата Сообщение от Ketf Посмотреть сообщение
    Я тут собрал пеку (Ryzen 2600x, 1070 ti), а поиграть даже не знаю во что :\ 2 старкрафт только установил

    Что из графонистых синглплееров посоветуете?
    Да ничего толком, Лариска последняя разве что. А так из ближайших релизов это Резидент 2 ремейк, Метро экзодус, Девил мей край 5. Для сингл-плееров тебе нужно было ps4 покупать.

    Так что гоу в индюшатину, советую как раз игру - Into the Breach думал херня какая то пиксельная, а зашел в игру и так затянуло что вышел только в самом конце дня
    Последний раз редактировалось IZuru; 08.01.2019 в 10:47.

Страница 564 из 589 ПерваяПервая ... 64464514554562563564565566574 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •